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RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWS
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/

その他は>>2
0215名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:26:59.06ID:BkhdiDDc
>>210
VXの時から頭身が下がってるから無理、2000は1タイル以上の頭身があったじゃん
VXの時もベットで寝てるバージョンのグラを用意したもんだ
キャラチップを弄るかベットを弄るか諦めるか、自分で出来ることをやればいい
0216名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:27:12.07ID:r18Yp0UN
>>214
XPかVX辺りでベッドの布団部分のキャラチップで代用出来てた記憶がある(MVで出来るかは試してない)
自作するって言っても布団部分だけ切り取ったキャラチップ作るだけだから誰でも作れるかと
0217名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:30:05.91ID:ZMiNdu0e
そういう簡単な発想もできずにすぐにプラグインがあればとかいうのがなあ
本当に2000使ってた?
0218名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:37:00.66ID:e+uFvr53
まったり話したいならこんなクズの溜まり場じゃなくて
ちゃんとしたコミュニティ行けばいいのに
0219名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:37:19.02ID:NKLQ13V1
クソくだらねえ質問するならしたらばのツクスレに行くなりした方がいいわ
0220名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:38:21.39ID:RC6jssr9
>>213
残念ながらそうする他ないみたいだな
では
0221名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:44:53.77ID:r18Yp0UN
ツクールが憎くて憎くて堪らない人が混じってるから仕方ないっちゃ仕方ない
0222名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:52:27.73ID:6C8EVSYi
>>214
>>216だな。キャラチップで顔が少し出る(透過処理でね)サイズの掛布団を作ってプライオリティキャラの上で置けばできると思うよ
ここは制作技術板だとか他に行けとか言うだけで質問を全然解決する気力or能力のないやつはほっとけ
0223名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 01:56:52.36ID:oVFBUd2N
この流れで早速湧いてきたことから分かるように
ただのレス乞食だから構うだけ無駄
0224名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 02:05:13.61ID:7cEnX3Z4
追跡・逃避プラグインが公式ダウンロードでできるらしいね。
これがあればメタルギアソリッドとか青鬼とかできるぜ。
>>171
しかたねえな、俺のパロディ作品教えてあげるよ。
http://www.nicozon.net/watch/sm27723638
あっ、ちなみにMVでも再現する予定だった。
MVの美少女を使って再現してもいい?
0225名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 05:28:30.04ID:xJhDnwJJ
>>210
レイヤー層を使ってチップを重ねてゆればいいだけだし当然MVでも他のツクールでも可能
下の層にベット本体を置いて、その上の層に布団を敷いて移動できるようにしてやればいいだけ

Chromeとかのブラウザで「rpgmaker tileset bed」とかで画像で検索してみ
その手の素材がわらわら出てくるよ
もっともそれらの大半は32ピクセル単位だろうからリサイズ処理して拡大してやらないと駄目だろうけど

一番確実なのはMVのベットのチップを加工して布団の部分以外を消して
ベット本体とは別の上布団部分のチップを作ってやることかな
それなら規約とかあまり考えなくてもいいし
0226名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 07:01:02.47ID:fINwSUED
>>222
偉そうに上から語ってるけどお前も変わらねえよ
こんなことも自己解決できない奴を気力も能力もないっていうんだよ
0227名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 07:07:25.11ID:/y8O8Lg6
ここに質問スレあるからあまりにくだらねえ質問するようならこっちに行け

新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
0228名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 07:16:08.84ID:77g5B+0k
ここは雑談だけか
0229名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 07:45:33.61ID:7gs4J8m4
スレタイに『総合』って付けるの止めりゃ良いのに
0230名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 08:08:47.97ID:xaDlACQe
まあ見かけだけでも勢いあるから総合スレあってもいいんじゃない
乱立させて過疎るのもあれだし
0231名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 08:13:59.80ID:PwFYNUwt
質問スレ立ててもこっちで普通に質問しそうな馬鹿ばかり
雑談スレ立ててもこっちで普通に雑談しそうな馬鹿ばかり
まあ、どうやっても荒れるわ
0232名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 08:39:33.84ID:7gs4J8m4
パッケージ版発売されたら雑談スレ立てるって話じゃなかったっけ?
他の奴は知らんが、俺はスレ立ったらそっち移るぞ
0233名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 08:44:54.19ID:uLo12uC7
自称上級者が知ったかしてるだけのスレだから
雑談もここでええよ
0234名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 09:53:36.46ID:Vq8rjqDs
ブロードバンドの普及に伴いRTPという概念を削除、はいいけど出力時に使ってない素材は除外して欲しかった
2000だとそういうことができる非公式ツールあったっけ…
0235名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 10:17:11.80ID:vzHgIKG2
スマフォというかタップ/クリック対応用のプラグインはアップデートで追加してくれるのかな
とてもじゃないがデフォ状態のやつをスマフォで遊び続けろってのは無理あるわ
0236名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 10:29:31.14ID:+Iumysq4
>>234
よくないよ回線圧迫されるよりHD圧迫される方が嫌だよ
どう考えてもRTPの方がメリットある公式の鯖負担以外
0237名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 10:56:46.27ID:iMTCI6JP
何か一つ作ってみようと思うけど
やっぱ探索脱出系が一番簡単かな
0238名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 10:58:57.18ID:xUtMaRwo
くだらない
0239名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 11:12:13.88ID:IZFh+NXG
>>237
戦闘面の作業を省けるからRPGよりは楽だと思う
俺も浮気しそう
0240名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 13:42:42.73ID:Ww49+MN6
>>236
RTPをなくしたのはプレイヤーへの配慮だと思う
RTP式だとブラウザプレイするにも結局素材ダウンロードしなきゃいけなくなるから
手軽に遊べるっていうメリットがなくなる
それに手軽に遊んでもらえるっていうのは作り手側にも大きなメリットになってると思う

