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RPGツクールMV総合 14作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:16:38.33ID:UprCdvmd
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
0571名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 07:06:49.03ID:grgnGzEh
アップデートあって色々触ってみてるんだけど、
スロットとかガチャの実装とか、イマイチだったなぁ
本音を言うとSV戦闘もうちょっと煮詰めて欲しかった
0572名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 07:16:22.60ID:5PfYKKOT
wikiが盛り上がらないのは単純に存在を知らないからだろ、宣伝が足りないだけ
あと折角訪れても役に立たないと判断されればもう来ないし
0573名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 07:34:56.35ID:nIECqkIs
ツクールに限ったことではないけど、とりあえず作ったから勝手に盛り上げてね〜系のwikiは大抵廃墟になるな
申し訳ないけどMV系のwikiはみんなそんな感じに見えるので、仮に熱意ある人がいるのならまた違う結果になるかもだけどね
0574名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 07:57:04.39ID:SuUWPXaN
ゆわぁぁ!とってもゆっくりできるスレだよ!
ここをれいみゅのゆっくりスレッドにするよ!
0575名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 09:34:37.12ID:pCO0xX7H
バトルログ流れるのが早すぎなんだよ〜
調整の仕方わからなーい
0576名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 09:46:36.48ID:Wwe+/Syv
>>569
やろうと思えばハックはできるがエディタの改変は規約違反だから修正して欲しいと切実な内容つけてクレーム入れておくよ

自分が調査したり直せるはあくまでプラグインとして置き換えられるスクリプトが限度だから申し訳ない
0577名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 09:50:53.50ID:Wwe+/Syv
>>575
Window_BattleLog.prototype.messageSpeed = function() { return 16 };

とだけ書かれたプラグインを追加すれば数値の部分で増減できるよ。
プラグイン作るのが面倒ならjs/rpg_windows.jsの4781行目を直接編集でも可
0578名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 10:05:36.59ID:adDkDH6U
時々変数名スイッチ名が消えることあるよね?
閉じて保存してるのにしばらくしたら登録した一番下の変数名スイッチ名が消えてる
これもバグかな?
0579名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 10:09:26.08ID:tEaMGD+P
>>575
Aceで作ってるけど激しく同意
デフォのバトルログは早いと思う
文章の表示みたく1文字ごとに若干のウェイトを挟みながら表示していくよう改造中
0580名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 10:20:32.77ID:5PfYKKOT
それで調整すると今度はウェイトうぜえってなる
0581名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 10:36:29.41ID:Wwe+/Syv
1文字ずつのタイプライタ演出はないが、文字数でウェイトの長さを変えるならこういうプラグインでできる。

Window_BattleLog.prototype.messageSpeed = function() {
return 16;
};

Window_BattleLog.prototype.waitAtChar = function() {
return 4;
};

Window_BattleLog.prototype.wait = function(text) {
this._waitCount = this.messageSpeed() + (text ? text.length * this.waitAtChar() : 0);
};

Window_BattleLog.prototype.addText = function(text) {
this._lines.push(text);
this.refresh();
this.wait(text);
};

高速化ボタン(決定ボタン)で早送りする速度変えるなら以下の行の3の部分をいじる

this._waitCount -= this.isFastForward() ? 3 : 1;
0582名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 10:50:22.80ID:kDo7jWUV
>>581
ありがてぇ!
0583名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 13:05:50.93ID:y10t+zNu
>>578
これ俺もよくなるんだけどようわからん
0584名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 13:32:26.59ID:hZvubbHN
>>578
三つくらい一度に名前つけて保存したのに後で見たらその三つ全部消えてたことあったわ
だから多分特定条件で正常に保存されなくなるんだろうけど原因分からんから対処のしようがねえ
精々消えたときに名前忘れないようにスイッチ名を他の所にもメモしとくくらい
0585名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 14:29:17.25ID:Wwe+/Syv
>>583,584,578
どんな操作した時になりやすいかの再現条件がわかれば原因の切り分けや検証作業が楽になるんだが
なんか心当たりあれば結果的に勘違いでも思いつきでもいいから補足してくれるとありがたい。

名前に特定の文字を入れた時になった気がするでも、他の何かの操作を挟んだ時に起きた気がするでも、
最近入力した奴は消えるけどずっと前に設定した奴は消えにくいとか、一度に複数消えたでもヒントがあるとありがたい。
0586名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 15:01:02.69ID:nVLYD39o
確実に証明できる再現方法がないと公式じゃ確認できませんでしたで終わる
0587名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 15:11:24.70ID:kDo7jWUV
なんでデバッグさせられてんの俺ら
0588名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 15:16:17.93ID:nVLYD39o
何で買ったんだよ
0589名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 15:22:23.36ID:Wwe+/Syv
>>587
トラブルばかりでデバッグ報告するような症状がいくつか出てるならそれ言っても問題ないだろうけど、
使ってる範囲で問題出てないのであれば、目的があって購入して目的に沿って使ってるだけだろ
0590名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 15:50:44.53ID:irCTZqZH
>>587
ちゃんとバグ見つけて報告しなきゃそれはデバッグとは言えない
デバッカーを自称するならサポートにガンガン報告に行った上で文句を言え
0591名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 20:53:46.48ID:pCO0xX7H
ガチャってお金じゃなくて
アイテムと交換でやれたりしないかなー
0592 ◆pYHAP3JyCg 2016/03/06(日) 23:58:35.64ID:Wwe+/Syv
>>591
っアイテム消費バージョン (パラメータにアイテム番号と単位追加)
https://gist.github.com/anonymous/abcc4bbbc348d6593c39
0593名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 00:18:03.83ID:pXHNqNz3
>>576
エディタの改修は規約違反にならないから、安心して直してもらって大丈夫だよ。

そもそも外部DLLで改変することすら禁止することは独占禁止法違反になるので、
そんな規約があったら、その規約自体が違法な規約になるからなにも問題ないよ。

まずは変数のイベント検索とかの、簡単なバグから改修してもらえると嬉しいな。
0594名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 06:10:58.85ID:UVtZZ5dI
>>593
言った通りに直すとかデカイ口叩いといていざバグを挙げられると「できません」とかいうアホなんだから放置しとけ

そいつは前から常駐してる、原因特定が困難なバグをこのスレの住人にタダでデバッグさせようとしてる屑だから
0595名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 10:55:55.45ID:6rjdgcS8
相変わらずレベル低いな
0596名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 11:10:45.66ID:vk3yl/or
したらばで1.1.0のバグ報告あったけど次回アップデートも新たなバグ生みそうで怖い
なんといっても次回以降のアップデートが予定にないのが怖い
0597名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 11:24:27.68ID:pAtxcLFs
最悪微細なバグについては多少目を瞑るとしても
スイッチ名消失みたいな制作努力を無にするバグは絶対あっちゃいけないから早急に直さんといかんわ
0598名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 11:33:19.94ID:Cs1WZ2Zn
大きなアップデート直後にそのアプデによるバグが出る事自体は珍しくはないけど
普通はすぐにマイナーアプデで微調整するもんだからなぁ
0599名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 11:43:18.21ID:T/4lhlno
とりあえずは5月まで待つしかない
今回の延期を想定すると6月になると思うが
0600名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 11:48:18.89ID:UVtZZ5dI
マウスコピーできない、そのほかエディタ周りの問題を修正したら違うバグが生まれたってオチだな
エディタにQt使ってるから前シリーズと比べて操作性が落ちてるのに、それを無理やり改善しようとするからこうなる
0601名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 11:49:55.19ID:UVtZZ5dI
つーかスイッチ名消失はある意味メモリリークよりも性質が悪すぎるんで
アプデはしないほうがいいぞ
0602名前は開発中のものです。2016/03/07(月) 14:48:11.83ID:T/4lhlno
したらば RPGツクールMVスレ7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1457310836/
0603名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 01:07:59.91ID:TMb7Rgri
マップ上でのHPのみのゲージを表示できるプラグインがないんだよな
0604名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 01:18:48.98ID:Zx3mQX+o
それくらい自分で作れよ無能
0605名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 01:45:54.76ID:yN098t8K
類似したプラグインの余分な部分を削除で余裕
0606名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 02:14:22.86ID:vJjPY6Ou
位置調整やら削除やら出来合いのプラグイン改変は手っ取り早く勉強になるぞ
0607名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 02:17:03.56ID:aGyez6BN
ID:Zx3mQX+o

