RPGツクールMV総合 14作目 [無断転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2016/02/23(火) 10:16:38.33ID:UprCdvmdRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
0497名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:07:25.79ID:H9cxwvkX勝手にこぼれてくんじゃなくて、体洗うために使い、使った分足し湯するが正しいと思う
0498名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:09:06.94ID:H9cxwvkXaudio の穴って何?
サウンドバッファはJSのGCじゃなくてブラウザのGCで管理開放されるから解放が遅れるという話?
0499名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:10:57.90ID:/6JTgQXLそれはバグの箇所が全て把握できてから使える表現だな
現状、どっからお湯が消えてるのかすら分からん不気味な状態だ
でかい穴の場所は分かってるが
0500名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:14:47.16ID:DJV8FhMF0501名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:15:17.59ID:H9cxwvkX全部把握できてると思われ。
いわゆるメモリブロートと言われる再利用されないのに確保されたものが溜まってくだけ(CACHEと各クラスに入れてるオブジェクト)
がある以外JS側おtブラウザ側の両方のGCがトリガあsれればメモリ使用量はノコギリで横ばいなわけだし
0502名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:15:22.18ID:/6JTgQXLそれとはまた別
Audioは逆に俺が教えてほしいくらいだよ…
0503名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:16:20.87ID:H9cxwvkXどういう穴? どこで報告されたどんな症状?
0504名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:17:03.03ID:/6JTgQXLリークとブロートごっちゃにしてね?
開放が追いつかないのと開放されないのは別だぞ?
0505名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:17:53.49ID:H9cxwvkXAndroidでAudioまわりがまずい実装になってるのは4年くらい前にIssue入ってて原因もわかってるけど放置されてるやつかな?
0506名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:18:13.48ID:/6JTgQXLliplyさんに聞けよ
俺に聞かれても困るわ、見つけるのすら困難なんだからさ
0507名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:19:06.89ID:F/4W79Epメモリバグは詳しくないから正誤の判断つかない上に色んな情報錯綜してて混乱する
0508名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:21:54.02ID:H9cxwvkXリーク:毎回バッファ作り直してキャッシュに入れてるから空きメモリ使い果たすバグ
ブロート:特にTintかけた画像が特にそうだけどキャッシュにバンバンいれてくから使わないデータだけが溜まってく仕様(キャッシュクリアやサイズ管理が存在してない)
解放追いつかない:BGMを頻繁に切り替えてオーディオバッファを確保し続けたらブラウザ側のGCがなかなか来なくてメモリ使用量がうなぎ上り(liplyさんがGC管理外と言及したのはコレ)
0509名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:25:40.86ID:H9cxwvkX解放追いつかない の件はブラウザのGCさえ来れば解放される。
あの時話題になったのは負荷テストで毎秒のようにBGM変更してた時の現象で普通にゲームプレイする時はそんなベンチマークなことしないから問題ない。
liplyさんに確認取ってもらえばそれのことだと回答もらえるよ
0510名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:27:13.05ID:5esCA9uI0511名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:30:44.70ID:/6JTgQXLあんた2ch見てたのかw
いやそれは答えなくていいわ、続きは表で語ることにするよ
0512名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:39:52.91ID:H9cxwvkX0513名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:53:07.35ID:c1hkA9zs0514名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:56:06.67ID:0GLI9lN/0515名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:58:45.35ID:H9cxwvkXliplyさんのツイートも「JSの」GC管理外と言及しなかったのが混乱の元。
ブラウザのGCで回収されるよという補足が欲しかった。それがこの話題の迷走の元凶
0516名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 19:16:50.19ID:H9cxwvkX0517名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 19:33:12.14ID:H9cxwvkXいつものだよ。 どれだけ正しいこと書いても誰も信用してくれんから毎週堂々巡りしてるw
0518名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 20:28:42.89ID:H9cxwvkX0519名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 23:44:42.70ID:3bKWVDKLあとは新バージョン対応の和訳ファイルだな
0520名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 00:00:21.80ID:vrn4rMYo5月まで待ってると体験版おわっちまうなぁ
0521名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 00:23:41.21ID:iDv7/hEAキャラ生成で自作パーツを数点入れてたからそれが消えるかどうかが心配
0522名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 00:27:24.55ID:yOmqs223サイドビューの企画素材のコマ数を変更したいんですが、
jsいじって何とかなる部分でしょうか?