こういうこと言うと要求スペックが高いから手軽になんか遊べないってケチ付けてくる奴がいるけど
それとこれとは別問題だから
0241名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 14:24:28.42ID:Xyn7VA+H
RTPを無くしたのが問題なんじゃなく不要な素材まで大量に入ってサイズが肥大化するのが問題なんだが…
手動で削除しろとかユーザー丸投げにも程がある
0242名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 14:50:01.85ID:Vq8rjqDs
RTPをなくしたこと自体は>>236>>240も言ってることは正しいと思うし一長一短だと思う
ただ無くすんだったら不要な素材を自動で取り除く機能はちょっと欲しかったかなって

まあ、フォルダ空っぽの状態から必要な素材をその都度用意するのが確実かね。
2000とは違って音声ファイルすら欠けてるとプレイ時にエラー発生するから後から不必要そうなファイル削除するのは怖いわ
0243名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 14:50:54.55ID:r18Yp0UN
えっ
むしろ必要最低限の素材にするのは当たり前じゃね
まさか配信する時使わない音楽とかそのまま突っ込んだままにはしないだろw
0244名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 15:26:10.42ID:7gs4J8m4
ただでさえ『追加素材がどこにあるのかわからない』って奴がゴロゴロいるのに
フォルダ空っぽなんかにしたら『主人公キャラの作り方がわからない』
『敵キャラの設定の仕方がわからない』レベルの奴が続出するぞ
0245名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 15:30:32.71ID:rMh8EKPo
まあ、今回のMVは「ある程度ツクールシリーズを触っていて一通り慣れている」人意外は買わない方が良いって事だな
初めてツクール触る奴や初心者は素直にAceかVX、2000でも買って置けば良い
0246名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 15:52:25.43ID:erYWPBp/
何言ってんだこいつ
0247名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:03:19.82ID:77g5B+0k
別にRTP無くしたかったから無くしたわけじゃないだろ
HTML5にしたから出来なくなったが正解
0248名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:06:19.46ID:V1n8ebOa
不要な素材消すツールは公式がアプデで出すって言ってるんだからもういいじゃん
ホント同じ話題ループしてばっかだな
0249名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:09:11.14ID:zVQf4rvX
手動で消すだけのツールと言うオチになりそうだ
一度消したらもう一度コピーしなおすとか
0250名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:13:25.64ID:xntvngRm
すでに不要ファイル削除出来るの出してる人がいるし、その人のとこでメモリーリーク解決スクリプト出してるね
ただエラーが出てるけど問題ないのかな?
使い方書いてないしプラグインのフォルダに入れて適用するだけで合ってるのかな
0251名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:20:56.93ID:IZFh+NXG
散々言われてるところもなかなか直さないから話題がループする、ユーザーは悪くないさ
0252名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:33:05.36ID:7PUTPJha
BGMやたら少ないけど過去作のとか無いの?
0253名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:37:20.48ID:5masgVd6
「重さなんて気にする時代じゃないぜ!」と言ってるくせに音楽データの半分を特典フォルダに隠してるのが本当に滑稽なんだよね
おねしょで汚したシーツを押入れに隠す幼稚園児かよ
0254名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 16:45:39.54ID:dihxm9gt
>>240
単純にPC向けに配布するゲームをRTP対象とすればいいだけじゃね?
0255名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 17:36:53.84ID:MzkT1q9f
>>251
散々同じこと言ってるユーザーの頭が悪いだけだろ
0256名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 18:12:16.22ID:77g5B+0k
ユーザー馬鹿にして商売になるの?
ツクールがもっと利口になればいいだけ
0257名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 18:18:07.39ID:hIrW7HaC
利口じゃないから今の状態なんだろうに
0258名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 18:26:51.07ID:27xrkB6U
こマ?
https://twitter.com/kantodaki/status/678867505872375808
0259名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 18:45:34.88ID:R8KxDkwW
やっぱMacユーザーは客じゃないんだなぁ
0260名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:09:25.96ID:eqBOhcp2
>>258
Windowsの体験版に入ってたのとはまた違うのかな?
確かにあれはMacには付いてなかった
0261名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:20:19.67ID:BkhdiDDc
windows版買わなきゃMac版付いてこないんだから問題なくね?
0262名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:29:23.30ID:27xrkB6U
>>258
Windowsでは体験版にすら入ってたおにゃのこ素材とかエネミー素材とかであってる。
それがMac版には入ってないぽ。
0263名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:36:03.19ID:xntvngRm
素材なんか別に基本的なのがあればいいだろって感じだが
その分、安くしてくれと思う
0264名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:36:27.30ID:seGZOXTD
macは知識無くて会社で管理出来ないからsteam版に日本語突っ込んで海外サポートに丸投げしたって感じがするな
0265名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:53:01.63ID:eqBOhcp2
>>261は何を言ってるんだ・・
0266名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:55:58.57ID:BubjfVgj
エッセンシャルセットってのがMacには入ってないんだよ
公式に載ってるのに入ってないなんてのは詐欺だから普通に文句言っていい
0267名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 19:57:25.03ID:huB2RbVE
まーたmac持ってねえ関係ない奴が騒いでんのかw
0268名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:00:12.05ID:NTCgQGLH
あんなギャルゲー崩れみたいなの別にどうでもいいけど
欲しい欲しくないの問題じゃないからな
やっぱりMacユーザーは客じゃないんだろう

