SRPG Studio 12章 [無断転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0934名前は開発中のものです。
2016/04/03(日) 07:30:23.20ID:hIESdSGm感想を書いてくれて、ありがとうございました、
バグ修正バージョンをアップロードしました、パスはいつものsrpg
http://www1.axfc.net/u/3645646
射程が長い武器を使ってる敵がいやなところにいることは、
敵さんならやはりロングアーチはこう配置すべくのかな〜っとお思ったから、
そうやって設計した、
一応776みたいな配置方に参考したから、凄く面倒なのがわかります...
テキストが長すぎという件について、
やはりストーリー重視派なので、ストーリーに力を入れたくて、
知らない内についスパロボ並みの長さになってしまった...
だから本当に長くと思ってる時、興味がない話はスキップしてください。
(たぶん一番興味はないのは、ナジャさんと子供達の会話かと思う、
その件は後半になると無くなるので....)
ボスの武器が軽いせいで簡単に盗めるの問題は、
本来盗むの計算式は敵の早さにも計算に入るつもりですが、
スクリプトが大きく改造する必要がありそうなため(targetUnitがないから)、
全然進んでいないから、今のままの仕様にした。
とりあえず参考になりました、後半にはこれらの意見を注意しながら設計します、
もう一度、ありがとうございました。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。