SRPG Studio 12章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 01:23:58.65ID:1BFwE6bTSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 11章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1451136637/
0284名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 12:15:41.89ID:FQEgfaJp描こうと思っていたのを考え直すぐらい増えるんだな
0285名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 15:37:48.15ID:q7S7Pyw+あくまでも予定だけど、4月なんてあっという間だしね!
気長に待とうぜ
0286名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 15:55:58.86ID:RQj2KetN20人分くらい*表情差分とかじゃないの?
もしくは2Pカラー的なアレ
0287名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 15:58:22.98ID:q7S7Pyw+0288名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 17:32:07.24ID:J0pHiCuz0289sage
2016/03/04(金) 17:44:05.57ID:1eg3wIRT0290名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 17:46:00.87ID:hKbMbCki0291名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 17:48:51.88ID:J0pHiCuz指揮される側に特定の補正を受けるスキルを持たせるなんて面倒
0292名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 17:50:49.49ID:FMGvZpd3触らないように
0293名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:15:16.31ID:IvxrtprA0294名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:18:27.63ID:J0pHiCuz0295名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 18:25:52.73ID:vVDS2q1E0296名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 21:10:20.62ID:J0pHiCuz0297名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 21:13:46.94ID:N0GpeKvn0298名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 21:20:52.59ID:J0pHiCuz0299名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 23:25:54.91ID:+hsuWFWI経験値獲得画面変更_バー表示でエラーが出るようになってたんで修正した。
経験値獲得画面変更_バー表示 1.062対応
http://www1.axfc.net/u/3629146?key=srpg
0300名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 23:51:32.61ID:QQCssfW7何度やっても更新日が去年のしか落ちてこない
0301名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 23:58:24.69ID:N0GpeKvn0302名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 11:30:47.85ID:dhPIiCGiすげぇなおい。これはいろいろとはかどる。
0303名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 11:49:22.61ID:r06Y1vF50304名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 11:51:19.16ID:3/0sy5qU顔グラの方は第二弾で予定未定みたいだが楽しみだな
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2016/03/05(土) 14:08:47.69ID:r06Y1vF50306名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 14:48:37.32ID:OFMiCIH6これはイベントが捗る
0307名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 15:49:46.72ID:3WNN+gD/ようにする」って書いてたはずなんだけど、消えた?
0308名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 18:21:00.43ID:ypGjHgNK0309名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 18:37:38.99ID:r06Y1vF50310名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 19:49:40.10ID:ypGjHgNKサンクス、解決した
間接攻撃で敵に命中したあとは武器が自動で消去される仕様だから、上の操作でその仕様を無効にする っていう認識でOKなのかな?
0311名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 18:11:52.31ID:wzgbw9k6ver1.063で下記のエラーが出るようになりました
Error:AI_FirstStageChanger.js
Line158:'item'はNullまたはオブジェクトではありません。
行動型(もしくは移動型攻撃可)の敵が攻撃しようとしている相手に攻撃できない(ユニットや障害物で攻撃できる位置が塞がっている)時に
発生するようです
AI周りの仕様が変更されたためだと思いますが、どう修正していいのか分からないもので……
一応、新規プロジェクトでも発生する事を確認しました
0312名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 19:16:02.46ID:udRkkUgwif (combination.item === null || !combination.item.isWeapon()) {
return 0;
}
に直せば動くかな。
0313名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 19:19:51.97ID:udRkkUgw578行目getScoreの下あたり。
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2016/03/06(日) 19:46:19.21ID:mfiWqrOB今のままだと巨大な敵を作れないんだよなぁ、
エフェクトもキャラと同じサイズだし寂しい。
アニメファイルごとにダイアログボックスでXYサイズを
指定できたらめっちゃ戦闘シーンの表現幅が
広がるんだが。
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2016/03/06(日) 21:42:17.13ID:wzgbw9k6ありがとうございます。動くようになりました
0316名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 04:12:23.68ID:bjyRp1AAストック同様、↑↓キーでユニットが切り替えられるようにした。
http://www1.axfc.net/u/3631229?key=srpg
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2016/03/08(火) 04:28:21.79ID:4ImpJb5Dなんか随分書き込み減ってしまったな
飽きちゃったのか?