0523名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 00:28:49.35ID:1UnsjOdQバックアップ取っといて消えたら入れ直すだけでいいやん
0524名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 00:35:53.23ID:N7A3adOt0525名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 01:39:35.38ID:DiETH9wl0526名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 08:50:10.29ID:mJ7FibLEパーツ結構追加されてるから追加してた若い連番は危険。退避させてリネームして戻す必要あり
>>522
システム側のコマ数は3で固定(全体を9で割って算出してるため)。4以上使うにはプラグイン出てる。
サイドビューバトラーで有名なVibratoさんがレクチャー用の動画まで作ってくれてる
0527名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 09:03:17.92ID:A1h2FJ/T本当に132も追加されてるの?
年寄りが作れるようになっただけとしか・・
0528名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 09:29:22.19ID:15EsXBs70529名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 11:53:07.43ID:u0rtBTgSなぜこの機能をAceの時に入れてくれなかったんだ
0530名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 12:23:04.34ID:T0vrw+lh男 女
装身具A 2 2
装身具B 3 3
ひげ 6 0
獣耳 5 5
マント 3 3
服 5 7
耳 0 0
眉毛 8 0
目 13 7
顔 9 4
紋様 5 5
前髪 2 0
メガネ 2 2
口 5 3
鼻 4 3
後髪 1 1
尻尾 5 5
羽 3 3
0531名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 12:37:24.10ID:1UnsjOdQどう使えと
0532名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 12:48:10.71ID:VdHBQ5QDプラグイン入れないと作れない?
0533名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 12:51:41.21ID:tBQx3VS+パーティ全員に床ダメージ率0%のステートとかを掛ければ一応実現出来る
プラグインで弄った方が手っ取り早いけど
0534名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 13:34:08.88ID:VdHBQ5QDありがとう!
公式やっとアップデートきたんだね。
でもなぜかRPGツクールMVを正しくインストール
出来ていません。とか言われて更新できないw
普通に起動して遊べているのに。
0535名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 13:47:32.14ID:JZvtPFkL一度アンインストールして入れ直したら?
0536名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 13:53:37.72ID:mJ7FibLE0537名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 14:02:13.76ID:56hvCS0V0538名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 15:27:02.98ID:GXlXXDgBjsファイル自分で読んで自分でまとめないといけないのこれ?ちょっと大変すぎるんだが。
公式がそういうのまとめてwikiつくってくれてたりしない・・?
0539名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 15:56:35.98ID:15EsXBs7男でおさげはねぇだろ。
0540名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 16:02:39.86ID:vrn4rMYo人が作ったプラグイン勝手に転載するのも何だし、かといっていちいち許可取るのも面倒なので誰もやらん状態
今の所、作った人がそれぞれ適当なwikiに自己申告していくしかないね
0541名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 16:23:03.24ID:m6E2ck39モンスターの一枚絵だけじゃなく
アクター同士戦わせるプラグインが欲しいのですね。
対人戦闘な感じです。
0542名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 16:33:09.85ID:1UnsjOdQ細い一つ結びなら中華っぽいスタイルで使えるだろうけど太い二つ結びだもんな
ネタ的なパーツ入れるのはいいけどランダム生成で使うパーツの除外機能とか付いてないんだし
ネタ系のパーツ増やされるとランダム生成が実質機能しなくなる(高確率でモンスターが生成される)点は考慮してほしいわ
0543名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 16:53:52.44ID:qEZ786SAいいじゃんバケモノ
0544名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 17:02:23.86ID:5N2sUx4V出てるだろ
0545名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 18:18:32.18ID:A1h2FJ/T0546名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 18:31:08.77ID:XB6A9uZl0547名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 18:46:35.23ID:f2OPWh+rグルーポンのおせち詐欺を思い出した
0548名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 18:49:47.56ID:G31Kz/e2ネタパーツよりもうふつうでしょうがねえ凡庸パーツを先に充実させてほしいね
0549名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 18:56:49.04ID:GhJCp+Ooデザイナだったら1分足らずでなおせるのに、
なんで対応しないのかマジでわからん。
0550名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 19:02:26.67ID:XB6A9uZl単純に手間がかかる
顔グラだけならまだしも歩行グラ、サイドビューまで対応しなきゃ駄目
髪型が人耳部分でカットされてるから髪型も全て直さないと駄目
0551名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 19:13:38.18ID:6m3cpSamあくまでコスプレでケモミミ付けてるって設定でしょ、獣人ではない
レイヤーに耳を削がないのはおかしいと文句をいうようなもの
0552名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 19:19:07.60ID:VdHBQ5QDありがとう。体験版をダウンロードしてみたら
出来たよ。何故かCDドライブが開かなくなってて
ソフト入れられなかったから助かった。
ヤンフリー+バトルスピードアップ(さかもとさん作)
のプラグインつかっているんだけど
どうしてもバトルログだけは、さかもとさんの
バトルログ表示をいじっても、スピードが変わらず
すぐにログが消えてしまう。
もっとゆっくり表示させたいんだけど
ヤンフリーのほうで何かいじる必要あるのかな。
0553名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 21:33:24.24ID:b5liDEFFなんで現在のパターンより上に表示されるねん!見にくいわ!
