>>729
ああ。だからVXAから位置を変えたのか
VXAの時は戦闘終了判定が出た時点で戦闘終了時処理を実行していたはず
でもこれだと魔物図鑑呼び出しとか他シーンを呼び出す事を全然想定していないんだな

>>731
無制限にメモリ使用量が膨れあがる現象を防ぐだけで
「素材使用量のわりにメモリ使用量が半端無くね?」っていうのはまた別問題
メモリ周りは複数の問題が併発していて簡単には解決出来ない