SRPG Studio 11章 [無断転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2015/12/26(土) 22:30:37.64ID:1ijGu9BBSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 10章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447560602/
0540名前は開発中のものです。
2016/01/17(日) 19:23:12.11ID:9J1Pfrxf公式スクリプトを基にしてとかなら良いと思う
wikiの有効活用だし、見苦しい質問とそれに対しての煽りとかも減るかもしれないし
0541名前は開発中のものです。
2016/01/17(日) 20:53:52.25ID:TmwFCU9t妄想語るくらいならそれを実際に形にしたものをアップすれば
みんなとっつきやすいと思うよ
0542名前は開発中のものです。
2016/01/17(日) 20:59:11.49ID:ndPCGZvuそういうの作れる人が作ったゲームがやってみたいと思うのは俺だけか
0543名前は開発中のものです。
2016/01/17(日) 21:02:11.31ID:cD8sNuid0544名前は開発中のものです。
2016/01/17(日) 21:10:22.53ID:fy3cGoVbとっかかりを作ってやるくらいはいいんでない?
ただお手本あげてやっても次はお手本に対しての質問が来ると思う
0546名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 00:02:19.82ID:Yqj6bOOyレベルアップ時に
Error: singleton\singleton-paramgroup.js
Line 157: undefined は Null またはオブジェクトではありません
のメッセージが出て強制終了してしまいました。
バージョンは1.050です。
0547名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 01:54:08.87ID:GI63gtyXその部分以外のも含めると容量が600MBくらいになってしまう・・・
0548名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 02:07:01.68ID:osMtuwcy0549名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 02:15:43.06ID:GI63gtyXそうするよ。
ところで公開はどこでやればいいの?
0550名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 02:24:38.95ID:osMtuwcy0551名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 03:06:23.94ID:GI63gtyXフォルセティとドルハーケンを手に入れてください
0552名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 03:07:34.27ID:GI63gtyX0553名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 03:09:20.05ID:GI63gtyXフォルセティはコレットちゃんを倒さないと手に入りません
0554名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 04:40:28.17ID:GI63gtyXまあいいか・・・
0555名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 05:04:10.49ID:GI63gtyX0556名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 08:37:38.74ID:kDmL2LAH必要なファイルまで消してしまったのか、起動ができない
0557名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 09:24:36.29ID:ReNo1l6D最初にエラー表示出たけど、放置してたら普通に起動した
これ自作のゲームでもたまにあるけど、原因がわからないんだよな
0558名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 11:05:06.52ID:GI63gtyX環境によってはだめなのかな?
0559名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 11:07:13.61ID:GI63gtyXみなさん正解を見つけることはできましたか?
0560名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 11:33:49.54ID:3pvy+Cbb0561名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 11:36:39.00ID:GI63gtyXまあそう言わずに
エムブレマー同士の意地をかけた知恵比べを楽しみたいんですよ
エムブレマーじゃない人とも楽しみたい
0562名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 11:44:09.44ID:CnsC3JEE0563名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 11:52:17.23ID:BgFGgymR全員消えろよゴミ
0564名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 13:14:15.42ID:GI63gtyX0565名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 17:20:29.45ID:GI63gtyX0566名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 17:40:12.00ID:mzKkwfYP0567名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 18:21:17.22ID:GI63gtyXおお、よく頑張りましたね
結構知恵が必要だったのではないですか?
0568名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 18:53:07.79ID:4Mrx6ZqdFE聖戦スレに同じゲーム持ち込んで凸してるの見たわ
0569名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 18:55:21.41ID:GI63gtyX0570名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 19:06:27.07ID:GL5YbecX知恵比べを楽しみたいとか言ってるかまってちゃんは不要
スレ違いなのでは
0571名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 19:10:03.58ID:GI63gtyX0572名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 19:31:40.32ID:ZCQkYoXoまるで成長してないから、ずっとこの調子で飽きるまで粘着されて荒らされ続けるのかマジで勘弁してくれよ
本当に頼むからスレ違いの妄想語りとかは余所でやってくれ、ここはエムブレマーの交流スレじゃないんだよ
0573名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 20:08:13.19ID:epKhzOAT0574名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 20:19:51.15ID:ybbgKfgnそんなことはないと思うけど
全ユニット分のモーション自作は大変なので
既存のものや他の人が作る素材と共存しやすいように
フォーマットを合わせる人が多いのだと思う
0575名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 20:20:12.93ID:QDNSmP3X公式規格のと合わせて使ってる人多いだろうからそこから外れると厳しいかも
でも公開するだけなら文句言われるワケじゃないだろうし見てみたいなぁ
0576名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 20:23:37.87ID:YhEvrSXp気にしない人は手間掛かる事だから助かるんじゃない
0577名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 20:38:18.77ID:epKhzOAT参考になった。
自分でゲーム作るついでに使った素材を公開して素材面に貢献できればいいなと思ってたからこんなこと聞いた。
まとまった量にするには時間かかるだろうけど地道にやっていくよ
0578名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 22:06:03.63ID:3WIOcufm多分、だけど…levelup_growth_2.jsの以下の部分を修正すればいけると思う。
作者じゃないんで、元のlevelup_growth_2.jsはどっかに保存したうえで確認してくれ。
//-----------------------------
// 元のソース
var growthArray = [];
for (i = 0; i < count; i++) {
// 成長値を求める
n = ParamGroup.getGrowthBonus(unit, i) + ParamGroup.getUnitTotalGrowthBonus(unit, i);
//------------------------------
// 修正後のソース
var growthArray = [];
var weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);
for (i = 0; i < count; i++) {
// 成長値を求める
n = ParamGroup.getGrowthBonus(unit, i) + ParamGroup.getUnitTotalGrowthBonus(unit, i, weapon);
//------------------------------
0579名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 22:36:01.60ID:Yqj6bOOyありがとうございます!
書き直したところ無事に動作しました、本当に助かりました。
0580名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 03:58:16.99ID:4mKse4UZ作者の私が自分でダウンロードしたかどうかは覚えてない
0581名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 07:22:52.56ID:WDEw6AI2>>308の通りだと思う、参考にしてくれ
0582名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 07:41:14.45ID:WaOM5QsU今日帰ってきたらやるわ
あと取っても報告する方が少数だと思うぞ
0583名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 09:45:49.96ID:gGqZBtJPここそういうスレじゃないと思うが
感想等が欲しいなら、readmeに連絡先記載するなどしてそこにゲームの概要も記載するべき
あからさまな連投はやめたほうがいい、というよりやめて欲しい
0584名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 09:49:48.94ID:8S1QXGO3無駄な連投呼び寄せるだけなんだよ
0585名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 11:03:00.82ID:2WfiDXqGまだやってないけど
0586名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 11:18:24.04ID:G8L8MDXuあれだけ自分勝手にスレ荒らしておいて謝罪なし反省なし>>498で意味不明な自己擁護する様な輩が上げたのは
何かヤバイの仕込まれてるんじゃないかって勘ぐってしまって、リスク犯してまでやってみようとは思わないよ
0587名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 11:22:39.53ID:soeCwxQk音楽ファイルをWAVE形式にしてるのか
0588名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 11:52:25.11ID:4mKse4UZIDよく見てください
>>587
MP3でも結構大きいんですよ
アーマーが3人とも生き残っていれば見られるシーンで流れる曲だけでも
4MB近くあります
0589名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 11:57:18.78ID:4mKse4UZ暗黒教皇プロミネント登場時の曲が4MB近く
暗黒教皇プロミネントの戦闘曲が2MB近く
11ターン目くらいで現れるデュランとの戦闘曲が8.5MBくらい
他にもいろいろあるから塵も積もればやまとなでしこ
0590名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 12:04:54.89ID:4mKse4UZ健闘を祈ります
0591名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 12:13:30.01ID:O6X4IuNV0592名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 12:33:15.53ID:4mKse4UZ0593名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 12:43:49.30ID:kxpmDeHPコイツが飽きるまで無視するしか無いことにいい加減気付け
一面ボスの賊を説得し続けるとかアホかよ
0594名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 12:45:54.56ID:jhNvdM/z0595名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 12:50:18.40ID:Hqnzc+xUこのスレはこんなに構ってくれるんだからそりゃ連投しますわ
0596名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 13:32:20.16ID:4mKse4UZそうギスギスしなさんな
0597名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 13:45:09.82ID:RHHgYHlf>一面ボスの賊を説得し続ける
想像したらワロタ
0598名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 13:54:03.20ID:4mKse4UZ0599名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 13:56:32.83ID:amMdgCqJ0600名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:01:49.31ID:4mKse4UZ重さを表示するにチェックすれば体格が考慮されますよ
0601名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:02:13.75ID:4mKse4UZ0602名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:02:27.60ID:gRq6U9bz>ストーリー
話の本筋がよく分からん、とりあえず敵側は襲ってる間に魔道書ゲットだぜ作戦なのは分った。
途中でデュランとかいうイケメンが出てきたが
捕らえるとストーリー進まなくなるし何しに出て来たかよく分らん
ストーリーの1部だけ公開されても魅力を感じない
>システム
FEを作りたいのは分ったが、説明書も無いからとりあえず色々試すしかない
雑魚を捕らえてもトラキアみたいに道具奪えないし解放も出来ないが
説明書が無いので仕様なのかどうかすら分らん。
>ゲームバランス
地雷戦法で敵が溶けた、序盤はそれでもいいんじゃね。
>キャラ
一言しか喋らないので何とも言えない
1章(4章?)をクリアしたが正直言って面白くなかった
次のMAPは気にしないでくださいと言ってるが続ける気にならない
ダブル時に入れ替えの表記が無く空白になってたり
敵を捕らえるとイベントが起きないなど、はっきりって雑
タイトルに謎解きと入ってたが何が謎解きなの?よく分からん
アドバイスをさせてもらうが、ゲームを作るにしろ、2chの様な交流の場に書き込むにしろ
まずは「相手の事を考える」という概念を身に付けような
0603名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:08:26.40ID:+/SwmcvGおまえみたいなのがいるから愉快犯がいつまでもきえねえんだよ
0604名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:12:44.22ID:AbuUNzhiわかったらもう触るな阿呆ども
0605名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:14:03.51ID:4mKse4UZ敵を捕らえるとおかしいのは公式のバグです
ダブルのときトレードをするためのコマンド名が表示されないのは私のミスです、すみません
コレットちゃんを倒せましたか?
0606名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:16:03.84ID:4mKse4UZドルハーケンとフォルセティをゲットするめたにはどうすればいいかの謎を解く
謎解きという意味です
0607名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:26:23.54ID:9c011UyA1日に5レス以上しないでくれる?
いつもID真っ赤でうざい
0608名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:27:44.23ID:4mKse4UZ0609名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:30:46.22ID:4mKse4UZリングを持った状態なら捕らえられないようにしてるんですけど
何故か捕らえることができてしまうんですよね
これは公式のバグです
0610名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:30:54.26ID:PonUMXU60611名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:36:56.05ID:uLJOSV5r例えが的確すぎて吹いたw
0612名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:44:04.47ID:gRq6U9bz一面ボスの賊と会話しようとした俺がバカだったわ
正直すまんかった
0613名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:45:13.98ID:soeCwxQkhttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
こっちに来て下さい
0614名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:55:51.82ID:4mKse4UZはてさてどうなることでしょうか?
0615名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:56:42.09ID:PonUMXU60616名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:09:25.26ID:4mKse4UZコレットちゃんにフォルセティを消費させ
巻けたらリセットを繰り返すという邪道で
条件を満たした人はいますかね?
0617名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:10:34.89ID:4mKse4UZ巻けたら→負けたら
0618名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:49:36.06ID:4mKse4UZ0619名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:58:55.15ID:9c011UyA0620名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:07:05.14ID:8Ukq/VNN作品スレは>>618の貼り付けたところだからあっちでやってね。
スレチは迷惑だよ。加賀さんだって多分そう言うよ。
0621名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:11:22.35ID:8Ukq/VNNとにかくそっちでよろしく。
0622名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:11:33.82ID:4mKse4UZ今までこのスレでの作品発表が一般的でしたから
私もそれでいかせていただいております
現在コレットちゃんにフォルセティを全消費させる邪道プレイをしています
すでにフォルセティ全消費は完了しました
コレットちゃんは勇者の剣でも結構強いです
ドMの人は是非カルロスで直接攻撃してみてください
0623名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:35:21.17ID:4mKse4UZ0624名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:37:00.48ID:8Ukq/VNNその中で君みたいに連投してスレを私物化する人いた?
せっかくいい作品を作ったんだから
ここで批判スルーして嫌われるのは君にとっても損だと思うよ。
0625名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:39:11.34ID:4mKse4UZ反応する人の数とゲームの説明等の書き込みの必要性によって
妥当な書き込みの数というのは変化するものであり
私の書き込みがスレの私物化に該当するとは考えておりません
けど、このスレを混乱させてしまったのは事実ですので
謹んでお詫び申し上げます
0626名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:41:15.03ID:4mKse4UZこの難易度の高いFE風ゲーム、
クリアしてみたいとは、思わないかっ!?(通販の外国人の吹き替え風)
0627名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:41:35.37ID:soeCwxQkゴミゲーなんて論外だろ
俺の中で全角アルファベット使う奴はキチガイの法則があるけど
正にドンピシャだった
ゲーム開始して3ターンあたりでウィンドウ閉じてゴミ箱に突っ込んだわ
0628名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:43:43.92ID:4mKse4UZ3ターンだけプレイしてゲームの良し悪しが分かるとは思えませんが・・・
0629名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:43:53.46ID:8Ukq/VNNそういうのはひっくるめてreadmeに書いておくほうが親切だと思うよ。
じゃあこれで話はおしまいね。
0630名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:46:07.36ID:4mKse4UZこのゲームをダウンロードするでしょうかね?
0631名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:47:24.52ID:4mKse4UZやはり一仕事やり終えたあとは気分がハイハイ
0632名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 16:50:10.80ID:4mKse4UZ0633名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:40:00.87ID:jKONYxBz…すり抜けとか作りたいけど結構めんどくさそうな気ががが
0634名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:44:05.21ID:zjaK6zby0635名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:49:47.72ID:IJ8Kj7LM0636名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:53:45.81ID:SL+alV04マップ戦闘用のダメージ表示とか武器に撃破数付けて必殺率が上がるアレとか
0637名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:59:32.20ID:8Ukq/VNN0638名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:59:54.39ID:4mKse4UZフォルセティ、ドルハーケン両方手に入れられた人は
手に入れた方法を書いてください
0639名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 20:00:13.19ID:ZNWFZ2Mh■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています