【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60 [無断転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 00:00:32.76ID:NTKAtL00RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0375名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 01:48:04.32ID:tvU+i8Iv画面まっくらのまま固まるよりローディングって表示してたほうが
プレイする側が安心するからだろ
0376名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 02:04:35.49ID:JC6CNdRj市販のゲームで出てくるのは自動だと思ってる?
0377名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 05:26:34.20ID:1bzF3Svz先読みしておいたほうがスムーズに再生できる
常時先読みしていたらマップ移動がスムーズではなくなるので戦闘との兼ね合いが難しい
0378名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 07:33:55.64ID:bk46enTVだから尚更、ロード画面の待ち時間が足を引っ張りまくってる感じだな
0379名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 07:43:37.58ID:8zzkuC1I0380名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 04:55:16.09ID:Zik/ydzt0381名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 14:47:34.89ID:Zj3FfDjdマップチップじゃなくそのまま使えるマップ配布してくれないかなー
0382名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 14:51:10.10ID:tWMw3sb0RPGがいいならノンフィールドでも作ってろよって話
0383名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 15:10:37.32ID:E8wvG8VKだからみんなハクスラ系に走ってんだよね
0384名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 15:19:46.49ID:b1yJS3sn0385名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 15:25:13.78ID:b1yJS3sn0386名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 15:47:44.20ID:OKJabuewストレスの塊でしかないキーリピートやマウスクリックは時代遅れ
0387名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 15:55:18.85ID:hpU2qxPJ0388名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 20:56:47.90ID:qExCs7gdお前は何のためにトランジションが存在してるか分からんのかw
0389名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 21:37:26.85ID:hpU2qxPJ0390名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 22:26:37.81ID:I7NUmHpYそりゃ完成しないわな・・・
0391名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 00:09:35.33ID:yqB0cL340392名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 06:39:46.91ID:rvAOvcue0393名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 09:16:03.25ID:qOBkjIBV0394名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 09:24:09.33ID:bRJkmQjiトランジション準備
トランジション指定
B
C
D
トランジション実行
キー入力待ち
これを実行すると指定した動作でAがDになる
A
トランジション準備
トランジション指定
B
C
トランジション実行
キー入力待ち
D
これを実行すると指定した動作でAがCになる(キー入力後Dになる) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0395名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 16:51:08.85ID:ZyIIcAPI0396名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 17:28:37.61ID:Oi+3uaZP0397名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 21:42:31.41ID:t6VH1du30398名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 00:21:10.03ID:MfLR8eIa画面描写に時間がかかる場合にローディング画面を入れることとトランジションになんの関連性があるのかは知らんが
0399名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 07:43:49.66ID:xW22bUGJ0400名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 08:51:03.81ID:O7Ozf+wn0401名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 12:49:32.78ID:eFyqJ8uuてか、作業終わらないとトランジション開始が実行し始めないんだっての
0402名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 12:50:52.62ID:eFyqJ8uu×トランジション開始
○トランジション実行
0403名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 22:18:43.00ID:mK5wmnuIトランジション準備
ロード処理
ローディング画面ピクチャ削除
トランジション実行
ローディング画面はじゃあこういうこと?
0404名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 09:22:00.17ID:dDprCAW5そして準備〜実行の間にローディングのピクチャを動かす方法はないんじゃね?
0405名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 12:26:20.15ID:SS6DHBTT0406名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 13:16:52.52ID:dDprCAW5だからローディングのピクチャを動かしたいなら
1.トランジションで自前の目隠し&ローディング用のピクチャを表示
2.目隠し&ローディング用のピクチャをアニメーションさせている間に裏作業
3.トランジションで目隠し&ローディング用のピクチャを消去
とかってやる必要がある
0407名前は開発中のものです。
2016/03/03(木) 03:34:08.70ID:3xain8D1元々トランジションは描画時間稼ぎの演出が主目的で生まれた演出なんだよ
nowloadingと似たようなもんさ
トランジション+ロード画面なんてクドイことやってる市販ゲー探してみ?
