RPGツクールMV総合 14作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/02/23(火) 10:16:38.33ID:UprCdvmdRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
0778名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 00:30:03.28ID:0Kfp6VNs0779名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 00:34:24.12ID:RpxBbBKNああ、なるほど
たくさんの失敗作や未完成作を経て長編作が完成するわけですね
0780名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 00:41:04.13ID:04yZKrPT取りあえず最初は完成させることを目標に短編作ってみればいいんじゃないかな
0781名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 00:57:40.04ID:tujyM7kr作る過程を楽しむものでもあるし
短編途中で投げるくらいならいきなり長編で長編作りのワクワク感を楽しむのも手
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2016/03/11(金) 01:24:47.72ID:RpxBbBKNたぶん自分にはそのほうが合ってると思うんで
0783名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 02:16:51.11ID:7NoAhwFV0784名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 06:42:32.41ID:fwmmSdCAそれこそアイテム設定やマップ作りだけで挫ける人もおおいのに
完成させて自信をつけた方がいいと思うな
0785名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 06:57:49.25ID:VgDByS8G0786名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 07:28:05.60ID:XbBhL+dF0787名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 08:03:44.08ID:0JM/Mco8オヴェルスの翼
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160368180/91-
91 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
190 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
610 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
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2016/03/11(金) 08:15:39.46ID:MwvLskSC素直にすごいなタナ栗粉
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2016/03/11(金) 08:36:54.99ID:Mv3wr5Ui非常におすすめ
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2016/03/11(金) 08:47:46.72ID:Mv3wr5Uiエターナル知らず
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2016/03/11(金) 08:56:23.51ID:0ek3RCQW終盤になってから(本人的には)怒涛の伏線回収するようなシナリオだろ
チマチマした小エピソードのオムニバスで単にプレイ時間の長い話作るのとは全然違う
0792名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 08:57:34.68ID:U5BQFRWJ光の速さで飽きが来るエタ―ナル量産方式でもある
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2016/03/11(金) 14:39:30.87ID:pAcpvS1+出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/
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2016/03/11(金) 15:00:11.45ID:6wQkxZ22小学二年生の自由研究かよ
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2016/03/11(金) 15:01:20.42ID:lZMILi1Y0796名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 15:35:16.50ID:2YLhEyMZ0797名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 16:10:00.57ID:UAkxzPbP0798名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 16:14:51.74ID:uJrL3bNg0799名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 16:37:14.39ID:uhZbHNtX0800名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 16:50:13.22ID:2YLhEyMZ中身が減らないからねw
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2016/03/11(金) 17:50:35.08ID:QI7FOFfV0802名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 18:46:34.16ID:mXzJe7zH体感値としての10%を設計するためには、本当に10%にするのではなくて、少しズラすのが大事になってくる、ということですか。
長畑氏:
具体的な作業で言うと、「10%くらいでイベントが出る感じを出したいな」と思ったときに、そのままの数字では物足りないと感じれば、徐々に上げていくわけです。
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2016/03/11(金) 19:18:13.15ID:ijPCeJf5HPが低い仲間を守るっていうのはあるけど
HP関係なく守るスキルって
デフォルトでは作れないかな
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2016/03/11(金) 20:19:36.64ID:jf/D6OXu0805名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 18:58:57.40ID:Dv88mjrD重くてまともにゲームをプレーできないとかありますか?
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2016/03/12(土) 19:00:32.11ID:dqzHqSme0807名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 19:01:03.87ID:HdMvvycdまだ買ったらダメなの?
5月まで待てとか言わないでね
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2016/03/12(土) 19:06:14.99ID:kHwRqNGp0809名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 19:08:33.05ID:B50nHHAa0810名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 19:45:42.26ID:q7A/4vlg0811名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 19:47:13.92ID:kluMKpmi簡単に作れるようなイベントなのに
なんで公式はアプデに入れたった
みたいなドヤ顔アナウンスしてるの?
