【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60 [無断転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 00:00:32.76ID:NTKAtL00RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0814名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 14:52:40.45ID:G2ljtTjUたしかに 5000円以下なら買うわw
でも有料にしたときのユーザーに対する責任感がしんどいのかもしれんね
そんなこと昔言ってた気がする
0815名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 15:00:54.87ID:C7BuZoPd0816名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 15:13:12.00ID:xl+iT6Sqゲームやら開発記やらの成果物にお金を払うっていうのが
ベストなのかもしれんね。
0817名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 15:57:32.58ID:kQGD9bq70818名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 17:29:26.52ID:vPiNK8yfそれをしない狼煙の怠慢がウディタ停滞の原因
0819名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 19:44:46.99ID:G2ljtTjU買う人は値段が高かろうが安かろうが関係なく買うから、ちょっと強気にしてもいいんだよ
値段を安くしたら色んな人にいきわたる…ってことはないんだよなあ
0820名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 19:46:02.67ID:G2ljtTjU0821名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 20:18:15.16ID:p6okrAaxウディタ使わしてもらってる身としては狼煙氏の商売方法について割とハラハラするし、応援したくなる
というか、ある程度余裕がないとウディタ自体が
0822名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 21:24:23.48ID:BQ1BMc5S片道は合わなかったから買わなかった
0823名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 21:28:39.82ID:+8huryHO0824名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 22:17:14.62ID:TB9OIvpzリリース時期の話なら、
4月の給料日後
+
ゴールデンウィーク
だから、悪くないと思う。
0825名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 22:54:16.54ID:IfP7vF5p同じシステム使いまわして複数作った上に1本のボリュームもそんなに大したものじゃないぞ
普通の規模のわけがない
まぁコンプ時間で考えたら大ボリュームとか呼べるレベルではあるが
0826名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 23:20:07.39ID:Mtbaw7CM季節とかの問題じゃなく、作者当人が言ってる通り、遅すぎるって話だろ
初出からどんだけ経っているのかと
元からキャラ萌え目当ての客が多い訳でもないゲームなんだから
それでもプラスと同時なら同時買いする人もそこそこいただろう、値段的にも
0827名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 23:40:18.28ID:p6okrAax元々開発記ってことで狼煙氏自体はあまり売る気には見えなかったけど・・・
ただ、3章の内容見てると様々な企業から仕事依頼は入ってるんだなあ
他のクリエイターに聞いたら似たような話があったって話があったけど、このスレにいてる人で企業からの誘いがあった人はいるのかな?
0828名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 23:45:11.62ID:Mtbaw7CMそうそう、今更出すんだから売るつもりはなくてファンサのつもりかなと思ってたら
300も売れない!失敗!みたいに言い出したから、そりゃそうだろうとしか・・・
色々開示してくれるのは興味深いが、本当に商売下手というか勘所ない人なんだなあって
0829名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 00:38:36.62ID:6joQh9rHメールタイトルで「○○ソフトです。制作スタッフを募集してます」
みたいなのが来て、おっ!と思ったら、その“○○ソフト”やらが
ただの同人サークルだった というのはカウントしていいですか?
0830名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 01:01:06.96ID:cccOIQSi0831名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 01:24:23.58ID:44xw7t9Oそのあたり分かっているんだろうか
同人ゲームだと1000とか売れるところに対して
同人小説だと10だったりするからな
収益化するなら、出版社を介さない文章コンテンツは無理がある
ほとんどただのファンサービスにしかならない
0832名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 01:33:41.26ID:whHISz7B>>813みたいなゲームを開発している
、しようとしている者から見たら
魅力的なんだけどね開発記は
今まで結構色んなゲームを作成してきた人が開発記を売り出しているから
ブランド力もあるし売れるだろう
0833名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 01:41:57.74ID:eOGOIE/s0834名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 03:10:23.85ID:yQ9QDa2Rウディタ開発して、シルエットノートやシルフェイド学院物語発売して、片道勇者に至ってはsteam版を40万近く売ってるsmorkingWOLF氏が生活に困窮してるぐらいだからゲーム一本で食べていくのは正直無理だとと思う。
とらのあな等で販売してる同人ゲーム売上げ年間上位の人もほとんどが本業持ってるし、趣味でしかやってられないよなあ
0835名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 04:32:20.42ID:KLnDc2NJマジで?
