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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 00:00:32.76ID:NTKAtL00
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0002名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 00:02:15.60ID:NTKAtL00
【Twitterってなに?】
○今まで分からなかったことが一瞬分かったつもりになれるSNSです。
○公式サイト、講座サイト、2chにはない情報を探す時に便利です。
○BOTとは定期的に決められた内容を投稿するアカウントのことです。

【ウディタ関係】
SmokingWOLF @WO_LF ※ウディタ開発者
 ttps://twitter.com/WO_LF

ウルファール @Wolfarl ※公式BOT。現在停止中
 ttps://twitter.com/Wolfarl

【フリゲ掲載サイト】
ふりーむ(無料ゲーム紹介) @FreemGames
 ttps://twitter.com/FreemGames

フリーゲーム夢現(無料ゲーム紹介) @freegame_mugen
 ttps://twitter.com/freegame_mugen
0003名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 00:13:27.60ID:low37zxE
糞スレ立てるなよ(´・ω・)
0004名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 01:03:45.52ID:Y71PP31u
            ┌────────────┐
            |こ、これは>>1乙じゃなくって |
            |ピカチュウの尻尾なんだから |
            |変な勘違いしないでよね!!  |
            └─────┰──────┘
            <l ̄`丶、   ┃
          ___`>' ´ ̄`t、 ┃
        <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐フ /    ,ム  `ー′ イ/
   / /    /    、 \   /
  /  {___,ム    `ー'゙  /
  〈       ミ ∧      _, イ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
0005名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 19:19:58.46ID:6VMVlr9Z
スレ立て乙
狼煙さん17年もやってたんだな
0006名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 19:24:03.13ID:JS+Ly7gO
メニューシステム完成→フィールドシステム作成中→に伴いメニューシステムに少し仕様変更

→自分が書いたメニューシステムのソース解読に難航

あると思います
0007名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 20:38:02.74ID:eBUewVae
初心者用のスレッドねぇかな
このイベント:SElf0とか全然わかんねぇぞ
0008名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 21:29:35.69ID:L0IqVf64
それは講座見て勉強してこいってレベルだから、初心者用スレッドがあったとしても門前払いされるだけだと思う
0009名前は開発中のものです。2016/01/12(火) 01:50:06.01ID:7ed1MJLm
>>7
講座の↓を実演して覚えろ。頭であれこれ考えるより動かす方が理解しやすい。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/EV_006.html
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/EV_007.html
0010名前は開発中のものです。2016/01/12(火) 15:09:22.37ID:D/HuQxi+
つーか質問スレでいいんじゃねーの?
0011名前は開発中のものです。2016/01/12(火) 18:43:09.76ID:KBCKL7PU
いちおうDXライブラリ最新版でリコンパイルしてリリースしてくれないかなー
どーしてあのレーティングになるんだかわからないけど
まー旧版にとりあえず脆弱性あることはあるんで
0012名前は開発中のものです。2016/01/13(水) 18:44:48.69ID:PHsC2Y0o
>>2
Twitterの説明で草
0013名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 03:33:02.40ID:663vSfqb
お前ら条件分岐の中に条件分岐が入るのが続く場合
条件分岐を入れ続けるか
下に書き続けてラベルジャンプで管理するか
どっちにしてる?
0014名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 05:38:52.71ID:nw02VulB
分岐入れ続けるかな
0015名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 05:49:24.93ID:oBZDKxxJ
goto文はスパゲッティの第一歩やぞ
0016名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 19:36:40.34ID:663vSfqb
やっぱそうだよね
分岐内のソースが長くなるとどの分岐を操作してるのか分かりにくくなるからみんなどう管理してるのかなって思ったんだ

条件分岐内の背景にカラー指定できたらいいと思います煙狼さん(願望)
0017名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 21:27:01.15ID:/8peWsnG
条件分岐は縦並びじゃなくて横並びにできたらいいんだけどね
最近は横長ディスプレイのおかげで横のスペースはかなりあいてるわけだし

■条件分岐(
◇セルフ変数10が0と同じ-◇それ以外◇
|■処理1            |■処理1|
|■処理2            |        |
|                   |        |
◇分岐終了-----------◇--------◇
ってかんじで
0018名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 21:53:30.02ID:oOJ7bn2E
俺はとりあえず分岐終了時に何の分岐だったかの表示が欲しい

| | |◇分岐終了:Cself10[]が10以下◇
| |◇分岐終了:Cself10[]が0以上◇
|◇分岐終了:Cself0[]が1と同じ◇
0019名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 21:56:46.31ID:cACrDCut
分岐表示閉じられたら割とどうでも言い
0020名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 21:59:32.97ID:N2YjzPcT
>>18
天才的発想だな 滅茶苦茶導入してほしい
0021名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 22:20:08.01ID:663vSfqb
>>18
これだ!!
0022名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 23:20:06.60ID:wKxqDt7d
>>9
ありがたい助かる
0023名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 00:52:49.36ID:Su14UKGE
まぁできるだけ何重にも分岐内に分岐は入れないようにしてるけどな
IDが0以上、9999以下なら処理する場合も
-1以下・10000以上なら次のループへや処理中断とかで減らしてる

分岐用のスイッチを作るのもいいな、処理が無駄に増えるのが問題だが
スイッチ初期化
スイッチを入れる条件判定
 スイッチON
判定終わり
スイッチがONか判定
 処理〜
判定終わり
0024名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 01:15:49.41ID:Sl/FXgHZ
ネストが深くなるのは下手くそなだけだろw
0025名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 02:45:45.68ID:4Dl5VD8K

例も出さずに否定する奴を問いただしてテクニックを貼ってもらっても結局大したことないいつものパターン
0026名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 08:24:36.27ID:vbz861ji
分岐末やループ末にはコメントつけたらいいんだよ
改良してもらえるに越したことはないけど
0027名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 13:12:08.15ID:WU2EVKZs
やっぱりイベントコマンドの文字色を.iniファイルあたりで自由に変更できる機能が一番欲しいな
文章表示以外の文字色を白にすれば文章表示だけ表示できたりするし検索の代わりに使える
0028名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 19:05:18.80ID:zGE/rZ71
早川雪子がいい加減にうざいんだがあれ何とかならんのかね
0029名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 19:46:33.52ID:EaeznHsO
まず服を脱ぎます
0030名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 21:47:30.62ID:irQxUpHD
ここで要望出してもな
公式に要望出せる所あるんだからそこで出さないとね
0031名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 06:48:47.67ID:YSixMck4
もしもの話だけど開発者死んだらウディタどうなるんだろうな
0032名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 12:08:14.56ID:0WQ7/EPN
2年更新がないんじゃ死んでるようなもんだろう
競合ソフトでよさそうなのが現れない限りは残留し続ける
0033名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 12:37:15.33ID:vn/7Nx2b
スマホでエディットできるようにしろ
ゲームはできなくてかまわん
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