とりあえず、Macのスタンドアロン版を早く作れと言いたい
一応作ってるらしいんだけど認証でこけてるっぽいからなあ
バグフィクスや機能追加が先だろうし、いつになることやら
0269名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:01:19.72ID:l3rA/+Zh
意識の高いMacユーザーはエロゲー素材なんて欲しくない
寧ろ入れると怒られるんじゃないかと配慮した結果だろ
0270名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:01:35.50ID:eqBOhcp2
steam自体重いからな〜・・
0271名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:02:31.22ID:cJwU9pZj
>>268
そんな売れないもの作るわけがない
0272名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:12:42.24ID:27xrkB6U
>>266
いやドワンゴやデジカの日本店で買ったMac版はエッセンシャルセットなら入ってるよ
付いてこないのはWindows版のAdditionalAssetsの中にあるspecialフォルダの中身

>>260
それそれ。体験版のspecialフォルダに入ってたやつ。確かにMac版これなかったよね
0273名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:14:08.41ID:77g5B+0k
クリスマスはsteam攻撃されるらしいから鯖落ちるかもよ
0274名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:21:16.16ID:7HoNk483
素材のインポートがフォルダぶち込みになったのね

透過処理だけしとかないとダメなんだなー
0275名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:39:54.68ID:9Cs8RGie
なるほど、specialの中身欲しければWindows体験版落とせばいいな
0276名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 20:49:36.01ID:PtlNWlIa
「体験版のWEB公開とかしたら罰金な」みたいなライセンスじゃないやつが使いたいんですが
0277名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 21:11:02.27ID:+jBlHpwl
何日も詰まってるんだが
ChangeTileSizeでマップチップを使う場合、tilesetsに48×48に拡大した画像を入れて別のフォルダに原寸の画像入れて
それでプラグイン管理のパラメータ設定→Tileset Image Folderに別のフォルダを指定するでいいんだよな?
jsファイルの名前間違いではない
0278名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 21:13:29.22ID:uzsjet0U
身の丈に合ったことだけしような
0279名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 21:25:29.65ID:BkhdiDDc
>>277
プロジェクトアップすればどこが間違ってるか指摘してやる
0280名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 21:56:37.42ID:mP/7wBq6
したらばに書けないんでこっちで質問させてください
まだ体験版なんですが、いわゆるパッシブスキルってデフォで実現できますか?
そのスキル覚えてたら攻撃力が常時+10〜とかいう感じのアレです
もしスキルという形で実現できないなら、疑似的に再現する手法は何かないでしょうか?
0281名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:05:16.32ID:+jBlHpwl
http://www2.axfc.net/u/3586692
すまないお願いします
パスはmv
0282名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:25:40.02ID:BkhdiDDc
>>281
お前ChangeTileSizeプラグイン弄ったりした?
37行目の*を削除すれば正常に動くぞ
0283名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:27:08.88ID:BkhdiDDc
>>280
デフォじゃ無理だがパッシブスキルのプラグインはもう出てるよ
0284名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:33:56.24ID:mP/7wBq6
>>283
あ、製品版のプロダクトキー使ってダウンロードできるんですね
追加のプラグイン……ありがとうございます
とりあえず購入に踏み切ってみようと思います
0285名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:36:31.22ID:qsNat0sa
発売日からもうすぐ5日なのにいまだミニゲームすら完成させられない奴wwwwwwwwwwwww





