RPGツクールMV総合 12作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/01/15(金) 10:01:58.70ID:lsP7xzKxRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 11作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1451427379/
次スレは>>980が立てること
0213名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 13:39:47.89ID:nQXSvJzL3D語りたいなら最低でもUnityくらい触っとけよ
3Dモデルとモーションは基本的にセットだ
今時立ち座りしゃがみみたいな動きを手付けでやってるアホがどこにいるんだよ
なんでツクラーはこういうエア技術でドヤるアホが多いんだろうな
0214名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 13:47:27.06ID:qF5hYPQlだいたいツクールにしたってドットをプチプチ打って絵を描くなんてしてる奴いねーだろ。
素材屋さんの絵は、普通にグラフィックソフトで絵を書いて、ツクール規格に縮小してるだけ。
ドット絵の技術で絵を描くとしたら2003以前だけでしょ。
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2016/01/19(火) 14:10:35.38ID:VWi2a/X70216名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:17:20.13ID:AFOPbOjK普通に描いて縮小とかやってたら、逆に面倒臭いぞ?
0217名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:27:11.55ID:DylGiNgD知ったかこいてるのはどっちだよって話。
そういうデマをふれこむから3Dならモーションが簡単とか言い出すやつが後をたたないんだよ。
2Dドット絵のモーションってのは単純に2Dアニメーションの意味で使っただけだよ。まぁ俺が関わったのは主に格ゲーだが。
俺の言ってる事にピンと来てないようだから話半分できいてくれてもいいが、そんな俺でもコンシューマーの開発で10年以上やってる。最近はスマホ案件だがUnityでも開発してる。
KOFにも参加して「これはもうドットは無理だな」って実感したのも実体験だ。
3Dのモーションが簡単に使いまわせるとか幻想だから。
ただ流し込んだだけでは、一見動いてる見えるだけでアニメとしてちゃんとしたものにはならん。MMDとか素人がやってるめり込みまくりのモーションを見てもわかるだろ。
フォーマットをしっかり作りこんでかつ特定のモデルでのみ使いまわせるんだよ。そんなものツクールにつっこんでもテンプレを量産するだけ。
>>214
ちゃんとした素材作れる人間は縮小後にドット単位で調整してる
標準でついてる素材もそう
じゃなきゃループした時に違和感バリバリになる
0218名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:30:20.71ID:YHTYNIRH叩かれてる理由まじで訳わからん
0219名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:31:11.45ID:dJgeOtERそんなのやってみればすぐわかることなのにな
0220名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:49:47.78ID:nQXSvJzLUnity触ってんならモデルとモーションがセットで紐付けになってんのも知ってるはずだろが
アセットストアにゃモーション込みで無料素材もゴロゴロしてる時代なのに簡単も難しいもねえんだよ
つーかコリジョンとモーションは全くの別部品で、それを同じ扱いにしてる時点でエア語り確定じゃねーかw
おとなしく2D格闘ツクールでシコシコ作っとけ
0221名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:58:47.39ID:5R9mZ8aa腕を振り回した時に肩の関節が外れて二の腕が胸にめり込むような状態の事でしょ
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2016/01/19(火) 15:06:43.96ID:0LrIASoL0223名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:14:34.68ID:nQXSvJzLいつまで3D格闘ツクール時代で止まってんだよ
「めり込んだモーション」なんて言い回し普通しないんだからイメージもクソもねえw
お前の脳内Unityでは、風で舞うスカーフのキャラの隣にいる奴の体にスカーフがめり込んでるのか?w
ロングスカート着たモデルが座った時、いちいち全ての布モデルを変形させてめり込まないようにしてるのか?w
昔と違って今はもうモーションをポチポチ作ってる奴なんてアホしかいないんだよ
どんどんアセット化が進んでいった結果、そっちで商売する奴から買ったほうが早くて効率がよくなっちまったからな
0224名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:30:21.50ID:KVqkbtHA早速試してみました。並行処理中の相手だと離れた場所でもキー入力に反応してしまうようですね・・・
とりあえず並行処理のほうを別にまわして、こちらを使わせてもらいます
どうもありがとうございました
0225名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:30:56.04ID:S5KO/qXmだれかMVの事も少し触れてやれよwMVスレなんだからw
0226名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:31:46.93ID:DylGiNgDUnity触ってないのはお前だな
アセットのモーションがどのモデルにも使いまわせるわけねーだろ…
もしかして全部個別のアセットで買えば済むって意味で3Dモーションは簡単だとか言ってるのか?
それでオリジナルキャラどうやって作るんだよ
あと布単位でコリジョンに判定させてたら処理がどんだけ膨らむと思ってんだよ…CG映画作ってんじゃねーんだぞ
スカートとか揺れもの処理とか未だに手付け作業が主流だよ
0227名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:42:52.02ID:AFOPbOjKドット絵使わずに縮小だけで作る方法早よ
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2016/01/19(火) 16:35:22.39ID:pzLiqsU90229名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 17:47:56.61ID:ptqQQF7V何年前の話だ
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2016/01/19(火) 18:17:16.90ID:s8LW3/Uf0231名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 18:28:25.74ID:CoV+zctG0232名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 18:49:51.75ID:QG+dyAx40233名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:02:13.29ID:W1U0uBTtあまりにも哀れで何も言えんかったなw
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2016/01/19(火) 19:31:19.39ID:N3liHoXZとりあえずこの縮小技術について教えて下さい
長文キチガイすぎて妄想と現実がごっちゃになっちゃって適当書いちゃいましたとかは辞めてね><
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2016/01/19(火) 19:34:58.12ID:q1TaS/WE実際言われたら
こいつ頭おかしいって思って、相手にせず逃げるだろw
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2016/01/19(火) 19:36:32.66ID:B0+wJI9Cなんかコロコロの漫画でありそう
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2016/01/19(火) 19:37:12.51ID:q1TaS/WE感想なんて、別にいらんし。
まぁ、完成できたらお前らにやらせてやるよ。
まだプレイ時間15分程度だけど。最高に楽しいぜ。俺が。
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2016/01/19(火) 19:40:15.32ID:nyzbImFM最終的にツクールが軍事利用される展開になるな
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2016/01/19(火) 19:41:30.84ID:tHQbPkxwほんとに自己満足ならわざわざレスしないよねw
>>207
わかる
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2016/01/19(火) 21:34:29.19ID:OaWvvv9k0241名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 21:41:22.51ID:/xELn1teもしかして武器用グラってサイズかえられないのかい?
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2016/01/19(火) 21:57:48.89ID:3YMGoJQ5そこのwとhの値を変えればいいと思うよ
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2016/01/19(火) 22:12:35.50ID:/xELn1teおお…キャラ絵はサイズでかくするだけで普通に使えたんだけど
武器絵のほうはそういうのいじらないといけないのか…
やりかたまったくわからないけど調べてみる
ありがとう
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2016/01/19(火) 22:18:40.90ID:jOkcwrDY公開しようと意気込んでツクールやる人ってそんなに多いとは思えんね
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2016/01/19(火) 22:38:39.90ID:/xELn1teできた!!JS初めていじってみたけどできたよ!!
ありがとう
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2016/01/19(火) 22:47:44.77ID:qF5hYPQlエターナルオナニー
自分で自分のペニスを舐めて射精する男
おまえのことだ。
きしょくわるい
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2016/01/19(火) 22:58:43.19ID:5WF7EaOB人それぞれでお前意見が全てではない
考えなくてもわかることだろ
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2016/01/19(火) 23:00:14.64ID:KVqkbtHAセルフフェラか参考にさせてもらうわ やっぱまともな思考からじゃ変態プレイネタって出てこないもんだね
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2016/01/19(火) 23:42:26.82ID:q1TaS/WEいや、自己満足だろw
こうやって書き込む事も誰のためでもない
自己満足するためだ。
誰かを楽しませるためにやってるわけじゃないんだよ。
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2016/01/19(火) 23:46:28.80ID:+3fXsG2i0251名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 23:49:39.39ID:5WF7EaOBそれお前がNGワード登録してるだけじゃね?
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2016/01/19(火) 23:51:53.02ID:IxJIvxI9新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
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2016/01/20(水) 00:01:59.97ID:MY/8ZMeP一時的にオプションを禁止するイベントってありますかい?
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2016/01/20(水) 07:09:03.45ID:QOb3xPzjそっちに人がいないからって2chまで来て宣伝すんなアホ乞食
テンプレにその板の宣伝入れてやってんだから我慢しろよ
あんま宣伝ウザくするとテンプレのリンクから外すぞ
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2016/01/20(水) 07:14:36.67ID:EWkhg7/10256名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 07:35:16.15ID:6nGc4HXVそもそも、したらばとここって人同じだろ?
