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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60 [無断転載禁止]©5ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 00:00:32.76ID:NTKAtL00
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0822名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 21:24:23.48ID:BQ1BMc5S
買う時は2000円でも買うし、買わない時は500円でも100円でも買わないんだよなぁ
片道は合わなかったから買わなかった
0823名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 21:28:39.82ID:+8huryHO
昔PSソフトを普通の規模で1980円で出して大ゴケしてるシリーズがあったなぁ
0824名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 22:17:14.62ID:TB9OIvpz
>>821
リリース時期の話なら、

 4月の給料日後
     +
 ゴールデンウィーク

だから、悪くないと思う。
0825名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 22:54:16.54ID:IfP7vF5p
>>823
同じシステム使いまわして複数作った上に1本のボリュームもそんなに大したものじゃないぞ
普通の規模のわけがない
まぁコンプ時間で考えたら大ボリュームとか呼べるレベルではあるが
0826名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 23:20:07.39ID:Mtbaw7CM
>>824
季節とかの問題じゃなく、作者当人が言ってる通り、遅すぎるって話だろ
初出からどんだけ経っているのかと
元からキャラ萌え目当ての客が多い訳でもないゲームなんだから

それでもプラスと同時なら同時買いする人もそこそこいただろう、値段的にも
0827名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 23:40:18.28ID:p6okrAax
>>826の言うとおり時期が遅すぎるのもあるけど、ファンブックならシルフェイド系列のほうがよかったような
元々開発記ってことで狼煙氏自体はあまり売る気には見えなかったけど・・・

ただ、3章の内容見てると様々な企業から仕事依頼は入ってるんだなあ
他のクリエイターに聞いたら似たような話があったって話があったけど、このスレにいてる人で企業からの誘いがあった人はいるのかな?
0828名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 23:45:11.62ID:Mtbaw7CM
>>827
そうそう、今更出すんだから売るつもりはなくてファンサのつもりかなと思ってたら
300も売れない!失敗!みたいに言い出したから、そりゃそうだろうとしか・・・
色々開示してくれるのは興味深いが、本当に商売下手というか勘所ない人なんだなあって
0829名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 00:38:36.62ID:6joQh9rH
>>827
メールタイトルで「○○ソフトです。制作スタッフを募集してます」
みたいなのが来て、おっ!と思ったら、その“○○ソフト”やらが
ただの同人サークルだった というのはカウントしていいですか?
0830名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 01:01:06.96ID:cccOIQSi
ウディコン出てからクリエイターEXPOとかいうくっそ怪しいのからメール来るようになったわ
0831名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 01:24:23.58ID:44xw7t9O
文章コンテンツで労力に見合う収益を上げるのがほぼ不可能だからな
そのあたり分かっているんだろうか

同人ゲームだと1000とか売れるところに対して
同人小説だと10だったりするからな

収益化するなら、出版社を介さない文章コンテンツは無理がある
ほとんどただのファンサービスにしかならない
0832名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 01:33:41.26ID:whHISz7B
>>831
>>813みたいなゲームを開発している
、しようとしている者から見たら
魅力的なんだけどね開発記は

今まで結構色んなゲームを作成してきた人が開発記を売り出しているから
ブランド力もあるし売れるだろう
0833名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 01:41:57.74ID:eOGOIE/s
ウディタ改良資金にするから買ってくれと言えばいいんじゃね
0834名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 03:10:23.85ID:yQ9QDa2R
107 : 名前は開発中のものです。2016/04/30(土) 17:39:27.88 ID:p6okrAax
ウディタ開発して、シルエットノートやシルフェイド学院物語発売して、片道勇者に至ってはsteam版を40万近く売ってるsmorkingWOLF氏が生活に困窮してるぐらいだからゲーム一本で食べていくのは正直無理だとと思う。
とらのあな等で販売してる同人ゲーム売上げ年間上位の人もほとんどが本業持ってるし、趣味でしかやってられないよなあ
0835名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 04:32:20.42ID:KLnDc2NJ
>>830
マジで?
それ最近注目されてるクリエイターと企業をマッチングさせる催しだぞ
出店費用がガチなぶん結構有名な企業がスカウト目的でくるんよ