こいつ毎度簡単な質問がある度に沸く基地外だけど多分対立煽りだよね
ワッチョイ導入したら真っ先にこいつが浮きそう
0608名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 02:19:13.18ID:xin2kad4
>>603 をの様なのを、出来る人間がみたらそういう反応になるのは当然だと思うぞ。
自分では何も作ろうとも学ぼうともせず、他人が何かしてくれるのを口を開けて待ってるようなのな。
0609名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 02:36:21.36ID:aGyez6BN
逆だろ
出来る人間なら「マップにDisplayObjectを追加する場合はaddChildする順番に気をつけろ」くらい言うわい
これで向上心がある奴なら自力で組めるだろうし出来ない人間には何を言ってるかちんぷんかんぷん

自分も出来ないからこそ他者を見下して優越感に浸りたいようにしか見えんな
0610名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 02:48:00.92ID:DIkBmylD
child追加順は後から操作できるし書き方次第と思うがな
PIXIある程度いじれますアッピルしてるのは自分じゃないか
0611名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 03:03:38.25ID:aGyez6BN
そんな糞みたいな揚げ足取りされるとは思わんかったわ
関連付けるノードを間違えるな、って書いたつもりだったんだけど後から操作すりゃ良いって頓珍漢もええとこやな
わざわざ後でSceneManager._scene.childrenやSceneManager._scene._windowLayer.childrenをちくちく弄るの?
0612名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 07:03:43.42ID:N96zm4Wz
>>611
自分でクソみたいな揚げ足取りしてどうすんだよアホ

そもそもaddChildに気をつけろ、なんてRGSS慣れしてる奴が注意すべき点で
何も知らない奴に言うアドバイスとしては微妙だろうに
0613名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 07:41:05.29ID:HysIwZoM
>>608
それは出来るかどうかじゃなくて個人の性格でしょ?
プログラムが必須技術というのならそれでもいいけど、その程度のことでも本気で無理な人なんて当たり前にいるし、
日常的にプログラム扱ってる人ほどむしろそういうことは痛感してると思うけど
態度が気に入らないというのなら分かるけど、それは出来るかどうかと何の関係もないし
0614名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 08:09:05.72ID:MCMsbmYL
擁護になってしまうと思うが >>603 の「HPのみのないんだよな」という言い回しの質問があったら
そうでないが目的に近いものは知っているということになるから、 >>604 の回答はさすがにないと思うが、
HUDタイプやMMOタイプなんかの表示ができる既存のものが3種類ぐらい見たことあるから
それのどれかを導入して不要なのを削除したり数値をいじってカスタマイズしろよ
と回答するのが最も無難だと俺も思う。

むしろそれくらいできないとエディタのイベント設定やコモンの記述なんかの基本すら触れないんじゃないかな

エタる原因は俺の理想に完全に合致するプラグインがないのが悪い みたいな風潮があるのは確かだけど(笑
0615名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 10:13:29.36ID:nkk8thSx
なんの建設性もない煽るだけのレスするためにスレに常駐してる人間って何がしたいの
0616名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 10:21:07.97ID:1eTcQfxr
はいそれブーメラン
0617名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 10:24:15.05ID:tGqFH2iL
steamで30%オフになってるけど買いかな
スマホでまともに操作できる?
0618名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 10:39:08.61ID:Zfblp8Nv
ゲームによる
0619名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:19:08.49ID:tGqFH2iL
戦闘コマンド押すボタンが小さすぎて無理らしいけど
そこらへんってスクリプトで対応されているものがあるの?
まだ9000円くらいするからスマホできちんとできてないと不安
0620名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:31:46.83ID:yKkvyVO8
>>617
半月前には80%オフセールやってたけど、今回は30%オフって結構控えめなんだな
社会人なら6000円程度の違いは気にせず買いたい時が買い時な精神で良んじゃね