あっちはAce使いもいるくらいしか変わらない
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2016/01/20(水) 07:42:36.95ID:c/zC323oまぁどのゲームのスレにでも一人くらいは居るけど
所謂特殊学級コースの人なんかな
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2016/01/20(水) 07:45:13.54ID:ZYLbOiOo0259名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 07:46:09.03ID:TJ1HeCrd0260名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 07:46:49.02ID:Iy4vo76pイベントでは出来ないな
Window_MenuCommand.prototype.isOptionsEnabled がtrueの時許可、falseの時禁止という仕組みだけど
デフォルトでは常にtrueしか返さないようになってるから
これの中身を return $gameSwitches.value(1) にすればスイッチ1がonの時だけ許可されるようになる
あとこの板は見ての通りだから質問は上に貼ってある新ツクール板でした方がいいよ
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2016/01/20(水) 09:09:02.61ID:DGegG6B3偏差値60以上あるような奴がツクールなんか使うと思うのか?
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2016/01/20(水) 09:16:07.33ID:O5z8WTEr0263名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 09:44:03.89ID:+jr48JRK国会議員
マスコミ
KADOKAWA
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2016/01/20(水) 09:44:07.06ID:9RibZt8Q典型的な低学歴のレスw
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2016/01/20(水) 09:53:11.65ID:TVWskrUy宣伝というよりこっちが糞過ぎるから誘導されてるんだろ
最近同人板のツクスレと変わらなくなってきてるじゃん
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2016/01/20(水) 10:27:02.32ID:DGegG6B3こっちの糞をツクール板に誘導したら
あっちも荒らされるとか考えないのか?
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2016/01/20(水) 11:04:57.65ID:+jr48JRK0268名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 11:10:54.72ID:O5z8WTEr勝手にお前の仲間にすんなよw
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2016/01/20(水) 11:14:05.69ID:wXcjzRzJわかりやすい荒らしならアク禁されるだけだし
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2016/01/20(水) 12:46:32.86ID:syMVbwAx0271名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 13:29:29.21ID:UxCY8mnSyanflyのプラグインとか有名どころにも普通にそれできるようになるのあるしょ
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2016/01/20(水) 15:08:05.62ID:cjalhpAo>>260
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2016/01/20(水) 15:20:26.79ID:7drAfT4aくっさ
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2016/01/20(水) 15:34:34.62ID:UxCY8mnSみんながプログラムできるわけじゃないし
もっとわかりやすいのあるんだから教えてあげたらいいじゃん?
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2016/01/20(水) 15:35:47.16ID:cjalhpAoそういうやつは英語できないとかいうだろ
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2016/01/20(水) 15:39:32.03ID:o0Z71N5Mプラグイン入れて、プラグインコマンド?
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2016/01/20(水) 18:08:49.11ID:9RibZt8Qほんこれ
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2016/01/20(水) 18:24:36.19ID:q1IhU2dD0279名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 18:32:01.03ID:YxufFYdS0280名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 18:32:27.26ID:l8Ny2Jom0281名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 18:37:08.59ID:VBDmvPdq1つのプラグインに詰め込み過ぎ
不要な設定のせいで他のプラグインと競合しやすい
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2016/01/20(水) 18:45:11.57ID:YxufFYdSYanflyプラグインの完全な競合対策を謳ってるプラグインなんて存在しないやろ。少なくとも安定するまでは
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2016/01/20(水) 18:51:10.09ID:Iy4vo76p0からプラグイン作るのと比べたら出来上がってるプラグインを読むのはそんなに難しくないと思う
0284名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 19:07:50.04ID:EWkhg7/10285名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 19:31:53.67ID:r52WnE8q0286名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 19:39:48.92ID:EWkhg7/1準公式プラグインは公式プラグインと異なり、原則としてユーザーサポートの対象外って公式でやってるから海外素材のアップデートなんてしない
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2016/01/20(水) 19:49:50.15ID:pif7YfCn0288名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 20:15:19.57ID:Iy4vo76p俺が「公式プラグインだからアップデートされるよ」って話してるならそういうツッコミも分かるけど
プラグインの改変に関しては公式でも準でも何の違いもないよ
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2016/01/20(水) 20:48:00.82ID:P7GGsXZu別に英語わからなくても理解はできる
0290名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 21:41:15.78ID:nj533qpm複数の機能が付いてるから競合原因を特定するのに時間がかかる
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2016/01/20(水) 22:01:13.82ID:TJ1HeCrd0292名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 22:35:46.70ID:Iy4vo76p「if」は「もしも〜」じゃなくて条件分岐の記号、「while」は「〜する間」じゃなくてループの記号
こんなの日本語に翻訳して考えるものじゃない
俺も簡単なプラグインいくつか作ってるけどfunctionの日本語訳も答えられない程度の英語力だよ
0293名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 22:38:50.75ID:9RibZt8Q所詮その程度なのかそうか
0294名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 22:48:46.70ID:YxufFYdSみんなコメントすらロクに書いてないソースコードを読み解いてプラグイン作ってるだけだろ
ヘルプに載ってるのはデータクラスとrpg_core.jsで定義されてるクラスだけだし
0295名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 22:50:49.53ID:1yyFPI0g肩身が狭いぞわしは
0296名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 22:56:23.01ID:iPtt6HAIpixi.jsの深いところ知りたい人くらいだろ、ツクールに限って言えば
0297名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 22:57:48.88ID:7xsyRNtFツクールてのはプログラミングも絵も音楽も出来ない人がメインユーザー。
そんな中だと三流のクズプログラマーでも髪扱いされると勝手に盲信してやってきてる奴がいるだけ。
人間的にゴミの上に腕も大したことないから解答も間違えてることばかり。
自分が出来ないと思ったら、
「そんなことも出来ないのはおまえが馬鹿だから」
と逃げるだけのお仕事してる奴らですよ。
0298名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:04:23.81ID:1yyFPI0gプログラミングできる人が羨ましいよ、簡単簡単言われてるけど何書かれてるかほとんどさっぱりだもの
0299名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:09:01.11ID:9RibZt8Qすごいなプログラミング出来ないのにプログラマーの解答が間違ってるってわかるのか
ついに知ったかぶりのツクラーは倫理をも超越したか
0300名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:15:53.96ID:kNpb5sRGスクリプト読んだりいじった経験で何が書いてあるかくらいはわかるけど
初心者とかにいきなり言ってもわからんよな
0301名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:17:31.72ID:YxufFYdSあとは3Dの演出を取り入れるのにthree.js。MO開発に挑戦したいならsocket.ioとか?
どっちにしろかなり逸脱したところまで追わないと英語の読解能力が必要になる場面には遭遇しないな
勿論、英語能力があるに越した事は無いが
>>298
検索すれば分かる。空のjsファイルを作って文字コードをUTF8Nにして
(function() {
Window_MenuCommand.prototype.isOptionsEnabled = function() {
return $gameSwitches.value(1);
};
})();
を貼り付けて保存して登録するだけ
スイッチ番号1番に連動してメニュー画面のオプションが有効化される
元々イベントコマンドにオプションの有効化on/offを入れようとしたけど
わざわざ増やす程ではないと判断して止めちゃったんじゃない?
それくらい改造が簡単な部類
0302名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:18:15.54ID:7xsyRNtF何度も質問してるが、間違えた答えか、
まったく役にたたない解答しか返ってきていない。
このスレは本当に役にたたない。
したらばのほうもな。
0303名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:20:04.90ID:wJxf+v2+0304名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:46:14.38ID:EWkhg7/1それわかってて見てるお前も大概だな
0305名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:49:19.20ID:iPtt6HAI寝ろよw
0306名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 00:02:55.53ID:VdxZAX6Yプラグインより本体のバージョンアップを待ってるんだが
0307名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 00:25:21.17ID:50s+pmZWなら見に来るなよw
0308名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 00:30:08.59ID:KqUh3tPqだから2月にアップデートするっていてんじゃん
馬鹿なの?
0309名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 00:45:28.66ID:/SUg3d641.0.2にはなるだろうけど1.1は無いわ
XPですら1.0.5aで1.1になってないのに
0310名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 00:59:05.47ID:NDZdYJwD例えば、魔法、必殺技の並びにしていたら、必殺技のスキルを選んでも、次のターンには、魔法のスキルタイプのところにカーソルが行ってる。
けっこう細かいバグが多い、、、。
ACEやVXにあった日本製の有名スクリプトとかも、海外YEPがほぼマルパクリでMVに移植していて日本人のスクリプターも減ってる気がする。
0311名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 02:13:29.60ID:Pt83Y1rvバグ修正までユーザーに丸投げして
ユーザーが書いた修正プログラムの中身を丸写しして
公式アップデート扱いするパクリ公式なんだから仕方がない。
0312名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 02:16:26.59ID:eemlGFQ1■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています