>>935
utility-panel.jsのとこに書いてる、
_setRepeatRangeDateのところを少し改造した
改造した内容は大体こんな感じ:

if (スキル「一撃離脱II」がもってるなら)
 var mov = 移動力 - 使った移動力 + 5;
else if (スキル「一撃離脱」がもってるなら)
 var mov = 移動力 - 使った移動力 + 3;
else
var mov = 本来の計算式;
this._simulator.startSimulation(this._unit, mov);

以上です。