去年友達のイラスト系デザイナー何人かが参加して尼で売られてるような書籍販売したり、有名なカードゲームのイラスト描いたりで収穫があったって言ってたわ

ゲーム関連は正直知らないんでなんとも言えんが怪しいのではないぞw
0836名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 05:53:49.45ID:eOGOIE/s
これかな
http://www.creator-expo.jp/
0837名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 10:09:28.07ID:ZeyAm86V
>>831
今度はKindleなら売れるかもしれない!とか言ってるけど、売れないから期待は止めときなよ…としか思えない
アメリカの税関係の手続きとか結構時間かかるから、将来の販路のために今のうちにやっておくのは全然ありだと思うが
0838名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 10:59:52.59ID:8P5t5Czs
ウディタの設定でウィンドウ非アクティブ時は処理を停止ってやると
非アクティブ時BGMって止まった気がするけど気のせい?(今は流れてる)
0839名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 11:37:48.43ID:44xw7t9O
midiファイル形式だと非アクティブ時も流れ続けて
他のファイル形式だと止まる

と思う。音楽ファイルに詳しくないからよく分からんが
自分の環境ではいつもそうなるな
0840名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 12:01:29.23ID:8P5t5Czs
なるほど納得しました。
そして質問スレと間違えてすいません
0841名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 13:14:10.22ID:Tw+LVNhP
>>837
片道勇者TRPGの発売が決まってるからkindle化は割とありだと思う
というか、元々kindleで出していれば・・・
0842名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 13:44:21.11ID:ZeyAm86V
>>841
TRPG自体が元々売れない市場なのに……(最近のCoCバブルみたいなのは例外
Kindle化はやっといていいと思うけど、売れるって期待してそうなのが厳しい
0843名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 15:13:29.74ID:PEe7RGg+
ソシャゲに限った話じゃなく、世の中にはよく分からない芸術作品に1万円とか5万円とか払う人が一定数いるのに
そういった人は俺の周りにいない!! と思考停止して安売りする作者が一定数いることに驚きだよ
やってみないと分からないのにね
0844名前は開発中のものです。2016/05/01(日) 16:35:48.15ID:Tw+LVNhP
そういう問題でもないような・・・
でも、シルノがあれだけ売れたのによく安売りしたなとは思う
0845名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 00:25:49.29ID:ehEAhhUI
>>843
ファンサービスとか、手に取りやすいようにという気持ちでも
安すぎると中身がしっかりしてようが
値段で「それなり」なのかと思われるんだよね、同人だと
0846名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 01:43:00.57ID:m4qQDCFk
開発記は倍の値段でも良かったと思うな
開発記を買うのなんて相当なファンかカンパ目的で買う人ぐらいだろうしな
0847名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 02:43:04.23ID:mB39oaA2
そんなの発売されたのかと調べてみたけどこれ電子媒体なんか
もうちっと文章をまとめて紙媒体で出してくれたら嬉しかったんだが、出版社と掛けあったりとか苦手そうだし紙で出しても売れない可能性あるし仕方ないわな
0848名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 08:31:58.50ID:ztUFZxYl
ファン以外の製作者にもお勧めですよ!とかアピール始めてるけど
まじでkindleで売りたければ
「個人製作ゲームを●0万本売る必勝法!〜片道勇者開発記〜」
とか半分詐欺めいたあの感じでもやるしかないんじゃね
(steamとか言っちゃいかん、こういうのに引っかかるのはアプリ系だからそこのとこ曖昧に)
それでも売れるかは運だけど
0849名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 09:41:01.29ID:ehEAhhUI
>>848
たぶん、この作者の性格的にそういうことが出来ないんだと思う
作るもののはすごいけど、宣伝や販促、販売がうまくできない
人の目に入らないと凄い作品でも売れないんだ。なんというか、まじめな職人さんだなあと
いや、そういうところもふくめて作者好きだけどね 
売り方が下手なのはもったいないとは思う
0850名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 10:18:13.57ID:WMEpHg7E
ブロガーがクソみたいな情報商材を
高値で売りつけてるしユーチューバーが一億稼いでるのにな
やっぱ大多数のアホをカモにした
商売のほうが儲かるんだよな
0851名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 10:40:05.20ID:qiUf808X
情報商材についてはちょっと違う。
あれは元々ごく少数の究極的なアホしか相手にしていない。

昔は 3,000 円を 500 人に売りつけるスタイルだったが、
次第に 30,000 円を 50 人に売りつけるスタイルになり、
今では 300,000 円を 5 人に売りつけるスタイルになっている (主として塾)

今もひと昔前のスタイルや価格でやっているのがいるが、あれは詐欺師としては二流の連中な。
0852名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 11:34:23.08ID:glXOVYwk
営業っていうか、そういうこと考える人が一人でもつけば
少し変わるかもしれんね
自分には商品買うことと、RTするくらいしか出来んが

そういえばEntyとかどうなのかね
0853名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 12:14:40.37ID:/F1xHYci
Patron系サービスは付加価値を生み出せないから一切やらないって言ってなかったっけ
だからクオリティ無視してでも作品を売るしか選択肢がないわけでして
0854名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 19:08:18.49ID:erRdTVLb
なんだかろくろ回すポーズが似合いそうな話題ばっかりだな
もっとウディタに関する技術の話題とかしたい
0855名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 20:02:32.78ID:tmh8jx4P
開発記出したし、TRPGリプレイを終えたらウディタ更新という話だったが、その前にウルフ氏の貯蓄が・・・
本人も呟いてるけど安定した収入源がないと無給のウディタ更新してられないだろうし難しいな
0856名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 21:37:06.58ID:/F1xHYci
もう開き直ってオープンソースにしよう
暗号化ツールだけ別ツールにしてウルフさんが配布
0857名前は開発中のものです。2016/05/02(月) 23:29:54.60ID:a7fUjBq0
ウディタ+として有料販売してくれ
0858名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 00:06:53.51ID:sPVKsQ96
フルスクリーンにできるくらい解像度上げてもらって
も少しだけ処理軽くなれば普通に買うなぁ
0859名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 00:08:27.01ID:2om4shmJ
有料ウディタ、いくらまでなら出せる?
狼煙の性格からして高くても三千円くらいで出しちゃいそうな気がするけど
0860名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 00:43:12.58ID:LvGYnRS9
12000円くらいまでなら
0861名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 00:52:06.97ID:aQK1yRnV
解像度が上がっても使えるマップチップがあまりない悲しみ
ツクール素材はツクールだけしか使えないし・・・
0862名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 00:54:57.29ID:8TXKulCo
>>859
素材がないからなあ。5000円までなら

でももともとぴぽや素材(低解像度のほう)がかわいくてウディタ始めたんだけども
0863名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 00:56:37.07ID:05D/SumL
個人制作では素材の壁があるからな
個人的には640x480でも持て余す
320x240が一番手を出しやすい
0864名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 02:30:55.51ID:aQK1yRnV
320x240は小さすぎるので
320x240の素材を2倍にして640x480で使ってるけど意味あるのかなと思ってきた
0865名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 09:36:57.56ID:8OBPTihF
せめて800x600
できたら1280x720で作りたいな
今は
0866名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 20:01:02.76ID:RNClMZuH
>>859
有料化するとサポートがわずらわしくなって死ぬ未来しか見えない
0867名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 21:45:18.47ID:69oNLhAn
Entyやカンパウェアやっている人って
商用利用禁止している素材サイトから顰蹙かってることに気づいてないんだろうか
0868名前は開発中のものです。2016/05/03(火) 23:24:23.97ID:8TXKulCo
たしかにそうだけど、そういうのってツクール系ばっかな印象
ウディタでやってる人おるの?
0869名前は開発中のものです。2016/05/04(水) 11:09:55.91ID:DCC9js7n
素材屋の妨げになっているクズはどんどん晒せよ
0870名前は開発中のものです。2016/05/04(水) 14:06:53.30ID:wz+mo6an
商用利用禁止素材使っておいて金集める何かしらやってるなら晒そう
素材屋がどう思うかも大事だけど、金を出す連中に是非を問おう
0871名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 12:21:18.87ID:N1wM6kZj
test
0872名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 14:20:53.94ID:aqTXsirw
iPhoneアプリ化機能つかないかなあ
0873名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:28:50.14ID:rP+7FodE
高解像度のゲームをちまい画面でやりたいとか無理
0874名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:51:30.84ID:8ye3mK1Z
ちょっと何言ってるかわかんないです
0875名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:57:33.34ID:gifqmpzd
iPhoneアプリ化ってWindows無理じゃね?
0876名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 12:43:16.24ID:fJiAkq9O
ウディタも某MVみたいにしたいんか?やめてくれ
0877名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 23:50:36.87ID:xWjx2yHt
Visual Basicに対応したファイルを出力できればiphoneやandroidに対応させることは一応可能だな
そうなったらもはやDXライブラリ関係ないしVisual Basicで作れよとしか
0878名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 10:58:44.50ID:Aqf41APq
>>834
DL-siteで40万本も売ったらエライになるわ
1300円で1本売れれば900円なので3億6千万円(笑
steamの卸値がおかしいか販売価格が低すぎる
0879名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 11:02:52.14ID:bq2UoQDV
500円で売ったとしても1本250円で40万本なら1億円になる
無料版のDL数と混同してるだろ絶対
0880名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 15:51:19.15ID:znEZGHfN
片道勇者steam版40万本近く販売は本当だよ
steamspyってsteamゲーの販売本数とかがわかるサイト見ればわかるけど
オーナーが37万人前後いる
ただ、買っただけで一度も起動してない人が3割以上いるようだから
かなり投げ売りしたんだと思う
セールの時は1ドル以下みたいだし
困窮は大げさだけど、それほどは儲かってないんじゃない
0881名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 16:19:32.43ID:hbtMiqBr
steamのユーザー数は日本の総人口超えてるから別におかしくない
作者の取り分は75%らしいので、1ドルで売っても75円
0882名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 17:09:34.06ID:oijRkFc6
何回売れた売れないの話をしているんだよ
ウディタが更新されないのは休む暇もないような仕事をしている作者の自己責任だろ
0883名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 18:51:35.16ID:piP+Dj90
40万本っていっても、ほとんどがバンドル版だって言ってた気が
一本数十円の取り分じゃなかったっけ
0884名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 20:11:58.66ID:cmezJHr+
開発記によれば片道勇者無料版は22万DLだそうな
それで片道勇者TRPG発表のときに全世界60万DL突破ってあったから38万以上は出てるんだろう
今でもsteamセールのたびにかなり数出てる

逆に言えば、うまくいけばそれぐらいDLしてもらえるってことなんだよなあ・・・
最近はウディタ製ゲームsteam入りしてるけどどうなんだろうか
0885名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 20:44:21.29ID:xd616XXV
steam販売の取り分20〜30%とな
dlsiteとかの7割がめちゃ良心的じゃないか
0886名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 20:49:17.48ID:KLRxPRUb
>>884
どの道審査が有るから目に見えたクソゲーは載らない

>>885
開発者側:7 Steam:3 でしょ
0887名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:02:08.39ID:tF+g/o21
デベロッパーの取り分が20〜30%なのは商業のコンシューマー
問屋、小売店、ハードのロイヤリティ、パッケージング費用諸々引いて
宣伝費用も出したら20%以下にもなりうる

・現代における搾取の構図(笑

PIXIV・BOOTH 98%
STEAM 70%
DLSITE 平均60%+消費税
コンシューマー 20%
小説 10%
漫画 7% (原作or作画のみの場合折半)
映画 0% (権利売却なので一括)
音楽 3% (作詞or作曲で3%づつ)
歌手 1%
0888名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:03:56.02ID:OzQ5v6qs
>>887
>PIXIV・BOOTH 98%
なにこれ?!
0889名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:15:52.70ID:tF+g/o21
PIXIVのBOOTHは決済を代行するだけなので引かれるのは3.6%
という訳で96%だったわ、すまんな

