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RPGツクールMV総合 14作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:16:38.33ID:UprCdvmd
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
0778名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:30:03.28ID:0Kfp6VNs
初公開で長編の人は沢山いるけどそういう人はかなりの数のお蔵入りがあると思うよ
0779名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:34:24.12ID:RpxBbBKN
>>778
ああ、なるほど
たくさんの失敗作や未完成作を経て長編作が完成するわけですね
0780名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:41:04.13ID:04yZKrPT
公開してないだけで短編作ってる可能性あるかも
取りあえず最初は完成させることを目標に短編作ってみればいいんじゃないかな
0781名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:57:40.04ID:tujyM7kr
長編だろうが短編だろうが途中で投げる人は投げる
作る過程を楽しむものでもあるし
短編途中で投げるくらいならいきなり長編で長編作りのワクワク感を楽しむのも手
0782名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 01:24:47.72ID:RpxBbBKN
いつかは長編をって思いはあるんだけど、最初は短編から作って見るよ
たぶん自分にはそのほうが合ってると思うんで
0783名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 02:16:51.11ID:7NoAhwFV
武器の個性が悩ましい
0784名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 06:42:32.41ID:fwmmSdCA
長編の前の肩慣らしに短編でつくったよ
それこそアイテム設定やマップ作りだけで挫ける人もおおいのに
完成させて自信をつけた方がいいと思うな
0785名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 06:57:49.25ID:VgDByS8G
段階を踏むという当たり前のことが分からない奴には何も期待できない
0786名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 07:28:05.60ID:XbBhL+dF
短編は話をまとめる、終わらせる力を身につけるにはいいよ
0787名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:03:44.08ID:0JM/Mco8
>>777
オヴェルスの翼

-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160368180/91-
91 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?

190 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ

200 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ

204 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな

610 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ

102 名前:タナ中 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ

108 名前:タナ中 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
0788名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:15:39.46ID:MwvLskSC
処女作でふりーむの長編RPG部門金賞て
素直にすごいなタナ栗粉
0789名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:36:54.99ID:Mv3wr5Ui
初心者で大長編作りたい人は短編を重ねるドラクエ7方式
非常におすすめ
0790名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:47:46.72ID:Mv3wr5Ui
メリットは途中で飽きても区切りのいいところで終わらせることで一応完成させることができる
エターナル知らず
0791名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:56:23.51ID:0ek3RCQW
初心者が作りたがる大長編って序盤から中盤にひたすら思わせぶりな展開繰り返して
終盤になってから(本人的には)怒涛の伏線回収するようなシナリオだろ
チマチマした小エピソードのオムニバスで単にプレイ時間の長い話作るのとは全然違う
0792名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:57:34.68ID:U5BQFRWJ
デメリットはつまらないから
光の速さで飽きが来るエタ―ナル量産方式でもある
0793名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 14:39:30.87ID:pAcpvS1+
ガチャ設置する奴は読んどけよ

