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RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWS
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/

その他は>>2
0390名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:00:17.90ID:b0PJrQPj
ピクチャの表示と消去の間隔が1フレームだと落ちるというのはツイッターにも報告があがってた。再現率は高くはないしキャッシュがあれば落ちないと思うけど注意した方がいい。
0391名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:31:41.50ID:TaNsx2so
>> 385
ツクールシリーズユーザー登録ページのタイトルで「RPGツクールMV(Mac)」を選んで
Steamキーをハイフン無しで入力すればユーザー登録できるようになったっぽいよ。

Mac版ではユーザー登録が出来ないことは前回の公式生放送でも角川は認識してたし
個人的にも以前は「RPGツクールMV(Mac)」なんてないことを確認してたから、
たぶん今日辺りにバグ対応されたすごくタイムリーな・・話題・・

お前あれだろ、角川の社員だろ
0392名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:35:05.41ID:pY5I89e1
既読スキップ系の高速化は迂闊に実装出来なくなってるのか
地味に面倒だな
0393名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:44:12.04ID:UAMExIQU
>>381
素材量が激減したVXという事例が既にある
0394名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:47:46.05ID:3FOjZ1PC
>>393
素材量を売りにしたのがAceって話で
それ含めて素材量を売りにしてなかったVXを例に出されても
>>381は困惑するだけだろうと思うのだが
0395名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:54:23.71ID:WN/PkqTi
>>394
ACEは使い回し多過ぎだし素材量をうりにしてないだろ
0396名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:56:34.10ID:abCa/UrK
デフォ素材がないからゲームを作れないって奴はあっても作れない
0397名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:57:20.69ID:W5zwpIJq
>>396
なんの根拠もねぇ
0398名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:58:41.02ID:0G6XTarX
理想を抱いて溺死しろ
0399名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:06:48.40ID:3FOjZ1PC
>>395
公式のAceのページに書いてある事を否定されても困る

でもXPも良く見たらしっかり素材多数収録って書いてるから
VXを例に挙げるのは間違いではなかったかもね
VXは素材数の多さについての言及はない
0400名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:09:05.90ID:jMoevDHW
>>397
素材が無いから自作する→ゲームを作れる
素材が無いから素材を探す→ゲームを作れる
素材が無いから作れないやる気がわかない←こいつなんで買ったんだ?
0401名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:09:50.57ID:UPxaF4px
>>391
マジありがとうありがとう!
先週くらい買ってすぐ見た時は、
「またはsteamキー」って記述なかったわ
対応してくれたのかな、ありがたいや
でもだったらメール返信ほしかったな…このスレ見つけるまでじっと待ってたよ…

生放送とかあるのか
Twitterの広告とかでソフトの存在知って、初挑戦してみようと思って買ったマカーのド素人だから
その辺のコンテンツ事情まったくわからん
手探りで自分から調べていかないと親切な案内とかないから困惑してるわ
思ったよりハードル高いですな…
Mac版は素材少ないってレスもあるしきついなあ
0402名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:16:43.71ID:e3LeKf3P
素材がないからゲーム作れないやつはあっても作れないということは
素材があれば作れるやつはなくても作れるってこと
つまり、ツクールに素材入れる必要ないなw
0403名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:17:37.65ID:2IUlU8sF
これがアスペか
0404名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:18:02.61ID:xfDVqWV2
>>401
がんばれよ。
0405名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:23:48.93ID:W5zwpIJq
>>400
素材が無いからやる気出ない→素材があればやる気出る→ゲーム作れる

