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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 00:00:32.76ID:NTKAtL00
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0246名前は開発中のものです。2016/02/09(火) 21:44:44.27ID:TefdqHb5
NG狙いとか本気で言ってるとしたらマジで頭おかしいな
専用スレあるんだからそこでやってろよ
0247名前は開発中のものです。2016/02/09(火) 23:06:07.62ID:6uQ+GvNx
ピクチャ移動のメリットってファイル情報を保持したままピクチャを移動変形させられる以外にある?

ピクチャで表示したキャラクターを移動させようとしたんだが、これ全部ピクチャ表示でいいんじゃね?って思えてきた
0248名前は開発中のものです。2016/02/09(火) 23:32:32.44ID:ZVFSooh7
余計な処理がある分負荷は上がるけどね
表示は 移動+別の処理って感じだし
画像の変更もせず、数枚だけとかならかわらんけど
0249名前は開発中のものです。2016/02/10(水) 00:07:30.63ID:+/u77jba
影明かしさんによると
ピクチャ生成は移動の3倍以上
処理時間がかかるらしい
0250名前は開発中のものです。2016/02/10(水) 00:14:35.27ID:sqFCJmWg
そんなに違うんだ!?
弾幕シューティングとかだったら移動をメインで使った方がよさげね
0251名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 02:25:37.19ID:8am3dUyI
すんません、スレチだと思うんですけど質問させてください。
ウディフェス終了に当たって、いろいろとお世話になったので音(midi)で何かしら恩返し出来たらと思っているんです。
で、ウディタのwikiや素材集から改変素材を作ろうと思っているのですが、

1、そもそも、そこから使う人がいるのか。
2、需要あるのか

が気になっています。皆さんの意見聞かせてもらえないでしょうか。
2-3意見が出たら、作ろうかどうか考えます。
0252名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 02:49:51.41ID:qRKFsQ6+
ちょっと理解力がたりないかもだが
元ある音データを改変してアップするってこと??

新規音源なら飛びつく人いると思うけど
0253名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 03:22:34.44ID:BmcSct9o
そんなのどこで聞いても
あるものは使うし無かったら自作でしょ
0254名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 05:10:12.43ID:PXKiesEA
改変素材じゃあなあ
オリジナルの方が良いわってなりそう
よっぽど編曲上手いなら別だけどそれなら新規の方が喜ばれそうだし
0255名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 06:48:22.92ID:uJVjx3/H
>>251
オリジナル素材なら大歓迎! 誰かが使ってくれるハズ。

改変素材なら、「ないよりはあった方がマシ」くらいかな?
元著作権者との折衝も面倒だし、あまりオススメできない。
(※「改変素材の再配布」は、禁止している素材屋が多い。)
0256名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 11:43:55.12ID:U7sxLl2n
改変素材はやめたほうがいい
ギルなんとかみたいなの沸くから
0257名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 12:09:07.81ID:0LfDh1Zk
改変はトラブルの元だね
0258名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 17:50:42.30ID:xdaZPzEl
WOLF RPGエディターWikiのこと言ってんなら別にいいんじゃね
まあ一応利用規約は見た方がいいけどね
0259名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 20:56:38.77ID:kdAJ4RhU
初心者でもアプリ開発!プログラミング不要の開発ツール8選
https://www.geekjob.jp/application-development-beginner/
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/
アプリを20個公開したら毎月8万円稼げるようになった話
http://app-dev.hateblo.jp/entry/2015/09/15/174937
ノンプログラマーがUnityでゲームアプリを公開した開発後記〜その1〜
http://tokyo1minute.tumblr.com/post/27131241854/unity-1
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
「世界に友だちができれば、世界は平和になる」中東ユーザーに人気の友だちアプリ「Taptrip」3年越しで150万ダウンロード到達できた理由。
http://appmarketinglabo.net/taptrip/
「渋谷で数人でつくったゲーム」が世界150カ国で1,000万ダウンロード。脳トレ対戦アプリ「BrainWars」創業者がソシャゲじゃなく教育ゲームをつくった理由。
http://appmarketinglabo.net/brainwars/
初心者必見!10時間で作るはじめてのAndroidアプリ−前編
http://eure.jp/blog/android-app-for-beginners-1/
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application
0260名前は開発中のものです。2016/02/12(金) 02:02:16.24ID:UyRkcnQ0
251です。
様々なご意見ありがとうございました。
改変(アレンジ)よりもオリジナルが良いとのこと、ちょっとびっくりしてます。
(ツクスレだとアレンジが好まれる雰囲気があったので…)