せめてON/OFFのチェックボックスつけてくれ
0554名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 21:49:21.01ID:luEGjFlT実際問題そこまで気になるもんなの?
0555名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 21:50:15.91ID:FC+cvP+l0556名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 22:02:06.16ID:hN2mSwVK0557名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 22:10:13.58ID:1UnsjOdQコスプレとかじゃなくちゃんとした獣人って設定のキャラだと
人間耳付いてるの見ただけで「この作者はケモミミを理解してない!クソにわか死ね!」みたいなこと言われる例は結構あるし
ある程度注意したい人は結構いると思う
俺自身は正直どうでもいいと思うけど仮に獣人出すなら人間耳はできるだけ消すわ
0558名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 22:14:54.99ID:38PU/yww0559名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 22:22:44.45ID:5UZxQsawコスプレ間違ってないんじゃない?
自分で修正可能性なら自分でやれ
0560名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 22:23:05.74ID:mJ7FibLEツールから素体を変更する方法がないだけの問題
0561名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 22:55:13.39ID:38PU/yww100万払ってデザイナ雇えばまず確実に可能。
それを代わりに揃えてるのがツクールでしょ。
0562名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 23:07:09.66ID:XB6A9uZl0563名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 00:27:59.05ID:qLeWjKmU安定性を崩壊させてるコアスクリプトのバグをとにかくどうにかして
0564名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 00:49:56.73ID:5PfYKKOT0565名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 01:59:32.75ID:Wwe+/Syv0566名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 02:39:05.57ID:qLeWjKmU0567名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 03:40:43.36ID:Wwe+/Syv0568名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 04:04:10.55ID:iQLwLUTQ「転載」を誤解しているクチか。
ソースコードをそのまま貼ったりしない限り、それは転載とは言わんよ。
「勝手に掲載」というならそこはマナー論だけどな。
0569名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 06:49:28.78ID:QK/bTsMsとりあえす簡単なバグを直してほしい
↓
変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない
これ直して、簡単っしょ
DLL付けてもいいよん
0570名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 06:53:36.27ID:QK/bTsMsWikiが盛り上がらない原因は人口が少ないってのが大半
ユーザーが少なければ少ないほど編集する人間も減っていくのがWikiの特性だからね
0571名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 07:06:49.03ID:grgnGzEhスロットとかガチャの実装とか、イマイチだったなぁ
本音を言うとSV戦闘もうちょっと煮詰めて欲しかった
0572名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 07:16:22.60ID:5PfYKKOTあと折角訪れても役に立たないと判断されればもう来ないし
0573名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 07:34:56.35ID:nIECqkIs申し訳ないけどMV系のwikiはみんなそんな感じに見えるので、仮に熱意ある人がいるのならまた違う結果になるかもだけどね
0574名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 07:57:04.39ID:SuUWPXaNここをれいみゅのゆっくりスレッドにするよ!
0575名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 09:34:37.12ID:pCO0xX7H調整の仕方わからなーい
0576名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 09:46:36.48ID:Wwe+/Syvやろうと思えばハックはできるがエディタの改変は規約違反だから修正して欲しいと切実な内容つけてクレーム入れておくよ
自分が調査したり直せるはあくまでプラグインとして置き換えられるスクリプトが限度だから申し訳ない
0577名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 09:50:53.50ID:Wwe+/SyvWindow_BattleLog.prototype.messageSpeed = function() { return 16 };
とだけ書かれたプラグインを追加すれば数値の部分で増減できるよ。
プラグイン作るのが面倒ならjs/rpg_windows.jsの4781行目を直接編集でも可
0578名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 10:05:36.59ID:adDkDH6U閉じて保存してるのにしばらくしたら登録した一番下の変数名スイッチ名が消えてる
これもバグかな?
0579名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 10:09:26.08ID:tEaMGD+PAceで作ってるけど激しく同意
デフォのバトルログは早いと思う
文章の表示みたく1文字ごとに若干のウェイトを挟みながら表示していくよう改造中
0580名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 10:20:32.77ID:5PfYKKOT0581名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 10:36:29.41ID:Wwe+/SyvWindow_BattleLog.prototype.messageSpeed = function() {
return 16;
};
Window_BattleLog.prototype.waitAtChar = function() {
return 4;
};
Window_BattleLog.prototype.wait = function(text) {
this._waitCount = this.messageSpeed() + (text ? text.length * this.waitAtChar() : 0);
};
Window_BattleLog.prototype.addText = function(text) {
this._lines.push(text);
this.refresh();
this.wait(text);
};
高速化ボタン(決定ボタン)で早送りする速度変えるなら以下の行の3の部分をいじる
this._waitCount -= this.isFastForward() ? 3 : 1;
0582名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 10:50:22.80ID:kDo7jWUVありがてぇ!
0583名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 13:05:50.93ID:y10t+zNuこれ俺もよくなるんだけどようわからん
0584名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 13:32:26.59ID:hZvubbHN三つくらい一度に名前つけて保存したのに後で見たらその三つ全部消えてたことあったわ
だから多分特定条件で正常に保存されなくなるんだろうけど原因分からんから対処のしようがねえ
精々消えたときに名前忘れないようにスイッチ名を他の所にもメモしとくくらい
0585名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 14:29:17.25ID:Wwe+/Syvどんな操作した時になりやすいかの再現条件がわかれば原因の切り分けや検証作業が楽になるんだが
なんか心当たりあれば結果的に勘違いでも思いつきでもいいから補足してくれるとありがたい。
名前に特定の文字を入れた時になった気がするでも、他の何かの操作を挟んだ時に起きた気がするでも、
最近入力した奴は消えるけどずっと前に設定した奴は消えにくいとか、一度に複数消えたでもヒントがあるとありがたい。
0586名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 15:01:02.69ID:nVLYD39o0587名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 15:11:24.70ID:kDo7jWUV0588名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 15:16:17.93ID:nVLYD39o0589名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 15:22:23.36ID:Wwe+/Syvトラブルばかりでデバッグ報告するような症状がいくつか出てるならそれ言っても問題ないだろうけど、
使ってる範囲で問題出てないのであれば、目的があって購入して目的に沿って使ってるだけだろ
0590名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 15:50:44.53ID:irCTZqZHちゃんとバグ見つけて報告しなきゃそれはデバッグとは言えない
デバッカーを自称するならサポートにガンガン報告に行った上で文句を言え
0591名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 20:53:46.48ID:pCO0xX7Hアイテムと交換でやれたりしないかなー
っアイテム消費バージョン (パラメータにアイテム番号と単位追加)
https://gist.github.com/anonymous/abcc4bbbc348d6593c39
0593名前は開発中のものです。
2016/03/07(月) 00:18:03.83ID:pXHNqNz3エディタの改修は規約違反にならないから、安心して直してもらって大丈夫だよ。
そもそも外部DLLで改変することすら禁止することは独占禁止法違反になるので、
そんな規約があったら、その規約自体が違法な規約になるからなにも問題ないよ。
まずは変数のイベント検索とかの、簡単なバグから改修してもらえると嬉しいな。
0594名前は開発中のものです。
2016/03/07(月) 06:10:58.85ID:UVtZZ5dI言った通りに直すとかデカイ口叩いといていざバグを挙げられると「できません」とかいうアホなんだから放置しとけ
そいつは前から常駐してる、原因特定が困難なバグをこのスレの住人にタダでデバッグさせようとしてる屑だから
0595名前は開発中のものです。
2016/03/07(月) 10:55:55.45ID:6rjdgcS80596名前は開発中のものです。
2016/03/07(月) 11:10:45.66ID:vk3yl/orなんといっても次回以降のアップデートが予定にないのが怖い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています