RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net
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2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWSRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/
その他は>>2へ
0410名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 18:39:12.13ID:2IUlU8sFそしてまたエターなった…
0411名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 18:57:44.18ID:W5zwpIJqありもので素早く作るのがやる気持続出来ていい
そもそもツクールというツールそのものが素材の一つだし
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2015/12/22(火) 18:59:23.64ID:YHH+xIp20413名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 19:00:46.47ID:yIvaB4Qmツクールの購入層にjavascriptとかは早すぎたんだろうな
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2015/12/22(火) 19:04:09.55ID:2IUlU8sFほんこれ
理想的なのを作るために必要な作業量考えてから取り掛かるべき
素材が無い(笑)スクリプト(プラグイン)が無い(笑)でエターなるのはそもそもゲーム作りに向いてない
0415名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 19:15:04.73ID:W5zwpIJq実際はスクリプトという逃げ道が出来たおかげで
ツールとしては進化はしなかった
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2015/12/22(火) 19:23:49.12ID:2IUlU8sF0417名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 19:29:21.25ID:+W/gYbmr実際さ、XPはRTPのクオリティーが無駄に高くて2000に比べてオリジナルティーの欠片もない量産ゲー製造機になった
0418名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 19:33:54.82ID:rtt/+48t絵が描けない奴がビジュアル重視の作品創ろうと思うこと自体間違い
自分が文章書きに属してるのなら画にこだわらず話、シナリオで魅せてゆけ
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2015/12/22(火) 19:37:35.61ID:1Y/xCY1Aラノベ…
0420名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 19:39:47.10ID:2IUlU8sFこれが今のツクラーのレベル…
脳死状態で「ツクールが悪い!面白いゲームを作れないのもツクールが悪い!」って言ってりゃそりゃユーザー側のレベル下がりますわ
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2015/12/22(火) 19:40:37.61ID:1Y/xCY1Aラノベ…
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2015/12/22(火) 19:42:13.68ID:dznKCXV9スクリーンショット映えしない作品はそもそも全然プレイしてもらえないから内容も何もない
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2015/12/22(火) 19:47:22.13ID:2IUlU8sFシナリオが良いならラノベにしろってか?w
頭悪い以前の問題すぎるわ
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2015/12/22(火) 19:50:39.97ID:2IUlU8sF例として挙げるけど当時散々使われまくって臼井RTPって皮肉が出来る位だった素材が使われたランダムダンジョンはシナリオとやり込み要素がうけてヒットした
その次のざくアクなんてビジュアル面で言ったらやばいだろ こっちはランだん作者ってネームバリューが付いてきた効果も大きいが
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2015/12/22(火) 19:50:52.84ID:GM5/ETUwラノベなんてシナリオ内容より挿絵だろ
売れるかどうかは内容より絵
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2015/12/22(火) 19:52:02.70ID:2IUlU8sFただビジュアル重視なだけだともっと上はいるわけでその界隈でやれるレベルなら頑張れ
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2015/12/22(火) 19:53:08.15ID:7tQUwooG俺が初めて作ったのは大学の部活仲間を登場キャラにした身内向けのネタゲーだったけど
最初はあの程度のノリでちょうどいい塩梅だと思う。
0428名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 19:53:10.34ID:IQ6fKKi3まずゲームとして遊べるかどうか
らんだんは普通に遊べるからヒットしただけ
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2015/12/22(火) 19:53:12.90ID:2IUlU8sFハンバーガーとコーラは売れてるから世界一美味い物だって言ってる画像知ってる?w
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2015/12/22(火) 19:54:08.48ID:fstKre1C0431名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 19:54:40.67ID:fstKre1Cそれ関係ある?
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2015/12/22(火) 19:55:35.86ID:2IUlU8sFラノベは挿絵が〜のくだり関係ある?w
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2015/12/22(火) 19:59:38.13ID:PTON9+sE関係ない話を出す時点でお前の話は意味を持たない
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2015/12/22(火) 19:59:47.53ID:f8HzlBp4ラノベが云々は話題逸らしにしか見えん
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2015/12/22(火) 19:59:48.85ID:YApY87jo見栄えが悪いとそもそも遊んでもらえないんだよ
重視する必要はなくても軽んじるようなら、そちらの方が余程問題
物語に自信あるから他はこだわらなくていいというなら、小説用にネタを練り直した方がいい
あえてゲームという媒体を選んだのなら、物語さえよければ良ゲーになるなんて驕りは捨てるべき
と、ワナビである自分は思います
0436名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:01:10.93ID:2IUlU8sFID変えたのか横から口出しただけなのか知らんが
前者なら恥ずかしい奴、後者でも最初にラノベが〜って言い出した奴が誰かも見れない恥ずかしい奴
0437名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:03:04.85ID:ohFw3qjF不特定多数にやってもらいたいと公開したものが手にとって貰えないならそれはゴミと一緒
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2015/12/22(火) 20:04:59.03ID:5HMA9A6mユーザーのレベルが下がってきてるということはツクールとしては正しい進化なのかもしれない
とにかく公式は不具合だけはちゃんと対応してね
0439名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:05:10.39ID:ohFw3qjFラノベ…ってしかいってないのを深読みして勝手に解釈してるのはお前だろうに
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2015/12/22(火) 20:05:12.90ID:f8HzlBp4手に取って貰えるだけで即ゴミ箱行きなら価値変わらないと思うけど
と言うか良い素材が無いと良いサムネ作れないってそれ以前の問題じゃ…魅せ方の問題だと思うんだけどなぁ
0441名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:06:34.41ID:2IUlU8sFなんだもっと恥ずかしい奴か
ラノベ…って言ったからまさかこう思ってる馬鹿じゃないだろうなって意味だぞ?w
レスするときはちゃんと文読もうな
0442名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:06:44.64ID:ohFw3qjFはあ…素材がいいだけでいいサムネが作れると思うなよ
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2015/12/22(火) 20:07:54.05ID:0G6XTarX0444名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:08:50.26ID:f8HzlBp4魅せ方の問題って見えなかった?もう一回書いた方がいい?
0445名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:12:16.25ID:2IUlU8sF何が気に障ったんだろw
0446名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:12:48.39ID:LzGqfFDnそう思うならそれでいいよ
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2015/12/22(火) 20:13:59.96ID:2IUlU8sF何でID変わってんの?
ラノベガーって因縁付けてレスしてたの全部お前なの?
0448名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:14:45.47ID:LzGqfFDn0449名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:15:02.71ID:f8HzlBp40450名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:16:15.68ID:LzGqfFDn逃げてないだろ面倒臭いな
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2015/12/22(火) 20:18:56.62ID:LzGqfFDn反論しても俺の意見とお前の意見は対立してるんだからしても無駄でしょ?
なに?無駄に話続けて欲しかった?
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2015/12/22(火) 20:21:46.92ID:2IUlU8sFこういうのはスルーに限る
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2015/12/22(火) 20:22:52.63ID:iispudLN成功例があるからってそれがお前にもできるのか?って話だよ
取ってもらってもゴミなら一緒?
なんで見た目だけって話になってるんだ?
0454名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:24:54.89ID:099KDSQ6スルー出来てないじゃん
0455名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:26:45.18ID:YApY87joなんでゴミ箱に捨てられるという前提なのかは分からないけど、例え捨てられるとしても手にしてもらえるかもらえないかでは雲泥の差があるよ
手にしてもらうための努力というのはそれだけ大事なので、魅せ方さえうまければ〜というのは典型的な逃げ発言だよ
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2015/12/22(火) 20:34:47.94ID:JTzQ54CK0457名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:40:41.46ID:TWli2j9a0458名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:43:35.02ID:f8HzlBp4>>455
あ、このレスの魅せ方はサムネの事な
大した素材じゃなくても撮り方編集の仕方紹介の仕方で大分印象変わると思う
ただそれで市販並みのビジュアル重視のゲームに勝てるかって言われたら微妙だけどね
纏めると元があまり良くなければそれを良く魅せる方法が大事って意味
0459名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:45:18.73ID:TWli2j9a反論できないだけじゃん
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2015/12/22(火) 20:45:28.04ID:8ykwt7Woそれがいやなら金出してでも作ってもらえ
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2015/12/22(火) 20:48:10.77ID:2IUlU8sF0462名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:49:10.82ID:2dAzF69uサムネでやるかどうか決めてるやつはまず説明は読まない
サムネが駄目だと説明を読む段階にすらいけない
0463名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:55:30.36ID:uoUxad090464名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 20:55:57.00ID:h0DAM/ZY0465名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:00:57.31ID:TaNsx2so0466名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:04:32.98ID:0G6XTarX420 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/12/22(火) 19:39:47.10 ID:2IUlU8sF [5/16]
シナリオで〜の所も見れないらしいな
これが今のツクラーのレベル…
脳死状態で「ツクールが悪い!面白いゲームを作れないのもツクールが悪い!」って言ってりゃそりゃユーザー側のレベル下がりますわ
465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/12/22(火) 21:00:57.31 ID:TaNsx2so [3/3]
「ツクラー」って単語が出てきたら、頭の悪いニワカアンチが湧いてる証拠だってのはこのスレの共通認識だから、あんま相手にするなよ
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2015/12/22(火) 21:06:13.69ID:2IUlU8sFん?w
0468名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:13:53.24ID:uoUxad090469名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:16:08.59ID:TaNsx2so「ID真っ赤」とか「顔真っ赤」と呼ぶってことを
ニワカ様に教えて差し上げろよ流石に可哀想だろ
http://hissi.org/read.php/gamedev/20151222/
こんなに顔真っ赤にしちゃってるんだぞ
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2015/12/22(火) 21:17:44.49ID:ubM/SgyD0471名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:20:30.59ID:f8HzlBp4顔真っ赤にして必死になってIDをチェッカーにかけるからなんだよ
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2015/12/22(火) 21:23:02.69ID:yIvaB4Qm雑談実況系の板行ってみろよ
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2015/12/22(火) 21:25:01.68ID:8ykwt7Woやろうと思えばペイントでもできるぞ
まじでやる気あるならだけど
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2015/12/22(火) 21:26:06.67ID:IQ6fKKi3この2人?実際は1人かもしれんがツクゲーなめ過ぎだろ
完成品公開させたことあるのか?
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2015/12/22(火) 21:27:09.73ID:2BRQ4Kq0これってつまり早くMV作品を見せてほしいってことだよね。
1時間のゲームを作るにはそれ相応の時間が必要だと思うが。
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2015/12/22(火) 21:29:26.29ID:Rq9OmscW0477名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:30:10.46ID:ubM/SgyD0478名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:31:44.16ID:f8HzlBp4全部とは言わないけど話してる最中に「ID変えられまーす」って奴がいたら話す気無くなるよ…
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2015/12/22(火) 21:33:45.92ID:Rq9OmscW0480名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:36:04.66ID:ubM/SgyDあんたの単発ID無視宣言も大概だがな
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2015/12/22(火) 21:36:58.38ID:Vzjdbi3i俺のPCはそこまでスペック高いわけでもないけど低いわけでもないから、作る側としては気をつけたほうがいいがいいかもしれんね。
俺が読み込もうとする画像がでかくなればでかくなるほど同じピクチャ番号使いまわした時の隙間も長くなるはずだし
>>390
そういうことなんか…
色々試してみるわ
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2015/12/22(火) 21:38:20.40ID:Vzjdbi3iしかしAndroidアプリだとタイトル画面曲がタッチするまで流れないのは俺だけかね
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2015/12/22(火) 21:39:19.10ID:iispudLN変えられますじゃなく勝手に変わるんだよ
故意に変えてるわけじゃないから教えてやったのにこの糞低能は
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2015/12/22(火) 21:39:25.17ID:2BRQ4Kq0ツクールのシステムがどんどん高度化して行って
脱落するツクラーが増えてる気がするんだけど…
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2015/12/22(火) 21:40:56.21ID:Rq9OmscW0486名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:43:25.31ID:nUG+kf2hニワカは学習能力がないからこそニワカなんだから、
そんなに高すぎる期待を持ってしまったお前が悪い
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2015/12/22(火) 21:45:50.91ID:2IUlU8sFw
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2015/12/22(火) 21:49:44.45ID:iispudLNそうか、俺が悪かったみたいだな
すまん
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2015/12/22(火) 21:51:51.55ID:2BRQ4Kq0グラフに当ててもグラフが変化しない……
0490名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:54:44.33ID:f8HzlBp4グラフに当ててもって所がよく分からないけど
グラフの所をクリックしてもって意味?
クリックしてもそのレベルの数値が表示されるだけだから値を入れるか曲線生成しなきゃいけない
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2015/12/22(火) 21:54:52.96ID:dznKCXV9JSいじれるなら
http://triacontane.blogspot.jp/2015/12/blog-post_20.html
このプラグインを少し改造して好きなコマで止められるようにすればいい感じに使えると思う
イベントコマンドでやるなら、画面から見切れるサイズの巨大な画像に複数枚の画像を収めて
ピクチャーの表示でなくピクチャーの移動で切り替えるって方法もある
ただこのやり方は2000の頃は主流だったけど今は画像がでかくなりすぎてきついかもしれない
0492名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 21:57:57.55ID:2BRQ4Kq0これ仕様? まじかwww
0493名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:03:57.63ID:e3LeKf3Pゲーム作るのがめんどくさくなったら
ドラクエみたいに、魔王がいるから倒して来いで進めて
イベント作りに飽きてきたら
「突然隕石が地球に落ちてきて人類はみんな滅亡した」
「魔王は突発性の心筋梗塞で死んで世界は平和になった」
「とかで終わらせればいいんだよ
0494名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:06:16.84ID:pLf5g7aC0495名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:11:30.28ID:pY5I89e1あらっ目立たない箇所だけどVXA以前で出来た事が削られてんだな
職業データは経験値は曲線で保存してるけど能力値はレベル毎の配列で保存してるから削る必要は無いんだが
0496名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:14:49.07ID:Rq9OmscW0497名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:16:13.88ID:2BRQ4Kq0エロゲーみたいに 魔王がいるから倒したらHしてあげるって
魔王退治のイベントに飽きて来たら
「突然浮気相手とヒロインができてて、破断になった。」
「魔王はヒロインの絶倫相手で、主人公が悪に走った。」
とかでこんなゲームで愛は悪だってことで終わらせればいいんだよ。
0498名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:20:03.04ID:f8HzlBp4個人的に能力値は均等に(晩成型早熟型含む)に上がっていかないと気持ち悪いから分からなかった
間違えた時はキャンセルすれば良いとは思うがこの機能使ってる人いたのか
0499名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:21:24.52ID:rtt/+48t有償無償問わず絵師に依頼してもなかなか痒いところに手が届く物はあがってこんぞw
それどころかすぐに逃げられ、複数絵師による統一感のないつぎはぎみたいな作品になりがち
それでも完成までこぎ着けたらまだ良い方だけどな
ビジュアルが全てじゃないし、もとからある素材だけでも充分だと思うが
誰かにプレイしても貰える 協力者スタッフ集めなど考えると
本人が絵師(ビジュアル自作)であることが一番有利だろうけどな
シナリオ、テキストはやる気さえありゃ誰でも書けるだろう
0500名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:24:37.51ID:ufI6clPiドラクエとかマザー2とか確かそんなだった。
個人的には作為があるようで好かんけど、そういうのやりたいときは難しくなる、のか
0501名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:26:41.96ID:Vzjdbi3iありがとう、ちょっと調べてみるよ。
なんかエディット中にBGMやらSEやらが再生できなくなる時がある気がする
0502名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:37:38.59ID:5flJ3ZWqググったら曲線いじれないの1ヶ月前に指摘してる人がいたぞ
この記事はもっと注目されていいと思う
0503名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:44:57.57ID:f8HzlBp4Lv1時にHP500、Lv2時にHP1、Lv3時にHP500、Lv4時にHP1なら設定できたから
>>502の「>例えばレベル=年齢と捉えて30〜40歳あたりを頂点にパラメータが下がっていく……というRPGはたまにありますが」これなら出来る
0504名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:47:36.54ID:3T1c56+8STEAM海外垢で買うのが一番安い
参考価格:https://steamdb.info/sub/88038/
0505名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:49:42.10ID:Rq9OmscW分かりやすく▲▼のボタンもついてるのに
0506名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 23:01:43.45ID:oDZLUq230507名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 23:07:43.86ID:pY5I89e1こいつの風見鶏ぶりがやばいな
>503が指摘する前に言えば体裁保てたのに
0508名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 23:13:28.61ID:Rq9OmscW0509名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 23:55:33.10ID:Vzjdbi3iピクチャを表示した状態で
ピクチャを0.5秒かけて真っ暗に色調変化 (ウェイトなし)
画面全体を0.5秒かけて真っ暗に色調変化(ウェイトあり)
ってコマンドが、PCだと普通に滑らかに画面真っ暗になっていくのにAndroidアプリだとピクチャだけ先に一瞬で真っ黒になったわ
もー意味わからん
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