この位なら4個買って友達3人誘って始めれるか自分一人で始めるか程度の違いだし
どうせ俺には友達なんていやなんでもない
0621名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:32:58.87ID:yKkvyVO8
なお、スマホでのまともな操作はハードル劇高い模様
0622名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:33:36.65ID:Ox9HazvV
ツクールMVは素晴らしい
0623名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:41:44.72ID:ggYHi9Vk
素材がもっと充実してくれれば素晴らしいんだけどね
0624名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:42:50.54ID:nkk8thSx
>>622
ツクール開発部さんがいいね!しました
0625名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:44:57.74ID:yKkvyVO8
あ、今回のセールはデジカじゃなくてsteamでやってるんだな
9kだと半月前の2kセールとの価格差は7000円位か

まあ俺は定価で買ったしお得っちゃお得でしょ
0626名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:48:50.10ID:nkk8thSx
素材は早急に増やすべきだよな
せっかく解像度上がったのに現状MV用の素材が少ないからVXの素材使うために解像度落とすとかいう本末転倒な状況になってるし
0627名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 11:51:59.08ID:nBRhr3PY
半年もせずこんなバンバカとセールするとは思わなかった学生なワイ涙目
0628名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 12:12:29.15ID:5BlNC2kG
2kセールはミスって話もあるけど
ミスなら当分この値段では出ないだろう
0629名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 14:03:56.70ID:XGzqwA9q
次のアプデって5月らしいけど、メモリ問題だけどうにかしたバージョンを
できるだけ早く出すべきだと思うんだが
後のバグは多少待っても問題ないがこれは早ければ早いほど本当に助かる人が多い
0630名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 14:05:59.07ID:XGzqwA9q
あ、助かる人ってのは作り手はもちろんだけど、遊ぶ人もね
0631名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 14:08:10.51ID:Ox9HazvV
KADOKAWA「会社以外の都合なんてどうでもいいです、さっさと買えよ」
0632名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 14:26:31.69ID:nkk8thSx
以前の交流放送で「一応5月予定っすけど遅れないといいですね〜、ハハッ」みたいな態度だったからまず確実に5月には来ない
7月くらいを目安にした方がいい
0633名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 14:29:33.92ID:wbyfOrt4
とりあえず5月頭にアップデートは順調ですって言っとく
1ヶ月遅れようが絶対に謝らない
0634名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 14:31:05.57ID:ggYHi9Vk
ここには来るなよ
0635名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 14:49:06.37ID:yKkvyVO8
あれ、放送では8月となかにならないと良いですね、みたいなこと言ってたよね
次のアプデは9月以降くらいに構えとかないとダメでしょ
0636名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 15:44:18.23ID:MCMsbmYL
冒頭で断ってるけどあのふたりはユーザ向け窓口になって届いた意見を開発チームに送ったり予定リストもらったりするだけの人たちだから仕方ない
0637名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 17:04:57.74ID:DikLym95
>>636
暗号化は5月に○○さんがやってくれるんじゃないすか?みたいに言ってて
ああこの感じは確かに公式ツイッターやってる部署の人だわって思った
0638名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 17:19:51.67ID:MCMsbmYL
マジレスするとツイッターの中の人とニコニコ生放送の2人は全員部署どころか別の会社の人だよ
0639名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 17:37:32.15ID:DikLym95
あらやだ
0640名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 19:41:57.81ID:UxxPh+nO
モブのじじいの顔グラどこ向いてんだよ
完全に悪者じゃねえかよ
0641名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 20:54:37.71ID:Rt2gvSNc
来てるぞ
http://www.enterbrain.co.jp/entertainment/gamebuild.html
0642名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 21:26:10.06ID:0sXcdqiT
二次利用の規約とかよく読んでないけど、同一性保持権とかどうなってるのかな。
元の絵を編集した画像を利用する権利も認められてるのぜ?
0643名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 21:28:44.56ID:MCMsbmYL
第18回えんため大賞 自作ゲーム部門 二次創作コースへの応募目的に限り、
当社の製品『RPGツクール』シリーズ(以下「当社製品」といいます)を使用して制作したゲームの一部として、
コラボ素材を使用すること。
但し、【コラボ素材を改変して使用することはできません。】
なお、本号における「改変」には、反転、色味調整、サイズ変更(拡大、縮小)、サイズ変更に伴うドット修正は含まれません。

