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RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWS
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/

その他は>>2
0346名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:07:46.56ID:CdunF5/2
今回のパッケキャラ絵柄、良いんだが他の素材サイトで同居出来そうなキャラが無いんだよな

自分でかける人が羨ましい
0347名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:09:56.25ID:7+Ois8oV
>>346
お店の人として使おうと思う
0348名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:22:44.75ID:GrS6sqLs
前に、ツクールMVでタブの文字が消えるとか文字化けが起きるって言ってたやつ
公式ツイッター解決策をリツイートしたな
試してないやつは試す価値はあるかも
0349名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:24:22.23ID:e4iTVv9s
パッケキャラ、好きなんだけど王様やら女王様やらで無駄に枠を消費しちゃってるのが残念
もっと冒険者風というかプレイヤブルなキャラを増やして欲しかった
0350名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:28:22.64ID:5HMA9A6m
夜の間変な流れになってて草
ゲームの制作過程の話とか何もないなぁこのスレ
0351名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:44:23.32ID:TaNsx2so
なあ、ドワンゴで買ったMac版、パケキャラ付いてないんだが、どういうことなんだぜ?
0352名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:45:19.48ID:e4iTVv9s
「追加素材がどこにあるのか?」みたいな話が延々ループしてるぐらいだから
まだ制作過程を語るって段階には至ってないのかもね
0353名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:48:47.10ID:EdDqYcKl
ドワンゴで買うMac版はパケキャラもエッセンシャルセットも入ってないってばっちゃが言ってた
海老天のMac版なら付いてるらしいね
0354名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 08:54:00.32ID:F4PXNkQM
流石にエッセンシャルセットはあるよ
0355名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 09:08:54.79ID:dmKwIaaE
>>349
俺もトリダモノのMV用素材集とか出たら買っちゃうわ

デフォの素材がイマイチなんだよな
と言って自分で描けるわけじゃないし
別売でいいから素材集とか充実させてくれないかな
デジカの片倉響みたいな感じで同じ人の絵で種類を増やしてくれたら嬉しいが
採算に合わないのかな?
0356名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 09:12:40.89ID:EdDqYcKl
>>354
発売日当日にドワンゴで買ったやつはガチで入ってなかったけど、それいつ買ったん?
海老天だとパケキャラDLCとエッセンシャルセットDLC付くけどドワンゴは付かないつて認識なんだが
0357名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 09:20:23.51ID:YlkM1RnZ
パケキャラ酷使されるのが目に見えてるな
0358名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 09:39:11.93ID:iIAAbR01
前も出てたと思うけど、iPhoneでゲーム開いたときに音がおかしくなるのは何故?
ストリーミングのバグかな?
0359名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 09:58:04.45ID:BMNgEqec
サイドビューのモンスター素材少なすぎ→そうや2003の素材使えばええんや→サイズ小さすぎて草
0360名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 10:03:55.69ID:QEozd19E
ハゲキャラに見えたw
0361名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 10:17:29.44ID:DFJiFvwd
ツクール初めて手を出したけど
各ショップの商品には在庫決めれない感じ?
検索かけてもRPGツクールMVを販売されているページばかり表示されるから
多分ないのかな
0362名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 10:26:02.77ID:e4iTVv9s
>>355
素材集、その手があったか
ツクール開発部にでも要望送れば良いんかな?
0363名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 10:29:49.52ID:F0UnycK/
     《《  311から5年目突入!! 被爆死者、静かに増加中!! 対中戦に備え、核武装強行か!? 》》


                     下町ロケットで話題を盛り上げて、翌日はイプシロン
         政府や三菱が狙ってるのは、民生用ロケットのオブラートに包まれた悪魔のICBMミサイル
               今や、安倍晋三政権=三菱は核ミサイル開発を政権の命題としている
                          原発推進は核ミサイル開発なのだ

        三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信 三菱重工の重役でもあるらしい 
      これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある 書けばツイッターで速攻削除されている
           安倍晋三の兄が関与している三菱重工 核開発疑惑についていくつかツイートしたが、
         反応がないから変だと思って、自分のタイムラインを調べてみたら、完全に削除されていた。
      私のツイートで、安倍政権に都合の悪い情報は速攻削除されている これは驚いた ここまでやるのか
                 https://twitter.com/toka iamada/status/664017453324726272


             【訃報】女優の有沢比呂子さん(43歳。なかにし礼氏の長男の夫人)が突然死
        11.23「テラスハウス」今井洋介さん心筋梗塞去 31歳…母親が発見 鎌倉(今年、死亡数上昇)
          11.15阿藤快心不全 69歳  一押ししていたすし店『海味』の大将も、今年の9月に死去


                       マイトレーヤは原発の閉鎖を助言されます。

                   日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。
           多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。

             マイトレーヤが公に話し始めるとき、彼はこのことについて話されるでしょう。
           マイトレーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。
0364名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 10:52:28.20ID:/Pci7A70
>>358
「前も出てたと思う」じゃなくて「前も書いた」だろ
イヤホンジャックと電源コネクタ掃除しろや
0365名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 11:04:17.19ID:0kN6GYSk
>>358
HTML5の仕様だ
HTML5のゲームエンジンは不完全なものが多いからね
全部の環境で動くものは作れないと思っておいた方がいい
0366名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 11:14:19.00ID:2sanrRSo
今MVの広告みて10年以上ぶりにツクール触ろうと思ったけど
昔は絵が描けなくてBGM作曲できなくて途中で挫折した気がする
システム面やシナリオはそこまで悩んだ記憶はなかった
ま、どの道完成はしなかったんだけど。っと似たような人多いよな?

と、言いつつも只今体験版落とし中
0367名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 11:16:03.41ID:nCkRU3o0
blogにも書いてろ
0368名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 11:52:36.81ID:IsHIkBPj
海老天の音楽集まあまあいいな
0369名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 12:04:45.30ID:e3LeKf3P
pixi jsってめんどくせーのな
なんかstageつくって、rendere作って
stageをbody等のDOMにaddchildしてって、めんどくさい

もっとマシなものなかったのか
0370名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 12:45:21.67ID:Vzjdbi3i
わかるわ
俺もTokimekiがTonightでTogetherだと思うしTekunikaruなPowerを感じたいわ
0371名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 12:48:48.06ID:W5zwpIJq
>>369
Flashの系統だから仕方ない
0372名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 12:55:54.52ID:Km9217CA
>>356
2000のBGMとか、近未来キャラクターとかはある?
これらとエッセンシャルセットとパケキャラセットは
日本語版では標準セットのはずだから、ないのはおかしい
とりあえずsteamから再インストールしてみて、それでも見当たらなければ
ドワンゴに連絡した方がいいと思う
0373名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 13:37:21.28ID:BMNgEqec
Mac版は2000のBGM入ってないな
0374名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 13:48:10.27ID:YApY87jo
取りあえず短編でも作ろうと思ってるんだが、素材が微妙すぎてこういうの作りたい感がわかないな
素材サイト巡りしてると今度は風呂敷広げすぎそうだからVX素材でも流用するのが吉か?
0375名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 13:52:07.65ID:ANiKJvyh
顔グラ省いて移動キャラフロントビュー戦闘でいいんじゃないだろうか
俺もあの男も女もオネェ系に見えるデフォ素材は作りたい気がわかない
0376名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 14:06:04.89ID:P7zgVFWT
>>362
素材集が出たとしてもVXで出てた素材集「和」みたいな事になると予想した
あれも水増し酷かったからな〜

なんで量ばっかり優先して質を良くしようとしないのか理解できん
0377名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 14:21:37.71ID:xYLq60Im
和は顔グラ絵師も明らかに一流と三流が複数が混ざっててひどかったな
あの程度の枚数なら一人で統一出来そうなのに予算の都合かね
結局まともに使えたのはマップ素材くらいだったな
0378名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 14:27:46.93ID:IAwzWfL8
>>376
顔や歩行グラは割と良かった
バトラーは大小や色違いはまだ納得したとしても
左右反転はなあ…