今回の意見を踏まえて、オリジナルでmid作成しようと思います。
アドバイスをくださった皆様、ありがとうございました。
0261名前は開発中のものです。2016/02/12(金) 02:16:12.29ID:Wc/tpT4J
ツクールとウディタは素材事情が全く違うからしゃーない
フリー素材扱う関係で規約に敏感だから、改変は著作権関係の確認が面倒で敬遠しがち
0262名前は開発中のものです。2016/02/12(金) 02:23:24.41ID:sKIMeaJ2
>>260
ひとくちに「オリジナル素材と改変素材」と言っても、
以下の4パターンに分類できる。

 1. ツクールのオリジナル素材
 2. 1.の改変素材
 3. ツクールと完全に無関係のオリジナル素材
 4. 3.の改変素材

ツクールで歓迎されている「改変素材」とは、上記の
2. を指しているのであって、決して 4. のことではない。

ウディタ関係の「改変素材」は 4. になってしまうので、
>>255のような権利関係の問題が発生してしまいがち。

3. であれば、権利関係の問題が完全にクリアできて、
しかも目新しさもあるので、とにかくいいことづくめだ。
唯一の難点はオリジナルを創るのが大変であること。
0263名前は開発中のものです。2016/02/12(金) 02:55:27.22ID:UyRkcnQ0
前提でお話しすべきでした。
自分、オリジナルのmidi素材屋やってます。後出し情報すいません。

なるほど。今まで通り、オリジナルで出す方が好まれるですね。勉強になります。
それとここってツクスレみたいに安価ってないんですか?
一回試しにやってみようかなと思っています。
(連投ごめんなさい、めんどくさいと思ったらスルーでお願いします。)
0264名前は開発中のものです。2016/02/12(金) 07:53:37.44ID:XlP5ZXPe
音楽屋でmidi作ってくれる人は今珍しいから本気で応援してるよ!
0265名前は開発中のものです。2016/02/12(金) 16:05:58.25ID:pqXRiUYg
>>263
離れてたら安価つけるけど離れてないならそのまま通じるしすきでいいんじゃね
0266名前は開発中のものです。2016/02/12(金) 16:51:23.31ID:Hl2VDbP1
そうじゃなくて、お題募集とかそんなのだろ
0267名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 02:40:47.31ID:lghEd5LM
>>264ありがとうございます。ちょっと頑張ってみます。
>>266おっしゃる通りです。
ものは試しに一回だけやってみますね。

弦楽器をメインとしたmidi安価
楽曲名、シーン(ダンジョン、フィールド、戦闘、イベントから一つ)明記
↓を採用
※楽曲名からイメージできない・荒らしコメを除く
※14日までに完成できない場合はごめんなさい。
配布先は、ウディタフォーラム、素材投稿スレッドより投下予定
0268名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 02:59:33.22ID:EC3sMqSP
ホラーゲームのタイトル画面BGM!
と、いきなり無茶ブリしてみるwww

指定と違うだろコラっていう話だったら、
「荒らしコメ」扱いでスルーして下さい。
0269名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 05:18:14.96ID:GruOV9nv
街中歩いてたらウンコ踏んでしまったときの曲(途中で曲調を変えるではなくはじめからそんな感じで)
0270名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 07:25:45.83ID:gOH+uwjD
ハロウィンに使えそうな曲
0271名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 07:56:01.28ID:ZRWVAMkD
「暗緑の宴」
ちょっと悪い妖精がいる不気味な森エリアのテーマ
0272名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 11:03:39.89ID:lghEd5LM
>>271 あーなるほど。多分、アンビエントに近い形になると思います。
了解しました。
他の方は※につきスルーしました。ご了承ください。
0273名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 14:10:48.15ID:5cW1NhXk
※とか安価とかどこのインターネッツなの
0274名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 16:53:45.21ID:JV4yUEJN
俺の知ってる安価じゃねえwwww
0275名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 21:18:13.11ID:yulwvTIM
ただの構ってちゃんかな
0276名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 19:45:56.59ID:1uf4amXY
>>271
「暗緑の宴」投稿済

>>275
ですよねー。やっぱり、ツクスレに戻ります。
突発の対応、スレ汚し失礼しました。
0277名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 20:55:22.08ID:jNOtAaYb
「暗緑の宴」、クオリティ高すぎワラタwww
0278名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 22:17:18.10ID:jxFN4YAg
貼ってくれ
0279名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 22:43:17.19ID:lFW4bZF5
作ってほしいmid-
お願いしたいmid-
0280名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 01:11:22.76ID:CKWPIcoU
>>278
ウディタ公式サイトの最下部あたりにある「素材投稿スレッド その7」の
書き込みNo.235(現時点で最新)にあるZIPファイルをダウンロードしろ
0281名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 01:32:33.13ID:phUXmxKP
>>280
わかった
0282名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 01:44:32.01ID:phUXmxKP
これは確かに思ってたよりいい感じw
0283名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 13:00:45.29ID:nykTkKGI
こうしてまた貴重な素材屋さんが去ったのでした
0284名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 13:06:36.33ID:8yCZAZ/G
???「素材屋が悪い!! 俺は悪く無い!!」
0285名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 14:47:11.20ID:mNd7EAiQ
話題がループ処理
0286名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 15:55:48.80ID:kMLQ5vBp
安価じゃなくて普通に「リクエスト募集、変なのはダメ」とか言ってりゃよかったのにね
0287名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 16:17:15.45ID:mJm9Iptz
C言語難しかったから
ウディタ少し触って簡素なRPG作って
またC勉強始めたら
あ、ここウディタで出たやつだ!というゼミ状態で

やってよかったと感心するがどこもおかしくはない
0288名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 16:21:24.20ID:mJm9Iptz
素材屋さんが世界観がわからずとも足を運んできたのに
なんでここの住人は追い返しちゃったの?
文化が違う!って当たり前の事なのに閉鎖的だなぁ
0289名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 17:34:29.09ID:8yCZAZ/G
おっAngularJS君か
1.5は使ったか? ウディタやってる場合じゃないぞ
0290名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 19:36:04.30ID:x/rjPllm
住人ってひとくくりにする時点で
0291名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 20:00:39.17ID:WNerhsJ+
とりあえず良い音楽をありがとうって書いておく
見に来るかはわからないけど
0292名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 20:26:03.04ID:wM8WwNld
>>276です。
ちょっと言い方がまずかった部分がありますので説明させてください。
ここを去るわけではなく、『安価ができる環境が整うまでツクスレに戻る』って意味で書き込みました。
誤解を招く発言、失礼しました。(ただ、ツクスレの方が素材出すときの雰囲気は良いです。)
それと感想コメありがとうございます。励みになります。

>>286
ツクスレにリクエストに近い形式にしたことがあるのですが、何回も返信する羽目になったのでこの形にしてます。
ちなみに自分の中のリクエストを受けるというのは

例えば、暗緑の宴なら
マップ構成、2Dか3Dか。/妖精は案内役か脅かし役か。/森の規模はどれくらいか
森はどれくらい暗いのか/シーンの構成/SEはどんなのつけるのか/など
これによって曲調、テンポ、使用する楽器を決めます。

ですので、自分の中ではリクエストはかなり重いものですし、そもそもリクエストは受け付けない方針を取ってます。
(先ほどの安価はリクエストってほどでもないです…)
0293名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 21:32:38.46ID:my/VVjWn
>>292
遅くなってごめんリク主>>271です
クオリティ高くてビビったw
メロディラインがはっきりしてるのは凄く好みだ!

自分でも中二臭い曲名だと思ったけどw今作ってるゲームのいちエリアからイメージしてリクエストしてみました。ありがとう!
この恩はゲームの完成で返します

ウディタはどうしても中級者以上のツールなのでエタったりスレ自体があまり盛り上がらなかったり酸っぱいレスが付きがちだから許しておくれ
0294名前は開発中のものです。2016/02/15(月) 23:36:40.16ID:kMLQ5vBp
いやだから、安価、ではなくね?と
別にその人にけちつけるわけじゃなくてさ
0295名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 00:15:53.65ID:YTufRJkw
安価ってのは、普通だったら