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2016/03/12(土) 20:06:14.02ID:KKUtt3Q10813名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 20:12:09.47ID:vK/4D5CTポケ騎士みたいなのが良いんだが
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2016/03/12(土) 20:42:09.59ID:ElPnxO7l0815名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 20:46:51.19ID:LTYlS+zM次回アプデで少し仕様が変わったりするかもしれないけど、
以前のツクールのようにRTPを別ダウンロードにしたりするわけじゃなく、
完成したゲームファイルにゲームに使用する全てのファイルが含まれてるから、
そのとき作れる中で作ったものを公開すればいい
かなり細かい調整をする人には現状の仕様でここが変だとか気に入らないとかあるかもしれんが、
プロ向けのゲームエンジンでも不安定な要素とかあれば製作者側がそれに合わせてゲーム内容を調整するとかざらにあるから、
今、ツクールで作りたいなら、今、買ったほうがいい
0816名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 20:54:11.22ID:HdMvvycd分かりました、やっと決心できました
アドバイス通り、VXAceを今買うことにします
貴重な話ありがとうございました!
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2016/03/12(土) 21:01:17.46ID:KKUtt3Q10818名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 21:18:03.30ID:XKJ+2yTE0819名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 21:31:48.06ID:Y824O3Vy0820名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 22:05:37.40ID:uO6dZUVU0821名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 00:49:10.72ID:etO4ej0Tいろいろ追加素材もついて30パーセントOFFなのか
英語が問題ならぜったい海外版買う方がいいってこと?
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2016/03/13(日) 01:26:25.86ID:45dtrXUm0823名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 01:28:18.96ID:hISDTywP0824名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 01:37:53.88ID:2BJe6TiU0825名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 02:05:20.74ID:45dtrXUm勉強しなおしてみるよ。
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2016/03/13(日) 02:33:08.16ID:cVo5ToeRその辺わかってるとあれこれやるんだけどね
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2016/03/13(日) 02:45:15.37ID:hINQGQ3bさっぱり分からない奴はそれを弄ってみろ
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2016/03/13(日) 04:14:51.80ID:hZzYRxGDMVは2月末の2000円セールの時に買うのが正解だったやで
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2016/03/13(日) 04:26:37.96ID:hKQkcZIPあととにかく軽くしてくれ
余計な機能省いてでも軽くしたバージョン出してくれ
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2016/03/13(日) 05:39:03.08ID:qSQM7Ymg誰がこんなもんでゲームを作る気になるんだよ
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2016/03/13(日) 08:06:41.52ID:bx5KtbTq0832名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 08:30:32.02ID:N+x5u0Z40833名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 08:42:30.45ID:SMTIyJpLスペースカウボーイだっけ?俺もこまめにセーブしてないと落ちまくったわ
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2016/03/13(日) 09:02:47.42ID:jW9vDoMi0835名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 15:40:17.83ID:V2xqJWKQdiable capriceとか遠景使いまくるからメモリー4Gでもマメな再読み込み必須だったし
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2016/03/13(日) 18:43:11.22ID:k3hewmAoクソばっかりだよね
海外のはすげーや。
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2016/03/13(日) 18:48:47.88ID:hEgRY7iL海外のプラグインだらけになれば今度は海外プラグインが見慣れ過ぎて飽きられるわ
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2016/03/13(日) 18:50:45.87ID:hINQGQ3b0839名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 19:01:16.72ID:qSQM7YmgFILAMENT、diable caprice、エミールで落ちまくったからそれ以上はやってねーしやる気もねーよ
落ちた場面なんていちいち覚えてねーが、マップ切り替え後と戦闘後が多いしかも突然
環境はCore i7-6700K、DDR4-2133 8GB×2、GTX980
俺にレスせんでいいからな気分わりぃ
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2016/03/13(日) 19:03:09.77ID:bceGa9Da0841名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 19:03:12.53ID:ltZnNsXt0842名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 19:08:07.73ID:R8/GGL3Iスクリプト使いこなせばXP >>> VX、VXAce
ツクラー勢はこんな事を言っていたが、結局XP製にはろくな作品が無いまま終わったな。
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2016/03/13(日) 19:16:10.21ID:ZHKClVbZ0844名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 19:28:57.75ID:XVqb7adOXPが最強になるくらいスクリプト使いこなせる奴なら煙狼みたいにツクールなんて使わずに一からプログラム組んだ方が早いし使いやすいからな
初心者には難しくて使えない、上級者は使う必要がない
そんな無意味な物体がXP
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2016/03/13(日) 19:33:34.97ID:hEgRY7iL0846名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 19:43:52.61ID:hINQGQ3b狼煙の最初のシェアウェアがツクールXP製なんだが
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2016/03/13(日) 19:47:00.82ID:XVqb7adOだからそれで一作作った後
今後はこれ以上XP弄るより自分でツール作った方が早いって判断して作られたのがウディタなんだよ
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2016/03/13(日) 21:49:40.49ID:Zs0DIr/3公式が調べようと思えば誰が作ったか分かるん?