簡単な事だ
0406名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:28:07.47ID:omVCdDns
持ってる素材から連想して作ればいいじゃない
0407名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:33:43.64ID:ACrkaMcR
>>400
素材が無いからやる気出ない→素材があればやる気出る→ゲーム作れる→実際はないからやる気は出ない→やる気が出ないから作れない
0408名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:35:51.74ID:an7LAIdQ
素材が無いからやる気出ない→素材があればやる気出る→ゲーム作れる→あれ?この素材ないの?→ああ、もう無理やる気なくした→ゲームを作れない
0409名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:37:07.80ID:BxOo3yt7
>>405
そういう奴は素材があっても更に要求してきて結局作れない
0410名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:39:12.13ID:2IUlU8sF
>>408
そしてまたエターなった…
0411名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:57:44.18ID:W5zwpIJq
なんでも自分で作ろうとする奴ほど実際エターなる
ありもので素早く作るのがやる気持続出来ていい
そもそもツクールというツールそのものが素材の一つだし
0412名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:59:23.64ID:YHH+xIp2
サンプルのニナと墓守りのなんたらとかプレイしてみたが、こう、初心者が参考にするにほんとお手本のような出来だな
0413名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:00:46.47ID:yIvaB4Qm
なんかもう質問すら意味不明で無茶苦茶だな
ツクールの購入層にjavascriptとかは早すぎたんだろうな
0414名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:04:09.55ID:2IUlU8sF
>>411
ほんこれ
理想的なのを作るために必要な作業量考えてから取り掛かるべき
素材が無い(笑)スクリプト(プラグイン)が無い(笑)でエターなるのはそもそもゲーム作りに向いてない
0415名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:15:04.73ID:W5zwpIJq
その為にはツクールが高機能化していくべきだったんだが
実際はスクリプトという逃げ道が出来たおかげで
ツールとしては進化はしなかった
0416名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:23:49.12ID:2IUlU8sF
ツクール使う側は頭弱くなる一方だもんなぁw
0417名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:29:21.25ID:+W/gYbmr
あんまり素材増えてもさ、結局定番素材屋の素材突っ込んだのと同じ量産ゲー製造機にしかならない
実際さ、XPはRTPのクオリティーが無駄に高くて2000に比べてオリジナルティーの欠片もない量産ゲー製造機になった
0418名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:33:54.82ID:rtt/+48t
素材の一つも自作出来ん奴はそもそもクリエイターとして論外

絵が描けない奴がビジュアル重視の作品創ろうと思うこと自体間違い
自分が文章書きに属してるのなら画にこだわらず話、シナリオで魅せてゆけ
0419名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:37:35.61ID:1Y/xCY1A
>>418
ラノベ…
0420名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:39:47.10ID:2IUlU8sF
シナリオで〜の所も見れないらしいな
これが今のツクラーのレベル…
脳死状態で「ツクールが悪い!面白いゲームを作れないのもツクールが悪い!」って言ってりゃそりゃユーザー側のレベル下がりますわ
0421名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:40:37.61ID:1Y/xCY1A
>>420
ラノベ…
0422名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:42:13.68ID:dznKCXV9
でもビジュアルは大事だよ
スクリーンショット映えしない作品はそもそも全然プレイしてもらえないから内容も何もない
0423名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:47:22.13ID:2IUlU8sF
>>421
シナリオが良いならラノベにしろってか?w
頭悪い以前の問題すぎるわ
0424名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:50:39.97ID:2IUlU8sF
>>422
例として挙げるけど当時散々使われまくって臼井RTPって皮肉が出来る位だった素材が使われたランダムダンジョンはシナリオとやり込み要素がうけてヒットした
その次のざくアクなんてビジュアル面で言ったらやばいだろ こっちはランだん作者ってネームバリューが付いてきた効果も大きいが
0425名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:50:52.84ID:GM5/ETUw
>>423
ラノベなんてシナリオ内容より挿絵だろ
売れるかどうかは内容より絵
0426名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:52:02.70ID:2IUlU8sF
あ、あとビジュアルが大事なのは否定しないぞ
ただビジュアル重視なだけだともっと上はいるわけでその界隈でやれるレベルなら頑張れ
0427名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:08.15ID:7tQUwooG
ゲームの作り始めはクリエイターだの何だのって気張らない方が良いと思うけどね。
俺が初めて作ったのは大学の部活仲間を登場キャラにした身内向けのネタゲーだったけど
最初はあの程度のノリでちょうどいい塩梅だと思う。
0428名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:10.34ID:IQ6fKKi3
ビジュアルだけシナリオだけじゃゲームとして駄目なんだけどな
まずゲームとして遊べるかどうか
らんだんは普通に遊べるからヒットしただけ
0429名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:12.90ID:2IUlU8sF
>>425
ハンバーガーとコーラは売れてるから世界一美味い物だって言ってる画像知ってる?w
0430名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:54:08.48ID:fstKre1C
糞素人がクリエイター気取りするのがツクール
0431名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:54:40.67ID:fstKre1C
>>429
それ関係ある?
0432名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:55:35.86ID:2IUlU8sF
>>431
ラノベは挿絵が〜のくだり関係ある?w
0433名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:38.13ID:PTON9+sE
>>432
関係ない話を出す時点でお前の話は意味を持たない
0434名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:47.53ID:f8HzlBp4
言ってる事は間違ってないな
ラノベが云々は話題逸らしにしか見えん
0435名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:48.85ID:YApY87jo
>>418
見栄えが悪いとそもそも遊んでもらえないんだよ
重視する必要はなくても軽んじるようなら、そちらの方が余程問題

