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NMFがゲームを作るスレ 30 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 13:42:53.59ID:P5baUDQl
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレです
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/


理由不明のスレ落ちが発生しています。(23〜29は即落ち)
スレが落ちてしまった時は、避難所へ。

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所 2
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
0010名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 11:29:15.38ID:uTvijhxD
上げておこう
0011名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 13:08:00.68ID:Vx343l6n
MMFスレかと思ったら違った、紛らわしいのう
0012メガネートさん2016/01/11(月) 17:04:48.71ID:R7NXLrf7
失礼しました(ヽ´ω`)

自宅勤務でも通勤するといいらしい(ヽ´ω`)
http://www.lifehacker.jp/2016/01/160109remote_worker.html
0013名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 17:23:09.25ID:N7yTsci+
久々に制作意欲沸いてきて来てみたらあれ?ない?と思っていろんな単語で検索しても見つからなくて
ひょっとして潰れたのか?と思ってググってようやく辿り着いたぜ
こんなことになってたのか・・・
0014名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 18:12:04.01ID:ZBZAK2Bv
最近対人ゲームの汝は人狼なりや?にハマってる
まあリプレイ動画みたり Village of Cyber を1人でプレイするだけだが
VoC の開発も止まったみたいだし後継の需要はあるんじゃないかな
0015名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 23:16:31.98ID:tIDUN9TH
アホノミクス自民の失政!
日教組の傀儡政党民主!
創価学会のこれまた傀儡政党公明!
ファシスト橋下のナチス党維新!
69年間も天皇陛下を軽視していた共産!
以下略!
0016名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 18:10:54.42ID:Mgw5dm93
書き込みないな
0017名前は開発中のものです。2016/01/14(木) 18:28:11.73ID:ah3Cx7Vg
.scに居るからだな
0018名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 01:23:04.71ID:LObjgYYQ
ネトウヨ売国の自民と安倍は、韓国に竹島も返還させないで、通貨スワップを再締結って、何だよ売国奴め!
自民と安倍を支持する連中は共犯者として売国奴のカルマを背負って死後の来世以降も償い続けなくてはならないわけだ。
0019名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 01:29:20.50ID:LObjgYYQ
自民と安倍は売国の実行犯。
売国の主犯格は、自民と安倍を支持した有権者。

キチガイ左翼の売国奴連中よりも(奴らは精神病院にでも閉じ込めておけばよい)、
愛国の仮面をかぶった偽善と嘘吐きの売国奴の方が
救いようのないほどタチが悪い。
0020名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 01:31:58.28ID:LObjgYYQ
北方領土も竹島も取り戻さず、金ばかりロシアや朝鮮半島・中国に注ぎ続けてきたのが自民党の代々の政権。
奴等を支持してきた連中の罪は計り知れない。
0021名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 07:57:58.22ID:jzcRRhgt
おきたでー
今日はやるでー
0022名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 20:47:19.04ID:jzcRRhgt
今日は(ちょっと)やったでー
0023メガネートさん2016/01/15(金) 21:56:51.75ID:LEMxrJPf
見習いたい(ヽ´ω`)
0024名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 01:02:55.62ID:p1BVNS6A
落ちるわけでもなく、あぼーんされるわけでもない。
結局>>9ってデマだったんじゃね?
0025名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 02:03:44.68ID:BjJus9Kq
デマしかない
気づけ
0026名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 02:06:27.06ID:nkHyvJ7W
どうして自作のツールでドット絵を作ることに拘ってしまったんだろう?
クソほどメンドイ
0027名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 13:02:14.76ID:4m9kGLVi
ドット絵フリーツールが既にあるのにか
0028名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 14:18:03.31ID:87AnfRmk
だがしかし企業のプログラマはそこから作っているという
0029名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 14:38:53.55ID:xsndhKTP
分業なら別に問題ない。
個人開発で、ツールを自作するのはあまり現実的とは言えないだろうね。
0030名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 20:22:27.09ID:o12Eqy8l
アホかwドット絵とか
いまどき深層学習<ディープラーニング>で一発加工やろw
ほんと使えんやつらめ
0031名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 22:44:33.51ID:xsndhKTP
このストレス満載男、定期的にこのスレを訪れるね
0032名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 20:41:49.00ID:QTe3qLA/
スレッド名変わってたのね
ついさっき気が付いたわ
0033名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 22:09:01.55ID:47qgEJKK
>>31
スレタイ変わったのにわざわざやって来るからねw
0034名前は開発中のものです。2016/01/25(月) 00:31:54.93ID:FH+KSZAs
β版と言えないレベルだけど公開したら、ご意見たくさん→改善点多数→公開予定まで間に合うかなあ、というの心配が生じるのは何現象と言えばいいでしょうか?
あうあうー
0035名前は開発中のものです。2016/01/25(月) 21:04:11.60ID:Cte5+1U5
軽装で山に登って遭難する奴現象
0036名前は開発中のものです。2016/01/25(月) 22:37:19.14ID:FH+KSZAs
軽装登山遭難現象か。
バカの山登り現象かな。
0037名前は開発中のものです。2016/01/25(月) 22:39:17.39ID:FH+KSZAs
やっぱゲーム作りも、登山と同じく、事前の準備と綿密な登山ルート計画をきっちり整えてから登り始めることが大切なんだよなあ。
作りながら、こうした方がイイなあ、が何度あったか分からぬ。
やれやれ
0038名前は開発中のものです。2016/01/25(月) 23:20:59.07ID:Cte5+1U5
>>37
逆のアプローチの問題解消方法もあり。
特に俺ら個人レベルで活動している場合。
自分の現状の装備(スキル・情熱・アイデア・人月)に似合った高さの山を目指す。
0039名前は開発中のものです。2016/01/25(月) 23:26:39.04ID:Cte5+1U5
そんなわけで、俺的には、
グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象
と判断されている。
0040名前は開発中のものです。2016/01/26(火) 00:04:31.32ID:wowuOCkZ
ゲーム制作では、作りながらこうした方がいいなあが出てくるのは、
相当経験を積んでてても避けられないと思うけどね
たいてい作る度に新しいなにかをやることになるし
0041名前は開発中のものです。2016/01/26(火) 00:14:17.77ID:Nfo2hAoX
逆にそれが無くなったらさっさとクリエイター引退した方がいいわ
0042名前は開発中のものです。2016/01/27(水) 18:29:02.36ID:nZrsS4tW
グラもなしじゃ、絵に描いた餅ですらない。
口だけ。

最終的に絵は出るんだから、始めに掲げておくべきなんだよ。
もちろん途中で予定と変わってもいい。
青写真出せない奴は詐欺師にすらなれないよ。
0043名前は開発中のものです。2016/01/27(水) 22:25:51.12ID:Lvere+f0
俺はまず絵を描くソフトから作るが
0044名前は開発中のものです。2016/01/27(水) 22:35:07.08ID:n4YVbZU3
それは芸大卒の人の仕事じゃんね
0045r938-2016/01/28(木) 07:59:15.38ID:xmhyDVSa
>>42
グラがないのは、絵に描かない餅、なのではないだろうか。
0046r938-2016/01/28(木) 08:00:02.56ID:xmhyDVSa
むしろ、グラなしで成り立つゲームシステムを考えればイイだけの話じゃないかなあ。
0047名前は開発中のものです。2016/01/28(木) 12:32:09.88ID:R18TPD03
作る時のモチベーションに影響するといえばするかなあ
0048名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 19:26:09.65ID:LFatOrK+
イメージを伝える絵は大事と思い練習始めたとこ
5歳児なみの出来に涙が止まらない
0049名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 20:45:34.40ID:/ZvKbn30
適材適所
絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで
ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策
0050名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 22:46:58.42ID:7ouStbyB
絵が最も替えの効かない要素故の格差社会
ゲーム開発シェアは高学歴グラフィッカと高学歴イラストレーター無双
凡人、正に打つ手無し
0051名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 01:44:44.03ID:IeNnMAaI
誰かこの文章読解力の低い奴に何か指摘してやってくれ
0052名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 02:13:26.53ID:tmK/qd3F
高学歴である意味って何?
0053名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 10:05:15.51ID:GyAanBTi
芸系の奴らは病んでるよ。
口が悪いし日本語も変、唐突に妄想を語り出す。
頭がおかしいから上手く描けるんだろうね。
0054名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 10:20:58.56ID:TWChPiT6
その理屈だとここの連中全員上手く描けるじゃん
0055名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 10:50:42.98ID:MPgCLhNE
絵描きだけど絵描きは普通な人多いよ
変なの多いのは大抵買い専の人、ツイッターとかでうざい絡みとかいきなりリク絵描いてとか言うのも大抵買い専
0056名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 11:16:07.31ID:GyAanBTi
買い専は客のことを指すだろ。
性格悪いな。
0057名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 12:06:35.97ID:d6I0I5i8
絵と音楽はそれぞれ一大ジャンルだしこだわりだしたらキリがないからのぉ
0058名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 04:32:59.68ID:XmUlgOi9
本当にスレタイ変わったら落ちなくなったな
0059メガネートさん2016/02/01(月) 11:17:14.56ID:Mxr6EI63
ドラクエビルダーズ人気みたいだな
さすがマイクラ・・・(ヽ´ω`)
0060名前は開発中のものです。2016/02/05(金) 14:11:30.39ID:tk85gTP/
>>34-38
登る前に計画をたてるのは当然だが
登り始めた後で計画を変えない

魔法の呪文「次回作の参考にさせていただきます」
0061名前は開発中のものです。2016/02/06(土) 11:21:51.78ID:LMkvtF8X
ニィト 無色 フリィタァ スレとどっちが本スレなんだ
0062名前は開発中のものです。2016/02/06(土) 11:32:42.41ID:smZwQPad
向こうのほうが勢いあるし、あっちが本スレでいいんじゃね
0063メガネートさん2016/02/07(日) 12:03:55.48ID:sXnUnDFz
こっちのマイクラぽいのも人気らしい(ヽ´ω`)
http://www.gamespark.jp/article/2016/02/06/63594.html
0064名前は開発中のものです。2016/02/08(月) 23:43:57.60ID:DjIVPvSh
3Dのオープンなクラフト系ってまだしばらくブーム続きそうだけど、
作るのはいろいろ敷居が高くて手が出ないなあ
0065名前は開発中のものです。2016/02/08(月) 23:48:44.72ID:WEVMhPU+
そうかな
こだわらなきゃそんな敷居は高くなかったけどね
0066メガネートさん2016/02/09(火) 01:01:54.79ID:jY9018QV
マイクラぽいの規模小さければ2Dでも
見せ方工夫して配列でなんとかなるかも

とか想像だけはしたことあります(ヽ´ω`)
0067メガネートさん2016/02/10(水) 20:41:52.68ID:MXGZ8+zV
座ってスナック菓子食べると運動してても糖尿になるらしい(ヽ´ω`)
http://www.healthdayjapan.com/index.php?option=com_content&;view=article&id=6620:22016210&catid=24&Itemid=111
0068名前は開発中のものです。2016/02/10(水) 20:57:19.87ID:mEsV/L63
マイクラとかはメモリ管理や処理の効率化の鬼なんだろうな。
ゲーム性やデザインセンスよりもプログラミング技術の芸術品。
そうでないとあれだけアトランダムな大量データをノンストレスで扱えないだろう。
0069名前は開発中のものです。2016/02/10(水) 22:09:25.90ID:NNqxVIGQ
もういっこのスレ荒れすぎで逃げてきた
シムアースとマイクラ足して割ったようなゲーム作りたい
仕様考え続けて数年…
今は生活のためエロゲ作ってます
0070名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 09:46:52.42ID:cK/EoIpO
>>67
よく読め
>座位時間と糖尿病の間に関連性が認められただけで、因果関係が証明されたわけではない点に注意を促している。
0071メガネートさん2016/02/11(木) 11:34:24.30ID:i2iosiwi
壊したり操作できるやつ以外のブロックは
メモリ食わないようにハリボテにしたりしてるのかな

>>70
座る時間が長い人のスナック食う率が高かったとか
全体的に動きが少なかったとか、なんかあるかもしれんね

でも座り時間は減らしたほうがいいかも
あるいはナッツ食って貧乏ゆすりでカバー(ヽ´ω`)
0072名前は開発中のものです。2016/02/11(木) 13:25:01.23ID:qc1sUBHo
もう1個のスレは、テンプレすらない段階で、2ちゃんスレとしての適性に欠いている
0073名前は開発中のものです。2016/02/13(土) 12:40:54.02ID:teRSx3iz
向こうは勝手に立てられた非正規スレ
0074メガネートさん2016/02/13(土) 20:09:41.07ID:Xl9dhkjv
スレの流れの速さに追いつけなかった
コテつけ忘れただけでレスはしてたけど(ヽ´ω`)
0075メガネートさん2016/02/13(土) 20:11:36.32ID:Xl9dhkjv
そんなことより妄想力を高めるか・・・いいストーリーあるとモチベ上がる気がする(ヽ´ω`)
0076名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 03:00:23.83ID:O+0lAWda
こっち見てからあっちのスレ見ようと思ったのに荒れてるのか
0077名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 03:06:50.43ID:O+0lAWda
もう1個のスレってscの方かと思ったらさらにスレあったのね
0078名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 22:15:23.80ID:5iuNpGMo
パズルゲーは面作るの飽きたからRPG作る!
0079名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 22:23:18.89ID:zxrK6Wsl
パズルは自動生成にしちゃいなYO!
0080名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 23:06:27.06ID:5iuNpGMo
そうだな、自動生成か、、、叩き台としてはそれもアリかな、実装は簡単だし
あと逆手順で作るモードを作るか、解けるかどうか判断する必要ないし
思うほど面倒じゃないかもな
0081名前は開発中のものです。2016/02/14(日) 23:10:01.30ID:5iuNpGMo
あーいや、逆手順で自動生成すればいいのか
0082メガネートさん2016/02/18(木) 12:35:22.58ID:uAB4pvk/
これコンビニで売ってくれんかな(ヽ´ω`)
http://mainichi.jp/articles/20160218/k00/00e/030/136000c
0083名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 21:55:18.81ID:ZZS1OWzN
>>69
仕様考えるのに数年じゃ
実装するのに数十年かかるね

エロゲの枠内で少しSLG要素あるとか
そういうのが個人レベルで
現実的に作れるものだろうな
0084名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 14:43:57.91ID:8wiDXXCv
もう一個の偽スレのあの痛い流れは何なんだろう
もうROMる気もなくした

ところでスレ名で運営に虐げられる事件以来、
あの定期的に成果をさらしてくれてた人もいなくなっちゃったな
0085名前は開発中のものです。2016/02/25(木) 21:03:40.61ID:3UZK62w6
夢はあきらめないぞ
0086名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 02:40:57.14ID:4oQlvD0P
幸いスレは幾つもあるから、向こうは隔離スレだと思ってほっとけばいいんだろうけど、
こっちもこっちで特に話題があるわけでもないからなあ
0087名前は開発中のものです。2016/02/26(金) 22:14:53.08ID:6t5DkmuX
いいじゃんまったりスレで
0088名前は開発中のものです。2016/02/29(月) 17:45:26.24ID:gXxOWmku
うーむ、どうも作りかかってたゲームそっちのけで、
実用アプリ製作にはまってしまうなあ……
0089名前は開発中のものです。2016/02/29(月) 20:26:56.72ID:+QkuG0th
ゲ製は気長にね
今キャラ絵の模索で何もプログラム書いてない…飽きるわー
0090名前は開発中のものです。2016/02/29(月) 21:16:31.36ID:+G1imCJE
確定申告終わったけど寒くて辛い
0091名前は開発中のものです。2016/02/29(月) 21:43:46.59ID:WLS4qUeY
俺はどっちかというと絵描きのほうが好きだから
プログラミングつれーわー
うまくいくとたのしいけどな
0092名前は開発中のものです。2016/02/29(月) 21:54:50.48ID:HbMOg17K
ゲーム作るよりフレームワークやツール作りに夢中になって永遠にゲームが完成しない私が通りますよ
0093名前は開発中のものです。2016/02/29(月) 22:32:51.82ID:xoX+q82c
フレームワークやツールを公開して
それはそれで儲けられたりして世の役に立っているのならいいが、
俺俺フレームワークや俺俺ツールを作ること自体が目的になるのは、
手段の目的化であるから、忌避するのが望ましい。
「車輪の再発明」というのはまさしくそれを戒めるための言葉。
0094名前は開発中のものです。2016/02/29(月) 22:37:30.92ID:Xf1wqm3z
>>92
ゲーム制作あるある
ゲームツール作ってるうちはゲーム作れない

だからゲームツール作者になるか
割り切って既存のツール使うか選ぶしかない
0095名前は開発中のものです。2016/03/01(火) 00:39:36.37ID:q3/jasaj
もうスレタイ即落ち騒動無くなったみたいよ
PC板でも現象無くなって沈静化してる
0096名前は開発中のものです。2016/03/01(火) 07:03:19.36ID:iTFeQWX/
エンジンもツールもフレームワークも公開されてるレベルのものを
一から作ったら時間がいくらあっても足りないのは分かったから
自分で作るのは早々にやめたわ

細かい部分で自分の用途に合わないことも時々あるけど、
オープンソースのものなら最悪自分でいじっちゃえばいいし
0097メガネートさん2016/03/01(火) 15:19:53.83ID:wk6K3LOz
>>95
次スレから戻して良さそうすな(ヽ´ω`)
0098名前は開発中のものです。2016/03/01(火) 15:25:41.70ID:BgMQ8kf4
あとはGooglePlayアカウントと紹介情報。
Analytics組み込んで完成!

問題は、これが実用アプリであって、ゲームアプリの製作が停止していることだ……
0099メガネートさん2016/03/02(水) 11:21:35.99ID:i97fASTQ
アフィれればおk(ヽ´ω`)b
0100名前は開発中のものです。2016/03/02(水) 17:56:37.51ID:uRUfddY/
>>99
類似のアプリでも1000ダウンロード程度なんだよね
ツールだから、滞在時間も短いし、かといって有料アプリにするようなもんでもないし、
アプリだけで生活できるレベルにジャンプアップするには、
ゲームでドカンと一発欲しい……
0101名前は開発中のものです。2016/03/02(水) 18:18:29.01ID:3ZEKfD8n
本格的なビジネスのシステム開発は別として
スマホアプリのツールって差別化するの難しいし
フリーソフトがたくさんあるから
よほど技術がないと後発では喰えないよな

ゲームはキャラが違うだけで
別のゲームになるから差別化しやすくて
だから開発者にはチャンスが大きくて魅力的
0102メガネートさん2016/03/02(水) 18:50:47.79ID:i97fASTQ
なるほどツールだと滞在時間少なくなるのか(ヽ´ω`)
0103名前は開発中のものです。2016/03/02(水) 19:31:23.68ID:uRUfddY/
ツールだから、
アプリ開いて、目的の機能をポチッとして、アプリを閉じて終わり。
みたいな

どうしても皆が使いたい機能なら、有料アプリが一番いいんだろうね、ツールは。
滞在時間的に広告とは相性が悪い。
トップクラスの無料広告ツールアプリの多くの悪徳作者は、
ポチッとする機能ボタンの側に広告を置いて誤クリック狙いで稼いでいる。
しかし、そんな死後にカルマ背負っていきかねない方法で繁栄はしたくない……
0104メガネートさん2016/03/02(水) 20:55:47.07ID:i97fASTQ
ボタン横はGoogle規約的にBANでもおかしくないけど
結構ありますな 自分はちょっと離してるけど(ヽ´ω`)
0105名前は開発中のものです。2016/03/02(水) 22:55:11.68ID:9urWQylw
>>104
メガネートさんは、WebのAdSenseでしょ? マウスポインタで操作する状況の。

スマホだと、ボタンが近いだけで、ほんと誤爆しやすいんだよね。

それどころか、ボタン押そうとした瞬間に、オーバーレイで広告が表示されるのとか
唖然としたことあるよ。戦国国盗り系のゲームアプリだったけど。
0106メガネートさん2016/03/02(水) 23:34:14.01ID:i97fASTQ
>>105
なるほどなるほど
そういえばスマホのアフィ効率高いて聞いたけど
そういうののおかげなんだな(ヽ´ω`)
0107メガネートさん2016/03/03(木) 00:17:44.51ID:YYhcDNim
×そういうののおかげなんだな(ヽ´ω`)
◯そういうののおかげもあるんだな(ヽ´ω`)

こまけーですが(ヽ´ω`)
0108名前は開発中のものです。2016/03/03(木) 16:44:21.05ID:wZTm51vn
お絵描き教室
http://gigazine.net/news/20160302-sensei-illustration-course/
0109名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 00:44:31.01ID:HaQdwIfy
>>106-107
うーん、そこは単にPCからスマホにネット人口が移動してるってのが主要因かと
プロ野球が廃れ、サッカー観戦に客がシフトしている、みたいな
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