0318名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 06:29:38.59ID:Zax4JY3C必要最低限しか書き込みしなくなったわ
0319名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 07:21:29.19ID:12vIUlzo0320名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 08:24:56.68ID:lQhUix8b作品投下してもプレイしてもらえそうにないのが切ない
完全に出遅れた
0321名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 09:06:39.00ID:hgQbMgZQふりーむとかに登録すれば?
0322名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 09:31:20.61ID:AYKbttKZシナリオがストップ中て人
多いと思うけどね
0323名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 11:23:22.98ID:3QN3FFVC未だに適当に弄ってるけど
敵との速さ関連のバランス調節が難しい
他に作ってる人はそういうのはどうしてるの?
0324名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 11:35:35.14ID:hgQbMgZQ0325名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 11:35:54.96ID:gs7c/Vm+大体マーシナリーかソルジャーの能力決めてそっから増減させてる。
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2016/03/08(火) 12:43:37.70ID:TFEB982L0327名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 13:02:49.74ID:4ImpJb5Dレベルで少し補正かけるくらいが良いかも
0328名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 13:52:25.55ID:bm5d2a9Aユニットの移動コマンドで複数キャラ同時に動くようにしていると、
位置指定でユニットを指定した時に、そのマスを移動中のユニットがいると発生することが判明した。
移動中でも対象になるのね。移動完了した地点でしか反応しないと思ってたからびっくり。
0329名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 14:11:49.95ID:Zax4JY3Cむしろ作品晒す人減って飢えてるからもれなく感想つけるよ
0330名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 18:12:34.54ID:52pUTE4eまさか砂漠、雪が追加されないなんてことないよな?
0331名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 18:29:16.41ID:Zf33/YPZ一番大きな問題は背景・戦闘背景だろう
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2016/03/08(火) 19:52:52.70ID:hgQbMgZQ0333名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 19:59:33.72ID:1tbzcO760334名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 21:15:55.42ID:cKTh7OCsキャラクターならもっと安いんだけどね。1キャラ500円で描いて貰えるサイトもあるし
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2016/03/09(水) 00:25:27.51ID:6miXZ7Hnカンスト時数字部分に「Max」を表示する設定を追加してみた。
http://www1.axfc.net/u/3631675?key=srpg
0336名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 04:00:43.17ID:uCVZickgフリー素材で適当に代用しといて意に沿ったものがでなければ最後金かけりゃいいでしょ
今からやっても勿体無いだけ
0337名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 05:03:52.85ID:k464qw/lRTPにそこまでこだわりたいのか
0338名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 06:38:02.69ID:teFMqHQT0339名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 06:43:18.66ID:gS2HepXv後は何とかするから
0340名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 08:42:33.70ID:HmbcN4MH0341名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 12:33:29.92ID:+Zv+dQiP乙です!
ありがたく使わせてもらいますm(_ _)m
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2016/03/09(水) 14:52:12.29ID:CQ0l5Y26アニメの仕様とかその辺シミュRPGツクールにも劣るし
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2016/03/09(水) 15:18:11.18ID:JPBa2sDP辛いわ
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2016/03/09(水) 15:18:29.91ID:+Zv+dQiP個人的にスキルとかは思った以上に手軽に種類も揃えてるから、開発の人がプログラマーでできる専門範囲はどんどんアップデートもしてくれてるけど
0345名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 15:37:13.25ID:U4QDDoiqこのゲームがどれくらい宣伝されてるかわからんが、俺はニコニコで知った
ある程度完成したらニコニコにでも、うpしてそれがsrpg好きの目にとまれば宣伝になるし、売り上げ、アプデにもつながる
なお完成する気配がまだまだないもよう
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2016/03/09(水) 16:29:59.09ID:JPBa2sDP0347名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 17:58:47.85ID:6Zx8fBWW0348名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 18:12:46.90ID:NRIcljaF0349名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 18:31:14.19ID:EjYtyFhG0350名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 19:31:43.39ID:6Zx8fBWWダウンロード1になってんだけどw
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2016/03/09(水) 19:37:45.52ID:HmbcN4MH346だけどウイッチナイツサーガってやつ