タイトル >>300
ジャンル >>305
使う楽器 >>310

みたいな方式でやるものだよな。
主導権がないのが面白みなの。
0296名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 00:18:40.40ID:bOQKB7xl
そもそもリクだの安価だの本スレでやることではないのは確か
まぁ普段からヲチスレ紛いの書き込みしてる奴多いし今更だけど
0297名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 00:35:09.65ID:q+0VlI0r
VIPのノリならノリでそういう芸風なのかなと思っただろうけど
そういうのとも違ってなにもかもおかしすぎて触れ得ざる存在って感じだった
0298名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 00:37:32.34ID:YTufRJkw
まあ、安価って言うから誤解されただけであって、
普通に意見を集めて、普通にいい曲を作ったから
それで良しとすればいいんじゃないか?
0299名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 00:42:09.58ID:mBy/pNDm
自作システムもドット絵も自分でできるけど音楽は別もんだから作ってくれる人は神だわ
0300名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 03:38:19.43ID:sLP+PYYW
自作絵作りながらゲーム出してる人は沢山いるけど
自作BGM作りながらゲーム出してる人あんまり見ない気がする
まあプレイしてて自作BGMなことに気付いてないだけかもしれないけど
0301名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 13:38:55.04ID:XswkHftY
ウディタだと前向き勇者の作者は自作だっけか

自作は凄いと思うが印象に残ってる曲はないな
やっぱり専門の人に任せるのが一番よ
BGMは演出の要だからな
0302名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 15:40:26.80ID:LAXKqNnN
安価やら長文やらもう突っ込みどころ多すぎて触っちゃいけない部類
0303名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 16:38:20.93ID:xYxFeo9k
音楽に関しては川崎部がぶっちぎりで
それ以外は素材と大した変わらんように思える
素材のクオリティが高いだけだな
0304名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 17:09:37.65ID:uVemXfzO
釣りのつもりか知らんが日本語で頼む
0305名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 18:58:28.65ID:aan01N29
>>303
魔王魂さんも人気あるよ。
0306名前は開発中のものです。2016/02/16(火) 19:38:54.25ID:7EB6Tx7R
ひっでぇ釣りだな
0307名前は開発中のものです。2016/02/17(水) 08:29:24.32ID:Xk8fgJ/h
川崎部のBGMはいかにも商業っぽくてなあ
チップチューンでピコピコしているBGMのほうが好みだ
YASとか、うみとまもののこどもたちとか
0308名前は開発中のものです。2016/02/17(水) 08:33:14.50ID:1iYQbJp4
鳴ればいいだけの音楽なんて軽く見てるわ
AOE2体験版の割れ音楽でも当時は曲もいいなんて言ってるやつがいた
0309名前は開発中のものです。2016/02/17(水) 09:20:28.63ID:SF/1yoHm
cheese steak jimmy's
0310名前は開発中のものです。2016/02/17(水) 16:12:34.11ID:3A8D8aib
YASのBGM本当好き
本業の人だから当然なのかもしれないけど
0311名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 02:19:00.41ID:V0WETUnd
犯人はYAS
0312名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 09:30:44.27ID:dcIK7sow
ドアドア好き
0313名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 13:19:41.57ID:cVIVSlyh
>>305
つか、フリゲRPGのうち過半数が
最低1曲は戦闘BGMに魔王魂だろ
0314名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 13:20:40.72ID:hibaZRSB
今の10代って世代が違うわけだからゲームBGMなんてどうでもいいと思ってそう
音ゲーの譜面にならない限り
0315名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 13:58:36.67ID:yPqrFNE6
憶測の域を出ない話
0316名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 13:34:56.63ID:RFw7gSBi
自力で自作ゲー作ってるレベルの身からしたらそう思ってくれるほうが助かるな
質の良い音楽素材はみんな使ってるし

自作コモンすら作れない連中が音楽屋をディスってるのはアホだったけどw
0317名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 18:04:51.90ID:2D/LHO3G
ところでサンプルゲームのタイトル画面で
smokingWOLFがボケてるのは狼煙的にどうなの?
文字列ピクチャで何とかならなかったっけ?
0318名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 18:24:57.22ID:GyZQPQf6
800×600のマップチップって全然ないのな
しゃーないから自分で作ってるがそんなに需要ないの?
0319名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 18:34:48.30ID:9n4DzeXh
40x40は中途半端だから800x600はADV・SLG向けなんだろうな
マップチップ作っても今度はまともなキャラないってなる気がする
思い切って960x720にしてたらMV規格だったのにね
0320名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 19:33:32.83ID:GyZQPQf6
そっかー
やっぱ俺もあきらめて640にしようかなあ
0321名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 20:05:50.52ID:RFw7gSBi
戦闘に関係するものを全部自作で作ってる身からすれば800x600になったらドット絵全部自分で描くのはきつい
0322名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 21:08:28.01ID:4ymK4cEQ
そして今960×720を使えるようにする修正を書籍執筆の合間にやっているという
迂闊に行動できん
0323名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 22:47:20.59ID:/lhPWru2
でもウディタは1200来るかもしれない状況だ
0324名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 22:57:59.53ID:+8H1Xs92
画面がでかくなればレイアウトもいろいろできて夢が広がる
画像自作するって前提だけど
0325名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 00:03:59.30ID:8/J8a63x
そんなに高解像度化て需要あるんか
皆civでも作ってるの?
0326名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 04:39:48.98ID:CO9AqUmx
ぶっちゃけ、俺は320x240で充分だと思ってる。

アプリとして売って儲けるようって気もないし。
0327名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 06:30:01.68ID:s6B0x7/n
横のタイル数二倍になれば半分はピクチャ使って常時何か表示しておくとか贅沢な使い方ができそう
0328名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 06:51:21.39ID:TNaaED4y
選択肢が広がるって意味では需要はある
0329名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 08:32:43.20ID:uGEGdeSH
>>327
現在でもウィンドウサイズだけならexe改造で広げられるはず
マップの表示範囲は不明
0330名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 14:44:47.42ID:M1dxN1lR
>>326
君が思っている以上にプレイヤーの高解像度希望は多いよ
ツクール2000は未だに低解像度アンチが一定数いるので神ゲーが出る前に潰される現象が起きてる
0331名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 14:52:29.66ID:KAJhlwoZ
でかい解像度きたらMMDモデルあたりのを小さめ表示で使うやついっぱい出そうだな
しかも規約違反系
0332名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 18:39:57.80ID:Pi6+C0+L
今でさえポケモン割ってウディタに画像入れて自慢してる奴いるのに
今さらMMDの規約違反程度で
0333名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 18:49:49.27ID:M1dxN1lR
そういった考えを持った作者は一体どうなったのかな?
歴史を学ぼうな
0334名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 18:59:52.22ID:u7XurjRV
>>332
ギルフェイムは出てくんな

スレが荒れるから
0335名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 19:06:38.34ID:Pi6+C0+L
一体どうなったのかな?

ピンピンしてるよ^^
ttps://twitter.com/asahifac/status/556052354630295552
0336名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 23:37:29.12ID:wwwXOnV8
ツイッターで公開するとか馬鹿の極みじゃねぇの
ぶっこ抜き画像使用してる時点で表に出すべきじゃねぇよ
0337名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 15:57:54.56ID:2LUn4oK6
お前らも歴史から学べよ
0338名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 16:33:41.86ID:kt3FrN3z
黎明期の良作フリーゲームはエミュから素材ぶっこ抜きまくりのクローンゲーム
多くは語り継ぐことが困難となり消えてなくなっていった
残ったのはのび太のBIOHAZARDぐらいかな
0339名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 16:47:59.14ID:kt3FrN3z
・クローンゲームは2ch発祥で、2ch以外の場所へ持ち込むことはタブー視されていた(ニコ動も初期の頃度々議論された)
・今のツイッターは2chのような民度である
・昨今のツイッター以外の場所の定義が曖昧

さてどうなるのかな?
0340名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 16:52:12.70ID:y01pzpCB
しったか乙
0341名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 17:12:34.53ID:qeDgoggs
作ってから議論しろ
0342名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 19:32:57.33ID:nEsE0jXx
ポケモンぶっこぬいた画像でつくってツイッターで公開してる奴は
いつ苦情がきても文句言えん立場ってことを理解してるんだろうか
0343名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:01:00.65ID:kt3FrN3z
そもそもネット上に公開しない作品である可能性が
その場合二次創作絵やゲームのSSと同等の扱いかな?
0344名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 03:50:46.37ID:w/js9Y71
公式画像使って二次創作とか二次創作馬鹿にしてるだろw
0345名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 12:56:29.21ID:+tURrFvC
無断使用と二次創作の区別つかない人なんかいんの?
そんなんいたら超恥ずかしいけど
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