>>83
ちょっとフュージョン周りのステータスアップに関して調べてみたけど
プラグインで作成したステータスを既存のものとの間に挿入すると発生するようだから
公式の方に問い合わせてみるけど
これで応急手当できる(レベルアップ時のステータス位置が後ろの方になるけど)

・EP
groupArray.insertObject(UnitParameter.EP, 1);

groupArray.insertObject(UnitParameter.EP, 101);

・FP
groupArray.insertObject(UnitParameter.FP, 2);

groupArray.insertObject(UnitParameter.FP, 102);