>>943
アニメーションは俺には分からないけど画面をフラッシュやシェイクさせたりSEを鳴らすくらいなら簡単にできる
rpg_sprites.jsの1503行目にクリティカルの演出をセットする関数があるから
その中に
$gameScreen.startFlash([a,b,c,d],e);
とか(カッコ内はa,b,cが色、dがフラッシュの強さ、eがフラッシュ時間)
$gameScreen.startShake(a,b,c);
とか(aが揺れの強さ、bが揺れの速さ、cが時間)
入れるだけでいい