ttps://booth.pm/guide
0890名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:19:57.83ID:cmezJHr+
漫画は10%じゃなかったのか
しかし、ゲームを個人サイトで販売してる人も多いけど、割と利益率は高いのね
0891名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:18:13.72ID:MS8WZrwF
どうでもいい補足だけど漫画によっては5%ってのもあるぞ
0892名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 05:15:49.17ID:N5xFWvXG
>>884
取りあえず、基本システムの画面そのままとかは問題外。
0893名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 18:35:47.23ID:8sHWlEAB
これからは英語版前提で開発?
最近のホラゲーばっかりよりはずっとましだけど
0894名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 20:37:40.22ID:3bAWmpAA
大分前にアイコン最強で結論出た
WINDOWSだってGUIなんだからGUIが原則最強
攻撃は拳のアイコン、次の目的地は矢印、文章は単なるフレーバーテキスト
0895名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 20:59:09.23ID:AZdYbs7T
狼煙氏、片道勇者開発記のkindle版発売したけど、作者の取り分35%なのか
まあ小説、漫画の10%よりかはましなのかな
0896名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 22:10:00.32ID:x6AoB9ve
レイアウト難しいって言ってたけどある程度テンプレ化できそうだねこれ
kindleに特化したコンテンツ作れるようになれば週刊配信とか普通にできそう
これで食っていくかな
0897名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 02:19:33.11ID:WhQVYGUG
iPhoneで読みたかったからKindle化はありがたい
0898名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 03:50:16.61ID:ze+bJDc3
片道勇者の英語版はハンブルに2回入ってる

知らない人のために説明すると、ハンブルはバンドル(セット)商法のトップサイト
毎週バンドル販売をして1〜2週間限定販売で平均15万本〜20万本ぐらい売り上げる
片道勇者が入ってた時に何本売れたか知らないが、その時の販売数が大きいと思う
俺も2本持ってるぐらいだし
0899名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 03:55:55.13ID:ze+bJDc3
ちなみにこんな感じ


One Way Heroics(片道勇者)
プレイヤー データ
所有者: 360,243 - 390,051
プレイヤー数の合計: 239,139 - 263,543 (67.00%)
過去 2 週間のプレイヤー数: 5,088 - 9,204 (1.90%)
平均プレイ時間: 5 時間 23 分
過去 2 週間の平均プレイ時間: 2 時間 17 分
0900名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 04:21:56.66ID:R3DiI11a
最近どうやってウディタで儲けるかの話に偏りすぎてねーかな
0901名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 04:50:48.55ID:cw9GC7eZ
そういう願望持ってる奴が多いからなんじゃないか?
元からこのスレは技術的な話全然ないから怪しいとは思ってたけど
0902名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 07:02:19.04ID:jH3VYQ2K
角川がフリーゲーム=ツクールMVの構図を作ろうと必死になっているので商業移行することにした
あとゲームを遊ぶ暇ないような作者がゲームを作り続けて良いのか疑問を感じているので別の活動を模索中
0903名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 10:54:13.58ID:VahFAytr
誰かウディコン用に作ってる人いる?
0904名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 11:05:44.13ID:UZCsqO1V
バンドル販売の重要な要素が抜けているような。

「驚異的な低価格」

いくら自由価格といっても、多くのプレイヤーは 5 本セットなりを $2 辺りで買う。
ということは 1 本当たり 50 円とかそんなもん。

積みゲーばかりがどんどん増えてプレイする時間の方が無い。
0905名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 11:39:41.99ID:MHUrz/YB
50×70%=35×390000=13650000

ぶっちゃけ単価とか関係ないから
0906名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 11:50:28.30ID:ze+bJDc3
ハンブルの説明はしたけどバンドルの説明はしてないぞ
バンドルの説明をするならチャリティー販売ということ
売り上げの1〜2割を寄付金に回してもらえる(選択式)
店は代わりに税制面で優遇を受けれる
価格は$1〜$15ぐらい、本数も3〜12本ぐらいと様々
0907名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 12:07:46.65ID:ze+bJDc3
ウディタで作ったゲームを商売にするなら、薄利多売でsteamに参加するのが手っ取り早いな
まず名前を覚えてもらうために定価300円以下の低価格で販売してもらう
その時、日本で高く売りつけるために、steamで日本語を抜いて高く売るとヘイトが貯まり不買運動をされ永遠に叩かれる
過去にそれで失敗した人が多数

steamでは起動時間に応じてカードが出る仕組みになっている
そのカードが売買されると開発者にも手数料が入る
その儲けが馬鹿にならないので、最近はカードを出すようにしてゲームは無料で配るデベロッパーが異常に多い
ただ肝心のゲーム内容を手抜きするとあのデベロッパーのゲームは買う価値がないというイメージが付いてしまい逆効果
そのカードを5枚集めるとバッジが作れるんだが、そのバッジのデザインを気合を入れて作っておくとカード価格が高騰し手数料も自動的に増える
日本の可愛いキャラや萌え絵にすると確実に価格が高騰する
これは海外でも萌え要素は需要はあるが、外国人には書くことが出来ないので供給が少なく価値が出るため

バンドルの話が来たら1本辺りの儲けは少ないが認知してもらうためと割り切り参加する
本体がある程度に行き渡ったら、ここで選択肢
2本目の開発に取り掛かるか、1本目の評判が良ければDLCを作成しそれを買ってもらうようにする、いわゆるDLC商法
このDLCをひたすら作り続け、低価格で販売し稼いでいるデベロッパーも多い

ネックは英語、英語は必須なので作ったゲームを全て英語にする必要がある
自分でやってもいいし、専門の業者にお願いするのでもいい
ノベルゲーだと文章量が多くてかなり大変だと思うが

俺が解るのはこのぐらい
若干、スレチな内容かもしれなかったのでスマン
0908名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 12:23:52.14ID:FbRRNGCJ
ウディタが有料になったら困るわ!
0909名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 12:30:24.83ID:ze+bJDc3
ああ確かにそうだ
良質な無料ゲームは貴重だよね、無くなったら俺も困る

片道勇者みたいに日本では無料、steamでは有料販売って言うのが理想かな
他のゲームでもそんなのがちらほらある
おそらく無料ゲームを作ったら評判が良くて、後からsteamで有料販売の話が舞い込んできたパターンだと思うけど
0910名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 12:43:30.60ID:5LuS1BDY
フリーゲームとか代謝能力死んでるから(笑
pixivやら小説家になろうと同じで五年十年おんなじやつがランキングに居座ってて
掘り出すのも苦労するから定番ソフトを一通りやったら飽きる
0911名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 13:17:56.38ID:EgLPX8IB
フリゲはもう伝統芸能化してるから
JRPGと同じでこの先300年ぐらいホラゲ作り続けて終了
0912名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 13:45:49.24ID:fKRWAxP7
そ気に入った人はお金を寄付してくれるとか、フリー+αのシステムが流行りそうな気もする
0913名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 14:13:47.80ID:jH3VYQ2K
過去の蓄積が多くなり、評価されるゲーム自体がテンプレ化し始めているんだろう
プログラミングだけでなく、ストーリーもテンプレ化して大量生産出来るようになったらもうおしまい
外部から絵師や作曲者を呼ぶことが出来る企業か、絵師や作曲者しか評価されなくなる
そのことを否定するような評価をしてしまったら最後、誰も遊ばなくなり人がいなくなる
0914名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 14:56:17.88ID:euU2c+Nr
最近自分のなかでウディタでゲーム開発していくのに疑問を感じ始めている。
0915名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 15:01:22.10ID:EgLPX8IB
テンプレなんてのは無料コンテンツだから通用する概念
金払う段になると一斉に引き潮になる
Entyあたりで言えば支援されてるのはエロ絵師ばっか

絵描きはそれぞれ個性があるから金を払う価値がある
「○○にしか作れない」物は金を出して買うしかない
誰にでも作れる物に金を払う価値はない
0916名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 15:12:45.50ID:EgLPX8IB
現実的な話、日本の箸職人が手削りで作った1万円の箸と
中国人が機械で作った100円の箸だったら100円のが売れる
0917名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 15:35:56.26ID:fKRWAxP7
君のお話で言えば、日本人の箸職人にしか作れない箸だったら1万でも売れるんだよなあ

どっちかというと、中国人が機械で作った1000円の箸と
ベトナム人が同じ機械で作った100円の箸の方が例えとしては正確
0918名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 15:41:38.50ID:UZCsqO1V
プロのクリエイターが作ったオリジナルの1万円のゲームと
素人がお仕着せツールで作った100円の量産ゲームだったら100円のが売れ 

ません
0919名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 15:46:30.37ID:ASFarWbu
手間隙をかければ付加価値が付くのではなく
希少価値に付加価値が付いてるって話だろ

つまり類稀な技術で最新設備を用いても
そこに新規性がなければ付加価値は付かない
0920名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 15:47:31.17ID:ASFarWbu
>>918
現実はそうならないんだよなwwww
0921名前は開発中のものです。2016/05/12(木) 15:58:57.96ID:6qxKjgi0
>>914
別あたればええ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。