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RPGツクールMV総合 14作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:16:38.33ID:UprCdvmd
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
0051名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 07:32:56.75ID:SAO05+E0
>>50
わお!ツクールストアにこんなに色々あったなんて!
ありがとう、助かった!
0052名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 07:49:38.39ID:7p1ZRQ/w
>>20
2003以上のバグツクール再来だなこりゃ…
まだ2003のが可愛く見えるレベル
0053名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 07:50:56.56ID:7p1ZRQ/w
なんでサイドビュー搭載したツクールは漏れなくバグまみれになるんだろうな
ツクール4しかり2003しかりMVしかり、例外なくバグまみれになってる
0054名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 08:08:22.45ID:rsqlsJRL
ツクールは基本的にバグ標準搭載されてるから
0055名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 08:24:12.72ID:dOHTdvI5
タイル状のパノラマってなんだ?
逃走失敗でステート解除って具体的にどれ?

濁してるってことは、ただのでっちあげ?
0056名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 08:34:49.21ID:1JCA1sbw
自分でバグを確認していれば再現を詳細に書くものだけど自分で確認せずに聞いた話だけ載せてるんじゃね?
0057名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 08:49:07.11ID:MTokgl0U
タイル状のパノラマは誰に聞いても 「やればわかるだろ」 としか言ってくれんのでわからん。
逃走失敗のステータス解除は実際に逃走失敗すればすぐわかる。戦闘終了後に解除されるはずの催眠や混乱が本当に解除される。
0058名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 09:01:52.81ID:0mfY/RuW
パノラマ画像が画面より小さかったらどうなる?空いた部分は何も無しになるのか?
パノラマ画像をスクロールさせて端まで行ったらどうなる?それ以上は何も流れなくなるのか?

パノラマ画像は同じ画像がタイル状にたくさん並ぶようになってるんだよ
普通に使ってたら当たり前に分かることだから誰もそこまで親切に教えてやろうと思わないんだ
0059名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 09:04:10.27ID:MTokgl0U
OpenGLの機能使ってるからサイズの大小に関わらず処理量は一定の仕組みなんだが
それの不具合っていうのはどうやったら再現するのかがわからん。
OpenGLの機能使ってるから2の階乗でないから化けるという方は逆に当然なんだが。
0060名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 13:34:06.51ID:ChBgYFyS
サイドビュー戦闘って自ユニットの感覚空けたりできる?
デフォが寄りすぎてるように感じる
0061名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 13:35:54.44ID:V7P6NLTu
配置プラグインあるよ
0062名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 16:44:53.74ID:xedy8Kzb
iPhoneだと5sくらいからが動作問題ない感じ?
0063名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 16:50:16.99ID:Jj8El689
ゲーム設計にも大きく左右されるからなんとも言えない
今GooglePlayやAppStoreに登録しているようなMV作品はそれ用にかなり調整してる
0064名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 17:48:35.00ID:7p1ZRQ/w
教えてくれないから分からん分からんと文句言う前に自分で探せば?としか言えんな
楽して答えを得ようなんて虫が良すぎると思わんかね?教えてクレクレ君じゃないんだから
0065名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 18:18:43.59ID:P0hr4ww8
と、何も知らないから何も教えられない人間が申しております
0066名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 19:27:30.40ID:MTokgl0U
バグがリストになっているのに解決策の情報どころかそもそもどういうバグかは調べてもわからないし誰も教えてくれない。 素晴らしい世界だよ全く
0067名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 19:30:42.27ID:fFQnOBHC
このすばっ!
0068名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 19:37:54.10ID:4CpS0a7B
てめこのスティールくらわすぞ
0069名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 20:56:41.81ID:TVv8wkKP
マーチンすれだぞ
0070名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 21:34:21.60ID:TVv8wkKP
いいか?
0071名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 22:55:47.11ID:Z1cbruvB
マニュアルはあんま詳しく書いてないし、wikiを充実させていくしかないんじゃないかね
0072名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 23:13:17.43ID:V7P6NLTu
乳揺れリプしとる場合か
0073名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 23:51:56.30ID:PfZw/GzS
準公式でバグ修正うたってるYEPコアエンジンとかいうの自体バグってるのがな…
戦闘中全体スキルやアイテム使うと途中から出現のエネミーが全部でてくる
アホか
元が海外制だからverupとか探すの面倒すぎる…
0074名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 00:00:36.90ID:AM/24v8d
>>73
YEPならここで常に最新版が手に入るが
http://yanfly.moe
0075名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 00:21:22.91ID:A6L67xXe
このスレでは海外製のプラグインをやたら持ち上げてるやついるけど
あいつらはっきり言って雑だぞ
中には凄いものもあるけど使い物にならんものも多い
俺に言わせりゃ日本人が作ったプラグインのほうがよっぽど信頼できる
0076名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 00:22:26.17ID:CN+xEn9j
雑でも早いからいいんだよ
0077名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 00:28:11.43ID:AM/24v8d
種類が多いのがいい
こんなの無いだろってのが探すとあったりするし
日本人のスクリプト作者が俺の言った通りのものを作ってくれるならいいが
0078名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 00:35:40.64ID:njT5WiYu
雑だと思うなら自分で作れよ
0079名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 00:45:00.25ID:A1SKkot5
ゆわわぁ!とってもゆっくしたおうちしゃんだね!!
0080名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 00:52:37.93ID:N9XFxlCn
ゆ虐はNG
0081名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 06:10:12.65ID:HzzgtVN0
>>73
俺もYEPはクソって言ったらここの連中、気が狂ったかのようにYEPマンセーしだしたのを思い出した
やっぱクソだよなあれは
0082名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 06:14:37.54ID:HzzgtVN0
つーかここの連中、たぶんまともなテストプレイしてる奴ほとんどいないと思う
YEPがバグまみれなのも気付いてないし、MVのバグリスト見てもピンと来てないご様子
0083名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 06:33:48.14ID:TXTX9EMJ
YEPわ使ってないからバグなんてわかりません><
0084名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 07:07:34.37ID:JIn1H3o9
準公式って上手いやり方だよな
配布はするけどサポートはしませんっていう
0085名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 07:21:32.79ID:cHBKdGZ7
>>73
サイト見るだけだろ、むしろ1番簡単
0086名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 08:17:36.92ID:A1SKkot5
定期的に沸き出るなぁ
0087名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 08:17:41.25ID:TXTX9EMJ
公式がさっさと要望のあったプラグインを作って配付すりゃいいんだよ
0088名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 08:29:11.62ID:rcT99av/
>>87
サポートしなきゃ駄目なことを公式がやるとは思えない
0089名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 08:35:58.50ID:6eSnOYp9
アプデさえ大幅に遅れてるのに
定期的なサポートなんてするわけねーだろ

そのアプデもがっかりなものになるだろうしな!
0090名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 18:04:01.02ID:dv0xeSVJ
YEPとか頻繁にアプデされてるから問題ないだろ
サイトにあるのは日本語じゃないので僕使えません><とかいうアホは放っておいて
0091名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 18:52:37.59ID:HzzgtVN0
>>90
頻繁にアプデ = バグが多い
スパゲッティプログラムでぐぐれ、なぜ叩かれてるか理由が分かる
0092名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 18:55:29.62ID:HzzgtVN0
素材クレジットにYEP表記のあるゲームはプレイを避ける、これ基本
ゲームプレイ中に突然落ちるのはRPGだと致命的だからな
これまで積み重ねた労力がすべて消えるのは不快
0093名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 19:07:02.88ID:C3HNzQcQ
妬みカッコ悪いわw
0094名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 19:09:41.15ID:EJpchwWt
>>91
> 頻繁にアプデ

×バグが多い
○機能の追加 やで

追加した機能のバグ修正も当然あるけど。特に Yanfly は各プラグインへの要望がめちゃくちゃ多いからな
0095名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 19:10:53.03ID:EJpchwWt
あと、Yanfly の全部のプラグインが競合しないように新しいのに合わせて古い法を拡張してるのが多い
0096名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 19:31:40.30ID:3zmmtDy/
バグが多いとかクソとか言うなら
具体的にどんな状況で何が起こるか言ったり自分でもっと優れたもの作ったりすればいいのに
ただクソ!クソ!って言ってるだけとか幼稚園児みたいだな
0097名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 19:33:44.36ID:EJpchwWt
OS側のバグで他のアプリでも症状出てるのにMVにバグがあるように書かれてるのが2つほどある時点でお察し
0098名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 19:50:47.06ID:aL6hT6OX
Yanflyにも優秀なプラグインあるんだよ
Wordwrapとか

落ちる落ちる言ってるのは主にBattlecoreだよね
0099名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 20:40:32.62ID:HzzgtVN0
>>95
だから自分で配布してる素材が競合する時点でスパゲッティコードだっつってんだろw
日本の素材屋で自前の素材が競合してるケースあったか?w
0100名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 20:48:07.10ID:jj3s9hMp
>>99
拡張だろ
0101名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 20:50:03.90ID:SQT3ArN6
>>99
普通にあるだろ、お前頭悪いな
0102名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 20:51:38.41ID:HzzgtVN0
まあどんなものを使おうが、入念にデバッグやテストプレイをして公開すれば問題はない
問題なのはこのスレの連中が入念なデバッグをやってそうにない所だな

2月のアプデがあるから今デバッグするのは意味がないという理由なら分かるが
そのアプデが来ないんじゃ、もう自力で何とかするしかないかもしれん
0103名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 20:57:46.14ID:U5LfaWLk
だったらさっさとやればよかろうもん
0104名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:00:19.71ID:C3HNzQcQ
なに勝手に決めつけて勝手に納得してるんだかw
端から見てると頭のおかしい人にしか見えないぞ
0105名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:00:19.99ID:bMEX4JpK
2月中にはもう絶対来ないだろw
0106名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:00:34.89ID:HzzgtVN0
テストプレイってのはただプレイするだけのことを指してるんじゃないんだよ
普通思いつきもしないような奇抜な行動やプレイ方法でエラーが出ないか、しらみつぶしにチェックするのがテストプレイだ

これをやってたらYEPにイライラして当然なんだが、そういうものがないっていうのは全くテストプレイしてないって証拠さ
0107名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:03:41.70ID:wbHpDZc2
うんこ
0108名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:06:34.83ID:dvP7mNXU
>>106
YEP使ってるけど個々で自分用に最適化してるからバグと感じてないだけ
全員お前みたいな無能なわけではない
0109名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:08:05.90ID:AM/24v8d
既知のバグがあるなら報告すりゃいいじゃん
陰でグチグチと文句垂れるだけで意地の悪いやっちゃなw
0110名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:10:12.33ID:3zmmtDy/
>>104
実際頭おかしいんだから仕方ないだろ
0111名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:11:19.86ID:DA3SwCVk
>>109
他人の知らないバグを知ってる賢い僕アピールしたいだけで本当はバグなんて全然知らないからね仕方ないね
0112名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:16:30.53ID:231yoQ8C
最近見かけないなと思ったら蘇ったか
元IT土方としては、あれがスパゲティならイタリアの陰謀で世界は滅亡する
0113名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:18:48.70ID:wbHpDZc2
文句しか言えない無能
彼の人生に意味などない
0114名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 00:55:54.85ID:UC9CBzmU
>>21氏、貴重な情報ありがとうございます。検証し、情報を反映させました
その他、MVの不具合情報を更新しました
不具合の数が膨大なので個々の内容は簡易化しています
詳細を知りたい方はお手数ですがgoogle検索でお願いします

[RPGツクールMVの不具合一覧]

・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・イベント並列処理中にセーブするとデータが消失することがある
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
・逃走に失敗すると一部のステートが解除される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される(ソースの公開義務が発生する)
・同梱のPluginが古すぎて使い物にならない(バグが多い)上に、ひとつひとつバージョンアップを探して当てるのが恐ろしく手間
0115名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 00:59:07.43ID:rIwnZkVP
不具合と解決方法の詳細載せないならいらねえんだよks
0116名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 02:29:12.47ID:7GULgLom
にちゃん書き込みじゃあ詳細までは文字数制限で載せられないもんな
>>2にもwikiへの誘導リンクがあるんだし、そこの不具合ページに書き込んでおいては?
せっかく不具合ページあるのに真っ白じゃん
0117名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 05:19:10.61ID:+qyg/9xX
リストの半分くらいはwikiに書こうにもどんなバグなのかという基本的なことすら誰も知らないからねぇ
0118名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 06:18:56.56ID:F0aWIgqb
>>2のwikiはもう死んでるよ

http://db.tkoolmv.net/wiki/index
こっちのwikiの『調査中の現象』ってページに上の不具合のいくつかは載ってる
こういう話もあちこちでされてるからなかなか情報が纏まらないんだろうね
0119名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 06:31:55.82ID:x9p8lciS
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される(ソースの公開義務が発生する)
・同梱のPluginが古すぎて使い物にならない(バグが多い)上に、ひとつひとつバージョンアップを探して当てるのが恐ろしく手間

これを不具合として一緒にまとめのを不思議に思わないのかな?
あとスマホの不具合はツクールの問題ではないだろ
0120名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 08:19:14.77ID:EJXU5BBy
言いたいのは結局のところ
不具合の数が膨大なので
ってことでしょ
だから行数が増えりゃなんでもいいんじゃない
0121名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 10:56:09.13ID:N4VyLAYZ
とりあえず3日の放送を座して待とう

