【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/01/11(月) 00:00:32.76ID:NTKAtL00RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2016/01/12(火) 15:09:22.37ID:D/HuQxi+0011名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 18:43:09.76ID:KBCKL7PUどーしてあのレーティングになるんだかわからないけど
まー旧版にとりあえず脆弱性あることはあるんで
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2016/01/13(水) 18:44:48.69ID:PHsC2Y0oTwitterの説明で草
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2016/01/14(木) 03:33:02.40ID:663vSfqb条件分岐を入れ続けるか
下に書き続けてラベルジャンプで管理するか
どっちにしてる?
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2016/01/14(木) 05:38:52.71ID:nw02VulB0015名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 05:49:24.93ID:oBZDKxxJ0016名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 19:36:40.34ID:663vSfqb分岐内のソースが長くなるとどの分岐を操作してるのか分かりにくくなるからみんなどう管理してるのかなって思ったんだ
条件分岐内の背景にカラー指定できたらいいと思います煙狼さん(願望)
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2016/01/14(木) 21:27:01.15ID:/8peWsnG最近は横長ディスプレイのおかげで横のスペースはかなりあいてるわけだし
■条件分岐(
◇セルフ変数10が0と同じ-◇それ以外◇
|■処理1 |■処理1|
|■処理2 | |
| | |
◇分岐終了-----------◇--------◇
ってかんじで
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2016/01/14(木) 21:53:30.02ID:oOJ7bn2E| | |◇分岐終了:Cself10[]が10以下◇
| |◇分岐終了:Cself10[]が0以上◇
|◇分岐終了:Cself0[]が1と同じ◇
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2016/01/14(木) 21:56:46.31ID:cACrDCut0020名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 21:59:32.97ID:N2YjzPcT天才的発想だな 滅茶苦茶導入してほしい
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2016/01/14(木) 22:20:08.01ID:663vSfqbこれだ!!
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2016/01/14(木) 23:20:06.60ID:wKxqDt7dありがたい助かる
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2016/01/15(金) 00:52:49.36ID:Su14UKGEIDが0以上、9999以下なら処理する場合も
-1以下・10000以上なら次のループへや処理中断とかで減らしてる
分岐用のスイッチを作るのもいいな、処理が無駄に増えるのが問題だが
スイッチ初期化
スイッチを入れる条件判定
スイッチON
判定終わり
スイッチがONか判定
処理〜
判定終わり
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2016/01/15(金) 01:15:49.41ID:Sl/FXgHZ0025名前は開発中のものです。
2016/01/15(金) 02:45:45.68ID:4Dl5VD8K例も出さずに否定する奴を問いただしてテクニックを貼ってもらっても結局大したことないいつものパターン
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2016/01/15(金) 08:24:36.27ID:vbz861ji改良してもらえるに越したことはないけど
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2016/01/15(金) 13:12:08.15ID:WU2EVKZs文章表示以外の文字色を白にすれば文章表示だけ表示できたりするし検索の代わりに使える
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2016/01/16(土) 19:05:18.80ID:zGE/rZ710029名前は開発中のものです。
2016/01/16(土) 19:46:33.52ID:EaeznHsO0030名前は開発中のものです。
2016/01/16(土) 21:47:30.62ID:irQxUpHD公式に要望出せる所あるんだからそこで出さないとね
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2016/01/18(月) 06:48:47.67ID:YSixMck40032名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 12:08:14.56ID:0WQ7/EPN競合ソフトでよさそうなのが現れない限りは残留し続ける
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2016/01/18(月) 12:37:15.33ID:vn/7Nx2bゲームはできなくてかまわん
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2016/01/18(月) 14:40:41.15ID:27t2w9HaまずUIを変えます
例:https://www.youtube.com/watch?v=oCAIqwIBkfA
→UI変えるなボケと言い出すクズが現れて終了
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2016/01/18(月) 17:35:03.93ID:kVKKIltn0036名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 17:58:44.89ID:sJ+snv8O0037名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 18:55:37.78ID:vn/7Nx2b0038名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 19:01:16.53ID:5B6tiwq/0039名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 19:07:02.03ID:27t2w9Haスマホのドット絵アプリで絵やフローチャート書いてたほうがマシなレベル
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2016/01/18(月) 19:41:10.71ID:YSixMck4逆に考えろ、PCでやれと
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2016/01/18(月) 20:59:47.98ID:jSNtC+wO>>39の言うフローチャートに向いてるスマホアプリあるなら知りたいな
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2016/01/18(月) 22:12:48.56ID:auhcFVu2winタブ買えば解決!
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2016/01/18(月) 22:14:00.15ID:27t2w9Haドット絵アプリでもできないことはない
認識が面倒だけどエクセルより矢印や色付が楽
文字や計算式を埋め込みたいならエクセルを工夫して書く
エクセルはGoogleスプレッドシートやNumbersでも可
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2016/01/19(火) 01:21:44.56ID:suvFFWDM名誉欲か
かまってちゃんか
こんな素敵なゲームを作る人セ○クスして!と異性に言われたいのか
いったいおれは何のためにウディタをさわるのか
一人PCに向かい今日もコモンを作る
0045名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 03:36:33.68ID:PCEfx3axネットサーフィン以外でまともに使えるwinタブなら10万以上は出さないとだめだな
あとタッチパネルやタッチペン使うにはウディタのUIボタンとかが小さすぎ
マウス持ち歩くくらいなら同じ価格帯のノーパソのほうが性能高いしタッチパットついてる
この条件でタブレット並のサイズだとレッツノートくらいしかない
なお価格
0046名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:57:29.36ID:pVh9l0Zd↑
キミ!キミだよ!そうキミ! そんな時間にカキコしてるということは無職非国民だね?このスレはそういう輩の巣
つまり…
児童福祉法違反で逮捕された三田谷学園元職員の堂垣直人(西宮市老松町)は、結局どういう罪になったの?
被害者家族のケアを芦屋市役所と兵庫県警はちゃんとやったのか?
http://www.youtube.com/watch?v=JxMzW3ZlV4g&sns=em
この過疎スレのキミたちはちょっとは社会のために役にたつ気はないのかな?
視野が狭いね、このスレはw
ったく…ええ?
0047名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 17:30:49.54ID:d29FpS7L0048名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 17:33:28.09ID:oC5y9A080049池田大作・人殺しの殺人鬼
2016/01/19(火) 19:07:22.97ID:so8aYHZgキチガイの集まり・創価学会・公明党!
人殺しの殺人鬼が政治活動・創価学会・公明党!
池田大作・人殺しの殺人鬼・創価学会・公明党!
あやかりドチンピラの池田糞作・創価学会・公明党!
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2016/01/19(火) 20:55:23.28ID:O54N0ccP他人から見てわかるぐらいに整理したら自分でわかるのも当たり前だな
0051名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 21:16:30.45ID:CNGudfnV限られたヒントから答えを導き出すのは下手な推理小説よりも面白いときがある
0052名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 22:29:10.11ID:34DGmyWI0053名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 00:04:31.81ID:2Pl0+3Nr重複してる処理を見つけられたり、あとで修正入れるときにわかりやすい
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2016/01/20(水) 04:14:03.46ID:8m10g1of0055名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 04:45:55.81ID:c6Dlud53えっちなウルファールさんとの約束だぞ
0056名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 16:00:35.35ID:aNGlKTFm例えば――
République française
でいうところの
アキュート・アクセント(´)付きの é や、
セディーユ(,)付きの ç を表示したい。
é や ç のそのものズバリはダメだったし、
ç ç ç ç などを
試したが(&は半角にした)、ダメだった。
005756
2016/01/20(水) 16:02:40.05ID:aNGlKTFmウディタって、Unicode 使えんのか?
例えば――
Re´publique franc,aise
でいうところの
アキュート・アクセント(´)付きの e´ や、
セディーユ(,)付きの c, を表示したい。
e´ や c, のそのものズバリはダメだったし、
ç ç ç ç などを
試したが(&は半角にした)、ダメだった。
0058名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 17:39:11.93ID:wjYpMyNr俺もやろうとしたことあるけどダメだった
どうしても使いたいなら画像化するしかない
ウディタはUnicodeに対応していない
005956
2016/01/20(水) 18:05:21.07ID:aNGlKTFmツクールだったら中国語の
簡体字も打てるのになあ。
文字化けしないのは日本語、
英語、ロシア語あたりだけか。
0060名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 23:11:29.70ID:kiPu3halフォントのほうをいじるのが楽
txtからパースさせるときに置き換えすればいい
フォントのライセンスに注意が必要になるけども
006156
2016/01/21(木) 05:56:30.61ID:i7ivcMrzなるほど!
フォントをいじる、という発想はなかった!
全体の文章量などを考えてから、
アイコン画像として処理するか
フォントをいじるか決めるよ。
0062名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 06:58:54.92ID:ocR/2ajjPlicyでのウディタの仕様まとめてくれてるサイトってないの?
0063名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 13:25:35.47ID:0qqnDLePいっぱいあるじゃんって基本システムの使い方サイトをドヤ顔で教えられたことはある
0064名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 14:06:40.46ID:5ygoQxg10065名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 19:03:29.55ID:bW6lbvb6一番参考になるのは公式のコモン集からDLした他人のコモンを開いて見ることだと思う
0066名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 19:06:18.19ID:9UKkpoTd0067名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 22:09:34.39ID:QSP2BxDs誤って中身弄らずに済むとかそれくらいか
0068名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 22:27:19.49ID:9UKkpoTd優れている点がないって断言できるのはすごいな
0069名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 22:46:07.62ID:1tASd3UKhttps://twitter.com/drawing__study/status/690051584462606336
「いつやるの?」
人がやりたいことをやらずに済んでいるのは、
自分の命が永遠だと思い込んでいるからです。
来年、もしかしたら病気で死んでいるかも知れない。
いや、もしかしたら来月に事故で…。
そう思ったら、今からでも行動に移したくはなりませんか?
「いつやるの?」
「今でしょ!」
22:01 - 2016年1月20日
0070名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 23:00:01.70ID:5WeOsz/bバグ修正やバージョンアップでDB構造を変えた場合、
過去のセーブデータは使えなくなる。
DB内容を変更した場合でも、それを反映させるためには
プレイヤーは最初からやり直ししなければならなくなる。
0071名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 23:03:06.92ID:ddSKWsUmバージョンアップした時の修正が反映されない
ユーザーDBならゲームそのものにデータがあるので、変更が反映される
0072名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 23:03:45.49ID:ddSKWsUm0073名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 23:21:44.40ID:LdI44MJf0074名前は開発中のものです。
2016/01/21(木) 23:29:20.85ID:YlmqnyX50075名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 00:09:08.20ID:fiMIrcNt配列変数をデータベースとして扱うか結果を記録するものとして扱うかであって
配列変数同士を比較するってどういうことだってばよw
0076名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 01:08:09.81ID:TIK7Ek+kないとは言わんが見つからなかった
>>70,>>71
なるほど、それは大きな違いだな
ありがとう
0077名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 03:17:37.17ID:fiMIrcNtたぶんまだ勘違いしてる
0078名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 05:33:47.55ID:YYiTx1FS0079名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 10:50:56.93ID:YSMupEpAユーザー「沢山情報しまっておく場所」
可変「沢山情報しまっておく場所。後から変更もできるよ」
ぐらいの認識しかなかったので
可変DBのほうが優れてるって表現したくなった気持ちはわかる。
セーブさせたくない情報はユーザーDBに入れればいいんだな納得。
0080名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 11:30:51.18ID:uZ3JlUvJヒエッ
じゃあバージョンアップで可変DBを増やしたい場合はどうしたらいいんだ
0081名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 12:25:17.73ID:geWccjvxニューゲームのデータにセーブデータの全ての変数を移しかえるしかないんじゃw
0082名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 13:34:16.12ID:fvqHFmXi0083名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 17:26:31.57ID:nWX39+DPハクスラ系のRPGでもない限り、
セーブ引き継ぎNGで問題ない。
0084名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 17:28:33.24ID:TIK7Ek+kユーザーDBの代用に可変DBは使えるけど、その逆はできないと思ってたんだ
処理速度も変わらないようだし……
0085名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 17:49:29.67ID:NkoDWuRa0086名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 18:06:57.74ID:fiMIrcNtデータや項目の内部を入れ替えたり参照ルールから外れたら動かなくなるだけで
0087名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 18:44:06.15ID:TIK7Ek+k再確認したら2/3くらいだった
ガバガバで申し訳ない
0088名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 01:06:11.32ID:wPq+CMr40089名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 05:24:02.52ID:7NMumE2Zね
0090名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 12:18:32.81ID:fDT1AdVyウディタを触った人は最初はみんなシンプルなRPGから作っていくのですか?
様々な紹介動画を見るとシステム根本から違う…等が多いので不安になってきました
私は現在シンプルなRPGを作ろうと思っています
初期村、主人公3人、オープニング、ダンジョン2、技能システムはスキルポイント制です
これって一つのマップにイベントを大量に置いたり
一つのイベントが深くなりすぎても、問題ありませんか?
全体で設置可能数とか気になりました。
あとマップチップが足りない。大量にDLしたいのですが見つかりません
0091名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 12:21:22.20ID:fDT1AdVy0092名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 12:41:47.37ID:Vf2vOBVk0093名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 14:35:53.24ID:jV/a3vim↓に転載しておいたから、続きはそっちでやれや
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/307
0094名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 14:46:35.50ID:fDT1AdVyありがとうございます
0095名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 16:48:00.28ID:Y4+M6Ho20096名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 19:10:48.19ID:FkCGzj7T0097名前は開発中のものです。
2016/01/24(日) 01:52:50.38ID:lkPhnU4zこれエタってるのエタってないのか…
0098名前は開発中のものです。
2016/01/24(日) 08:24:21.75ID:RqrH9+bI起動時間1000時間超えで面白くないゲームはたくさんある
0099名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 00:19:23.63ID:pT/MjubO0100名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 02:10:13.82ID:qe0PNSkoわけわからん用語とか痛々しいストーリーとかダルいだけのクエストとか死んだほうがマシなゴミ迷路マップとか
世に出してなくて本当良かった
0101名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 02:20:37.10ID:1uWG9WrXhttp://www.freem.ne.jp/win/game/10649
クソゲーだとか、あまり気にすることなくね?
有料のシェアウェアだったら非難囂囂だろうけど。
0102名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 07:59:46.82ID:QbfkMVx70103名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 08:21:50.49ID:s8GvYFAn0104名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 09:36:44.29ID:x8mmDDKJ0105名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 16:12:44.17ID:mh6Tx6fQ23日に、新着のコモンイベント投稿キタコレ!
可変DBデータローダー [基本システム2 改造] [その他]
0106名前は開発中のものです。
2016/01/26(火) 12:43:57.96ID:mfmGyHwK0107名前は開発中のものです。
2016/01/26(火) 14:49:09.18ID:an/sxD7j0108名前は開発中のものです。
2016/01/26(火) 17:36:15.72ID:q2SOtRcY画面内タイル数可変機能が来るのか
0109名前は開発中のものです。
2016/01/26(火) 19:37:48.48ID:R1Obj1wMその情報どこにある?
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