NMFがゲームを作るスレ 30 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/01/10(日) 13:42:53.59ID:P5baUDQl勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/
理由不明のスレ落ちが発生しています。(23〜29は即落ち)
スレが落ちてしまった時は、避難所へ。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所 2
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
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2016/01/11(月) 11:29:15.38ID:uTvijhxD0011名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 13:08:00.68ID:Vx343l6n0012メガネートさん
2016/01/11(月) 17:04:48.71ID:R7NXLrf7自宅勤務でも通勤するといいらしい(ヽ´ω`)
http://www.lifehacker.jp/2016/01/160109remote_worker.html
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2016/01/11(月) 17:23:09.25ID:N7yTsci+ひょっとして潰れたのか?と思ってググってようやく辿り着いたぜ
こんなことになってたのか・・・
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2016/01/11(月) 18:12:04.01ID:ZBZAK2Bvまあリプレイ動画みたり Village of Cyber を1人でプレイするだけだが
VoC の開発も止まったみたいだし後継の需要はあるんじゃないかな
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2016/01/11(月) 23:16:31.98ID:tIDUN9TH日教組の傀儡政党民主!
創価学会のこれまた傀儡政党公明!
ファシスト橋下のナチス党維新!
69年間も天皇陛下を軽視していた共産!
以下略!
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2016/01/14(木) 18:10:54.42ID:Mgw5dm930017名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 18:28:11.73ID:ah3Cx7Vg0018名前は開発中のものです。
2016/01/15(金) 01:23:04.71ID:LObjgYYQ自民と安倍を支持する連中は共犯者として売国奴のカルマを背負って死後の来世以降も償い続けなくてはならないわけだ。
0019名前は開発中のものです。
2016/01/15(金) 01:29:20.50ID:LObjgYYQ売国の主犯格は、自民と安倍を支持した有権者。
キチガイ左翼の売国奴連中よりも(奴らは精神病院にでも閉じ込めておけばよい)、
愛国の仮面をかぶった偽善と嘘吐きの売国奴の方が
救いようのないほどタチが悪い。
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2016/01/15(金) 01:31:58.28ID:LObjgYYQ奴等を支持してきた連中の罪は計り知れない。
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2016/01/15(金) 07:57:58.22ID:jzcRRhgt今日はやるでー
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2016/01/15(金) 20:47:19.04ID:jzcRRhgt0023メガネートさん
2016/01/15(金) 21:56:51.75ID:LEMxrJPf0024名前は開発中のものです。
2016/01/16(土) 01:02:55.62ID:p1BVNS6A結局>>9ってデマだったんじゃね?
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2016/01/16(土) 02:03:44.68ID:BjJus9Kq気づけ
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2016/01/16(土) 02:06:27.06ID:nkHyvJ7Wクソほどメンドイ
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2016/01/16(土) 13:02:14.76ID:4m9kGLVi0028名前は開発中のものです。
2016/01/16(土) 14:18:03.31ID:87AnfRmk0029名前は開発中のものです。
2016/01/16(土) 14:38:53.55ID:xsndhKTP個人開発で、ツールを自作するのはあまり現実的とは言えないだろうね。
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2016/01/16(土) 20:22:27.09ID:o12Eqy8lいまどき深層学習<ディープラーニング>で一発加工やろw
ほんと使えんやつらめ
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2016/01/16(土) 22:44:33.51ID:xsndhKTP0032名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 20:41:49.00ID:QTe3qLA/ついさっき気が付いたわ
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2016/01/19(火) 22:09:01.55ID:47qgEJKKスレタイ変わったのにわざわざやって来るからねw
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2016/01/25(月) 00:31:54.93ID:FH+KSZAsあうあうー
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2016/01/25(月) 21:04:11.60ID:Cte5+1U50036名前は開発中のものです。
2016/01/25(月) 22:37:19.14ID:FH+KSZAsバカの山登り現象かな。
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2016/01/25(月) 22:39:17.39ID:FH+KSZAs作りながら、こうした方がイイなあ、が何度あったか分からぬ。
やれやれ
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2016/01/25(月) 23:20:59.07ID:Cte5+1U5逆のアプローチの問題解消方法もあり。
特に俺ら個人レベルで活動している場合。
自分の現状の装備(スキル・情熱・アイデア・人月)に似合った高さの山を目指す。
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2016/01/25(月) 23:26:39.04ID:Cte5+1U5グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象
と判断されている。
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2016/01/26(火) 00:04:31.32ID:wowuOCkZ相当経験を積んでてても避けられないと思うけどね
たいてい作る度に新しいなにかをやることになるし
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2016/01/26(火) 00:14:17.77ID:Nfo2hAoX0042名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 18:29:02.36ID:nZrsS4tW口だけ。
最終的に絵は出るんだから、始めに掲げておくべきなんだよ。
もちろん途中で予定と変わってもいい。
青写真出せない奴は詐欺師にすらなれないよ。
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2016/01/27(水) 22:25:51.12ID:Lvere+f00044名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 22:35:07.08ID:n4YVbZU30046r938-
2016/01/28(木) 08:00:02.56ID:xmhyDVSa0047名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 12:32:09.88ID:R18TPD030048名前は開発中のものです。
2016/01/30(土) 19:26:09.65ID:LFatOrK+5歳児なみの出来に涙が止まらない
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2016/01/30(土) 20:45:34.40ID:/ZvKbn30絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで
ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策
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2016/01/30(土) 22:46:58.42ID:7ouStbyBゲーム開発シェアは高学歴グラフィッカと高学歴イラストレーター無双
凡人、正に打つ手無し
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2016/01/31(日) 01:44:44.03ID:IeNnMAaI0052名前は開発中のものです。
2016/01/31(日) 02:13:26.53ID:tmK/qd3F0053名前は開発中のものです。
2016/01/31(日) 10:05:15.51ID:GyAanBTi口が悪いし日本語も変、唐突に妄想を語り出す。
頭がおかしいから上手く描けるんだろうね。
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2016/01/31(日) 10:20:58.56ID:TWChPiT60055名前は開発中のものです。
2016/01/31(日) 10:50:42.98ID:MPgCLhNE変なの多いのは大抵買い専の人、ツイッターとかでうざい絡みとかいきなりリク絵描いてとか言うのも大抵買い専
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2016/01/31(日) 11:16:07.31ID:GyAanBTi性格悪いな。
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2016/01/31(日) 12:06:35.97ID:d6I0I5i80058名前は開発中のものです。
2016/02/01(月) 04:32:59.68ID:XmUlgOi90059メガネートさん
2016/02/01(月) 11:17:14.56ID:Mxr6EI63さすがマイクラ・・・(ヽ´ω`)
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2016/02/05(金) 14:11:30.39ID:tk85gTP/登る前に計画をたてるのは当然だが
登り始めた後で計画を変えない
魔法の呪文「次回作の参考にさせていただきます」
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2016/02/06(土) 11:21:51.78ID:LMkvtF8X0062名前は開発中のものです。
2016/02/06(土) 11:32:42.41ID:smZwQPad0063メガネートさん
2016/02/07(日) 12:03:55.48ID:sXnUnDFzhttp://www.gamespark.jp/article/2016/02/06/63594.html
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2016/02/08(月) 23:43:57.60ID:DjIVPvSh作るのはいろいろ敷居が高くて手が出ないなあ
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2016/02/08(月) 23:48:44.72ID:WEVMhPU+こだわらなきゃそんな敷居は高くなかったけどね
0066メガネートさん
2016/02/09(火) 01:01:54.79ID:jY9018QV見せ方工夫して配列でなんとかなるかも
とか想像だけはしたことあります(ヽ´ω`)
0067メガネートさん
2016/02/10(水) 20:41:52.68ID:MXGZ8+zVhttp://www.healthdayjapan.com/index.php?option=com_content&view=article&id=6620:22016210&catid=24&Itemid=111
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2016/02/10(水) 20:57:19.87ID:mEsV/L63ゲーム性やデザインセンスよりもプログラミング技術の芸術品。
そうでないとあれだけアトランダムな大量データをノンストレスで扱えないだろう。
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2016/02/10(水) 22:09:25.90ID:NNqxVIGQシムアースとマイクラ足して割ったようなゲーム作りたい
仕様考え続けて数年…
今は生活のためエロゲ作ってます
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2016/02/11(木) 09:46:52.42ID:cK/EoIpOよく読め
>座位時間と糖尿病の間に関連性が認められただけで、因果関係が証明されたわけではない点に注意を促している。
0071メガネートさん
2016/02/11(木) 11:34:24.30ID:i2iosiwiメモリ食わないようにハリボテにしたりしてるのかな
>>70
座る時間が長い人のスナック食う率が高かったとか
全体的に動きが少なかったとか、なんかあるかもしれんね
でも座り時間は減らしたほうがいいかも
あるいはナッツ食って貧乏ゆすりでカバー(ヽ´ω`)
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2016/02/11(木) 13:25:01.23ID:qc1sUBHo0073名前は開発中のものです。
2016/02/13(土) 12:40:54.02ID:teRSx3iz0074メガネートさん
2016/02/13(土) 20:09:41.07ID:Xl9dhkjvコテつけ忘れただけでレスはしてたけど(ヽ´ω`)
0075メガネートさん
2016/02/13(土) 20:11:36.32ID:Xl9dhkjv0076名前は開発中のものです。
2016/02/14(日) 03:00:23.83ID:O+0lAWda0077名前は開発中のものです。
2016/02/14(日) 03:06:50.43ID:O+0lAWda0078名前は開発中のものです。
2016/02/14(日) 22:15:23.80ID:5iuNpGMo0079名前は開発中のものです。
2016/02/14(日) 22:23:18.89ID:zxrK6Wsl0080名前は開発中のものです。
2016/02/14(日) 23:06:27.06ID:5iuNpGMoあと逆手順で作るモードを作るか、解けるかどうか判断する必要ないし
思うほど面倒じゃないかもな
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2016/02/14(日) 23:10:01.30ID:5iuNpGMo0082メガネートさん
2016/02/18(木) 12:35:22.58ID:uAB4pvk/http://mainichi.jp/articles/20160218/k00/00e/030/136000c
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2016/02/18(木) 21:55:18.81ID:ZZS1OWzN仕様考えるのに数年じゃ
実装するのに数十年かかるね
エロゲの枠内で少しSLG要素あるとか
そういうのが個人レベルで
現実的に作れるものだろうな
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2016/02/25(木) 14:43:57.91ID:8wiDXXCvもうROMる気もなくした
ところでスレ名で運営に虐げられる事件以来、
あの定期的に成果をさらしてくれてた人もいなくなっちゃったな
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2016/02/25(木) 21:03:40.61ID:3UZK62w60086名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 02:40:57.14ID:4oQlvD0Pこっちもこっちで特に話題があるわけでもないからなあ
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2016/02/26(金) 22:14:53.08ID:6t5DkmuX0088名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 17:45:26.24ID:gXxOWmku実用アプリ製作にはまってしまうなあ……
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2016/02/29(月) 20:26:56.72ID:+QkuG0th今キャラ絵の模索で何もプログラム書いてない…飽きるわー
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2016/02/29(月) 21:16:31.36ID:+G1imCJE0091名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 21:43:46.59ID:WLS4qUeYプログラミングつれーわー
うまくいくとたのしいけどな
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2016/02/29(月) 21:54:50.48ID:HbMOg17K0093名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 22:32:51.82ID:xoX+q82cそれはそれで儲けられたりして世の役に立っているのならいいが、
俺俺フレームワークや俺俺ツールを作ること自体が目的になるのは、
手段の目的化であるから、忌避するのが望ましい。
「車輪の再発明」というのはまさしくそれを戒めるための言葉。
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2016/02/29(月) 22:37:30.92ID:Xf1wqm3zゲーム制作あるある
ゲームツール作ってるうちはゲーム作れない
だからゲームツール作者になるか
割り切って既存のツール使うか選ぶしかない
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2016/03/01(火) 00:39:36.37ID:q3/jasajPC板でも現象無くなって沈静化してる
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2016/03/01(火) 07:03:19.36ID:iTFeQWX/一から作ったら時間がいくらあっても足りないのは分かったから
自分で作るのは早々にやめたわ
細かい部分で自分の用途に合わないことも時々あるけど、
オープンソースのものなら最悪自分でいじっちゃえばいいし
0098名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 15:25:41.70ID:BgMQ8kf4Analytics組み込んで完成!
問題は、これが実用アプリであって、ゲームアプリの製作が停止していることだ……
0099メガネートさん
2016/03/02(水) 11:21:35.99ID:i97fASTQ0100名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 17:56:37.51ID:uRUfddY/類似のアプリでも1000ダウンロード程度なんだよね
ツールだから、滞在時間も短いし、かといって有料アプリにするようなもんでもないし、
アプリだけで生活できるレベルにジャンプアップするには、
ゲームでドカンと一発欲しい……
0101名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 18:18:29.01ID:3ZEKfD8nスマホアプリのツールって差別化するの難しいし
フリーソフトがたくさんあるから
よほど技術がないと後発では喰えないよな
ゲームはキャラが違うだけで
別のゲームになるから差別化しやすくて
だから開発者にはチャンスが大きくて魅力的
0102メガネートさん
2016/03/02(水) 18:50:47.79ID:i97fASTQ0103名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 19:31:23.68ID:uRUfddY/アプリ開いて、目的の機能をポチッとして、アプリを閉じて終わり。
みたいな
どうしても皆が使いたい機能なら、有料アプリが一番いいんだろうね、ツールは。
滞在時間的に広告とは相性が悪い。
トップクラスの無料広告ツールアプリの多くの悪徳作者は、
ポチッとする機能ボタンの側に広告を置いて誤クリック狙いで稼いでいる。
しかし、そんな死後にカルマ背負っていきかねない方法で繁栄はしたくない……
0104メガネートさん
2016/03/02(水) 20:55:47.07ID:i97fASTQ結構ありますな 自分はちょっと離してるけど(ヽ´ω`)
0105名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 22:55:11.68ID:9urWQylwメガネートさんは、WebのAdSenseでしょ? マウスポインタで操作する状況の。
スマホだと、ボタンが近いだけで、ほんと誤爆しやすいんだよね。
それどころか、ボタン押そうとした瞬間に、オーバーレイで広告が表示されるのとか
唖然としたことあるよ。戦国国盗り系のゲームアプリだったけど。
0106メガネートさん
2016/03/02(水) 23:34:14.01ID:i97fASTQなるほどなるほど
そういえばスマホのアフィ効率高いて聞いたけど
そういうののおかげなんだな(ヽ´ω`)
0107メガネートさん
2016/03/03(木) 00:17:44.51ID:YYhcDNim◯そういうののおかげもあるんだな(ヽ´ω`)
こまけーですが(ヽ´ω`)
0108名前は開発中のものです。
2016/03/03(木) 16:44:21.05ID:wZTm51vnhttp://gigazine.net/news/20160302-sensei-illustration-course/
0109名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 00:44:31.01ID:HaQdwIfyうーん、そこは単にPCからスマホにネット人口が移動してるってのが主要因かと
プロ野球が廃れ、サッカー観戦に客がシフトしている、みたいな
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