[無断転載禁止] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28©5ch.net
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2016/02/04(木) 23:34:20.66ID:2G0qPsr7Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452443083/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441891966/
0584名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 12:13:18.69ID:HgzJBTQZまともなゲームの一本も作ってから考えろ
0585名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 12:28:26.61ID:8UYxSivT逆だろ、アプリの稼ぎがPro買えるレベルに達したらPro買ってスプラッシュ変えればいい
皆が課金してくれたおかげでPro買えたよと課金要素を少しだけ撒き餌出来るチャンスだ
スプラッシュに感謝イベントとでも入れれば多少は引っかかる奴が湧くだろう
どっちにしても5の出る出る詐欺の頃にPro買った俺には関係のない話だが
0586名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 12:53:28.97ID:ie/noJq/てかオフラインFPS作る予定だから全然やってなかったけど、uGUIの勉強楽しいな
なんかぼんやりしてたゲームの形も見えてきた気がする、そういう人はおすすめ>uGUI勉
0587名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 12:55:10.95ID:IH4eenRq個人で細々やっているオレには関係のない話www
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2016/06/03(金) 13:13:24.57ID:gGcVpE3T基本、1000万稼げてるかどうかなんだろProの要件って。
稼げてませんで堂々としてればいい話じゃ
0589名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 13:26:09.68ID:k/k+smVvtwitterでそういう書き込みを見た
0590名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 13:36:18.49ID:8JoBPW7X総収入じゃなくUnityで作ったプロダクトの売上げだからその認識であってる
0591名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 14:47:20.65ID:k/k+smVv0592名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 15:21:40.75ID:0vncelw0かっこいいじゃん
0593名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 16:02:05.96ID:HTOf6qaQ0594名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 16:04:04.50ID:ie/noJq/ロシアにはUnigineがあるのにあえて選ばれるUnity、来てますね
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2016/06/03(金) 16:07:00.86ID:NeiGbxAHサークル名unityにしよ
これならロゴ出てきたら俺が作ったとドヤ顔できる
0596名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 16:10:25.97ID:IH4eenRq聞いているこっちが恥ずかしくなるwww
0597名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 16:13:28.55ID:NeiGbxAHユニティちゃんでシコってるくせに
0598名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 17:20:25.03ID:HgzJBTQZhttp://i.imgur.com/KuGWVVS.jpg
0599名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 17:45:25.86ID:4DsY7w9q0600名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 18:04:39.32ID:IH4eenRq凄い手抜き感w
0601名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 18:14:33.23ID:4DsY7w9qどう足掻いても使い物にならんのよね
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2016/06/03(金) 19:48:24.75ID:t4aEGjJn前進の一つだけあればスクリプトで向き変えて違和感ない動き出来るじゃないか
なんでサンプルは45度ずつ角度変えたモーション用意してんだよ・・・マジふざけんな
0603名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 20:17:58.06ID:TaXulwLY0604名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 20:47:36.42ID:HgzJBTQZ左旋回、右旋回とかanimationで身体を傾けてるだろ
単純にrotateで出来るの動きじゃねえぞ
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2016/06/03(金) 22:07:19.31ID:+6rM3bDn0606名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 00:06:57.62ID:z+punrfnあれってBFみたいな滑らかなモーションの間の変移を実現するためなんだろうなと思った
俺の場合はベアナッコー系を制作予定なので前進と横歩きでおっけー
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2016/06/04(土) 10:05:49.10ID:6V6g9PI70608名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 11:55:04.12ID:z+punrfnあとベアナッコーはベアナックル、昔の2Dベルトアクションです
0609名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 12:23:40.01ID:NX2FC6faあれに、滑らかなモーションあった?
滑らかなでてっきり格闘系かと。
横槍すまそ。
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2016/06/04(土) 14:15:50.72ID:C/Ihi5wW0611名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 14:28:49.56ID:t8T3F/gDhttp://www.4gamer.net/games/117/G011715/20110412009/SS/001.jpg
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2016/06/04(土) 16:14:05.06ID:z+punrfn補足ありがとう、当時見た記事もこれかもw
まあでも上の人が言ってるようにモーション用意するのが大変だよね
使い回せるから1セット作れば良いのかもしれないけど
0613名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 14:17:08.97ID:cjJiTJ2R2016/06/06(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv264874133
0614名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 02:36:47.13ID:yTO9vpg0ちゃんと動くのなら作ろうと思ってる自作機はUbuntuにしようかな
なんだかんだでWindows代ってばかにならないかなあ・・・・
0615名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:55:35.82ID:283dZEo3Linuxなんて、Macよりあり得ない。
GIMPやInkspaceは代用にならない。
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2016/06/09(木) 13:20:57.87ID:JiOnQDSFそれ以外は10年以上遅れてる
脱Photoshopして大分経つけど、なきゃないで慣れるよw
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2016/06/09(木) 13:36:06.48ID:yTO9vpg0まあMacメインで作ってんだけどね
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2016/06/09(木) 13:43:47.44ID:GvIn7ZQ30619名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 13:51:29.45ID:JiOnQDSF唯で貰ってももう使う気はしない
今はパーツも値段安くなったけど、当時は本体/周辺機器/ソフトで多分80〜100万位使ってる
結構洒落になってなかったw
0620名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 14:01:54.73ID:PSZTXvXu低学歴を寄せ付けない何かがあるんだろう
0621名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 14:25:08.85ID:10yxKbjl知識でしかしらんけど、初期は医者とか高給職の人間が買ってたとか>Mac
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2016/06/09(木) 15:13:27.24ID:PSZTXvXu0623名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 15:53:14.95ID:MzL995zj年間18万も捻出できないような素人がなぜスプラッシュを消すなんて
プロフェッショナルな仕様を要求するんだろうか
自分が過大な要求をしていることに気づかないもんなの?
自分のゲームにUnityの広告効果は無いんだから、せめてスプラッシュだけは
表示させて「こんな素人の安っぽいゲームでもUnityは活用されています!」
という存在感を示させてやれよ。このモンスターコンシュマー共が……
0624名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 18:23:41.22ID:e4WiTv1b0625名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 19:13:01.57ID:MzL995zj理解した上で噛み合わないタイプの人間だというなら、なるほどと首肯するほかないけど^^;
0626名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 19:23:35.34ID:mm6KkAYM0627名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 20:30:22.49ID:FJ5dxpfe5.3.4と5.3.5だと5.3.5消すしかないか
0628名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 20:34:21.61ID:e4WiTv1b0629名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 21:12:11.20ID:cUtiZ7ed先月の話題に長文書いてどうしたの?頭がおかしいの?
0630名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 00:18:25.55ID:NX7Q1VLT0631名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 00:27:59.42ID:NX7Q1VLT的外れな書き込みをしてしまうという意味では
こっちの方がUnityを使ってる人間には多いかも
>>629もそうだしね
0632名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 00:36:14.91ID:ctStU57J0633名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 01:05:24.86ID:cWfJhN/zUnityの場合はさらにUnityちゃんを走らせる系の本とUnityを扱うゲーム専門学校の存在のせいで裾野がめちゃくちゃ広いんだよね
0634名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 01:09:51.73ID:Mb5RgyQM低学歴連呼する奴って凄く頭悪く見える
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2016/06/10(金) 01:16:47.49ID:cWfJhN/z0636名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 01:46:03.05ID:Q5HcXfZJ良い物が作れるかどうかとは別の話なんだよな
そもそもゲームって娯楽だし
人を楽しませる能力に長けてる人のほうが制作には重要と思う。
技術者よりエンターティナーみたいな
でも技術もないと表現の幅が狭まるし、難しいところよね
0637名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 06:18:45.26ID:y7mmkpYh低学歴で尚且つ低能な上に夢見がちな言い訳大納言なんだそうで
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2016/06/10(金) 08:48:38.14ID:KwKLE0jE0639名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 09:53:26.40ID:Aw09cO7c学歴についてとやかく言わない人なんじゃない大体は
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2016/06/10(金) 12:34:56.70ID:rv0ME6c4無能な人間は肩書きによるのです
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2016/06/10(金) 12:46:43.53ID:vbBlDdWVhttp://news.mynavi.jp/articles/2015/05/20/kara022/
>この現象で興味深いのは、能力がないことによって(略)むしろ不相応なほどの
>自信に満ちあふれていることだという。
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2016/06/10(金) 13:06:48.94ID:xjIjwhlU「高卒だけど天才です」とか「センモン卒だけどゲーム業界について良く知ってます」とかそういうのはだめだ
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2016/06/10(金) 13:35:59.13ID:7bNvUIe90644名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 14:47:50.41ID:WEWKjgPpこんなむつかしいことばがおぼえられるおれ、てんさい!
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2016/06/10(金) 15:24:19.33ID:WEWKjgPpこれって文化的な背景がありそうだな、スレチだけど
サブカルチャー(漫画・映画)ではバカな主人公がインテリな悪役に勝つパターンが多いし、大概の宗教では信じるものは救われる、神を疑うと天罰が下ると説いている
0646名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 16:32:29.50ID:vbBlDdWVメタ認知能力が低い人は経験が少ないほど、認知バイアスが
生じて自己の誇大評価しやすいという話だから、
自分が馬鹿だと認識してたらメタ認知も認知バイアスも生じないかと
まぁメタ認知が出来なくても、何か作り上げて世間の評価に晒されれば
否が応でもするんだけど、そこまで到達しないから様々なジャンルで
お寒いお笑い芸人みたいな人が量産されるんじゃね?
0647名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 16:38:58.42ID:Aw09cO7c有益な話で好きだけども
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2016/06/10(金) 16:40:36.81ID:vbBlDdWVメタ認知が認識されて認知バイアスが生じないかと ○
かな
0649名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 00:46:23.22ID:v7YZVP/hなんか代アニとかの影響で絵を書いてるイメージが強いんだけど今でもそうなんだろか?
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2016/06/11(土) 00:51:32.12ID:NFdf8r1b0651名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 01:40:50.49ID:1JnwQwg80652名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 02:06:27.30ID:8/LViI5A個人的には鈴木みその漫画レポの印象が強いけど、実体験として周りに一人もいないから今どうなってんのかさっぱり見えてこない
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2016/06/11(土) 02:14:42.15ID:aOVs8RGr0654名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 02:15:35.24ID:Ob7Kx231少なくともデザイナー(アーティスト)系は代アニ;日本電子;アミューズメント・ハル出身の人には
あったことあるけど皆普通に仕事できてたよ。
ゲーム企画系の人にはあったことねーなー。
社内でデバッガから適当に昇格させたりとかは見たことあるけど
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2016/06/11(土) 02:56:55.59ID:pLplaXwTもちろんそういうイベントに出てくる以上学校の中でも上位なんだろうけどな
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2016/06/11(土) 11:54:58.01ID:5XrjGawS講義内容クソすぎ
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2016/06/11(土) 12:43:58.79ID:v7YZVP/hしかし、それよりもっと面白いコースを見つけて見入っちまった
http://www.vantan-hs.com/sk8-design/teaser/
スケートボードをやる奴にまでデザインを教えるってあんた・・・・デザインの講師が余ってるんかな?
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2016/06/11(土) 12:54:17.27ID:toqkWcLf全く同じこと思っててワロタ
でも実際乗り移ってもその先でまた同じような事を思ってしまうようになると感じてるから、とりあえず今の環境でできることを精一杯しようとしてるわ
本当にきちんと時間管理できて、何をするべきかわかってるなら
専門学校で学ぶ以上のことを学べる時間を自分自身で作れるようになってるはず
なんて思いながらクソみたいな講義聞くのすら面倒くさい時間の無駄だわとなる
てか時間作ったとしても一日3時間ぐらいしか作業時間作れないのはマジできつい
技術向上もあったもんじゃない
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2016/06/11(土) 13:55:38.56ID:+/jm+JVV0660名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 15:16:02.06ID:w5MbmhGzリンク踏んでないけど、選手引退した後にボードとか服をデザインして生計を立てるためとか?とすると良い学校ということにw
0661名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 15:27:32.59ID:2IBU8BSXゲームを作るのがほんとに好きな人にとっては天国かな。それ以外の人にとっては地獄でしかないけどw
ちなみに自分の学校でもUnityの授業あるよ。元現役の人が教えてくれる。
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2016/06/11(土) 15:58:57.75ID:YIcyVuE30663名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 16:16:11.48ID:v7YZVP/h>>660
それなら安心してプロを目指せるね
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2016/06/11(土) 16:35:43.31ID:Q5fTp/2X公式チュートリアル通りのことしてたわ
ただ授業よりグループ開発の方が勉強になった
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2016/06/11(土) 16:45:18.19ID:2IBU8BSXやってることはまあチュートリアルの内容なんだけど
何よりいいのはわからなかったから先生に聞けるし、周りにいる学生も同じ志を持ってるから
学習する意欲が持てることかな
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2016/06/11(土) 18:11:51.75ID:5R4PE5y0しかし回転行列のロジックを教えられる講師がいるとはとても思えない
0667名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 19:27:02.41ID:2IBU8BSX0668名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 22:25:45.68ID:UkmHvR/C俺はプランナー志望だから関係ない。
0669名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 23:12:33.46ID:v7YZVP/h0670名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 23:20:11.89ID:1JnwQwg80671名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 23:21:18.20ID:Ob7Kx2310672名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 23:53:54.92ID:Q5fTp/2X0673名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 02:09:55.20ID:2+6jzQegネットとかだとビジネスライクになりがちだもんな
0674名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 10:31:31.78ID:N2wDxdr3オッサンになれば分かる
特に日本じゃ同郷出身のグループでないと大きな仕事は成し遂げられない
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2016/06/12(日) 12:08:27.70ID:6sOi9l2k屑しか行かない専門学校で探したって意味ねえだろ
0676名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:08:40.57ID:a/1b8TUG0677名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:25:05.74ID:7HLdHmgcプログラマ同士仲良くなってもゲーム開発の役にはたたないからな
コミュ力搾り出して自分にできない事をできる仲間を探すのが一番重要
0678名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:27:07.38ID:r9G7C2IC自分だけは違うんだって思い込まないよう常に注意してないといけない
0679名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:32:39.21ID:V6U/Hrub0680名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:36:59.25ID:6sOi9l2kIT専門学校って意味ないからな、授業料も大差ないから普通に大学行ったほうがずっとまし
今時誰でも入れる大学さえいけない屑が行くのがIT専門学校
0681名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 14:26:01.86ID:7HLdHmgc0682名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 15:12:13.89ID:WH9RSlY40683名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 15:30:44.17ID:e7khO1BwFlappy Bird Kitみたいなのを20ドルでだすべえ
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