それ最近注目されてるクリエイターと企業をマッチングさせる催しだぞ
出店費用がガチなぶん結構有名な企業がスカウト目的でくるんよ
去年友達のイラスト系デザイナー何人かが参加して尼で売られてるような書籍販売したり、有名なカードゲームのイラスト描いたりで収穫があったって言ってたわ
ゲーム関連は正直知らないんでなんとも言えんが怪しいのではないぞw
0836名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 05:53:49.45ID:eOGOIE/shttp://www.creator-expo.jp/
0837名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 10:09:28.07ID:ZeyAm86V今度はKindleなら売れるかもしれない!とか言ってるけど、売れないから期待は止めときなよ…としか思えない
アメリカの税関係の手続きとか結構時間かかるから、将来の販路のために今のうちにやっておくのは全然ありだと思うが
0838名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 10:59:52.59ID:8P5t5Czs非アクティブ時BGMって止まった気がするけど気のせい?(今は流れてる)
0839名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 11:37:48.43ID:44xw7t9O他のファイル形式だと止まる
と思う。音楽ファイルに詳しくないからよく分からんが
自分の環境ではいつもそうなるな
0840名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 12:01:29.23ID:8P5t5Czsそして質問スレと間違えてすいません
0841名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 13:14:10.22ID:Tw+LVNhP片道勇者TRPGの発売が決まってるからkindle化は割とありだと思う
というか、元々kindleで出していれば・・・
0842名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 13:44:21.11ID:ZeyAm86VTRPG自体が元々売れない市場なのに……(最近のCoCバブルみたいなのは例外
Kindle化はやっといていいと思うけど、売れるって期待してそうなのが厳しい
0843名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 15:13:29.74ID:PEe7RGg+そういった人は俺の周りにいない!! と思考停止して安売りする作者が一定数いることに驚きだよ
やってみないと分からないのにね
0844名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 16:35:48.15ID:Tw+LVNhPでも、シルノがあれだけ売れたのによく安売りしたなとは思う
0845名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 00:25:49.29ID:ehEAhhUIファンサービスとか、手に取りやすいようにという気持ちでも
安すぎると中身がしっかりしてようが
値段で「それなり」なのかと思われるんだよね、同人だと
0846名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 01:43:00.57ID:m4qQDCFk開発記を買うのなんて相当なファンかカンパ目的で買う人ぐらいだろうしな
0847名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 02:43:04.23ID:mB39oaA2もうちっと文章をまとめて紙媒体で出してくれたら嬉しかったんだが、出版社と掛けあったりとか苦手そうだし紙で出しても売れない可能性あるし仕方ないわな
0848名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 08:31:58.50ID:ztUFZxYlまじでkindleで売りたければ
「個人製作ゲームを●0万本売る必勝法!〜片道勇者開発記〜」
とか半分詐欺めいたあの感じでもやるしかないんじゃね
(steamとか言っちゃいかん、こういうのに引っかかるのはアプリ系だからそこのとこ曖昧に)
それでも売れるかは運だけど
0849名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 09:41:01.29ID:ehEAhhUIたぶん、この作者の性格的にそういうことが出来ないんだと思う
作るもののはすごいけど、宣伝や販促、販売がうまくできない
人の目に入らないと凄い作品でも売れないんだ。なんというか、まじめな職人さんだなあと
いや、そういうところもふくめて作者好きだけどね
売り方が下手なのはもったいないとは思う
0850名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 10:18:13.57ID:WMEpHg7E高値で売りつけてるしユーチューバーが一億稼いでるのにな
やっぱ大多数のアホをカモにした
商売のほうが儲かるんだよな
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2016/05/02(月) 10:40:05.20ID:qiUf808Xあれは元々ごく少数の究極的なアホしか相手にしていない。
昔は 3,000 円を 500 人に売りつけるスタイルだったが、
次第に 30,000 円を 50 人に売りつけるスタイルになり、
今では 300,000 円を 5 人に売りつけるスタイルになっている (主として塾)
今もひと昔前のスタイルや価格でやっているのがいるが、あれは詐欺師としては二流の連中な。
0852名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 11:34:23.08ID:glXOVYwk少し変わるかもしれんね
自分には商品買うことと、RTするくらいしか出来んが
そういえばEntyとかどうなのかね
0853名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 12:14:40.37ID:/F1xHYciだからクオリティ無視してでも作品を売るしか選択肢がないわけでして
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2016/05/02(月) 19:08:18.49ID:erRdTVLbもっとウディタに関する技術の話題とかしたい
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2016/05/02(月) 20:02:32.78ID:tmh8jx4P本人も呟いてるけど安定した収入源がないと無給のウディタ更新してられないだろうし難しいな
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2016/05/02(月) 21:37:06.58ID:/F1xHYci暗号化ツールだけ別ツールにしてウルフさんが配布
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2016/05/02(月) 23:29:54.60ID:a7fUjBq00858名前は開発中のものです。
2016/05/03(火) 00:06:53.51ID:sPVKsQ96も少しだけ処理軽くなれば普通に買うなぁ
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2016/05/03(火) 00:08:27.01ID:2om4shmJ狼煙の性格からして高くても三千円くらいで出しちゃいそうな気がするけど
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2016/05/03(火) 00:43:12.58ID:LvGYnRS90861名前は開発中のものです。
2016/05/03(火) 00:52:06.97ID:aQK1yRnVツクール素材はツクールだけしか使えないし・・・
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2016/05/03(火) 00:54:57.29ID:8TXKulCo素材がないからなあ。5000円までなら
でももともとぴぽや素材(低解像度のほう)がかわいくてウディタ始めたんだけども
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2016/05/03(火) 00:56:37.07ID:05D/SumL個人的には640x480でも持て余す
320x240が一番手を出しやすい
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2016/05/03(火) 02:30:55.51ID:aQK1yRnV320x240の素材を2倍にして640x480で使ってるけど意味あるのかなと思ってきた
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2016/05/03(火) 09:36:57.56ID:8OBPTihFできたら1280x720で作りたいな
今は
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2016/05/03(火) 20:01:02.76ID:RNClMZuH有料化するとサポートがわずらわしくなって死ぬ未来しか見えない
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2016/05/03(火) 21:45:18.47ID:69oNLhAn商用利用禁止している素材サイトから顰蹙かってることに気づいてないんだろうか
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2016/05/03(火) 23:24:23.97ID:8TXKulCoウディタでやってる人おるの?
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2016/05/04(水) 11:09:55.91ID:DCC9js7n0870名前は開発中のものです。
2016/05/04(水) 14:06:53.30ID:wz+mo6an素材屋がどう思うかも大事だけど、金を出す連中に是非を問おう
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2016/05/06(金) 12:21:18.87ID:N1wM6kZj0872名前は開発中のものです。
2016/05/08(日) 14:20:53.94ID:aqTXsirw0873名前は開発中のものです。
2016/05/08(日) 23:28:50.14ID:rP+7FodE0874名前は開発中のものです。
2016/05/08(日) 23:51:30.84ID:8ye3mK1Z0875名前は開発中のものです。
2016/05/08(日) 23:57:33.34ID:gifqmpzd0876名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 12:43:16.24ID:fJiAkq9O0877名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 23:50:36.87ID:xWjx2yHtそうなったらもはやDXライブラリ関係ないしVisual Basicで作れよとしか
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2016/05/10(火) 10:58:44.50ID:Aqf41APqDL-siteで40万本も売ったらエライになるわ
1300円で1本売れれば900円なので3億6千万円(笑
steamの卸値がおかしいか販売価格が低すぎる
