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RPGツクールMV総合 12作目 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 10:01:58.70ID:lsP7xzKx
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 11作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1451427379/

次スレは>>980が立てること
0652名前は開発中のものです。2016/01/27(水) 22:57:35.11ID:iELC/Y+1
ほんとだ
なーんかエディタ上で見る時より見栄えが悪いなぁと思ってたけどそのせいか
0653名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 00:39:04.18ID:BB7XDkWC
ワロタw
金取れるレベルに達してねーじゃねーかこのクソツールw
0654名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 00:50:21.42ID:RR/EH6qW
プラグイン作ってる途中に見つけてたけど必要そうだから修正プラグイン作っといたよ
誰か公式におしえて
http://www1.axfc.net/u/3608876?key=mv
0655名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 00:51:55.32ID:RR/EH6qW
即座にミスを発見したから上げなおし
http://www1.axfc.net/u/3608881?key=mv
0656名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 04:16:49.95ID:KTBFy6Yq
バグはあってもいいと思うけども、
バグの報告をしたら、それを受け入れて
できるだけ迅速にバグ修正をすること。

一番最悪なのは、バグの報告をしてるのに
「バグなんてない。おまえが悪い」
などと開き直ること。
あるいは完全に無視して放置すること。
こういうことをすると荒れる。
0657名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 04:30:53.15ID:KTBFy6Yq
でも日本の学校教育では、
可能な限り速く正確に入力して一つの仕事を終わらせる。
終わらせた後にミスを見つけたら誤魔化す、あるいは対処法を教えない。
それが優秀な人間である。
ミスが多い人間、仕事が遅い人間は劣等生。

という教育方法が浸透してるところもあるからなあ。
実際にはどんな仕事でもそんな速く終わらないからね。
学校ではせいぜい2時間程度の試験という仕事で判断を下すから。
0658名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 04:54:18.80ID:zSeOlpRc
公式プラグイン(バグ修正パッチ)は続々投入!
0659名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 07:40:10.34ID:j2Neg1n0
>>658
正にこれなのがなあ
しかも有志の手で!ってのが頭に着く
0660名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 09:42:39.09ID:Fh7SgwEN
メニューに実績システム追加出来るプラグインとかない?
0661名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 10:11:26.04ID:pfF+cZcG
作れば?
0662名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 10:16:28.43ID:+sMUt/IM
簡易的にやるならアイテムの大事なものを実績にするとか、アイテム図鑑やモンスター図鑑を上手く使うとか
0663名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 10:39:01.41ID:juC2sta7
別に不具合やバグが治れば公式のだろうがユーザーのだろうがどっちでもいいわ
0664名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 12:40:35.64ID:pfF+cZcG
エディタはまだしもmvのjs本体はオープンソースにすればいいのに
0665名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 13:32:02.80ID:nYMBvwrk
>>661
会話のキャッチボールが出来ないアスペ乙
>>662
そういう手もあるか、さんくす。
0666名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 13:58:18.08ID:CF51byEw
ホームラン級のバカだな
0667名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 14:15:19.12ID:Q/x4+auv
おっ自己紹介かな
0668名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 14:24:38.92ID:ug2WVLXq
>>664
コンパチエディタ作ったらもうツクールいらんな
0669名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 19:49:56.25ID:LwwOgfxv
フロントビュー戦闘で
仲間キャラのピクチャーを表示させる方法ないですか
0670名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 20:13:30.11ID:d/XIAr0a
ピクチャ表示すればいじゃん
0671名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 20:31:16.68ID:LwwOgfxv
>>670
いや、イベント戦闘なら前もってピクチャ表示させて
やれるだろうけど、通常戦闘は無理でしょ。
0672名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 20:34:16.33ID:jvV/+kHK
なんで
0673名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 20:38:20.02ID:LwwOgfxv
特定の敵のイベントで
ピクチャ表示は可能だけど
仲間を変更してもピクチャは仲間と連動はしてないから
おかしなことになっちゃうでしょ
0674名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 20:40:05.62ID:jvV/+kHK
条件分岐もまともに使えないの
0675名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 20:46:17.76ID:LwwOgfxv
そんなやり方があったのか!
また一つゲーム作りが上達してしまった。
100万本売れるゲーム作れるようになるまで
あと少し!
0676名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 21:05:03.27ID:RUwTiQer
・・・地球の歴史に比べたらあと少しだな
0677名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 22:11:19.06ID:CF51byEw
ホームラン級のバカだな
0678名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 22:19:58.39ID:pfF+cZcG
標準的なツクールユーザーだろ
0679名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 22:29:05.04ID:QHhIRHgp
標準的なツクラーは馬鹿ってことだな
0680名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 00:13:25.61ID:RFBErpx8
そりゃそうよ
ただその馬鹿の山のなかから覚醒する馬鹿がでてきて馬鹿売れするゲームをつくるんだろ
それが俺やおまえではないのは確かだが
0681名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 01:45:42.10ID:BmZmLF3v
その馬鹿よりも自分が何も出来ない無能馬鹿だってことに気づきましょう
0682名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 02:55:07.17ID:cvfuoW7G
最近のツクールってスクリプトやプラグインが出てきたお陰ですげー楽になってんだな
素材ぶっ込みで満足する自称プロツクラーだらけの日本と違い海外がツクールに熱心でプラグインも続々出てるし

2000でちまちま素材から自作戦闘まで時間かけて作っていたのが馬鹿らしくなるなw
まあ今でもその経験は通用するから無駄ではないが

便利さが増した分新規はスイッチや変数、条件分岐を利用した複雑な仕組みを理解するのは厳しいだろうなぁ…
0683名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 04:39:14.32ID:r8EWsmVa
<2036823632>だけど質問ある?

おそらくさっきの投稿が僕の最後の執筆だと思うんだ
醜く太った心無い大人のせいで僕ら幼子は糾弾されてしまうかもしれないんだヨ
0684名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 04:39:53.92ID:r8EWsmVa
スレ間違えましたァ!
0685名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 04:41:29.99ID:4oKpzOHX
お、おう
0686名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 05:47:54.76ID:fAOLgIWf
マップ毎に拡大縮小記憶してくれよ
0687名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 05:55:03.00ID:EAy2R8Rh
発売日に買ってようやくチュートリアル(VXの)終わったので
いよいよオリジナルゲームが作れるぜ!
まずは机調べたら鍵があってそれでトビラ開けたら
クリアできる脱出ゲーム作ります。(´・ω・`)
0688名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 06:11:00.23ID:OFZX+dLH
ガンバ
0689名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 06:59:41.50ID:dnbl45yk
ガンバは古い
0690名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:02:24.95ID:V3QDMSxb
CGアニメで復活したじゃん
0691名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:05:45.73ID:fAOLgIWf
あれはガンバではない
0692名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:11:50.70ID:oaYra2xl
これからはヴァンガの時代
0693名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:36:44.90ID:/tbl/W9r
あのノロイはないわ
0694名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 08:27:23.86ID:aGK3wsOJ
ひぐらしスレだと思って開いたらガンバの大冒険スレだった
0695名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:31:23.25ID:2T2sl7BW
キャラのメニュー画面や装備画面で右左キーで他キャラのを見れるようにするプラグイン探してるんだけどどなたか知りませんか?
0696名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:36:59.22ID:rdCXL6Hu
>>695
左右じゃないけどデフォでQ,Wで切り替え出来るじゃん
あとはキー変更すればいいだけ
0697名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:53:26.18ID:vpjDa9ov
これイベントコマンドでムービー終了までウェイトってないんか
ムービー再生時間だけウェイトかけると読み込みでズレることがあって嫌なんだけど
0698名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:55:56.21ID:gxIMazSH
そこでなうろーでんぐの画面ですよ
0699名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 10:03:07.22ID:Zihviqol
Graphics.isVideoPlaying()でムービー再生中かどうかの判定は出来ると思う
0700名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 10:11:22.57ID:vpjDa9ov
>>699
ありがとうなんとか出来そう
0701名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 16:43:05.50ID:QIJ/FjgD
ムービー再生中にキー押すと別のムービーを流す、みたいな処理は無理?
スマホじゃ無理そうだけど・・
0702名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 19:42:47.17ID:MpPsKXU2
>>701
出来たとしても負担が大きくて現実的じゃないと思う
演出に利用するつもりなら別の方法考えた方が良い
0703名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 19:56:05.87ID:PigsO0FP
えぇ…
0704名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 20:09:15.40ID:MpPsKXU2
んん?
二重にムービーを流すとかじゃなくて閉じた後に別のムービー流すって事?
それならGrahics._onVideoEnd()あたりで中断出来んじゃねーの
少なくともツクールMVではムービーの並列再生とかは想定していないね
0705名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 00:36:14.08ID:2Y/Un+sN
パーティに未加入のキャラにも経験値入るようにしたいんだけど
取得経験値を変数にぶっこんで処理するっきゃないかな?

控えメンバーではなく未加入ね
0706名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 01:43:45.35ID:cw8meHQd
>>705
死んだら経験値なしとかじゃなきゃ、通しでいるキャラの現在経験値から求められない?
0707名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 02:13:56.79ID:od7tVRR+
http://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip15066.zip
これか?
0708名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 02:29:20.66ID:1QS6pH+K
未加入キャラが仲間に入るときに
主人公の経験値と同じ数値を
未加入キャラに加算するという手段はどうだろうか?
0709名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 09:48:18.58ID:cm0L+x2a
加算だと主人公の経験値が今の経験値にプラスされちゃうな
0710名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 09:56:25.37ID:yylcLt/l
さすがにそこまで手厚く説明してやらなくても察せるだろ
加算する前に一旦0にするとか、現在値との差分を加算するとかいくらでもやりようはある
0711名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 09:58:44.86ID:tbLLZrYA
ツクラーだぞ?
0712名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 11:57:56.40ID:HtL7UoRr
>>705
メンバー入れ替えのタイミングで主人公と同じレベルにしちゃえばいいんじゃね
0713名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 12:36:16.17ID:nHKGBO5U
みんなありがとう。
一度パーティーから外した際に主人公キャラの経験値を変数Aに格納しておいて
その後パーティーに入れる時に主人公の現在の経験値を変数Bに格納してから
変数Bから変数Aを引いた差分を加入時に加算することで何とかなりそう。
0714名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 12:43:30.44ID:ntzUVeLP
代入じゃなくて加算しかできないのかこのツール
0715名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 13:07:20.05ID:yylcLt/l
代入も出来るぞ
というか内部では代入の処理をしてるのだけどツール上では使い勝手の面から
あえて加算という形にしてるみたい
0716名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 14:45:41.48ID:RyUNmUVu
ツクールMVがHTML5なのは、やはりネイティブだと
クロスプラットフォームの実装が面倒だったからか?

>>657
バグが有った時、対処するかしないかは
教育云々じゃなくて企業としての姿勢の問題だろ
0717名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 15:27:38.48ID:tbLLZrYA
javascriptでもこれだけ混乱してる奴いるのに…
ネイティブからruby呼び出す方法も無くもないが余計に混乱する奴増やすだけだっただろうな
0718名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 16:05:40.72ID:kCeWHO07
JavaScriptなんてWeb制作でちょっと勉強したことがある程度ですわ。
0719名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 16:06:26.28ID:rVI3Xmse
元々、元エンターブレインには期待してないから失望もしないな
公式生放送とかメーカーがツクールユーザから敬われてると勘違いしているかのような態度は痛々しかった
0720名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 16:30:39.58ID:CHKRkh9T
スマホでテストプレイしてみたが俺のS4じゃカックカクや
0721名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 19:23:43.96ID:s61DL3c2
>>720
そんなゴミ捨てろよ
0722名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 19:30:13.07ID:tbLLZrYA
どうせ標準ブラウザ使ってるんだろ
0723名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 00:03:25.59ID:eVPsW0RD
すまん、正直スクリプトのスの字も分かってないレベルなんだが、
「変数などが絡まず、プラグインコマンドで任意のタイミングで呼び出して単純な処理をするだけのプラグイン」
のようなものがあったら紹介してくれませんか
見よう見まねのコピペのツギハギのスクリプトみたいな何かが出来たんだけど、エディタのスクリプトコマンドじゃ12行までしか実行できなくてテストもできないんだ
こういうときどうすりゃいいのかわからなくて似たようなことやってるプラグインあったら参考にしたいんだ
たぶん相当頓珍漢なこと言ってると思うんだけどもう誰でもいい助けてくれ
0724名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 00:09:22.77ID:wJVSW6RZ
https://github.com/AlecYawata/TkoolMV_PluginCommandBook
0725名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 01:09:01.64ID:eVPsW0RD
ありがとうございました…
0726名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:45:45.19ID:RF93OMts
XPのBGMですごい好きなやつがあったんだけど、使えないのかな。あれMIDIなんだよね。
0727名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:48:48.48ID:aZ4Z9HH4
テストプレイしていて
主人公死亡、仲間は生存の状態で
イベント終了したらゲームオーバーになったんですが
全滅がゲームオーバーの条件にする方法ってありますか?
まさか主人公死亡でゲームオーバーになるのがデフォとは思わなくて
びっくりしました。
0728名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:48:54.68ID:TaTo4GUp
自分で変換もしくはツクールストアでリマスター素材集があるから買え
0729名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:53:04.73ID:GLn/N1XP
>>727
普通は全滅しなきゃゲームオーバーにならないよ
イベントの組み方がおかしいか、何かのプラグインが悪さしてるんだと思う
0730名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:53:30.91ID:TaTo4GUp
>>727
え?お前イベントで戦闘やったんだろ?めっちゃ項目にあるじゃん
お前のツクールには無いの?
0731名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:55:27.97ID:thIl8rj4
理解せずにプラグインなんていれるから
0732名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:56:52.44ID:XnkYbW1u
>>727
へえ俺もびっくりしたわ、デフォでなったらびっくりだわ
0733名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 16:08:05.66ID:aZ4Z9HH4
解決したわ。
イベント戦終了後
場所移動で、仲間全員外れるようにしてあって
それだとゲームオーバーになっちまうのな。
戦闘終了後全回復入れて、なんとかしたわ。
0734名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 16:27:33.18ID:lZ2TK+Ij
いまいる仲間全員外す場合は新規加入させてから、全員外した方がいい
0735名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 16:28:21.18ID:qauAnvL2
>>726
ツクールストアでogg売ってる。
0736名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 02:22:45.05ID:qSnF5cSL
最悪サウンドテストで流しながら録音すれば変換できるし、多少はね?
0737名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 11:36:36.86ID:lCLhbSWA
したらばでコソコソやってて草生えた
0738名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 17:50:45.98ID:mLL/s0zQ
メモリリーク対策したらスマホで起動できなくなるとかワロタww

ドヤ顔でこのスレのテンプレにメモリリーク対策書いたアホおるか〜?
欠陥対策をスレ最初に紹介してくれてあざ〜っすww
この調子でゴミ配布がんばってください
0739名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:00:57.64ID:elIEAjVC
>>733
そりゃ死んでる主人公しかいないパーティなら全滅だわな
0740名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:02:41.33ID:UVV5ojZL
素人の癖に自分が悪いと考えないクズ
0741名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:18:58.36ID:Ne5Cj0HW
盗むスキルが欲しいどす。
0742名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:21:34.14ID:60lXrCtQ
プラグインを盗むどす
0743名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:36:44.92ID:lCLhbSWA
>>738
ほとんどのツクラーはスマホ向けに出力しないから関係ナイナイ
環境構築出来るとは思えないwww
0744名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:45:36.78ID:on0fr16P
企業を叩くのはまだ理解できなくもないが
善意でやってくれてる個人を叩くのは本当に心底クズだと思うわ
0745名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:48:34.55ID:8bfJVcF3
狂人のふりとて大路を走らばすなわち狂人なり
本人は底辺「のフリ」をしているつもりなのかも知れないが下衆過ぎて掛ける言葉が無いな
0746名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 19:18:13.40ID:jkalyCax
金払って思ってたのと違って喚くなら分かるが
ボランティアで提供してくれてる人達に対して噛み付くのはモンスター以外の何でもない
こういう奴らがいるから善意でやってくれてるサイドの縮小が止まらないんだよな
0747名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 19:36:06.46ID:5a1itPCR
善意でやってるから余計に質が悪い
0748名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 20:44:15.02ID:Yi/mHkLl
戦闘中控えの仲間と交代できるプラグインある?
0749名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 20:50:16.79ID:Y5PNPKLf
あるよ
0750名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 21:45:39.60ID:8Om+AMpV
>>747
何がどうたちが悪いんだ?
人間として最低クラスの発言してること、理解してるか?
0751名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 21:59:06.82ID:mLL/s0zQ
スマホで立ち上がらなくなる不具合抱えてる素材を大々的に配布しまくってんだから
害以外のなにものでもないだろw このスレも同罪だ

はっきりいうが、たぶんまだまだ不具合抱えてんぜwありゃ
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