物語に自信あるから他はこだわらなくていいというなら、小説用にネタを練り直した方がいい
あえてゲームという媒体を選んだのなら、物語さえよければ良ゲーになるなんて驕りは捨てるべき

と、ワナビである自分は思います
0436名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:01:10.93ID:2IUlU8sF
>>433
ID変えたのか横から口出しただけなのか知らんが
前者なら恥ずかしい奴、後者でも最初にラノベが〜って言い出した奴が誰かも見れない恥ずかしい奴
0437名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:03:04.85ID:ohFw3qjF
ラノベ表紙絵もゲームのサムネも一緒
不特定多数にやってもらいたいと公開したものが手にとって貰えないならそれはゴミと一緒
0438名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:04:59.03ID:5HMA9A6m
普通はゲームを作れない人でもゲームが作れるのがツクールの存在価値
ユーザーのレベルが下がってきてるということはツクールとしては正しい進化なのかもしれない

とにかく公式は不具合だけはちゃんと対応してね
0439名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:05:10.39ID:ohFw3qjF
>>436
ラノベ…ってしかいってないのを深読みして勝手に解釈してるのはお前だろうに
0440名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:05:12.90ID:f8HzlBp4
>>437
手に取って貰えるだけで即ゴミ箱行きなら価値変わらないと思うけど
と言うか良い素材が無いと良いサムネ作れないってそれ以前の問題じゃ…魅せ方の問題だと思うんだけどなぁ
0441名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:06:34.41ID:2IUlU8sF
>>439
なんだもっと恥ずかしい奴か
ラノベ…って言ったからまさかこう思ってる馬鹿じゃないだろうなって意味だぞ?w
レスするときはちゃんと文読もうな
0442名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:06:44.64ID:ohFw3qjF
>>440
はあ…素材がいいだけでいいサムネが作れると思うなよ
0443名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:07:54.05ID:0G6XTarX
実力が無いことを棚に上げて他人の所為にするな
0444名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:08:50.26ID:f8HzlBp4
>>442
魅せ方の問題って見えなかった?もう一回書いた方がいい?
0445名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:12:16.25ID:2IUlU8sF
レス内容見るに文章読めない奴が因縁付けてるだけか
何が気に障ったんだろw
0446名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:12:48.39ID:LzGqfFDn
うん、まあいいわ
そう思うならそれでいいよ
0447名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:13:59.96ID:2IUlU8sF
>>446
何でID変わってんの?
ラノベガーって因縁付けてレスしてたの全部お前なの?
0448名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:14:45.47ID:LzGqfFDn
そうだよ?回線安定しないから勝手に変わってる
0449名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:15:02.71ID:f8HzlBp4
真面目に答えても反論すら出来ずにID変えて逃げるなら最初からレスしないで欲しい
0450名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:16:15.68ID:LzGqfFDn
>>449
逃げてないだろ面倒臭いな
0451名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:18:56.62ID:LzGqfFDn
>>449
反論しても俺の意見とお前の意見は対立してるんだからしても無駄でしょ?
なに?無駄に話続けて欲しかった?
0452名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:21:46.92ID:2IUlU8sF
話してもID変えて擁護されたらたまらん
こういうのはスルーに限る
0453名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:22:52.63ID:iispudLN
こういう話の時決まって出てくるランダムダンジョンね
成功例があるからってそれがお前にもできるのか?って話だよ
取ってもらってもゴミなら一緒?
なんで見た目だけって話になってるんだ?
0454名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:24:54.89ID:099KDSQ6
>>452
スルー出来てないじゃん
0455名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:26:45.18ID:YApY87jo
>>440
なんでゴミ箱に捨てられるという前提なのかは分からないけど、例え捨てられるとしても手にしてもらえるかもらえないかでは雲泥の差があるよ
手にしてもらうための努力というのはそれだけ大事なので、魅せ方さえうまければ〜というのは典型的な逃げ発言だよ
0456名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:34:47.94ID:JTzQ54CK
ただ今よりデフォ素材限定SSコンテストを開催します
0457名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:40:41.46ID:TWli2j9a
見た目じゃなく中身で勝負なんてビジュアル重視で上には上がって言ってられないくらい難易度高いじゃん
0458名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:43:35.02ID:f8HzlBp4
単発wは相手にしないようにしよう
>>455
あ、このレスの魅せ方はサムネの事な
大した素材じゃなくても撮り方編集の仕方紹介の仕方で大分印象変わると思う
ただそれで市販並みのビジュアル重視のゲームに勝てるかって言われたら微妙だけどね
纏めると元があまり良くなければそれを良く魅せる方法が大事って意味
0459名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:45:18.73ID:TWli2j9a
>>458
反論できないだけじゃん
0460名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:45:28.04ID:8ykwt7Wo
自作できないならおとなしくあるもの使っとけよ
それがいやなら金出してでも作ってもらえ
0461名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:48:10.77ID:2IUlU8sF
ID変えられるのばれて開き直ってんなよ
0462名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:49:10.82ID:2dAzF69u
>>458
サムネでやるかどうか決めてるやつはまず説明は読まない
サムネが駄目だと説明を読む段階にすらいけない
0463名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:55:30.36ID:uoUxad09
またアンチが1人コロコロして暴れてんのか(笑)
0464名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:55:57.00ID:h0DAM/ZY
マカーなんだけど、どこで買うと幸せになれるんだい
0465名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:00:57.31ID:TaNsx2so
「ツクラー」って単語が出てきたら、頭の悪いニワカアンチが湧いてる証拠だってのはこのスレの共通認識だから、あんま相手にするなよ
0466名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:04:32.98ID:0G6XTarX
キーワード:ツクラー

420 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/12/22(火) 19:39:47.10 ID:2IUlU8sF [5/16]
シナリオで〜の所も見れないらしいな
これが今のツクラーのレベル…
脳死状態で「ツクールが悪い!面白いゲームを作れないのもツクールが悪い!」って言ってりゃそりゃユーザー側のレベル下がりますわ

465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/12/22(火) 21:00:57.31 ID:TaNsx2so [3/3]
「ツクラー」って単語が出てきたら、頭の悪いニワカアンチが湧いてる証拠だってのはこのスレの共通認識だから、あんま相手にするなよ
0467名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:06:13.69ID:2IUlU8sF
>>466
ん?w
0468名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:13:53.24ID:uoUxad09
どうした?
0469名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:16:08.59ID:TaNsx2so
そろそろだれか、同じIDで5回以上書き込むことを
「ID真っ赤」とか「顔真っ赤」と呼ぶってことを
ニワカ様に教えて差し上げろよ流石に可哀想だろ

http://hissi.org/read.php/gamedev/20151222/

こんなに顔真っ赤にしちゃってるんだぞ
0470名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:17:44.49ID:ubM/SgyD
まあ理想だけで現実味がないからな
0471名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:20:30.59ID:f8HzlBp4
何で必死チェッカーって言うのか知ってる?
顔真っ赤にして必死になってIDをチェッカーにかけるからなんだよ
0472名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:23:02.69ID:yIvaB4Qm
いつの時代の話だよ
雑談実況系の板行ってみろよ
0473名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:25:01.68ID:8ykwt7Wo
意味もない煽りとレスする気力あるなら素材作りに注げばよくね
やろうと思えばペイントでもできるぞ
まじでやる気あるならだけど
0474名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:26:06.67ID:IQ6fKKi3
ID:2IUlU8sF、ID:f8HzlBp4
この2人?実際は1人かもしれんがツクゲーなめ過ぎだろ
完成品公開させたことあるのか?
0475名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:27:09.73ID:2BRQ4Kq0
>>466
これってつまり早くMV作品を見せてほしいってことだよね。
1時間のゲームを作るにはそれ相応の時間が必要だと思うが。
0476名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:29:26.29ID:Rq9OmscW
日本人少なすぎんよー
0477名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:30:10.46ID:ubM/SgyD
これ全部同一人物がID変えてると思ってるんだろうな
0478名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:31:44.16ID:f8HzlBp4
>>477
全部とは言わないけど話してる最中に「ID変えられまーす」って奴がいたら話す気無くなるよ…
0479名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:33:45.92ID:Rq9OmscW
話してると認識してる時点でセンスない
0480名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:36:04.66ID:ubM/SgyD
>>478
あんたの単発ID無視宣言も大概だがな
0481名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:36:58.38ID:Vzjdbi3i
>>388
俺のPCはそこまでスペック高いわけでもないけど低いわけでもないから、作る側としては気をつけたほうがいいがいいかもしれんね。
俺が読み込もうとする画像がでかくなればでかくなるほど同じピクチャ番号使いまわした時の隙間も長くなるはずだし

>>390
そういうことなんか…
色々試してみるわ
0482名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:38:20.40ID:Vzjdbi3i
俺が、は要らんかった

しかしAndroidアプリだとタイトル画面曲がタッチするまで流れないのは俺だけかね
0483名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:39:19.10ID:iispudLN
>>478
変えられますじゃなく勝手に変わるんだよ
故意に変えてるわけじゃないから教えてやったのにこの糞低能は
0484名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:39:25.17ID:2BRQ4Kq0
ツクラーのレベルは低いとか言ってるけど、
ツクールのシステムがどんどん高度化して行って
脱落するツクラーが増えてる気がするんだけど…
0485名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:40:56.21ID:Rq9OmscW
どこら辺が高度化だよ
0486名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:43:25.31ID:nUG+kf2h
>>483
ニワカは学習能力がないからこそニワカなんだから、
そんなに高すぎる期待を持ってしまったお前が悪い
0487名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:45:50.91ID:2IUlU8sF
教えてやった

w
0488名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:49:44.45ID:iispudLN
>>486
そうか、俺が悪かったみたいだな
すまん
0489名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:51:51.55ID:2BRQ4Kq0
能力値のグラフってバグってない?
グラフに当ててもグラフが変化しない……
0490名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 21:54:44.33ID:f8HzlBp4
>>489
グラフに当ててもって所がよく分からないけど
グラフの所をクリックしてもって意味?
クリックしてもそのレベルの数値が表示されるだけだから値を入れるか曲線生成しなきゃいけない
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