出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/
0794名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 15:00:11.45ID:6wQkxZ22
1%を100回やっても100%にならないとか小学生でも理解してる事をなんで長々と無駄な検証しながら書いてんだ
小学二年生の自由研究かよ
0795名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 15:01:20.42ID:lZMILi1Y
当たる人の確率で問題すり替えてるからその記事に賛同できない。
0796名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 15:35:16.50ID:2YLhEyMZ
中身が100個で1%なら100個引けば確定だが中身が1万や10万なら・・・・w
0797名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:10:00.57ID:UAkxzPbP
低学歴かよ
0798名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:14:51.74ID:uJrL3bNg
ガシャポン(実物)のイメージがあるからじゃね
0799名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:37:14.39ID:uhZbHNtX
1回目が1/100なら、2回目で1/99にならないと、ガチャとは言えんな
0800名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:50:13.22ID:2YLhEyMZ
>>799
中身が減らないからねw
0801名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 17:50:35.08ID:QI7FOFfV
高速で店員が補充してます
0802名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 18:46:34.16ID:mXzJe7zH
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon/2
体感値としての10%を設計するためには、本当に10%にするのではなくて、少しズラすのが大事になってくる、ということですか。
長畑氏:
 具体的な作業で言うと、「10%くらいでイベントが出る感じを出したいな」と思ったときに、そのままの数字では物足りないと感じれば、徐々に上げていくわけです。
0803名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 19:18:13.15ID:ijPCeJf5
仲間を守るスキルって
HPが低い仲間を守るっていうのはあるけど
HP関係なく守るスキルって
デフォルトでは作れないかな
0804名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 20:19:36.64ID:jf/D6OXu
かばう処理してる部分を書き換えればいけそうだ
0805名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 18:58:57.40ID:Dv88mjrD
これってスマホでの動作はどうですか?
重くてまともにゲームをプレーできないとかありますか?
0806名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:00:32.11ID:dqzHqSme
BGMが遅れて再生されたり重かったりときつい
0807名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:01:03.87ID:HdMvvycd
MVを買うのは2月まで待てとか言ってた人がいたから待ってたんだけど
まだ買ったらダメなの?
5月まで待てとか言わないでね
0808名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:06:14.99ID:kHwRqNGp
アプデは8月くらいの予定だから5月じゃダメだよ
0809名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:08:33.05ID:B50nHHAa
買いたい時に買えばいいよ
0810名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:45:42.26ID:q7A/4vlg
ACE出たらでいいだろ
0811名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:47:13.92ID:kluMKpmi
ガチャとか条件分岐だけで
簡単に作れるようなイベントなのに
なんで公式はアプデに入れたった
みたいなドヤ顔アナウンスしてるの?
0812名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:06:14.02ID:KKUtt3Q1
スマホといったらガチャっていう安易な発想だから
0813名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:12:09.47ID:vK/4D5CT
SV戦闘もうちょいなんとかならんかね。
ポケ騎士みたいなのが良いんだが
0814名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:42:09.59ID:ElPnxO7l
自分でなんとかできるのがツクールのよいところ
0815名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:46:51.19ID:LTYlS+zM
>>807
次回アプデで少し仕様が変わったりするかもしれないけど、
以前のツクールのようにRTPを別ダウンロードにしたりするわけじゃなく、
完成したゲームファイルにゲームに使用する全てのファイルが含まれてるから、
そのとき作れる中で作ったものを公開すればいい
かなり細かい調整をする人には現状の仕様でここが変だとか気に入らないとかあるかもしれんが、
プロ向けのゲームエンジンでも不安定な要素とかあれば製作者側がそれに合わせてゲーム内容を調整するとかざらにあるから、
今、ツクールで作りたいなら、今、買ったほうがいい
0816名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:54:11.22ID:HdMvvycd
>>815
分かりました、やっと決心できました
アドバイス通り、VXAceを今買うことにします
貴重な話ありがとうございました!
0817名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 21:01:17.46ID:KKUtt3Q1
今更ACE始めても素材屋が軒並み閉鎖されてきてるからあまり将来性がないんだけどな
0818名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 21:18:03.30ID:XKJ+2yTE
釣りか?
0819名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 21:31:48.06ID:Y824O3Vy
本人は面白いと思ってたんやろなあ
0820名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 22:05:37.40ID:uO6dZUVU
dll使いこなせればvxace >>>mv
0821名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 00:49:10.72ID:etO4ej0T
Steamで売ってる海外版って
いろいろ追加素材もついて30パーセントOFFなのか
英語が問題ならぜったい海外版買う方がいいってこと?
0822名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 01:26:25.86ID:45dtrXUm
体験版って全然何もできないんだけど、そういうもんか
0823名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 01:28:18.96ID:hISDTywP
何を言ってるか(ry
0824名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 01:37:53.88ID:2BJe6TiU
製品版と変わらんからこれで何もできないなら何も出来ないよ
0825名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 02:05:20.74ID:45dtrXUm
そうなの?フルスペック仕様て嘘かと思った。
勉強しなおしてみるよ。
0826名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 02:33:08.16ID:cVo5ToeR
ツクールで作ることに慣れてない初心者だと何にもできないと思っても仕方が無いかもね
その辺わかってるとあれこれやるんだけどね
0827名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 02:45:15.37ID:hINQGQ3b
公式サイトからサンプルプロジェクトを一つDL出来るだろ
さっぱり分からない奴はそれを弄ってみろ
0828名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 04:14:51.80ID:hZzYRxGD
>>807
MVは2月末の2000円セールの時に買うのが正解だったやで
0829名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 04:26:37.96ID:hKQkcZIP
課金とか広告とか入れる機能実装して
あととにかく軽くしてくれ

余計な機能省いてでも軽くしたバージョン出してくれ
0830名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 05:39:03.08ID:qSQM7Ymg
どんなもんかサンプルゲーム落としてみたけどクライアント落ちまくりで萎えた
誰がこんなもんでゲームを作る気になるんだよ
0831名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 08:06:41.52ID:bx5KtbTq
どのサンプルでどの様に落ちたのかを明確に
0832名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 08:30:32.02ID:N+x5u0Z4
モバイルwifiとか云わないよね
0833名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 08:42:30.45ID:SMTIyJpL
>>830
スペースカウボーイだっけ?俺もこまめにセーブしてないと落ちまくったわ
0834名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 09:02:47.42ID:jW9vDoMi
自分の環境くらい書けよks
0835名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 15:40:17.83ID:V2xqJWKQ
サンプルはメモリーリーク対策してないの多いからな
diable capriceとか遠景使いまくるからメモリー4Gでもマメな再読み込み必須だったし
0836名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 18:43:11.22ID:k3hewmAo
日本のプラグインって
クソばっかりだよね
海外のはすげーや。
0837名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 18:48:47.88ID:hEgRY7iL
そういうことは黙ってこっそり使えよ
海外のプラグインだらけになれば今度は海外プラグインが見慣れ過ぎて飽きられるわ
0838名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 18:50:45.87ID:hINQGQ3b
自作も出来ないゴミがほざいても
0839名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:01:16.72ID:qSQM7Ymg
なんだこいつら、人をデバッガーか何かと勘違いしてねーか?ktgyかよ
FILAMENT、diable caprice、エミールで落ちまくったからそれ以上はやってねーしやる気もねーよ
落ちた場面なんていちいち覚えてねーが、マップ切り替え後と戦闘後が多いしかも突然
環境はCore i7-6700K、DDR4-2133 8GB×2、GTX980
俺にレスせんでいいからな気分わりぃ
0840名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:03:09.77ID:bceGa9Da
おめでとう、それがメモリバグってやつだ
0841名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:03:12.53ID:ltZnNsXt
ここはお前の日記帳だ
0842名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:08:07.73ID:R8/GGL3I
>>820
スクリプト使いこなせばXP >>> VX、VXAce

ツクラー勢はこんな事を言っていたが、結局XP製にはろくな作品が無いまま終わったな。
0843名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:16:10.21ID:ZHKClVbZ
スマホで遊べる作品を見ないからこのスレに来たんだが色々問題があったから無かったのな
0844名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:28:57.75ID:XVqb7adO
>>842
XPが最強になるくらいスクリプト使いこなせる奴なら煙狼みたいにツクールなんて使わずに一からプログラム組んだ方が早いし使いやすいからな
初心者には難しくて使えない、上級者は使う必要がない
そんな無意味な物体がXP
0845名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:33:34.97ID:hEgRY7iL
XPは素材集だろ
0846名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:43:52.61ID:hINQGQ3b
>>844
狼煙の最初のシェアウェアがツクールXP製なんだが
0847名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 19:47:00.82ID:XVqb7adO
>>846
だからそれで一作作った後
今後はこれ以上XP弄るより自分でツール作った方が早いって判断して作られたのがウディタなんだよ
0848名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 21:49:40.49ID:Zs0DIr/3
WEBで公開されてるツクールゲーってユーザー登録してる場合、
公式が調べようと思えば誰が作ったか分かるん?
IDとかどっかにつくん?
0849名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 22:02:45.64ID:EYwTlin7
なにそれこわい
0850名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 22:22:28.65ID:hEgRY7iL
ユーザー登録しないで配布するのは規約違反なんだけど
0851名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 22:37:46.92ID:7Fu2Qtf/
個人情報とはいつか漏洩し名簿屋で売られるまでがデフォ
0852名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 22:51:35.94ID:vC554NkG
同人エロゲ作ってる人とかちゃんと登録してんのかな
俺は漏洩した後を考えるとエロゲは作れん…
0853名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 00:08:35.18ID:qOwLF+c6
同人エロゲー作家は実名検索で作品名が出てきて一人前
0854名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 00:11:18.97ID:Id4dSZs7
これって昔のゲームみたいに8bitで表示させるってことできる?
0855名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 00:17:08.32ID:zcCZ9Sq4
意味がわからない
0856名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 00:29:41.84ID:LztGcZw5
外人ってツクール好きだよな
外国人=アクションゲーム好きみたいなイメージあるけど
0857名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 00:51:28.08ID:n6wVDXxD
8bitカラーってことか?
素材を256色に減色すりゃええだろ
0858名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 01:20:21.97ID:58hH0qjA
サンプルはクリア手前で1度落ちたけど、あとは問題なく動いたよ
ブラウザゲームとしてはまあまあかなあと思ったけど
0859名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 01:59:11.42ID:4a+pHRX9
>>842
パノラマがエディタで見えないからparallax mappingできないXPが一番ダメなツクールだろ
マップの見栄えが一番悪いクソだぞ
おまけにoggループ再生不可(スクリプトで擬似的にできるがクソ面倒)
FPSが30しかなくて動きがカクカクしている上にスクリプトでFPS60にするとアニメーションが倍速になって狂う始末

XPが一番欠陥品でFA
VXはムービー再生できなかったりACEの下位
結論としてACEがさいつよ
0860名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 02:18:49.88ID:g2TmAvBa
規約っていうのはあくまでメーカーが作った規則であって法律ではないから、
行きすぎてたり勘違いしてる規約だと裁判になった時にメーカー側が負けることはよくある(特に海外)
日本人は真面目なので規約守るけど、個人情報登録する時はある程度覚悟した方がいい
例えばネットSHOPに登録したら漏洩してフィッシングメールがど来るようになったとかよくあるしな
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1374722056/
0861名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 03:15:22.71ID:++rQPAad
2年半経っても止まらないスパムはウザイな
メインのメールアドレスだときつい
0862名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 03:29:52.26ID:IoSSCAns
XPだとレイヤーがどうので綺麗なマップを作れるが、他はできないからクソだみたいな話を見たこともある。
しかし、その素晴らしいマップのゲームって何だったんだろうか。
理屈の上でできることと、実際に作者ができる事ってのは違う気がするな。
0863名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 03:59:03.61ID:4a+pHRX9
>>862
XPのレイヤー3層は下層上層小物で作りやすいっていうだけで、それを見栄えと勘違いしてたんだろう
その後に出たVXがマップチップ数に制限がかかってたのも相まって、そういう勘違いを加速させていたのかもな
実際にVXのあの仕様はクソすぎた
0864名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 06:10:45.29ID:gVSsY8Jm
VXAはVXの悪いとこ引き継いだ上に屋根上は歩けるって特殊仕様をマニュアルに一切書いてないことが最悪
A5のタイルも増やせないのは糞、糞仕様をそのままMVに引き継いだのは許せない
0865名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 06:23:03.68ID:A2XDQeOg
XPはレイヤーもだがタイルを無制限に増やせるって仕様が最強と言われる所以
更にクオリティーの高いタイルセットがデフォが異常に多いからVXと比べられてるのがな
VX以降の過剰なオートタイルは一つのマップで考えると過剰すぎて無駄
上に重ねられるタイルは大量にあるのに固定のA5タイルが以上に少ない
せめてBタイル以降のサイズを選択できればいいものの半分のまま固定
XPの欠点は遠景マップの製作が面倒な仕様くらいだろ
0866名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 06:57:05.45ID:DnS0Ycuw
>>862
理屈上できないってほうが問題じゃね?
0867名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 06:59:14.13ID:40OOnVmL
A5だけ少ないのは本当に糞
A5に当たるマス数だけ考えると下層レイヤーは2000の半分で退化してるんだぜ?
0868名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 07:14:43.35ID:Oo/KGk0r
オートタイルの仕様もXPのほうが自作するなら作りやすいしXPのマップいいよ
0869名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2016/03/14(月) 08:06:38.55ID:SZFgFnjG

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 686 -> 686:Get subject.txt OK:Check subject.txt 2 -> 2:Overwrite OK)load averages: 0.51, 0.48, 0.52
age subject:2 dat:686 rebuild OK!
0870名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 13:32:29.18ID:Bg3oPwQR
ふっきおめ
0871名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 13:36:29.26ID:fQ2RiA8h
2ch.net絶賛崩壊中で
システムがガタガタなんです
0872名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 14:00:38.88ID:UduAqbWC
>>871
そういうことか
0873名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 16:08:47.63ID:laVyub12
そゆこと
0874名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 16:26:52.60ID:B+hB3Fze
どゆことさ?
0875名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 16:56:33.15ID:NyAgfnLD
ツクールの本今日出たけど買った人感想を
0876名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 21:01:20.57ID:wCrnK0IP
あんな地雷臭しかしない本誰が買うの
0877名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 21:30:45.49ID:Bg3oPwQR
お前らの感想聞いてから買うかどうか決めたい
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