コラボ素材を使用したユーザーゲームを、日本国内に限り、
【第18回えんため大賞 自作ゲーム部門 二次創作コースへの応募目的で
上映、公衆送信(ダウンロード配信)等(以下「配布等」といいます)すること。】
なお、コラボ素材を単独で配布等することや、ユーザーゲーム以外のプログラム等と組み合わせて配布等することはできません。
0644名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 21:31:03.81ID:0sXcdqiT
おお、ありごとう。
改変して使えないってことは、2000やaceでも応募可能と書いてはあるものの、リサイズすらできないんじゃ実質的にはMV以外ではキャラチップの利用は不可能なんだな
0645名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 21:35:59.44ID:0sXcdqiT
あ、早とちりだ。
リサイズは許可されてるのか。
0646名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 21:40:09.37ID:7Lr5CJrt
なんだかすまねえな
0647名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 22:29:39.29ID:Ox9HazvV
いいってことよ
0648名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 22:33:48.98ID:aGyez6BN
これの二次創作コースって指定素材使わなきゃ内容的に二次創作でも対象外なのかな?
逆に適当なボスのモングラにこの素材を使えば二次創作扱いになるのか?
0649名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 22:36:33.30ID:2ln5Pv4B
スイッチ名消失は俺も2回くらいなったことあるわ。前からだから、アップデートは関係ないな。
スイッチの枠の数を増やした時に起こる気がする。
0650名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 22:43:17.62ID:ZSZwGpv3
えんため大賞ってゲームも募集してたのかw
0651名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:03:54.28ID:MCMsbmYL
>>648
応募要項に
> 指定作品を課題作品とし、
> えんため大賞及びツクールシリーズの公式サイトからDLできる素材集を使用して作成した二次創作ゲームを募集します。
> それぞれの原作やゲーム作品の世界観・ストーリーやキャラクターを題材に、
とあるから黒寄りのグレーかと
0652名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:14:02.81ID:HixPehqn
>>641
これって年齢とか書かなくていいんだよな
ならダメ元で出してみようかな
0653名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:24:58.28ID:B8kpoXnf
ニコニコに登録しないと応募できないから無理だな
0654名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:32:00.00ID:X7jkG+Gl
紹介動画も作らなきゃいけないから何気にハードルが高いなw
0655名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:40:54.12ID:stGAc0RK
PVの出来>作品の面白さで判断される未来が見える
0656名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:43:05.32ID:MCMsbmYL
一応選考基準に但し書きはされてる
> 紹介動画のクオリティそのものは、評価対象といたしません。
0657名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:54:55.08ID:wjxZQM61
再生数の多い実況主がゲーム作ってアップしたら有利だよね・・
0658名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:55:59.33ID:X7jkG+Gl
>>656
でも選考方法は
>紹介動画の評価、再生数を参考に、全応募作品の中から最終候補を
>選出した後、選考委員がプレイしたうえで選考します。
だから、再生数がある程度稼げる程度のクォリティがないと
実際にゲームしてくれる最終候補までたどりつけなさそう
0659名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:17:56.22ID:BPCMP0ba
所詮カドカワ
ニコニコのフェスと同じですやん
0660名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:24:42.60ID:McqtNunD
ツクールMVのアップデートVer1.1.0に合わせた不具合情報を更新しました
バグの数が少し減りました!
引き続き新しい情報がありましたらよろしくお願いします

[RPGツクールMVの不具合一覧]
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
・アクター全員がアイテム/スキルの効果で逃走するとフリーズする
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・fpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反によりゲーム配布者全員をライセンス違反者にしてしまう問題
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される問題(ヘルプに記載された方法で暗号化してはいけない)
0661名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:25:53.05ID:YGO09Jyz
>>660
0662名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:26:02.10ID:m/KqxLsL
ぶっちゃけ大前提として選考基準が商品化した時に金になるかどうかだろ?
身も蓋ない話だがゆっくり紹介だろうが人気実況主へ依頼だろうが注目されたもん勝ちだよ

あと【権利について】がよく分からないんだけどどういう事だってばよ?
1.メディアミックスの交渉権をKADOKAWAに優先する
2.KADOKAWA以外でのメディアミックスを禁ずる(作者によるスマホアプリ出力等も含む)
3.作者による非営利目的での公開も禁ずる(自サイトでの直DL等)
4.入賞時点で作者が持つ著作権はKADOKAWAに譲渡される

自分は「入賞時点で自動的に」と書いてるくせに
作者側が作品利用する場合は「弊社の事前の書面による承諾なくして」って随分アンフェアだーね

>>659
そういえば以前も入賞作の権利関係で一悶着あったっけ
0663名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:26:30.80ID:wESJjWY+
オリジナルはMVだけっていう糞仕様に変更だけどな
0664名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:29:48.51ID:H/FujyqA
>>649
スイッチ名消失は人為的なミスで起こることがよくある
スイッチ名入力を全角で入力する場合、半角入力より入力済みになるまで手数が1多いけど、
画面上では入力済みっぽくなってて赤い線が入ってるだけだから、
そのまま適用やOKを押すと
空欄を適用したことになってしまう
そのときスイッチ選択のウインドウは自動的に閉じてしまうので気付きにくい
俺の場合はそういうとき、そうしてしまった気がするのですぐ気付くが、
スイッチを複雑に使ってる人で気づかないままだと後で面倒なことになるだろうね
試してないけど、イベントの実行内容のスイッチ操作とか入れるときにスイッチ名を付けて、そのあとそのイベント自体の適用やオーケーをせずにキャンセルした場合、
スイッチ名の入力も無かったことになるとかあるかも
0665名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:31:57.24ID:H2Cphjlb
だからバカみたいに長文やめろって
荒れるから
0666名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:37:35.13ID:McqtNunD
>>664
スイッチ名が3つ同時に消えるケースがあるので、残念ながら人為的なミスではなく不具合と認識し一覧に追加しました
どうやらアップデートと関係なく、元から存在している不具合のようです
0667名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 00:48:45.28ID:hzCN3/1z
デマや勘違いと確定した物は削除しようよ
0668名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 03:19:50.90ID:CaIDAqhw
今MV3割引か
0669名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 03:36:40.95ID:NRVo7j0d
半月前にやってた8割引、もっかいやってくんないかな
0670名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 07:04:06.98ID:QuAtWVjN
画像と音楽は何のソフトで作ればええのん?
2日前に定価で買っちゃった(^^
0671名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 08:55:36.52ID:hzCN3/1z
>>660
ios 9.2 audio broken で検索するとMV関係なくオーディオ回りのバグの報告があるんだが、
ずっとツクールMVにバグがあることにするの?

ちなみに音がおかしいとツイートしたその人が当時iOSバグ報告フォーラムで調べた結果を
教えてくれたからiOS側のバグだったと結論出た流れだったんだけど、そのあたりの判断どうなの?
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