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RPGツクールMV総合 14作目 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:16:38.33ID:UprCdvmd
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
0735名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 20:58:54.35ID:dl7Ab5aN
スマホ用に書き出せるアクションゲームツクールMVってでないかな
でもRPGツクールMVあればいらない?
0736名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 21:20:50.72ID:qXAoVpPo
>>734
成る程、ありがとうございました。
0737名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 21:47:40.36ID:s6Ze7s7q
>>735
まあまずはRPGツクールMVが安定してスマホアプリ出力が可能になってからかな…
スマホ対応のアクションゲーム作りたいならインディゲームクリエイターとかがいいらしいけど
0738名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 22:36:37.92ID:sKVDX8V8
面白そうなので体験版落としてちょこっと作り出したんだけど…
武器とか魔法とかスキルとか自分で作るの大変すぎ
なんか見本って言うか、参考にできるような「プロジェクト」?みたいなのって
どこかでダウンロードできたりします?
0739名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 22:37:53.70ID:SXigba8Q
めちゃくちゃ大変だよ
そこで躓くならやらなくていいよ
0740名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 22:46:28.44ID:MxTKDSmV
1つのマップの広さってどれぐらいにしてますか?
縦13横17だと全くスクロールもしないから、
縦横倍ぐらいはしたいんだけど、
最大どれぐらいまでスマホで安定して動かせるのかなぁ
0741名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 22:55:35.00ID:oEnWHlCC
フィールドなのか町なのか家の中なのか言ってくれんと場合によるとしか言えん
0742名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 23:07:45.19ID:NRVo7j0d
>>738
公式でLivingShip Cowboyてプロジェクトが落とせるけど、主人公が探偵の謎解きモノで、戦闘もほぼ無ければアイテムもほぼほぼ存在しないので、一般的なRPGを作ることの参考になるかは怪しいね。
0743名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 23:14:20.51ID:YGO09Jyz
>>732
ツクールMVと同じで不具合(不正)を放置するところと
ユーザーのことを何も考えていないところ
0744名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 23:28:28.37ID:laBqw/vx
>>738
FFとかドラクエあたりの攻略本おすすめ
武器防具モンスターの数値からマップ配置まで色々と参考になるよ
0745名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 23:49:16.66ID:BPCMP0ba
>>740
可能な限り小さくつくれ
スペックじゃなくて、ゲーム的にも広大すぎると苦痛
0746名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 00:17:09.43ID:voTlu/Kp
そういや、MVはマップの最大サイズがAceの半分ぐらいに減ったんだったっけ
0747名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 00:40:40.93ID:dBgK79GR
1/4だぞ
0748名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 01:02:03.46ID:hmJduAEm
500 x 500 = 250,000マス
だったのが
256 x 256 = 65,536マス
になってる

jsonの直接操作で500x500に変更もできるけど
変更時にかかる重さは4倍どころの騒ぎじゃない

cellのreuse処理に致命的な欠陥があるというか
多分reuseせずに使うような古代の処理だろうね
0749名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 02:56:44.09ID:AWEU9ohG
この前のアプデでOUTPUTの容量が減ってこれはいけるか?と思ったが、
今まさにMVが2000になるか2003になってしまうかの分岐点に差し掛かってる
天才プログラマーかエスパーが必要
0750名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 06:04:22.64ID:4mCjr4cg
>>715
[RPGツクールMVにおける問題点]

これ問題点って書き方したら検索でヒットしないだろ
バグか不具合にしないと
0751名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 06:37:04.47ID:VrrHwz8k
>>750
個別でバグ検索しろよ
0752名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 11:12:16.05ID:NJ1KEzul
いまどき中学生でもプログラミングできるぞ
0753名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 11:15:04.98ID:NFbNAiYj
「中学校の必修科目に英語があるから今時の中学生は英語ペラペラ」ってくらいの暴論だな
0754名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 11:20:30.56ID:mmSm9med
まあ暴論なのは同意だが、プログラミングできる中学生なんて昔からいたさ
0755名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 11:23:21.83ID:d9WCw2I1
いたけど、その中学生達は周囲からはオタクって認定されてたよね
0756名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 11:23:48.88ID:NFbNAiYj
初代テイルズを作ったプログラマは当時の現役高校生だったからそりゃいるわな
0757名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 11:27:41.13ID:BiY9VPJH
できる奴が存在し得るかどうかと誰でもできるかどうかなんて全然違う話やんけ
0758名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 11:29:09.99ID:DzsWRDb6
で、なんか面白いプラグインはないのかよウンコ共
0759名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 15:03:44.73ID:+4y7r3UP
俺も中学の頃はMSXでベーシックとかマシン語やってたよw
就職してCしかしなくなってから、アセンブラとかマシン語は無理なったけど
最近はMACに最初から開発環境ついてるし、やりたい人はやってそう
0760名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 16:06:05.77ID:HBjTUqw6
>>758
お前ごときウンチマンに教えてやるプラグインはねえ
0761名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 16:23:47.79ID:lvevtGbM
寺田心で脳内再生される
0762名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 16:27:08.75ID:sw3YmvpZ
お前らリトル便じゃなくビック便(物理)だからなあ
0763名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 17:49:10.09ID:mmSm9med
ttp://www.nfljapan.com/team/roster/player/roe750381.html
0764名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 21:22:53.25ID:4mCjr4cg
アプデでバグ修正された部分を見たらここで全然話題になってない内容ばかりでワロタw
これ判明してないだけでまだまだバグいっぱい抱えてるわ、だめだこりゃ

【修正内容】
・アニメーションの前フレーム転送の不具合を修正
・Canvasモード時に遠景の変更が反映されない不具合を修正
・ゲームの解像度変更により、メニューの顔グラフィック表示位置がずれる不具合を修正
・ダメージ計算式が空白のスキルを使用すると、エラーが発生する不具合を修正
・モニターのリフレッシュレートによって、ゲームの動作スピードが変動してしまう不具合を修正
・移動ルートの編集をキャンセルしても、編集内容が保存されてしまう不具合を修正
・プラグイン管理の変更を適用せずにダイアログを閉じると、変更内容が反映されてしまう不具合を修正
・画像関連の設定で、合成方法に「乗算」と「スクリーン」を追加
・戦闘時、逃走に失敗すると状態異常が消失する不具合を修正
・文章の表示 のコマンドで一括入力がオンの場合、スクロールバーが表示されない不具合を修正
・データベース等でアイコンの画像選択ウインドウで表示されるIDの位置を調整
・ゲームプレイ時のセーブに失敗した際、自動で復元するように修正
・オート戦闘時、プレイヤー1以外にヒールを使用しない不具合を修正
・コマンド記憶がONの時、スキルタイプ選択時のカーソル位置が記憶されない不具合を修正
・段差タイルの横に崖タイルを配置すると、オートタイルにより不自然な接続になる不具合を修正
・サイドビュー戦闘時、防御アニメーションが適切に再生されない不具合を修正
・装備タイプなどを変更しても、jsonファイル内のタイプIDが反映されない不具合を修正(Actor.json等)
0765名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 21:23:52.97ID:sKzCVYhv
>>759
Cしかしない職場って最高だな
企業名とか言わなくていいからどういう仕事か教えてくれ、組み込み系か
0766名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:11:31.00ID:oKcVqb1H
外観の高台パーツの上にある茶色いパーツ畑なのかよ!
橋だと思ってずっと橋に使ってたよ
0767名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:12:24.72ID:d9WCw2I1
えっ!!
0768名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:12:51.03ID:YbqI8KSl
橋じゃないの!?マジか!
0769名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:14:45.01ID:NFbNAiYj
どう見ても畑
通行:4方向見れば分かるやろ。橋なら脇に返しがある
0770名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:15:42.96ID:C6iLNrcK
嘘だろ…
0771名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:16:46.52ID:8B6zd7W8
素人ツクラーは完成させるまで書き込むなよ
0772名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:20:34.70ID:oKcVqb1H
公式のサンプルゲーム眺めてたら畑に使ってて
たしかに野菜がすっぽり収まるんだ…
0773名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:29:41.79ID:TdxbT6XY
いや橋には見えんだろ…
しかし畑に使うとしてもぶっちゃけ普通の砂地パーツの方が使いやすい気がする
畑パーツは境界が線だからなんか違和感あるわ
0774名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 23:31:19.25ID:iTEUQy+i
わろたw
0775名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:10:44.19ID:u4cWWNLO
まあまあ壁パーツをカウンター素材だと思い込んで使ってたフリーゲームもあることだし・・
0776名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:25:50.24ID:lDd6lKvj
自由な発想ですね
0777名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:28:17.60ID:RpxBbBKN
初心者なんだけど、やっぱり最初は短編から…というより短編を作って見るべきなのかな
そのほうが完成までたどり着けそうな気はするんで、実際俺自身はそうするつもりなんだけど

初心者でいきなり結構な長さの長編(中編でもいいや)作り始めて、完成させた人っている?
0778名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:30:03.28ID:0Kfp6VNs
初公開で長編の人は沢山いるけどそういう人はかなりの数のお蔵入りがあると思うよ
0779名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:34:24.12ID:RpxBbBKN
>>778
ああ、なるほど
たくさんの失敗作や未完成作を経て長編作が完成するわけですね
0780名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:41:04.13ID:04yZKrPT
公開してないだけで短編作ってる可能性あるかも
取りあえず最初は完成させることを目標に短編作ってみればいいんじゃないかな
0781名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 00:57:40.04ID:tujyM7kr
長編だろうが短編だろうが途中で投げる人は投げる
作る過程を楽しむものでもあるし
短編途中で投げるくらいならいきなり長編で長編作りのワクワク感を楽しむのも手
0782名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 01:24:47.72ID:RpxBbBKN
いつかは長編をって思いはあるんだけど、最初は短編から作って見るよ
たぶん自分にはそのほうが合ってると思うんで
0783名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 02:16:51.11ID:7NoAhwFV
武器の個性が悩ましい
0784名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 06:42:32.41ID:fwmmSdCA
長編の前の肩慣らしに短編でつくったよ
それこそアイテム設定やマップ作りだけで挫ける人もおおいのに
完成させて自信をつけた方がいいと思うな
0785名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 06:57:49.25ID:VgDByS8G
段階を踏むという当たり前のことが分からない奴には何も期待できない
0786名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 07:28:05.60ID:XbBhL+dF
短編は話をまとめる、終わらせる力を身につけるにはいいよ
0787名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:03:44.08ID:0JM/Mco8
>>777
オヴェルスの翼

-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160368180/91-
91 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?

190 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ

200 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ

204 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな

610 名前:タナ栗粉 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ

102 名前:タナ中 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ

108 名前:タナ中 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
0788名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:15:39.46ID:MwvLskSC
処女作でふりーむの長編RPG部門金賞て
素直にすごいなタナ栗粉
0789名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:36:54.99ID:Mv3wr5Ui
初心者で大長編作りたい人は短編を重ねるドラクエ7方式
非常におすすめ
0790名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:47:46.72ID:Mv3wr5Ui
メリットは途中で飽きても区切りのいいところで終わらせることで一応完成させることができる
エターナル知らず
0791名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:56:23.51ID:0ek3RCQW
初心者が作りたがる大長編って序盤から中盤にひたすら思わせぶりな展開繰り返して
終盤になってから(本人的には)怒涛の伏線回収するようなシナリオだろ
チマチマした小エピソードのオムニバスで単にプレイ時間の長い話作るのとは全然違う
0792名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 08:57:34.68ID:U5BQFRWJ
デメリットはつまらないから
光の速さで飽きが来るエタ―ナル量産方式でもある
0793名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 14:39:30.87ID:pAcpvS1+
ガチャ設置する奴は読んどけよ

出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/
0794名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 15:00:11.45ID:6wQkxZ22
1%を100回やっても100%にならないとか小学生でも理解してる事をなんで長々と無駄な検証しながら書いてんだ
小学二年生の自由研究かよ
0795名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 15:01:20.42ID:lZMILi1Y
当たる人の確率で問題すり替えてるからその記事に賛同できない。
0796名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 15:35:16.50ID:2YLhEyMZ
中身が100個で1%なら100個引けば確定だが中身が1万や10万なら・・・・w
0797名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:10:00.57ID:UAkxzPbP
低学歴かよ
0798名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:14:51.74ID:uJrL3bNg
ガシャポン(実物)のイメージがあるからじゃね
0799名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:37:14.39ID:uhZbHNtX
1回目が1/100なら、2回目で1/99にならないと、ガチャとは言えんな
0800名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 16:50:13.22ID:2YLhEyMZ
>>799
中身が減らないからねw
0801名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 17:50:35.08ID:QI7FOFfV
高速で店員が補充してます
0802名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 18:46:34.16ID:mXzJe7zH
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon/2
体感値としての10%を設計するためには、本当に10%にするのではなくて、少しズラすのが大事になってくる、ということですか。
長畑氏:
 具体的な作業で言うと、「10%くらいでイベントが出る感じを出したいな」と思ったときに、そのままの数字では物足りないと感じれば、徐々に上げていくわけです。
0803名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 19:18:13.15ID:ijPCeJf5
仲間を守るスキルって
HPが低い仲間を守るっていうのはあるけど
HP関係なく守るスキルって
デフォルトでは作れないかな
0804名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 20:19:36.64ID:jf/D6OXu
かばう処理してる部分を書き換えればいけそうだ
0805名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 18:58:57.40ID:Dv88mjrD
これってスマホでの動作はどうですか?
重くてまともにゲームをプレーできないとかありますか?
0806名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:00:32.11ID:dqzHqSme
BGMが遅れて再生されたり重かったりときつい
0807名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:01:03.87ID:HdMvvycd
MVを買うのは2月まで待てとか言ってた人がいたから待ってたんだけど
まだ買ったらダメなの?
5月まで待てとか言わないでね
0808名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:06:14.99ID:kHwRqNGp
アプデは8月くらいの予定だから5月じゃダメだよ
0809名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:08:33.05ID:B50nHHAa
買いたい時に買えばいいよ
0810名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:45:42.26ID:q7A/4vlg
ACE出たらでいいだろ
0811名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 19:47:13.92ID:kluMKpmi
ガチャとか条件分岐だけで
簡単に作れるようなイベントなのに
なんで公式はアプデに入れたった
みたいなドヤ顔アナウンスしてるの?
0812名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:06:14.02ID:KKUtt3Q1
スマホといったらガチャっていう安易な発想だから
0813名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:12:09.47ID:vK/4D5CT
SV戦闘もうちょいなんとかならんかね。
ポケ騎士みたいなのが良いんだが
0814名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:42:09.59ID:ElPnxO7l
自分でなんとかできるのがツクールのよいところ
0815名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:46:51.19ID:LTYlS+zM
>>807
次回アプデで少し仕様が変わったりするかもしれないけど、
以前のツクールのようにRTPを別ダウンロードにしたりするわけじゃなく、
完成したゲームファイルにゲームに使用する全てのファイルが含まれてるから、
そのとき作れる中で作ったものを公開すればいい
かなり細かい調整をする人には現状の仕様でここが変だとか気に入らないとかあるかもしれんが、
プロ向けのゲームエンジンでも不安定な要素とかあれば製作者側がそれに合わせてゲーム内容を調整するとかざらにあるから、
今、ツクールで作りたいなら、今、買ったほうがいい
0816名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 20:54:11.22ID:HdMvvycd
>>815
分かりました、やっと決心できました
アドバイス通り、VXAceを今買うことにします
貴重な話ありがとうございました!
0817名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 21:01:17.46ID:KKUtt3Q1
今更ACE始めても素材屋が軒並み閉鎖されてきてるからあまり将来性がないんだけどな
0818名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 21:18:03.30ID:XKJ+2yTE
釣りか?
0819名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 21:31:48.06ID:Y824O3Vy
本人は面白いと思ってたんやろなあ
0820名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 22:05:37.40ID:uO6dZUVU
dll使いこなせればvxace >>>mv
0821名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 00:49:10.72ID:etO4ej0T
Steamで売ってる海外版って
いろいろ追加素材もついて30パーセントOFFなのか
英語が問題ならぜったい海外版買う方がいいってこと?
0822名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 01:26:25.86ID:45dtrXUm
体験版って全然何もできないんだけど、そういうもんか
0823名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 01:28:18.96ID:hISDTywP
何を言ってるか(ry
0824名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 01:37:53.88ID:2BJe6TiU
製品版と変わらんからこれで何もできないなら何も出来ないよ
0825名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 02:05:20.74ID:45dtrXUm
そうなの?フルスペック仕様て嘘かと思った。
勉強しなおしてみるよ。
0826名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 02:33:08.16ID:cVo5ToeR
ツクールで作ることに慣れてない初心者だと何にもできないと思っても仕方が無いかもね
その辺わかってるとあれこれやるんだけどね
0827名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 02:45:15.37ID:hINQGQ3b
公式サイトからサンプルプロジェクトを一つDL出来るだろ
さっぱり分からない奴はそれを弄ってみろ
0828名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 04:14:51.80ID:hZzYRxGD
>>807
MVは2月末の2000円セールの時に買うのが正解だったやで
0829名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 04:26:37.96ID:hKQkcZIP
課金とか広告とか入れる機能実装して
あととにかく軽くしてくれ

余計な機能省いてでも軽くしたバージョン出してくれ
0830名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 05:39:03.08ID:qSQM7Ymg
どんなもんかサンプルゲーム落としてみたけどクライアント落ちまくりで萎えた
誰がこんなもんでゲームを作る気になるんだよ
0831名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 08:06:41.52ID:bx5KtbTq
どのサンプルでどの様に落ちたのかを明確に
0832名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 08:30:32.02ID:N+x5u0Z4
モバイルwifiとか云わないよね
0833名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 08:42:30.45ID:SMTIyJpL
>>830
スペースカウボーイだっけ?俺もこまめにセーブしてないと落ちまくったわ
0834名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 09:02:47.42ID:jW9vDoMi
自分の環境くらい書けよks
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