IDとかどっかにつくん?
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2016/03/13(日) 22:02:45.64ID:EYwTlin70850名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 22:22:28.65ID:hEgRY7iL0851名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 22:37:46.92ID:7Fu2Qtf/0852名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 22:51:35.94ID:vC554NkG俺は漏洩した後を考えるとエロゲは作れん…
0853名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 00:08:35.18ID:qOwLF+c60854名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 00:11:18.97ID:Id4dSZs70855名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 00:17:08.32ID:zcCZ9Sq40856名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 00:29:41.84ID:LztGcZw5外国人=アクションゲーム好きみたいなイメージあるけど
0857名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 00:51:28.08ID:n6wVDXxD素材を256色に減色すりゃええだろ
0858名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 01:20:21.97ID:58hH0qjAブラウザゲームとしてはまあまあかなあと思ったけど
0859名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 01:59:11.42ID:4a+pHRX9パノラマがエディタで見えないからparallax mappingできないXPが一番ダメなツクールだろ
マップの見栄えが一番悪いクソだぞ
おまけにoggループ再生不可(スクリプトで擬似的にできるがクソ面倒)
FPSが30しかなくて動きがカクカクしている上にスクリプトでFPS60にするとアニメーションが倍速になって狂う始末
XPが一番欠陥品でFA
VXはムービー再生できなかったりACEの下位
結論としてACEがさいつよ
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2016/03/14(月) 02:18:49.88ID:g2TmAvBa行きすぎてたり勘違いしてる規約だと裁判になった時にメーカー側が負けることはよくある(特に海外)
日本人は真面目なので規約守るけど、個人情報登録する時はある程度覚悟した方がいい
例えばネットSHOPに登録したら漏洩してフィッシングメールがど来るようになったとかよくあるしな
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1374722056/
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2016/03/14(月) 03:15:22.71ID:++rQPAadメインのメールアドレスだときつい
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2016/03/14(月) 03:29:52.26ID:IoSSCAnsしかし、その素晴らしいマップのゲームって何だったんだろうか。
理屈の上でできることと、実際に作者ができる事ってのは違う気がするな。
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2016/03/14(月) 03:59:03.61ID:4a+pHRX9XPのレイヤー3層は下層上層小物で作りやすいっていうだけで、それを見栄えと勘違いしてたんだろう
その後に出たVXがマップチップ数に制限がかかってたのも相まって、そういう勘違いを加速させていたのかもな
実際にVXのあの仕様はクソすぎた
0864名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 06:10:45.29ID:gVSsY8JmA5のタイルも増やせないのは糞、糞仕様をそのままMVに引き継いだのは許せない
0865名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 06:23:03.68ID:A2XDQeOg更にクオリティーの高いタイルセットがデフォが異常に多いからVXと比べられてるのがな
VX以降の過剰なオートタイルは一つのマップで考えると過剰すぎて無駄
上に重ねられるタイルは大量にあるのに固定のA5タイルが以上に少ない
せめてBタイル以降のサイズを選択できればいいものの半分のまま固定
XPの欠点は遠景マップの製作が面倒な仕様くらいだろ
0866名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 06:57:05.45ID:DnS0Ycuw理屈上できないってほうが問題じゃね?
0867名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 06:59:14.13ID:40OOnVmLA5に当たるマス数だけ考えると下層レイヤーは2000の半分で退化してるんだぜ?
0868名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 07:14:43.35ID:Oo/KGk0r0869名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2016/03/14(月) 08:06:38.55ID:SZFgFnjG板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 686 -> 686:Get subject.txt OK:Check subject.txt 2 -> 2:Overwrite OK)load averages: 0.51, 0.48, 0.52
age subject:2 dat:686 rebuild OK!
0870名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 13:32:29.18ID:Bg3oPwQR0871名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 13:36:29.26ID:fQ2RiA8hシステムがガタガタなんです
0872名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 14:00:38.88ID:UduAqbWCそういうことか
0873名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 16:08:47.63ID:laVyub120874名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 16:26:52.60ID:B+hB3Fze0875名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 16:56:33.15ID:NyAgfnLD0876名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 21:01:20.57ID:wCrnK0IP0877名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 21:30:45.49ID:Bg3oPwQR■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています