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RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWS
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/

その他は>>2
0417名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:29:21.25ID:+W/gYbmr
あんまり素材増えてもさ、結局定番素材屋の素材突っ込んだのと同じ量産ゲー製造機にしかならない
実際さ、XPはRTPのクオリティーが無駄に高くて2000に比べてオリジナルティーの欠片もない量産ゲー製造機になった
0418名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:33:54.82ID:rtt/+48t
素材の一つも自作出来ん奴はそもそもクリエイターとして論外

絵が描けない奴がビジュアル重視の作品創ろうと思うこと自体間違い
自分が文章書きに属してるのなら画にこだわらず話、シナリオで魅せてゆけ
0419名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:37:35.61ID:1Y/xCY1A
>>418
ラノベ…
0420名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:39:47.10ID:2IUlU8sF
シナリオで〜の所も見れないらしいな
これが今のツクラーのレベル…
脳死状態で「ツクールが悪い!面白いゲームを作れないのもツクールが悪い!」って言ってりゃそりゃユーザー側のレベル下がりますわ
0421名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:40:37.61ID:1Y/xCY1A
>>420
ラノベ…
0422名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:42:13.68ID:dznKCXV9
でもビジュアルは大事だよ
スクリーンショット映えしない作品はそもそも全然プレイしてもらえないから内容も何もない
0423名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:47:22.13ID:2IUlU8sF
>>421
シナリオが良いならラノベにしろってか?w
頭悪い以前の問題すぎるわ
0424名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:50:39.97ID:2IUlU8sF
>>422
例として挙げるけど当時散々使われまくって臼井RTPって皮肉が出来る位だった素材が使われたランダムダンジョンはシナリオとやり込み要素がうけてヒットした
その次のざくアクなんてビジュアル面で言ったらやばいだろ こっちはランだん作者ってネームバリューが付いてきた効果も大きいが
0425名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:50:52.84ID:GM5/ETUw
>>423
ラノベなんてシナリオ内容より挿絵だろ
売れるかどうかは内容より絵
0426名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:52:02.70ID:2IUlU8sF
あ、あとビジュアルが大事なのは否定しないぞ
ただビジュアル重視なだけだともっと上はいるわけでその界隈でやれるレベルなら頑張れ
0427名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:08.15ID:7tQUwooG
ゲームの作り始めはクリエイターだの何だのって気張らない方が良いと思うけどね。
俺が初めて作ったのは大学の部活仲間を登場キャラにした身内向けのネタゲーだったけど
最初はあの程度のノリでちょうどいい塩梅だと思う。
0428名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:10.34ID:IQ6fKKi3
ビジュアルだけシナリオだけじゃゲームとして駄目なんだけどな
まずゲームとして遊べるかどうか
らんだんは普通に遊べるからヒットしただけ
0429名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:12.90ID:2IUlU8sF
>>425
ハンバーガーとコーラは売れてるから世界一美味い物だって言ってる画像知ってる?w
0430名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:54:08.48ID:fstKre1C
糞素人がクリエイター気取りするのがツクール
0431名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:54:40.67ID:fstKre1C
>>429
それ関係ある?
0432名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:55:35.86ID:2IUlU8sF
>>431
ラノベは挿絵が〜のくだり関係ある?w
0433名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:38.13ID:PTON9+sE
>>432
関係ない話を出す時点でお前の話は意味を持たない
0434名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:47.53ID:f8HzlBp4
言ってる事は間違ってないな
ラノベが云々は話題逸らしにしか見えん
0435名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:48.85ID:YApY87jo
>>418
見栄えが悪いとそもそも遊んでもらえないんだよ
重視する必要はなくても軽んじるようなら、そちらの方が余程問題

物語に自信あるから他はこだわらなくていいというなら、小説用にネタを練り直した方がいい
あえてゲームという媒体を選んだのなら、物語さえよければ良ゲーになるなんて驕りは捨てるべき

と、ワナビである自分は思います
0436名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:01:10.93ID:2IUlU8sF
>>433
ID変えたのか横から口出しただけなのか知らんが
前者なら恥ずかしい奴、後者でも最初にラノベが〜って言い出した奴が誰かも見れない恥ずかしい奴
0437名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:03:04.85ID:ohFw3qjF
ラノベ表紙絵もゲームのサムネも一緒
不特定多数にやってもらいたいと公開したものが手にとって貰えないならそれはゴミと一緒
0438名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:04:59.03ID:5HMA9A6m
普通はゲームを作れない人でもゲームが作れるのがツクールの存在価値
ユーザーのレベルが下がってきてるということはツクールとしては正しい進化なのかもしれない

とにかく公式は不具合だけはちゃんと対応してね
0439名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:05:10.39ID:ohFw3qjF
>>436
ラノベ…ってしかいってないのを深読みして勝手に解釈してるのはお前だろうに
0440名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:05:12.90ID:f8HzlBp4
>>437
手に取って貰えるだけで即ゴミ箱行きなら価値変わらないと思うけど
と言うか良い素材が無いと良いサムネ作れないってそれ以前の問題じゃ…魅せ方の問題だと思うんだけどなぁ
0441名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:06:34.41ID:2IUlU8sF
>>439
なんだもっと恥ずかしい奴か
ラノベ…って言ったからまさかこう思ってる馬鹿じゃないだろうなって意味だぞ?w
レスするときはちゃんと文読もうな
0442名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:06:44.64ID:ohFw3qjF
>>440
はあ…素材がいいだけでいいサムネが作れると思うなよ
0443名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:07:54.05ID:0G6XTarX
実力が無いことを棚に上げて他人の所為にするな
0444名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:08:50.26ID:f8HzlBp4
>>442
魅せ方の問題って見えなかった?もう一回書いた方がいい?
0445名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:12:16.25ID:2IUlU8sF
レス内容見るに文章読めない奴が因縁付けてるだけか
何が気に障ったんだろw
0446名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:12:48.39ID:LzGqfFDn
うん、まあいいわ
そう思うならそれでいいよ
0447名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:13:59.96ID:2IUlU8sF
>>446
何でID変わってんの?
ラノベガーって因縁付けてレスしてたの全部お前なの?
0448名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:14:45.47ID:LzGqfFDn
そうだよ?回線安定しないから勝手に変わってる
0449名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:15:02.71ID:f8HzlBp4
真面目に答えても反論すら出来ずにID変えて逃げるなら最初からレスしないで欲しい
0450名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:16:15.68ID:LzGqfFDn
>>449
逃げてないだろ面倒臭いな
0451名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:18:56.62ID:LzGqfFDn
>>449
反論しても俺の意見とお前の意見は対立してるんだからしても無駄でしょ?
なに?無駄に話続けて欲しかった?
0452名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:21:46.92ID:2IUlU8sF
話してもID変えて擁護されたらたまらん
こういうのはスルーに限る
0453名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:22:52.63ID:iispudLN
こういう話の時決まって出てくるランダムダンジョンね
成功例があるからってそれがお前にもできるのか?って話だよ
取ってもらってもゴミなら一緒?
なんで見た目だけって話になってるんだ?
0454名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:24:54.89ID:099KDSQ6
>>452
スルー出来てないじゃん
0455名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:26:45.18ID:YApY87jo
>>440
なんでゴミ箱に捨てられるという前提なのかは分からないけど、例え捨てられるとしても手にしてもらえるかもらえないかでは雲泥の差があるよ
手にしてもらうための努力というのはそれだけ大事なので、魅せ方さえうまければ〜というのは典型的な逃げ発言だよ
0456名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:34:47.94ID:JTzQ54CK
ただ今よりデフォ素材限定SSコンテストを開催します
0457名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:40:41.46ID:TWli2j9a
見た目じゃなく中身で勝負なんてビジュアル重視で上には上がって言ってられないくらい難易度高いじゃん
0458名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:43:35.02ID:f8HzlBp4
単発wは相手にしないようにしよう
>>455
あ、このレスの魅せ方はサムネの事な
大した素材じゃなくても撮り方編集の仕方紹介の仕方で大分印象変わると思う
ただそれで市販並みのビジュアル重視のゲームに勝てるかって言われたら微妙だけどね
纏めると元があまり良くなければそれを良く魅せる方法が大事って意味
0459名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:45:18.73ID:TWli2j9a
>>458
反論できないだけじゃん
0460名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:45:28.04ID:8ykwt7Wo
自作できないならおとなしくあるもの使っとけよ
それがいやなら金出してでも作ってもらえ
0461名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:48:10.77ID:2IUlU8sF
ID変えられるのばれて開き直ってんなよ
0462名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:49:10.82ID:2dAzF69u
>>458
サムネでやるかどうか決めてるやつはまず説明は読まない
サムネが駄目だと説明を読む段階にすらいけない
0463名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:55:30.36ID:uoUxad09
またアンチが1人コロコロして暴れてんのか(笑)
0464名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:55:57.00ID:h0DAM/ZY
マカーなんだけど、どこで買うと幸せになれるんだい
0465名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:00:57.31ID:TaNsx2so
「ツクラー」って単語が出てきたら、頭の悪いニワカアンチが湧いてる証拠だってのはこのスレの共通認識だから、あんま相手にするなよ
0466名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:04:32.98ID:0G6XTarX
キーワード:ツクラー

420 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/12/22(火) 19:39:47.10 ID:2IUlU8sF [5/16]
シナリオで〜の所も見れないらしいな
これが今のツクラーのレベル…
脳死状態で「ツクールが悪い!面白いゲームを作れないのもツクールが悪い!」って言ってりゃそりゃユーザー側のレベル下がりますわ

465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/12/22(火) 21:00:57.31 ID:TaNsx2so [3/3]
「ツクラー」って単語が出てきたら、頭の悪いニワカアンチが湧いてる証拠だってのはこのスレの共通認識だから、あんま相手にするなよ
0467名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:06:13.69ID:2IUlU8sF
>>466
ん?w
0468名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:13:53.24ID:uoUxad09
どうした?
0469名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:16:08.59ID:TaNsx2so
そろそろだれか、同じIDで5回以上書き込むことを
「ID真っ赤」とか「顔真っ赤」と呼ぶってことを
ニワカ様に教えて差し上げろよ流石に可哀想だろ

http://hissi.org/read.php/gamedev/20151222/

こんなに顔真っ赤にしちゃってるんだぞ
0470名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:17:44.49ID:ubM/SgyD
まあ理想だけで現実味がないからな
0471名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:20:30.59ID:f8HzlBp4
何で必死チェッカーって言うのか知ってる?
顔真っ赤にして必死になってIDをチェッカーにかけるからなんだよ
0472名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:23:02.69ID:yIvaB4Qm
いつの時代の話だよ
雑談実況系の板行ってみろよ
0473名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:25:01.68ID:8ykwt7Wo
意味もない煽りとレスする気力あるなら素材作りに注げばよくね
やろうと思えばペイントでもできるぞ
まじでやる気あるならだけど
0474名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:26:06.67ID:IQ6fKKi3
ID:2IUlU8sF、ID:f8HzlBp4
この2人?実際は1人かもしれんがツクゲーなめ過ぎだろ
完成品公開させたことあるのか?
0475名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:27:09.73ID:2BRQ4Kq0
>>466
これってつまり早くMV作品を見せてほしいってことだよね。
1時間のゲームを作るにはそれ相応の時間が必要だと思うが。
0476名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:29:26.29ID:Rq9OmscW
日本人少なすぎんよー
0477名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:30:10.46ID:ubM/SgyD
これ全部同一人物がID変えてると思ってるんだろうな
0478名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:31:44.16ID:f8HzlBp4
>>477
全部とは言わないけど話してる最中に「ID変えられまーす」って奴がいたら話す気無くなるよ…
0479名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:33:45.92ID:Rq9OmscW
話してると認識してる時点でセンスない
0480名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:36:04.66ID:ubM/SgyD
>>478
あんたの単発ID無視宣言も大概だがな
0481名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:36:58.38ID:Vzjdbi3i
>>388
俺のPCはそこまでスペック高いわけでもないけど低いわけでもないから、作る側としては気をつけたほうがいいがいいかもしれんね。
俺が読み込もうとする画像がでかくなればでかくなるほど同じピクチャ番号使いまわした時の隙間も長くなるはずだし

>>390
そういうことなんか…
色々試してみるわ
0482名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:38:20.40ID:Vzjdbi3i
俺が、は要らんかった

しかしAndroidアプリだとタイトル画面曲がタッチするまで流れないのは俺だけかね
0483名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:39:19.10ID:iispudLN
>>478
変えられますじゃなく勝手に変わるんだよ
故意に変えてるわけじゃないから教えてやったのにこの糞低能は
0484名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:39:25.17ID:2BRQ4Kq0
ツクラーのレベルは低いとか言ってるけど、
ツクールのシステムがどんどん高度化して行って
脱落するツクラーが増えてる気がするんだけど…
0485名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:40:56.21ID:Rq9OmscW
どこら辺が高度化だよ
0486名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:43:25.31ID:nUG+kf2h
>>483
ニワカは学習能力がないからこそニワカなんだから、
そんなに高すぎる期待を持ってしまったお前が悪い
0487名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:45:50.91ID:2IUlU8sF
教えてやった

w
0488名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:49:44.45ID:iispudLN
>>486
そうか、俺が悪かったみたいだな
すまん
0489名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:51:51.55ID:2BRQ4Kq0
能力値のグラフってバグってない?
グラフに当ててもグラフが変化しない……
0490名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:54:44.33ID:f8HzlBp4
>>489
グラフに当ててもって所がよく分からないけど
グラフの所をクリックしてもって意味?
クリックしてもそのレベルの数値が表示されるだけだから値を入れるか曲線生成しなきゃいけない
0491名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:54:52.96ID:dznKCXV9
>>481
JSいじれるなら
http://triacontane.blogspot.jp/2015/12/blog-post_20.html
このプラグインを少し改造して好きなコマで止められるようにすればいい感じに使えると思う

イベントコマンドでやるなら、画面から見切れるサイズの巨大な画像に複数枚の画像を収めて
ピクチャーの表示でなくピクチャーの移動で切り替えるって方法もある
ただこのやり方は2000の頃は主流だったけど今は画像がでかくなりすぎてきついかもしれない
0492名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:57:57.55ID:2BRQ4Kq0
>>490
これ仕様? まじかwww
0493名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:03:57.63ID:e3LeKf3P
ツクールそのものがゲームみたいなもんだしな
ゲーム作るのがめんどくさくなったら

ドラクエみたいに、魔王がいるから倒して来いで進めて
イベント作りに飽きてきたら

「突然隕石が地球に落ちてきて人類はみんな滅亡した」
「魔王は突発性の心筋梗塞で死んで世界は平和になった」
「とかで終わらせればいいんだよ
0494名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:06:16.84ID:pLf5g7aC
教育テレビでおもろいのやっとるで
0495名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:11:30.28ID:pY5I89e1
>>490
あらっ目立たない箇所だけどVXA以前で出来た事が削られてんだな
職業データは経験値は曲線で保存してるけど能力値はレベル毎の配列で保存してるから削る必要は無いんだが
0496名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:14:49.07ID:Rq9OmscW
間違えてクリックしたとき面倒だろ
0497名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:16:13.88ID:2BRQ4Kq0
>>493 改変

エロゲーみたいに 魔王がいるから倒したらHしてあげるって
魔王退治のイベントに飽きて来たら

「突然浮気相手とヒロインができてて、破断になった。」
「魔王はヒロインの絶倫相手で、主人公が悪に走った。」
 とかでこんなゲームで愛は悪だってことで終わらせればいいんだよ。
0498名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:20:03.04ID:f8HzlBp4
言われて試して初めて気づいたレベル
個人的に能力値は均等に(晩成型早熟型含む)に上がっていかないと気持ち悪いから分からなかった
間違えた時はキャンセルすれば良いとは思うがこの機能使ってる人いたのか
0499名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:21:24.52ID:rtt/+48t
>>460
有償無償問わず絵師に依頼してもなかなか痒いところに手が届く物はあがってこんぞw
それどころかすぐに逃げられ、複数絵師による統一感のないつぎはぎみたいな作品になりがち
それでも完成までこぎ着けたらまだ良い方だけどな

ビジュアルが全てじゃないし、もとからある素材だけでも充分だと思うが
誰かにプレイしても貰える 協力者スタッフ集めなど考えると
本人が絵師(ビジュアル自作)であることが一番有利だろうけどな
シナリオ、テキストはやる気さえありゃ誰でも書けるだろう
0500名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:24:37.51ID:ufI6clPi
特定のレベルで急に強くなるタイプのゲームもあるよな。
ドラクエとかマザー2とか確かそんなだった。
個人的には作為があるようで好かんけど、そういうのやりたいときは難しくなる、のか
0501名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:26:41.96ID:Vzjdbi3i
>>491
ありがとう、ちょっと調べてみるよ。

なんかエディット中にBGMやらSEやらが再生できなくなる時がある気がする
0502名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:37:38.59ID:5flJ3ZWq
http://tktkgetter.com/blog-entry-1012.html
ググったら曲線いじれないの1ヶ月前に指摘してる人がいたぞ
この記事はもっと注目されていいと思う
0503名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:44:57.57ID:f8HzlBp4
試してみたら
Lv1時にHP500、Lv2時にHP1、Lv3時にHP500、Lv4時にHP1なら設定できたから
>>502の「>例えばレベル=年齢と捉えて30〜40歳あたりを頂点にパラメータが下がっていく……というRPGはたまにありますが」これなら出来る
0504名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:47:36.54ID:3T1c56+8
>>464
STEAM海外垢で買うのが一番安い
参考価格:https://steamdb.info/sub/88038/
0505名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 22:49:42.10ID:Rq9OmscW
まともな知能があったら各レベルの値を入力で個別に扱えるの見ればわかると思うけど
分かりやすく▲▼のボタンもついてるのに
0506名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 23:01:43.45ID:oDZLUq23
何故このブログの人は大して試さず出来ません宣言してしまったのか
0507名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 23:07:43.86ID:pY5I89e1
ID:Rq9OmscW
こいつの風見鶏ぶりがやばいな
>503が指摘する前に言えば体裁保てたのに
0508名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 23:13:28.61ID:Rq9OmscW
わろす
0509名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 23:55:33.10ID:Vzjdbi3i
うーん、さっきのピクチャエラーの件と言いAndroidアプリとして出力した場合に挙動が変わること多そうだなこれ。

ピクチャを表示した状態で

ピクチャを0.5秒かけて真っ暗に色調変化 (ウェイトなし)
画面全体を0.5秒かけて真っ暗に色調変化(ウェイトあり)

ってコマンドが、PCだと普通に滑らかに画面真っ暗になっていくのにAndroidアプリだとピクチャだけ先に一瞬で真っ黒になったわ
もー意味わからん
0510名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 23:58:02.59ID:ge1FX9YQ
この雪のタイルセットどうして下層レイヤーで透過してるんだ?ってずっと頭を悩ませていたけど
違う、そうじゃない。雲だこれ。
0511名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:11:47.69ID:uUagnd5g
エディタに直に書く場合のスクリプトも自由度高いんだな
変数と言いつつ、自分で自由に入れられるものは数値だけか?と思いつつ、
スクリプトに普通にJavaScriptの文字列代入の「''」をつけて書いたら好きな文字列は入るわ、
「alert($gameVariables.value(1))」とかやれば変数から文字列を取り出しつつアラートをだせたりと
出来ることが多すぎてコア部分を壊しそうで心配だ
0512名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:17:13.69ID:xF0UQVQW
それ常識
0513名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:25:38.61ID:exnsq5TG
標準のスクリプトはそれくらいはわかってるんだけどね
あと単純なプラグインはまあまあわかったけど、
その先の応用がなかなか出来ないから続かないな俺は
0514名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:41:10.64ID:nxCRvWRO
Steam版は海外プラグイン最初から入ってるじゃん
DLCファイル→RPGmakerWeb_plugins
製品登録のやつはいらない
0515名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:52:12.61ID:TA5WSn+V
MVの文章
\N[1]とかの 「\」マークが入らないのだが・・・
0516名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:56:04.29ID:RPJb9C7M
\\
0517名前は開発中のものです。2015/12/23(水) 00:57:29.61ID:PoVcXBBx
円マークとバックスラッシュはプログラムの世界では同義語です
常識過ぎてまともに解説してるところも少ないみたいだけどこれを機に覚えておいて

http://www.koikikukan.com/archives/2014/04/09-015555.php
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