0879名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 11:02:52.14ID:bq2UoQDV無料版のDL数と混同してるだろ絶対
0880名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 15:51:19.15ID:znEZGHfNsteamspyってsteamゲーの販売本数とかがわかるサイト見ればわかるけど
オーナーが37万人前後いる
ただ、買っただけで一度も起動してない人が3割以上いるようだから
かなり投げ売りしたんだと思う
セールの時は1ドル以下みたいだし
困窮は大げさだけど、それほどは儲かってないんじゃない
0881名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 16:19:32.43ID:hbtMiqBr作者の取り分は75%らしいので、1ドルで売っても75円
0882名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 17:09:34.06ID:oijRkFc6ウディタが更新されないのは休む暇もないような仕事をしている作者の自己責任だろ
0883名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 18:51:35.16ID:piP+Dj90一本数十円の取り分じゃなかったっけ
0884名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 20:11:58.66ID:cmezJHr+それで片道勇者TRPG発表のときに全世界60万DL突破ってあったから38万以上は出てるんだろう
今でもsteamセールのたびにかなり数出てる
逆に言えば、うまくいけばそれぐらいDLしてもらえるってことなんだよなあ・・・
最近はウディタ製ゲームsteam入りしてるけどどうなんだろうか
0885名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 20:44:21.29ID:xd616XXVdlsiteとかの7割がめちゃ良心的じゃないか
0886名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 20:49:17.48ID:KLRxPRUbどの道審査が有るから目に見えたクソゲーは載らない
>>885
開発者側:7 Steam:3 でしょ
0887名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 21:02:08.39ID:tF+g/o21問屋、小売店、ハードのロイヤリティ、パッケージング費用諸々引いて
宣伝費用も出したら20%以下にもなりうる
・現代における搾取の構図(笑
PIXIV・BOOTH 98%
STEAM 70%
DLSITE 平均60%+消費税
コンシューマー 20%
小説 10%
漫画 7% (原作or作画のみの場合折半)
映画 0% (権利売却なので一括)
音楽 3% (作詞or作曲で3%づつ)
歌手 1%
0888名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 21:03:56.02ID:OzQ5v6qs>PIXIV・BOOTH 98%
なにこれ?!
0889名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 21:15:52.70ID:tF+g/o21という訳で96%だったわ、すまんな
ttps://booth.pm/guide
0890名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 22:19:57.83ID:cmezJHr+しかし、ゲームを個人サイトで販売してる人も多いけど、割と利益率は高いのね
0891名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 00:18:13.72ID:MS8WZrwF0892名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 05:15:49.17ID:N5xFWvXG取りあえず、基本システムの画面そのままとかは問題外。
0893名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 18:35:47.23ID:8sHWlEAB最近のホラゲーばっかりよりはずっとましだけど
0894名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 20:37:40.22ID:3bAWmpAAWINDOWSだってGUIなんだからGUIが原則最強
攻撃は拳のアイコン、次の目的地は矢印、文章は単なるフレーバーテキスト
0895名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 20:59:09.23ID:AZdYbs7Tまあ小説、漫画の10%よりかはましなのかな
0896名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 22:10:00.32ID:x6AoB9vekindleに特化したコンテンツ作れるようになれば週刊配信とか普通にできそう
これで食っていくかな
0897名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 02:19:33.11ID:WhQVYGUG0898名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 03:50:16.61ID:ze+bJDc3知らない人のために説明すると、ハンブルはバンドル(セット)商法のトップサイト
毎週バンドル販売をして1〜2週間限定販売で平均15万本〜20万本ぐらい売り上げる
片道勇者が入ってた時に何本売れたか知らないが、その時の販売数が大きいと思う
俺も2本持ってるぐらいだし
0899名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 03:55:55.13ID:ze+bJDc3One Way Heroics(片道勇者)
プレイヤー データ
所有者: 360,243 - 390,051
プレイヤー数の合計: 239,139 - 263,543 (67.00%)
過去 2 週間のプレイヤー数: 5,088 - 9,204 (1.90%)
平均プレイ時間: 5 時間 23 分
過去 2 週間の平均プレイ時間: 2 時間 17 分
0900名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 04:21:56.66ID:R3DiI11a0901名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 04:50:48.55ID:cw9GC7eZ元からこのスレは技術的な話全然ないから怪しいとは思ってたけど
0902名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 07:02:19.04ID:jH3VYQ2Kあとゲームを遊ぶ暇ないような作者がゲームを作り続けて良いのか疑問を感じているので別の活動を模索中
0903名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 10:54:13.58ID:VahFAytr0904名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 11:05:44.13ID:UZCsqO1V「驚異的な低価格」
いくら自由価格といっても、多くのプレイヤーは 5 本セットなりを $2 辺りで買う。
ということは 1 本当たり 50 円とかそんなもん。
積みゲーばかりがどんどん増えてプレイする時間の方が無い。
0905名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 11:39:41.99ID:MHUrz/YBぶっちゃけ単価とか関係ないから
0906名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 11:50:28.30ID:ze+bJDc3バンドルの説明をするならチャリティー販売ということ
売り上げの1〜2割を寄付金に回してもらえる(選択式)
店は代わりに税制面で優遇を受けれる
価格は$1〜$15ぐらい、本数も3〜12本ぐらいと様々
0907名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 12:07:46.65ID:ze+bJDc3まず名前を覚えてもらうために定価300円以下の低価格で販売してもらう
その時、日本で高く売りつけるために、steamで日本語を抜いて高く売るとヘイトが貯まり不買運動をされ永遠に叩かれる
過去にそれで失敗した人が多数
steamでは起動時間に応じてカードが出る仕組みになっている
そのカードが売買されると開発者にも手数料が入る
その儲けが馬鹿にならないので、最近はカードを出すようにしてゲームは無料で配るデベロッパーが異常に多い
ただ肝心のゲーム内容を手抜きするとあのデベロッパーのゲームは買う価値がないというイメージが付いてしまい逆効果
そのカードを5枚集めるとバッジが作れるんだが、そのバッジのデザインを気合を入れて作っておくとカード価格が高騰し手数料も自動的に増える
日本の可愛いキャラや萌え絵にすると確実に価格が高騰する
これは海外でも萌え要素は需要はあるが、外国人には書くことが出来ないので供給が少なく価値が出るため
バンドルの話が来たら1本辺りの儲けは少ないが認知してもらうためと割り切り参加する
本体がある程度に行き渡ったら、ここで選択肢
2本目の開発に取り掛かるか、1本目の評判が良ければDLCを作成しそれを買ってもらうようにする、いわゆるDLC商法
このDLCをひたすら作り続け、低価格で販売し稼いでいるデベロッパーも多い
ネックは英語、英語は必須なので作ったゲームを全て英語にする必要がある
自分でやってもいいし、専門の業者にお願いするのでもいい
ノベルゲーだと文章量が多くてかなり大変だと思うが
俺が解るのはこのぐらい
若干、スレチな内容かもしれなかったのでスマン
0908名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 12:23:52.14ID:FbRRNGCJ0909名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 12:30:24.83ID:ze+bJDc3良質な無料ゲームは貴重だよね、無くなったら俺も困る
片道勇者みたいに日本では無料、steamでは有料販売って言うのが理想かな
他のゲームでもそんなのがちらほらある
おそらく無料ゲームを作ったら評判が良くて、後からsteamで有料販売の話が舞い込んできたパターンだと思うけど
0910名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 12:43:30.60ID:5LuS1BDYpixivやら小説家になろうと同じで五年十年おんなじやつがランキングに居座ってて
掘り出すのも苦労するから定番ソフトを一通りやったら飽きる
0911名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 13:17:56.38ID:EgLPX8IBJRPGと同じでこの先300年ぐらいホラゲ作り続けて終了
0912名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 13:45:49.24ID:fKRWAxP70913名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 14:13:47.80ID:jH3VYQ2Kプログラミングだけでなく、ストーリーもテンプレ化して大量生産出来るようになったらもうおしまい
外部から絵師や作曲者を呼ぶことが出来る企業か、絵師や作曲者しか評価されなくなる
そのことを否定するような評価をしてしまったら最後、誰も遊ばなくなり人がいなくなる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。