最高なのは「遅れてごめーーーん」と共に同日アプデ配信
最悪なのは「2月のアプデは4月と一緒にやりまーす」みたいなgdgd展開
0122名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 11:18:07.61ID:MNr46rOx
RPGツクールMV改
0123名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 11:19:54.31ID:8zzkuC1I
RPGツクールMV+
0124名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 11:26:54.79ID:PdR+jhfz
4月にやるって言われるなら相当マシな方だろう
アプデの話題自体完全無視とか致命的な問題が見つかったのでアプデは無期限延期って告知されるとかもっと悪い可能性はいくらでもある
0125名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 11:48:11.66ID:EhhV1G7+
伊予柑が作った角川のwikiエンジン使ってるとこってどこだっけ
0126名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 12:13:56.49ID:LdOWD50N
やっぱりいつものやつが湧いてるじゃん
開幕連投からのレッテル貼り叩き
次スレはワッチョイ入れろよ
0127名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 13:42:07.12ID:jY9Nd/lC
>>121
3日に放送やるの知らなかった
情報出てたっけ
0128名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 14:22:14.06ID:N4VyLAYZ
ニコニコのツクールLive!コミュで予約が入ってたよ。夜9時から
言われてみると公式の開発部ツイッターとかには何も出てないね
0129名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 21:47:49.06ID:8juvm7Ca
なんか29日にもMVの放送入ってるね。
ツクールの公式ではないチャンネルが、1080円の有料放送でやるっぽい。
0130名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 21:49:17.51ID:8juvm7Ca
とりあえず3日の放送は、嘘こいてごめんなさい放送になるのかな。
0131名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 23:30:29.74ID:F0aWIgqb
誰かツクール新聞のレンタルサーバー借りてる人いる?
DropBoxのほうは間違いなく正常に同期できてるのにホームページが更新できなくなったんだけど
もしかしてレンタルサーバー側で問題が起こってるのかな
0132名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 01:39:16.94ID:924fnCuk
ギブアップ宣言したらある意味尊敬するわ
0133名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 01:42:05.97ID:Iu5b18Q0
その場合返金請求できんのかな?
0134名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 01:57:02.40ID:dIiqsE0L
あんな大量の不具合いっぺんに直せるもんなの?
どう好意的に考えても内部に深刻な問題を抱えてるとしか思えないんだけど
0135名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 02:32:07.31ID:ocQk+FQ7
公式の動物チップが少なすぎると思ったお客ががんばって作ってくれたのでくばりますって
公式が言っちゃうのどうなの?
他人事なの?
0136名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 02:39:02.20ID:hlzvQl2R
>>134
いっぺんには流石に無理だから、段階的にちょこっとずつ直していきますよ!

からの

やっぱちょこっとずつですら、直すのイヤでしたわ!
0137名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 02:49:08.60ID:PEfcYu8Z
公式の他人事感はやべえよ
この間も言われてたけどアプデまだなの?ってツイートふぁぼってきたり
0138名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 02:59:33.11ID:dIiqsE0L
エディタでアニメーションの減算ができないのは仕様かと思ったんだけど
ACEから減算してるアニメデータを引っ張ってきたらMVで減算したんだよね

あれって仕様じゃなくてエディタに減算項目入れるの忘れてるとしか思えないんだけど
0139名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 05:53:32.03ID:wvnRpgnV
>>138
スクリプト弄らんと正常に表示されんぞ
ピクチャはデフォでも減算できるけどアニメは駄目
0140名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 09:19:36.17ID:VXpNBhrO
以前も書いた気がするけど両方ダメだよ。根本的にPIXI.jsが減算合成をサポートしていない
17個予約されている合成モードの中で4つしか実装されていなくてしかも17個の中に減算合成が存在しない
君たちが言っているのは乗算合成であって減算合成とはまた別物
0141名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 09:42:40.93ID:pZACobQO
ツイッターから感じる公式自身のやる気なさは異常
開発部より迅速に開発してる有志に金くばれよと思う
0142名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 09:43:54.98ID:ro1topRT
>>141
ツクールが無いと意味がないもの作ってるやつらに価値はない
0143名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 09:49:19.68ID:hQuciaiP
むしろ有志の技術でツクール作れるんじゃないの
0144名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 10:02:21.09ID:YvyU1anc
ツクールもどきが仮に出来たとしても素材がどうにもならんよ ウディタが好例
0145名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 10:05:56.71ID:XX4D40Pg
CardWirth2くらいのが気軽で現実的かもな
0146名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 10:30:15.17ID:39Z688op
前にも誰かが言ってたけどツクールでツクールを作るってのは規約的にどうなんだろうね
派生エディタを作るのは禁止されてるけどツクール製のゲームとしてエディタのようなものを作れば
規約に触れることなく素材も使っていいのかな
0147名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 10:39:00.37ID:XS+KYW8i
職業の戦士の武器タイプを斧から剣に変えると
まったく当たらなくなるのってバグかな?
0148名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 11:09:39.55ID:79a4gLpN
※146
初期のツクール作品に、ツクーラーのためのツクールはあったな
まああくまで初心者が完成までの道のりを歩めるチュートリアル的なものだが
0149名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 13:00:00.98ID:WNRnt96+
>>140
既存のツクールの減算機能だろ?馬鹿じゃねえの?
0150名前は開発中のものです。2016/02/27(土) 13:02:38.09ID:HzNrphyn
>>147
武器の命中設定どうなってる?
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