BGMの設定いじってたら数か月にわたってやってたプロジェクトがオシャカになってしまった
まさかこんなことになるなんて、何日か置きに別フォルダにバックアップとっとけば良かったと後悔・・・
折角なんで1.068版に移行するんだけど、能力成長固定のスクリプトが使えなくなってしまった

>>730
投稿ついでにプレイ後の感想など
主人公がいつあれになれるのか気になってたけど、とりあえず作られていたところまでは到達
ラストに懐かしいネタを挟んでくるとは思わずちょっと笑ったw

味方キャラの能力成長が全体的に高めでプレイしていてストレスはあまり感じず、よく練られたモーションのおかげもあって純粋に楽しかった

後、最近シルヴァニア戦記(仮)をプレイさせていただいたけど、
システムとしては旧バージョンのはずなのに何故かかなり楽しく遊べた
使っているBGM素材や顔グラが自分にしっくりきたのもあるかもしれないけど、作者さんが活動まだ続けてたら続き期待してます