[無断転載禁止] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2016/02/04(木) 23:34:20.66ID:2G0qPsr7Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452443083/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441891966/
0002名前は開発中のものです。
2016/02/04(木) 23:54:48.13ID:NWZVvLV50003名前は開発中のものです。
2016/02/05(金) 13:01:16.67ID:coNFRU9k無断転載禁止ってスレタイの最初に来るようになったん…
0004名前は開発中のものです。
2016/02/05(金) 14:22:49.76ID:tqOV8lUZ>>1のメール欄のせいかと
0005名前は開発中のものです。
2016/02/05(金) 18:55:54.73ID:8xnOccXD後ろにつくと思ってやってしまったでござる100年ROMってきます
0006名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 15:29:34.48ID:qj/jSssQPax Southの開発者インタビュだと今年はVRの年になるそうだが
まじかよ、2Dゲー作るのやめようかな
0007名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 17:15:59.08ID:e/Kp8vw40008名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 17:49:44.61ID:IMtNJ2sf天才だな
0009名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 22:54:25.44ID:tk9B8kfx0010名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 23:31:26.12ID:dskE02gvゲロ以下の臭いしかしねぇ
0011名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 23:39:11.05ID:z9aPhJxh0012名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 23:55:53.85ID:dskE02gv2chはマジで運営が操作してると実感できるわ
VRのステマお疲れ様
0013名前は開発中のものです。
2016/02/07(日) 00:07:23.35ID:qXEFjw9I0014名前は開発中のものです。
2016/02/07(日) 00:32:48.48ID:6Gt4PYqzまあ他人に踊らされて儲かるVR()でも作ってろよ
0015名前は開発中のものです。
2016/02/07(日) 00:34:44.49ID:vmrcgZYbそんな即レスしたらディビジョンの真意に気付かれるだろ
来い。あの方がお呼びだ
0016名前は開発中のものです。
2016/02/07(日) 01:09:09.64ID:Oy20Cwmtあれ荒らしなんだろうか
0017名前は開発中のものです。
2016/02/07(日) 01:17:23.66ID:803C5XcP最近常駐してる被害妄想の人の暇潰しだろ
よくわからんのはスルー
0018名前は開発中のものです。
2016/02/07(日) 12:57:28.60ID:dK7QuwOU怖いな、やっぱりマネジメントも自分でやったほうが良いんだな
0019名前は開発中のものです。
2016/02/08(月) 08:33:12.23ID:WEVMhPU+0020名前は開発中のものです。
2016/02/11(木) 14:34:29.82ID:PfP8zKdw0021名前は開発中のものです。
2016/02/11(木) 17:03:13.61ID:G1YD+hzl0022名前は開発中のものです。
2016/02/11(木) 17:47:53.29ID:pP8a7/Wi0023名前は開発中のものです。
2016/02/11(木) 18:58:35.51ID:G1YD+hzl0024名前は開発中のものです。
2016/02/11(木) 19:24:10.61ID:hbAEj2AO気にならないなー程度だったけどね。
そんなことに気を使うくらいならゲーム内容充実させるほうが大切と思ったな
0025名前は開発中のものです。
2016/02/11(木) 21:36:27.98ID:oI0NwQZ8グラフィックよりゲームの作りやすさとかはどのくらい差があるのかね
例えばUEはテンプレートが標準装備だったりCharacterポーンの機能が豊富で空を飛ばしたり泳がせたりするプログラムも簡単に作れる
Unityはあんまり使ったことないけどプログラミングはUEより簡単みたいだし
0026名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 00:03:42.36ID:tgSaGnADそのビジュアルスクリプトを実現させてるのは、裏で地道なコーディングがお膳立てしてくれてるおかげだってのにさ。
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2016/02/12(金) 00:51:40.29ID:yxhZn+lS別に高水準の何かで生産性が高まるならいいだろ
まあ要はUEとUnityのどっちが将来性あるかって話じゃね?
アーキテクチャ上問題あるならどっかで頭打ちになるのを心配してると。
お互いのいいところを取り込んで両方良くなってくんだと思うけど、何か問題ありそうなとこあるなら俺も知りたい
0028名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 11:59:31.81ID:WypvYUh/Unityはスマホ等のパワーのない環境で支持されている
特性にあわせて住み分けできてんのにつまらん対立をさせて
何が楽しいんだ?
0029名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 13:18:40.19ID:a29PqbfcUEだとずっとギンギンのままなんだが
0030名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 13:41:04.17ID:bKAzJouw0031名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 14:40:55.50ID:G6azpkPUUnityはスマホ専用ってことで良いんですか(´・_・`)
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2016/02/12(金) 17:04:11.22ID:mDsrCsglCG版で、>>28みたいな事言って、アホ、バカ、クソ、氏ねと非難囂々だったけど、
やっぱそうだよな。
正確には、Unityがスマフォ専用ってことないけど、UEよりスマフォアプリ作り易いのは確かだ。
分っているだろうけど、Unityは、元々書き出せるフォーマット沢山あって、
最新バージョンでは、なんとWebGL書き出しにも対応した(完璧じゃないけど)。
WebGL読めるiPhone6とかで、やり方増えたのは地味に嬉しい
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2016/02/12(金) 18:05:22.10ID:jatRjsd7同じエフェクト掛けると大して変わらん。
おわり。
0034名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 18:12:23.54ID:jatRjsd7エフェクトほぼ全部削らないといけないみたいで笑えるほどショボくなるw
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2016/02/12(金) 18:44:34.73ID:/qhJDwmN前はUnityPlayerインストールする必要があるって時点で
そのゲームやらないってひと多かっただろうし。
というか俺
0036名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 22:00:24.55ID:aS1CwwJd現状だと色々厳しい部分も多いからなあ… うーん
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2016/02/13(土) 15:58:52.56ID:8BOMOamY重い?
0038名前は開発中のものです。
2016/02/13(土) 17:04:46.33ID:HN4gfjBXあとメモリ使用量多い、ブラウザとosの組み合わせで動かないケースがあるとかはよく言われるよね!
俺環境だと狐最強ぬるぬる
0039名前は開発中のものです。
2016/02/13(土) 23:24:56.04ID:o3tkHv6Oある程度以上の規模になると、起動に凄くストレスが溜まるとも聞いたなあ
あ、ウチの環境だとWebGLビルドできないから関係ないや
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2016/02/14(日) 01:12:14.46ID:p6ejGWk7慌てんでいいからのんびりやってほしいわ
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2016/02/14(日) 01:18:21.55ID:EgpqR/4X0042名前は開発中のものです。
2016/02/14(日) 14:13:56.91ID:WqPZ7Mp30043名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 05:45:11.23ID:b/ltQv8NWindowsもMacOSも狐以外でまともにうごかないんだよなーWebGLビルド
0044名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 17:46:07.76ID:oXRGowGF5.x初期にWebGLビルド試した時は、30分放置してロードが終わらないのが出来た
普通に動いた事にちょっと感動したよ
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