URLは18禁だからいいのかわからんから貼らないけど
絵がかなり癖あるから俺は手だしてない
0352名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 19:42:23.85ID:6Zx8fBWW確かに絵がクセ強いなw
0353名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 19:54:27.02ID:Z7/pNzLBと、参考にする。
0354名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 20:02:33.65ID:fZGqyzg5呪われてる(捨てられない)装備とかできるのかしら
0355名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 20:18:32.67ID:lT5zWjp30356名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 20:47:37.86ID:ZZyXkmbdイベントで同じ性能のアイテム変更で
摩り替えておいたのさで呪い解除
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2016/03/09(水) 21:08:18.27ID:BPCMP0ba絵柄が統一されてるだけでゲーム感あるな…
5月くらいに作り始めて2月末で36章完成で
さらに70枚の絵と30キャラの立ち絵も制作か
制作意欲が凄いと思う
エロってすごいね
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2016/03/09(水) 22:03:38.14ID:yXU9rc3U射程がマップ全域の再行動、弓の射程2-7、挑発、ランスシステム バランスはあれだけど独自性がある
0359名前は開発中のものです。
2016/03/10(木) 00:37:14.13ID:DRP6b5260360名前は開発中のものです。
2016/03/10(木) 00:43:23.75ID:SioLzqMPあの系統のゲームでは一番好きかも
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2016/03/10(木) 09:53:40.41ID:bm1Ybqw5ユニットロストほどシビアじゃなく、かと言ってペナルティ無しだから特攻すればいいってわけにもいかないし
非公認サンプルはギルド式拠点にしてフリーマップ用意したりと細かい工夫がしてあるのと、
何よりあの出来をたった2か月で作ったってのがすごい
0362名前は開発中のものです。
2016/03/10(木) 10:51:15.25ID:feeJ/INAシステム面で面白い工夫凝らす人すごいわ
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2016/03/10(木) 12:40:14.97ID:ffgQGfK4たとえどれだけ時間余ってたとしてもあれを二ヶ月で作れる気がしない
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2016/03/11(金) 01:14:02.30ID:c8eLE8WPなんだかんだでFEっぽく作ってみましたーで終わっているものばかりな気がする
0365名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 07:06:47.73ID:oYCcyl2Nシナリオが面白かったりバランスが良い感じならシンプルでもやりたいと思う
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2016/03/11(金) 08:11:47.76ID:zvRzjX04押し付けないでくれない?
0367名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 09:45:03.72ID:t95t3mV20368名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 10:18:05.08ID:DN1LsC+Wキミ前にこのスレに作品晒してた人だよね
ちゃんと完成させたのかな?
0369名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 10:40:30.05ID:XJp6dCs/何キレてんの
0370名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 10:50:14.67ID:uJrL3bNgSRPGstudio=FEツクールに何をいうか
RPGツクールはMVより前は基本ドラクエ戦闘しかできんけど
個人で作ったコモンやスクリプトで、FF戦闘形式にも仕立て上げることができる
SRPGだって作れるしACTにもなれる。能力のある人がつくればw
SRPGstudioにもスクリプト作ってる凄い人は多いけど
ツール自体がそこまで拡張できんよね 自由度がないんだな
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2016/03/11(金) 10:56:45.77ID:ap4pRIIT同じようなの何本もやると飽きるけど
このツールで目新しさ出そうとすればグラに凝る以外ないね
0372名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 12:30:55.66ID:7UqDx+At0373名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 12:55:46.46ID:ap4pRIITFEっぽくないのはあるけど、それでも既存のゲームでは見たような感じだしね
0374名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 14:37:05.21ID:6PSXWY/D0375名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 18:48:15.87ID:LDO+nTSR0376名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 19:12:31.21ID:TfBmUSl20377名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 20:46:24.64ID:ZW0zxwrm追加スプライトで自分で書き込むかあきらめて公式に要望入れるって手もあるよ
0378名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 21:45:05.92ID:c8eLE8WP何をどうやって実装したのか知りたい
0379名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 22:08:38.71ID:vN/eTZka0380名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 07:19:08.87ID:jOGMEZoaこれ10でも動くのかな? 公式では対応OSに入ってなかった気がするけど
0381名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 07:33:31.10ID:F2ulJ8bb誰か10でも動くとか言ってた気がする
無理に10にするメリットも必要もないからアプデしないけど
0382名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 16:03:01.52ID:gne3Ao7H0383名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 18:30:48.90ID:1LgtzX72絵描きの話題は上ででてたけどライターって設定とあらすじできてれば
三万くらいでシナリオ書いてくれるのかねkbでいくらとか聞いたことあるけど
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