たぶんほとんど見付からないから
0408名前は開発中のものです。
2016/03/03(木) 05:04:32.95ID:8j6tcj0h>>398は>>388が何言いたいのか分からんって言ってるんでないんか
0409名前は開発中のものです。
2016/03/03(木) 10:23:26.87ID:bI1g7bHw0410名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 10:09:52.42ID:4CmeiF120411名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 10:22:43.21ID:A4bowr/v0412名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 10:52:22.14ID:4CmeiF120413名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 11:02:53.96ID:8RN0zOy9サムネだと2番が気合い入ってそうだけど
確か同人ゲーム板にフェススレあるから詳しくはそっちで聞きな
0414名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 12:47:03.23ID:4CmeiF120415名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 17:28:55.62ID:E+m0s13bTime Flowはマジでオススメ
ロマサガ2以降が好きな人なら絶対ハマる
0416名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 17:32:36.15ID:4CmeiF12ショリーパははずせなかったぜ
0417名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 11:44:05.85ID:0UuPQuv+0418名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 12:27:00.37ID:zQe3WoFw0419名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 19:26:30.11ID:1eTcQfxrマップイベントの実際は自動より並列の方が優先だったんか
0420名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 23:53:00.08ID:/1lIHCgM0421名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 21:22:13.49ID:ZsPF6ceN0422名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 01:09:35.88ID:9v36/CZg特定のマップチップの連結を走査したいんだが枝分かれしてるところから途切れてしまう
0423名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 05:49:36.15ID:nU7SnbZc0424名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 07:59:24.70ID:sa+WmWg40425名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 19:40:59.53ID:wtHyR3Ff0426名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 23:15:04.26ID:OfZ/W2yu0427名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 21:07:57.68ID:p94uBu6/0428名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 21:24:10.53ID:udb7rWBXA. できます
0429名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 21:24:58.16ID:ISEMjt4a0430名前は開発中のものです。
2016/03/13(日) 23:19:16.75ID:p85geie80431名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 03:17:53.99ID:U0au6gkvMV規格が発展するかどうかで作品の行方が決まる
0432名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 23:44:33.49ID:dNYPIg6f0433名前は開発中のものです。
2016/03/14(月) 23:51:38.87ID:atrKEA50というかよく皆自然な町並みを作れるもんだと思う初心者です
0434名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 13:28:16.87ID:W29UTrPlどんなゲームも機能的になるようコンパクトにまとめてある
0435名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 14:17:00.65ID:2esPjAI80436名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 15:03:04.81ID:kzObqYHK「ワールドマップ上に街がある程度広がってて、実際に入場して歩けるのは街の一部分だけ」
という感じの作りは、リアリティと手間と利便性の兼ね合いが取れてる印象があって好き
0437名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 17:01:10.17ID:FoHG8uWP0438名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 22:11:36.93ID:kPkV1Wmz□;;;;;;;;;; ___ ___ ;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; /|___|\ /|___|\ ;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; |/□ □□\| |/□ □□\| .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; |=========| |=========| .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; |三|.| |ニ|□□..| |三|.| |ニ|□□..| .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; ______ ;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; /| |\ ;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; [][][][][][][]|三| | |______| | .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |/□□□ □□□.\| .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | | .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; |□□|ニ|□□□□| .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;; [][][][][][][]|三|[][][][] ;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ┏━━━━┓ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ┃.ヘ..ヘ..ヘ..ヘ.┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;□
□;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ┃.ヘ..ヘ..ヘ..ヘ.┃ ;;;;;;;;;□
□□□□;;;;;;;;; ┃.ヘ..ヘ..ヘ..ヘ.┃□□□□□□□□□□□□□□□□
//゙ ´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、マサラタウンぶつけんぞ
\ |
0439名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 02:42:40.87ID:gaBuTKUW〉ヾヾ_ フ
ゝ、ゞj ソrニニヽ くヽ_
/7 ヾヽ l lオ fl ト、 l r‐、\
/ニ-、ヽ \ゝ 〉 ,l ト」 ! l l \\
// /| |. rニニ⌒d/ ス\ //| ノ人\\
〃 !│| ゞニシ i' `ヽイ // | Z j^ゝ`l.l
,〃 | | ヽ | | __// | 7 ソ そ l.l
. 〃 | \ ` ー 、j レ´r─‐'´ nj { 」 ム}l.l
〃 _ _bd、___>ー/´ ∨‐-、_,r‐P`'b じ「!_ハl.l
!レ'´ `b、 く_,r′ __ ヽ ___`ー'_⊆ノ ノ | 〃
` ー-‐ /´/´ `\ ; \二´__ノ /
, -─ァイ,/ ', `\__ノ
/ / {{ } ,〉─'´
,〈 ( ヽゝ ノ == <__
ヽニZ > == ノ `ー --- ‐く_,ヘ_ィニゝ'´
`ウ‐ワ′ `´
初代でパッケージを飾ったキャラなのに人気がイマイチなリザードンにも愛の手を
0440名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 04:17:04.89ID:AeENbTQzノーマップだとテキストを増やさないといけなくなるから、
面白いテキストを量産できない制作者にとっては鬼門w
0441名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 05:21:20.51ID:/0ZmcFVnハクスラとして面白ければそれで十分
0442名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 05:27:54.91ID:AeENbTQzハクスラ系にするのもアリだなw
0443名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 06:00:13.17ID:/0ZmcFVnちょっと古いけど、名もなき島とか迷宮突破Kみたいなタイプのゲームが真っ先に思い浮かんでしまった
0444名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 06:09:37.87ID:/0ZmcFVn0445名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 12:47:46.11ID:VNRiVmoRそういうもんかな
つっても怪しいお店が街の中心にドカンとあけっぴろげにはないとか
そういう最低限の世界観的配慮はあるでしょ?俺そういうのが苦手なもんで……
0446名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 13:55:59.30ID:P59pwRpx街の中心に怪しい店があっても面白いと思うけどな
設定でちゃんと補うことができてればだけど
0447名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 14:51:10.27ID:VNRiVmoR理由があればもちろん、そういう町並みもアリだと俺も思う
理由なしにそういう配置をしそうなので……
0448名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 14:54:01.70ID:fk6xii9Q0449名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 17:02:03.40ID:y06L0/Lhまあ、「龍が如く」みたいな世界観のゲームなら
リアル追求路線が妥当だけど、ファンタジーとか
だったら夢のある街並みがいいよね。
海底の町とか、雲の上に浮かぶ天上人の町とか。
0450名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 23:06:29.03ID:ZIt9SrQd0451名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 03:21:22.05ID:sUHkKOs0街が広くなりすぎて移動に無駄に時間かかるしメリット特になかったんでやめたことならある
0452名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 04:40:11.53ID:YtaJZeJAやり直しが効かなく、冒険も出来て、経験値を上げれば良い女だって抱けるかもな(´;ω;`)
0453名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 05:05:47.24ID:bYuegU3C0454名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 05:05:49.16ID:FDrBtdPlメリットかどうかは分からんけど
謎解き系で外見に比べて部屋が小さい→隠し部屋がある
といったギミックには使えるかもね
0455名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 05:10:08.25ID:T21bpkExラ・・・ライブ・ア・ライブ!
0456名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 05:12:43.80ID:FDrBtdPl0457名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 04:02:55.84ID:TAa9fETv0458名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 04:16:05.57ID:sOF6biHJ0459名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 04:25:31.45ID:TAa9fETv0460名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 04:47:27.24ID:JNsqApFN体はウディタで出来ていr(略
0461名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 10:37:41.31ID:3BNfLTqoおつかいでおしまいの話を、大きくしようとしてめんどくさくなったから
↑これに修正中、もうエンディングだわ
たのしーい
0462名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 13:26:00.72ID:CXw/HZ+b0463名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 01:55:53.98ID:9xfqnCd0http://smileboom.com/press/20160317yukar/
0464名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 05:33:06.95ID:GFooSrqE突然全てのマップチップに触れなくなってしまって
木とか家具がすべて乗れる状態になってしまった
タイルセットエディタは設定変えてないし正常の状態でデフォルトのものを読み込んでも変わらないんだ
どうすりゃなおるかな
0465名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 05:54:42.30ID:nMjw0L7t質問スレはある
0466名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 05:58:20.81ID:nMjw0L7tって確認もあり
0467名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 06:16:42.81ID:GFooSrqEこれ試してたら気づいた!
主人公をイベントで自動移動させてるときにすり抜けオンにしてたからだった!
ありがてえ泣き寝入りせずにすんだ!!
>>465もありがとう!
質問スレあるのかDATになってて次スレも見当たらなかったんだがもっと探すわ
質問スレじゃないのにすまないな
本当にありがとう
0468名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 06:36:12.11ID:BQW+Tkp00469名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 09:17:38.06ID:9xfqnCd0専ブラ使ってるなら板を検索し直せ
スレじゃないぞ
0470名前は開発中のものです。
2016/03/20(日) 04:25:39.95ID:9Q33KrG30471名前は開発中のものです。
2016/03/20(日) 04:33:22.22ID:AEQJfAi40472名前は開発中のものです。
2016/03/20(日) 05:31:36.85ID:0Sg8atfqパッと思いついたのだとこんなとこ
0473名前は開発中のものです。
2016/03/20(日) 06:07:42.67ID:l6II2kfTああいうノンフィールドRPGって
普通のRPGと比べてどうなんだろう
0474名前は開発中のものです。
2016/03/20(日) 06:12:20.27ID:l6II2kfTカルネージハートとパネキットはオレもやりたい
あとシステムというか世界観だが
クーロンズゲートみたいなウォークスルーの
ADV最近あんま見ないがやりたい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています