[無断転載禁止] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28©5ch.net
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2016/03/22(火) 06:06:21.78ID:vp7nNoJg激しく同意
いちばん困るのはAndroidとiOSいったり来たりするとき。
Assetの量(主に画像)でめちゃくちゃ時間食う。
正直全画像フォーマット分のDisk食って良いから取り込んだ時に始末してれと思う。
全体の変換時間に比べたら取り込み時の処理ってとっても短いと思うのだが、なんでプラットフォーム毎に変換入るのかな?
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