って俺以外にいる?
0286名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:37:56.91ID:DO+k14/B
>>285
普通じゃね?なんで?
0287名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:42:10.82ID:+jBlHpwl
>>282
下のfunction〜の下は弄ったけど元に戻すの忘れてたわごめん
*ついてる所はDLしたまままったく弄ってない
本当にありがとう!
0288名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:42:56.67ID:DO+k14/B
>>285
発売から2ヶ月経つけど未だにオープニングすら作ってない
スクリプト弄ってるだけで時間なんてどんどん過ぎるわ
0289名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:50:38.29ID:+jBlHpwl
公式からプラグインもう1回落としてきたけど*ついてる状態だった
作者のところから落としたら弄らなくても動いた
0290名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:51:49.92ID:qsNat0sa
>>286-288
いや何か昔読んだ今は亡きツクールBlogにサンプルゲーム制作者のインタビューが載っててさ
そこそこ遊べる長さのサンプルゲームを作った作者が「製作期間は2週間くらい」とか書いていてさ
ミニゲームすら完成させられないのは寒さのせいなのかとか考えてるうちにふと思いだして…
0291名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 22:53:01.18ID:BkhdiDDc
へえ、じゃあ公式に抗議だな
海外版に翻訳版のプラグインが追加で来たけど*はなかったな
国内版というか公式が悪いのか
0292名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:15:42.64ID:9pX2PNxk
病院プラグインなんて日本語訳の台詞はみ出てるからね
/nじゃ改行できないからYEP_MessageCore使わなきゃならん
0293名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:18:05.49ID:gsWCIr59
適当すぎだろなめてんのか
0294名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:22:49.89ID:Ww49+MN6
>>290
2週間といっても1日1時間制作する人の2週間と10時間制作する人の2週間は10倍違うからね
日数なんか当てにならん
0295名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:23:22.24ID:dl+ibvMZ
翻訳に集中してテストプレイなんてしてないんだろうな
0296名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:26:21.13ID:RN9XVHGz
>>290
そりゃあ収録サンプルゲーム作る為に2週間みっちり作るんだから当然じゃないか?
普通に作ってるのと状況も違うだろうし
0297名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:26:45.47ID:9pX2PNxk
\nな
0298名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:48:17.18ID:d9L52Rpa
mv公式の全キャラクター紹介の立ち絵とかってどこにあるかわかる人いる?
アルドとかニナとかの奴
0299名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:53:30.64ID:RN9XVHGz
何回目だよ
0300名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 23:56:32.23ID:KZbJgq0j
>>278
>>293
>>295

んっ
0301名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:02:40.47ID:3T1c56+8
何この価格差w
https://steamdb.info/sub/88038/
0302名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:06:45.39ID:vde66rGo
>>300
どうした
0303名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:30:14.29ID:eOrkRI4i
本人じゃなければ気にならないはず
あっ(察し
0304名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:31:14.28ID:YPRcD+PB
>>300
他はともかく293は俺だ
一人芝居じゃなくて残念だったな
0305名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:33:48.62ID:vde66rGo
>>303
278は俺な
アンチは1人の自演てことにでもしたいのかな?w
0306名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:33:55.35ID:eOrkRI4i
飛行機びゅんびゅーん
0307名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:34:45.37ID:eOrkRI4i
>>305
>>300は俺じゃないよw
0308名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:35:48.05ID:jMoevDHW
>>303
ちょっと意味わかんね
何勝手に納得してるかわからんけど的外れ
0309名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:36:20.86ID:eOrkRI4i
急にアンチがどうのこうの言い出したけど何か困る事でもあるのかな?w
0310名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:38:38.48ID:jMoevDHW
295は俺なんだが?えーとつまり何?
0311名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:41:48.52ID:zuNuxcf8
あらあらまあまあ
>>304さん、いる?
0312名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:44:40.85ID:vde66rGo
>>309
むしろアンチが1人じゃないと都合が悪い人間がいるのでは?
0313名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:44:59.87ID:zuNuxcf8
いないかーw
だってなーw
0314名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:50:17.29ID:f8HzlBp4
俺がアンチだ宣言なんてどうでもいいのでアンチスレでもツクールを許さないスレなり好きに立てて移住して下さい
0315名前は開発中のものです。2015/12/22(火) 00:52:54.65ID:2BRQ4Kq0
>>298
公式の立ち絵はMVのピクチャー画像にあるよ。
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