ダメ元で要望出してみるか
0379名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 14:57:36.38ID:YNpD6K1n
素材集より月額会員制の素材提供サービスとかやってくれないかな
0380名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 15:03:18.73ID:loc8nKcW
KGCさんの限界突破みたいなスクリプトをMVで欲しいんだけどJavescriptの触り方がわからない。
どっかにある??
0381名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 15:03:21.04ID:e4iTVv9s
>>376
VXaceの時も「過去最大のサンプル素材数」みたいの売りにしてただろ
一度そういうのやっちゃうと、企業として引っ込み付かなくなるんだよ
「前作より量を増やさなきゃ」って薄利多売の悪循環
0382名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 15:22:02.36ID:tMcX0qNe
質問していいですか。
プラグイン作成に挑戦してみようと思うのですが、ディベロッパーツール自体でプラグインを作れるわけではないのですか?
プラグイン自体は外部ソフトで作り、ディベロッパーツールは動作確認だけという事なのでしょうか?
何度かググってはみたのですが、よくわからりません。
メニュー画面の構成をいじる程度の事から初めてみようと思っているのですが、Rubyの頃とは色々勝手が違って困っています。
0383名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 15:44:06.78ID:Vzjdbi3i
システム効果音を全て無しにして、PCでのテストプレイだと正常にプレイできるのにAndroidアプリで出力するとCursol2.m4aがありませんって言われてエラーになる
なにが原因なんじゃそんなの使っておらんぞ
0384名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 15:51:10.73ID:Vzjdbi3i
効果音全部入れて再度アプリとして出力したが今度はピクチャー表示した時に
Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of undefined
となってしまった。
これもPCでのプレイ時には問題なかったところなんだが…中々簡単にはいかんのね…
0385名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 16:12:12.66ID:UPxaF4px
ドワンゴでMac版買ってsteamで落としてきたんだけど
これ公式でユーザ登録するのどうしたらいいの?
プロダクトキーはどこから確認したらいいんだ

公式で追加プラグイン落としたいのもあるんだけど
ユーザ登録しないと落ち着かない
ソフト買ったらとりあえずユーザ登録したいんだよムズムズする
ツクールwebに問い合わせしたけど返事こないよ
0386名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 16:14:31.82ID:Vzjdbi3i
あ〜、なんかまったくわからんけど解決したわ…要らんと思うけど一応書いとくわ。

同じピクチャ番号を使ってピクチャを張ると一瞬何もピクチャが映ってない状態になるのが嫌で
ピクチャ番号1を表示>ピクチャ番号2を表示>ピクチャ番号1を消去
ってコマンドを作ろうと思って

ピクチャの表示 番号1 test1.pngを表示
(適当な文章)
ピクチャの表示 番号2 test2.pngを表示
ウェイト1フレーム
ピクチャの表示 番号1 test2.pngを表示
ピクチャの消去 番号2

とやったんだけどこれだとPCでは大丈夫だけどAndoroidでエラーが出た。
ためしに(適当な文章)のあとの4行を単純に
ピクチャの表示 番号1 test2.pngを表示
だけにしたら一応正常になったわ。
もちろん何もピクチャが映らない瞬間が出るようにはなってしまったけど…。
なんなんだろう
0387名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 16:32:10.88ID:MX7tzGDP
苦労してドット打ったのにMore Character Frames動かなくてワロタ
0388名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 16:42:37.88ID:dznKCXV9
>>386
試してみたけど俺の環境では普通に切り替えても一瞬映らなくなる現象は発生しなかったな
スペックの問題か、もしくは他の部分に原因があるんじゃないの?
0389名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 16:52:36.18ID:b0PJrQPj
ピクチャの表示は非同期。つまりイベント実行後、表示される前に次の処理に移る。

だから同じ番号で置き換えると、前のものはすぐに消えても、次のが表示し終わるまでタイムラグがある。

さらに読み込み完了のイベントとピクチャ消去のタイミングが悪い具合に重なるとピクチャ消去に失敗したりエラーで落ちたりする。

確証はないがこれが今の俺の見解。

動作環境によって読み込み完了のタイミングは微妙に違うから厄介な問題だな。
0390名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:00:17.90ID:b0PJrQPj
ピクチャの表示と消去の間隔が1フレームだと落ちるというのはツイッターにも報告があがってた。再現率は高くはないしキャッシュがあれば落ちないと思うけど注意した方がいい。
0391名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:31:41.50ID:TaNsx2so
>> 385
ツクールシリーズユーザー登録ページのタイトルで「RPGツクールMV(Mac)」を選んで
Steamキーをハイフン無しで入力すればユーザー登録できるようになったっぽいよ。

Mac版ではユーザー登録が出来ないことは前回の公式生放送でも角川は認識してたし
個人的にも以前は「RPGツクールMV(Mac)」なんてないことを確認してたから、
たぶん今日辺りにバグ対応されたすごくタイムリーな・・話題・・

お前あれだろ、角川の社員だろ
0392名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:35:05.41ID:pY5I89e1
既読スキップ系の高速化は迂闊に実装出来なくなってるのか
地味に面倒だな
0393名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:44:12.04ID:UAMExIQU
>>381
素材量が激減したVXという事例が既にある
0394名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:47:46.05ID:3FOjZ1PC
>>393
素材量を売りにしたのがAceって話で
それ含めて素材量を売りにしてなかったVXを例に出されても
>>381は困惑するだけだろうと思うのだが
0395名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:54:23.71ID:WN/PkqTi
>>394
ACEは使い回し多過ぎだし素材量をうりにしてないだろ
0396名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:56:34.10ID:abCa/UrK
デフォ素材がないからゲームを作れないって奴はあっても作れない
0397名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:57:20.69ID:W5zwpIJq
>>396
なんの根拠もねぇ
0398名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 17:58:41.02ID:0G6XTarX
理想を抱いて溺死しろ
0399名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:06:48.40ID:3FOjZ1PC
>>395
公式のAceのページに書いてある事を否定されても困る

でもXPも良く見たらしっかり素材多数収録って書いてるから
VXを例に挙げるのは間違いではなかったかもね
VXは素材数の多さについての言及はない
0400名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:09:05.90ID:jMoevDHW
>>397
素材が無いから自作する→ゲームを作れる
素材が無いから素材を探す→ゲームを作れる
素材が無いから作れないやる気がわかない←こいつなんで買ったんだ?
0401名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:09:50.57ID:UPxaF4px
>>391
マジありがとうありがとう!
先週くらい買ってすぐ見た時は、
「またはsteamキー」って記述なかったわ
対応してくれたのかな、ありがたいや
でもだったらメール返信ほしかったな…このスレ見つけるまでじっと待ってたよ…

生放送とかあるのか
Twitterの広告とかでソフトの存在知って、初挑戦してみようと思って買ったマカーのド素人だから
その辺のコンテンツ事情まったくわからん
手探りで自分から調べていかないと親切な案内とかないから困惑してるわ
思ったよりハードル高いですな…
Mac版は素材少ないってレスもあるしきついなあ
0402名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:16:43.71ID:e3LeKf3P
素材がないからゲーム作れないやつはあっても作れないということは
素材があれば作れるやつはなくても作れるってこと
つまり、ツクールに素材入れる必要ないなw
0403名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:17:37.65ID:2IUlU8sF
これがアスペか
0404名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:18:02.61ID:xfDVqWV2
>>401
がんばれよ。
0405名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:23:48.93ID:W5zwpIJq
>>400
素材が無いからやる気出ない→素材があればやる気出る→ゲーム作れる

簡単な事だ
0406名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:28:07.47ID:omVCdDns
持ってる素材から連想して作ればいいじゃない
0407名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:33:43.64ID:ACrkaMcR
>>400
素材が無いからやる気出ない→素材があればやる気出る→ゲーム作れる→実際はないからやる気は出ない→やる気が出ないから作れない
0408名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:35:51.74ID:an7LAIdQ
素材が無いからやる気出ない→素材があればやる気出る→ゲーム作れる→あれ?この素材ないの?→ああ、もう無理やる気なくした→ゲームを作れない
0409名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:37:07.80ID:BxOo3yt7
>>405
そういう奴は素材があっても更に要求してきて結局作れない
0410名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:39:12.13ID:2IUlU8sF
>>408
そしてまたエターなった…
0411名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:57:44.18ID:W5zwpIJq
なんでも自分で作ろうとする奴ほど実際エターなる
ありもので素早く作るのがやる気持続出来ていい
そもそもツクールというツールそのものが素材の一つだし
0412名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 18:59:23.64ID:YHH+xIp2
サンプルのニナと墓守りのなんたらとかプレイしてみたが、こう、初心者が参考にするにほんとお手本のような出来だな
0413名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:00:46.47ID:yIvaB4Qm
なんかもう質問すら意味不明で無茶苦茶だな
ツクールの購入層にjavascriptとかは早すぎたんだろうな
0414名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:04:09.55ID:2IUlU8sF
>>411
ほんこれ
理想的なのを作るために必要な作業量考えてから取り掛かるべき
素材が無い(笑)スクリプト(プラグイン)が無い(笑)でエターなるのはそもそもゲーム作りに向いてない
0415名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:15:04.73ID:W5zwpIJq
その為にはツクールが高機能化していくべきだったんだが
実際はスクリプトという逃げ道が出来たおかげで
ツールとしては進化はしなかった
0416名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:23:49.12ID:2IUlU8sF
ツクール使う側は頭弱くなる一方だもんなぁw
0417名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:29:21.25ID:+W/gYbmr
あんまり素材増えてもさ、結局定番素材屋の素材突っ込んだのと同じ量産ゲー製造機にしかならない
実際さ、XPはRTPのクオリティーが無駄に高くて2000に比べてオリジナルティーの欠片もない量産ゲー製造機になった
0418名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:33:54.82ID:rtt/+48t
素材の一つも自作出来ん奴はそもそもクリエイターとして論外

絵が描けない奴がビジュアル重視の作品創ろうと思うこと自体間違い
自分が文章書きに属してるのなら画にこだわらず話、シナリオで魅せてゆけ
0419名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:37:35.61ID:1Y/xCY1A
>>418
ラノベ…
0420名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:39:47.10ID:2IUlU8sF
シナリオで〜の所も見れないらしいな
これが今のツクラーのレベル…
脳死状態で「ツクールが悪い!面白いゲームを作れないのもツクールが悪い!」って言ってりゃそりゃユーザー側のレベル下がりますわ
0421名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:40:37.61ID:1Y/xCY1A
>>420
ラノベ…
0422名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:42:13.68ID:dznKCXV9
でもビジュアルは大事だよ
スクリーンショット映えしない作品はそもそも全然プレイしてもらえないから内容も何もない
0423名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:47:22.13ID:2IUlU8sF
>>421
シナリオが良いならラノベにしろってか?w
頭悪い以前の問題すぎるわ
0424名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:50:39.97ID:2IUlU8sF
>>422
例として挙げるけど当時散々使われまくって臼井RTPって皮肉が出来る位だった素材が使われたランダムダンジョンはシナリオとやり込み要素がうけてヒットした
その次のざくアクなんてビジュアル面で言ったらやばいだろ こっちはランだん作者ってネームバリューが付いてきた効果も大きいが
0425名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:50:52.84ID:GM5/ETUw
>>423
ラノベなんてシナリオ内容より挿絵だろ
売れるかどうかは内容より絵
0426名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:52:02.70ID:2IUlU8sF
あ、あとビジュアルが大事なのは否定しないぞ
ただビジュアル重視なだけだともっと上はいるわけでその界隈でやれるレベルなら頑張れ
0427名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:08.15ID:7tQUwooG
ゲームの作り始めはクリエイターだの何だのって気張らない方が良いと思うけどね。
俺が初めて作ったのは大学の部活仲間を登場キャラにした身内向けのネタゲーだったけど
最初はあの程度のノリでちょうどいい塩梅だと思う。
0428名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:10.34ID:IQ6fKKi3
ビジュアルだけシナリオだけじゃゲームとして駄目なんだけどな
まずゲームとして遊べるかどうか
らんだんは普通に遊べるからヒットしただけ
0429名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:53:12.90ID:2IUlU8sF
>>425
ハンバーガーとコーラは売れてるから世界一美味い物だって言ってる画像知ってる?w
0430名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:54:08.48ID:fstKre1C
糞素人がクリエイター気取りするのがツクール
0431名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:54:40.67ID:fstKre1C
>>429
それ関係ある?
0432名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:55:35.86ID:2IUlU8sF
>>431
ラノベは挿絵が〜のくだり関係ある?w
0433名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:38.13ID:PTON9+sE
>>432
関係ない話を出す時点でお前の話は意味を持たない
0434名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:47.53ID:f8HzlBp4
言ってる事は間違ってないな
ラノベが云々は話題逸らしにしか見えん
0435名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 19:59:48.85ID:YApY87jo
>>418
見栄えが悪いとそもそも遊んでもらえないんだよ
重視する必要はなくても軽んじるようなら、そちらの方が余程問題

物語に自信あるから他はこだわらなくていいというなら、小説用にネタを練り直した方がいい
あえてゲームという媒体を選んだのなら、物語さえよければ良ゲーになるなんて驕りは捨てるべき

と、ワナビである自分は思います
0436名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:01:10.93ID:2IUlU8sF
>>433
ID変えたのか横から口出しただけなのか知らんが
前者なら恥ずかしい奴、後者でも最初にラノベが〜って言い出した奴が誰かも見れない恥ずかしい奴
0437名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:03:04.85ID:ohFw3qjF
ラノベ表紙絵もゲームのサムネも一緒
不特定多数にやってもらいたいと公開したものが手にとって貰えないならそれはゴミと一緒
0438名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:04:59.03ID:5HMA9A6m
普通はゲームを作れない人でもゲームが作れるのがツクールの存在価値
ユーザーのレベルが下がってきてるということはツクールとしては正しい進化なのかもしれない

とにかく公式は不具合だけはちゃんと対応してね
0439名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:05:10.39ID:ohFw3qjF
>>436
ラノベ…ってしかいってないのを深読みして勝手に解釈してるのはお前だろうに
0440名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:05:12.90ID:f8HzlBp4
>>437
手に取って貰えるだけで即ゴミ箱行きなら価値変わらないと思うけど
と言うか良い素材が無いと良いサムネ作れないってそれ以前の問題じゃ…魅せ方の問題だと思うんだけどなぁ
0441名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:06:34.41ID:2IUlU8sF
>>439
なんだもっと恥ずかしい奴か
ラノベ…って言ったからまさかこう思ってる馬鹿じゃないだろうなって意味だぞ?w
レスするときはちゃんと文読もうな
0442名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:06:44.64ID:ohFw3qjF
>>440
はあ…素材がいいだけでいいサムネが作れると思うなよ
0443名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:07:54.05ID:0G6XTarX
実力が無いことを棚に上げて他人の所為にするな
0444名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:08:50.26ID:f8HzlBp4
>>442
魅せ方の問題って見えなかった?もう一回書いた方がいい?
0445名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:12:16.25ID:2IUlU8sF
レス内容見るに文章読めない奴が因縁付けてるだけか
何が気に障ったんだろw
0446名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 20:12:48.39ID:LzGqfFDn
うん、まあいいわ
そう思うならそれでいいよ
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