RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net
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2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWSRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/
その他は>>2へ
0188名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:50:25.19ID:p/m/tcOtお疲れ様です、早速DLさせていただきました
仕事はえぇー
0189名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:54:31.20ID:CmHQFAXi2000からMVまで共通の技術者がいるっぽいが
その人が「戦犯」呼ばわりされるほど、良い方向を模索して変える気がないってのが正解っぽい
0190名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:59:49.20ID:FQZwqFop0191名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:29:34.31ID:vY/w0tIa何か不具合がありましたら教えていただけると幸いです。
一応↓のようなことはできることを確認しました。
https://f4203963eb888c8f2e98ad9045f2b89e6c141ee1.googledrive.com/host/0BxiSZT-B8lvFOUFhVTF6VjNnUGc/ControlVariable.pdf
0192名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:43:38.49ID:B2r3zOwEこの人の絵でバトラーとか素材集出してほしい
0193名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:47:59.82ID:b3QQ3Zczまあツクールでも工夫次第でデフォコマンドだけでかなり色々出来るけどね
スクリプトが出来ないとー…と思考停止して泣き言ほざく前にスクリプトを使わなくても工夫次第で出来ないかやってみろ
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2015/12/20(日) 23:52:45.86ID:Z2MIAwSCキャラアイコン表示とかね。素材屋が作ってくれることを期待
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2015/12/20(日) 23:53:43.96ID:QN8r2j/1それを基本機能でも出来てほしいと言ってるんじゃない
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2015/12/20(日) 23:57:24.23ID:EOYUbazO【無能】【馬鹿】って単語の多すぎ。
そんなに相手するのが嫌ならスレこなきゃいいのに。
みんなでマッタリ話したい
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2015/12/21(月) 00:04:25.24ID:RC6jssr9それなあ
別にみんなで同じもの作ってるわけでもなし、ピリピリせんでもいいのにな
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2015/12/21(月) 00:08:26.47ID:xUtMaRwo0199名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:13:31.14ID:EumdfSuo0200名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:15:04.41ID:6C8EVSYiもうあると思うよ
サイドは対応して無かったけど行動選択中のフェイスグラを表示するスクリプト
>>197
別にピリピリしてるやつとかは構わなきゃいいよ
ネットなんて不特定多数の人間がいるんだしそういうのはなくならないんだから
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2015/12/21(月) 00:21:29.55ID:LMB/tZlz1人で何レスもしてそう
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2015/12/21(月) 00:28:56.06ID:JjoX331Cそんな人等のIDをまとめてみる価値はありそうですね…
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2015/12/21(月) 00:33:44.75ID:77g5B+0kそりゃ複雑になるような機能積んでないからな…
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2015/12/21(月) 00:37:57.05ID:xUtMaRwo0205名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:53:49.62ID:Hyiz/GnEここだけじゃなくプログラム関係のスレでも多いよ
よく分からないけど結果を出そうとしてる人がピリピリしてるんかな
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2015/12/21(月) 00:58:03.19ID:6upwTg7yhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1449404373/
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2015/12/21(月) 00:59:27.15ID:kTwcqgUZ0208名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:01:27.76ID:xaDlACQeそれはあるな
あと、質問側があまりにも初歩的な質問を質問スレじゃないスレで乱発するせいもある
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2015/12/21(月) 01:02:43.63ID:/SNdnV4hそもそもはここ技術制作板で雑談スレじゃないんですよ
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2015/12/21(月) 01:09:23.91ID:MwbvDNot確かツクール2000の時って、ベッド上にキャラを置いて、チップセットをすり抜けする様に設定することで「ベッドに入ったキャラ」を作れたと思うんですが、MVのデフォルトのチップセットでは出来なくなってるんでしょうか?
どうしてもベッドの上隅にキャラが乗っかるか、ベッドにキャラが踏まれてしまいます
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2015/12/21(月) 01:12:28.33ID:RC6jssr9技術製作板だからってピリピリする必要があるかって話よ
無意味な罵倒とか反駁とか入れられても、情報収集の効率が落ちるだけでしょ
まあここがそういう場所だってんならもう諦めるけど、感情でものを語ると、それこそ雑談の範疇に入ると思うがね
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2015/12/21(月) 01:22:11.71ID:/SNdnV4hできないんでしょうかってできなかったんでしょ?結論出てるよね?
素材を自作するしかないよ
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2015/12/21(月) 01:23:03.11ID:/SNdnV4h諦めよう
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2015/12/21(月) 01:24:19.37ID:MwbvDNot他に何か方法あるのかなと・・
プラグインなんかでキャラを半ドットずらすみたいなのあれば良かったんですけどね〜
諦めるとします
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2015/12/21(月) 01:26:59.06ID:BkhdiDDcVXの時から頭身が下がってるから無理、2000は1タイル以上の頭身があったじゃん
VXの時もベットで寝てるバージョンのグラを用意したもんだ
キャラチップを弄るかベットを弄るか諦めるか、自分で出来ることをやればいい
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2015/12/21(月) 01:27:12.07ID:r18Yp0UNXPかVX辺りでベッドの布団部分のキャラチップで代用出来てた記憶がある(MVで出来るかは試してない)
自作するって言っても布団部分だけ切り取ったキャラチップ作るだけだから誰でも作れるかと
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2015/12/21(月) 01:30:05.91ID:ZMiNdu0e本当に2000使ってた?
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2015/12/21(月) 01:37:00.66ID:e+uFvr53ちゃんとしたコミュニティ行けばいいのに
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2015/12/21(月) 01:37:19.02ID:NKLQ13V10220名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:38:21.39ID:RC6jssr9残念ながらそうする他ないみたいだな
では
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2015/12/21(月) 01:44:53.77ID:r18Yp0UN0222名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:52:27.73ID:6C8EVSYi>>216だな。キャラチップで顔が少し出る(透過処理でね)サイズの掛布団を作ってプライオリティキャラの上で置けばできると思うよ
ここは制作技術板だとか他に行けとか言うだけで質問を全然解決する気力or能力のないやつはほっとけ
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2015/12/21(月) 01:56:52.36ID:oVFBUd2Nただのレス乞食だから構うだけ無駄
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2015/12/21(月) 02:05:13.61ID:7cEnX3Z4これがあればメタルギアソリッドとか青鬼とかできるぜ。
>>171
しかたねえな、俺のパロディ作品教えてあげるよ。
http://www.nicozon.net/watch/sm27723638
あっ、ちなみにMVでも再現する予定だった。
MVの美少女を使って再現してもいい?
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2015/12/21(月) 05:28:30.04ID:xJhDnwJJレイヤー層を使ってチップを重ねてゆればいいだけだし当然MVでも他のツクールでも可能
下の層にベット本体を置いて、その上の層に布団を敷いて移動できるようにしてやればいいだけ
Chromeとかのブラウザで「rpgmaker tileset bed」とかで画像で検索してみ
その手の素材がわらわら出てくるよ
もっともそれらの大半は32ピクセル単位だろうからリサイズ処理して拡大してやらないと駄目だろうけど
一番確実なのはMVのベットのチップを加工して布団の部分以外を消して
ベット本体とは別の上布団部分のチップを作ってやることかな
それなら規約とかあまり考えなくてもいいし
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2015/12/21(月) 07:01:02.47ID:fINwSUED偉そうに上から語ってるけどお前も変わらねえよ
こんなことも自己解決できない奴を気力も能力もないっていうんだよ
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2015/12/21(月) 07:07:25.11ID:/y8O8Lg6新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
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2015/12/21(月) 07:16:08.84ID:77g5B+0k0229名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 07:45:33.61ID:7gs4J8m40230名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 08:08:47.97ID:xaDlACQe乱立させて過疎るのもあれだし
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2015/12/21(月) 08:13:59.80ID:PwFYNUwt雑談スレ立ててもこっちで普通に雑談しそうな馬鹿ばかり
まあ、どうやっても荒れるわ
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2015/12/21(月) 08:39:33.84ID:7gs4J8m4他の奴は知らんが、俺はスレ立ったらそっち移るぞ
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2015/12/21(月) 08:44:54.19ID:uLo12uC7雑談もここでええよ
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2015/12/21(月) 09:53:36.46ID:Vq8rjqDs2000だとそういうことができる非公式ツールあったっけ…
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2015/12/21(月) 10:17:11.80ID:vzHgIKG2とてもじゃないがデフォ状態のやつをスマフォで遊び続けろってのは無理あるわ
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2015/12/21(月) 10:29:31.14ID:+Iumysq4よくないよ回線圧迫されるよりHD圧迫される方が嫌だよ
どう考えてもRTPの方がメリットある公式の鯖負担以外
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2015/12/21(月) 10:56:46.27ID:iMTCI6JPやっぱ探索脱出系が一番簡単かな
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2015/12/21(月) 10:58:57.18ID:xUtMaRwo0239名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 11:12:13.88ID:IZFh+NXG戦闘面の作業を省けるからRPGよりは楽だと思う
俺も浮気しそう
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2015/12/21(月) 13:42:42.73ID:Ww49+MN6RTPをなくしたのはプレイヤーへの配慮だと思う
RTP式だとブラウザプレイするにも結局素材ダウンロードしなきゃいけなくなるから
手軽に遊べるっていうメリットがなくなる
それに手軽に遊んでもらえるっていうのは作り手側にも大きなメリットになってると思う
こういうこと言うと要求スペックが高いから手軽になんか遊べないってケチ付けてくる奴がいるけど
それとこれとは別問題だから
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2015/12/21(月) 14:24:28.42ID:Xyn7VA+H手動で削除しろとかユーザー丸投げにも程がある
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2015/12/21(月) 14:50:01.85ID:Vq8rjqDsただ無くすんだったら不要な素材を自動で取り除く機能はちょっと欲しかったかなって
まあ、フォルダ空っぽの状態から必要な素材をその都度用意するのが確実かね。
2000とは違って音声ファイルすら欠けてるとプレイ時にエラー発生するから後から不必要そうなファイル削除するのは怖いわ
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2015/12/21(月) 14:50:54.55ID:r18Yp0UNむしろ必要最低限の素材にするのは当たり前じゃね
まさか配信する時使わない音楽とかそのまま突っ込んだままにはしないだろw
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2015/12/21(月) 15:26:10.42ID:7gs4J8m4フォルダ空っぽなんかにしたら『主人公キャラの作り方がわからない』
『敵キャラの設定の仕方がわからない』レベルの奴が続出するぞ
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2015/12/21(月) 15:30:32.71ID:rMh8EKPo初めてツクール触る奴や初心者は素直にAceかVX、2000でも買って置けば良い
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2015/12/21(月) 15:52:25.43ID:erYWPBp/0247名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 16:03:19.82ID:77g5B+0kHTML5にしたから出来なくなったが正解
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2015/12/21(月) 16:06:19.46ID:V1n8ebOaホント同じ話題ループしてばっかだな
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2015/12/21(月) 16:09:11.14ID:zVQf4rvX一度消したらもう一度コピーしなおすとか
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2015/12/21(月) 16:13:25.64ID:xntvngRmただエラーが出てるけど問題ないのかな?
使い方書いてないしプラグインのフォルダに入れて適用するだけで合ってるのかな
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2015/12/21(月) 16:20:56.93ID:IZFh+NXG0252名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 16:33:05.36ID:7PUTPJha0253名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 16:37:20.48ID:5masgVd6おねしょで汚したシーツを押入れに隠す幼稚園児かよ
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2015/12/21(月) 16:45:39.54ID:dihxm9gt単純にPC向けに配布するゲームをRTP対象とすればいいだけじゃね?
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2015/12/21(月) 17:36:53.84ID:MzkT1q9f散々同じこと言ってるユーザーの頭が悪いだけだろ
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2015/12/21(月) 18:12:16.22ID:77g5B+0kツクールがもっと利口になればいいだけ
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2015/12/21(月) 18:18:07.39ID:hIrW7HaC0258名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 18:26:51.07ID:27xrkB6Uhttps://twitter.com/kantodaki/status/678867505872375808
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2015/12/21(月) 18:45:34.88ID:R8KxDkwW0260名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 19:09:25.96ID:eqBOhcp2Windowsの体験版に入ってたのとはまた違うのかな?
確かにあれはMacには付いてなかった
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2015/12/21(月) 19:20:19.67ID:BkhdiDDc0262名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 19:29:23.30ID:27xrkB6UWindowsでは体験版にすら入ってたおにゃのこ素材とかエネミー素材とかであってる。
それがMac版には入ってないぽ。
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2015/12/21(月) 19:36:03.19ID:xntvngRmその分、安くしてくれと思う
0264名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 19:36:27.30ID:seGZOXTD0265名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 19:53:01.63ID:eqBOhcp20266名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 19:55:58.57ID:BubjfVgj公式に載ってるのに入ってないなんてのは詐欺だから普通に文句言っていい
0267名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 19:57:25.03ID:huB2RbVE0268名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:00:12.05ID:NTCgQGLH欲しい欲しくないの問題じゃないからな
やっぱりMacユーザーは客じゃないんだろう
とりあえず、Macのスタンドアロン版を早く作れと言いたい
一応作ってるらしいんだけど認証でこけてるっぽいからなあ
バグフィクスや機能追加が先だろうし、いつになることやら
0269名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:01:19.72ID:l3rA/+Zh寧ろ入れると怒られるんじゃないかと配慮した結果だろ
0270名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:01:35.50ID:eqBOhcp20271名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:02:31.22ID:cJwU9pZjそんな売れないもの作るわけがない
0272名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:12:42.24ID:27xrkB6Uいやドワンゴやデジカの日本店で買ったMac版はエッセンシャルセットなら入ってるよ
付いてこないのはWindows版のAdditionalAssetsの中にあるspecialフォルダの中身
>>260
それそれ。体験版のspecialフォルダに入ってたやつ。確かにMac版これなかったよね
0273名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:14:08.41ID:77g5B+0k0274名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:21:16.16ID:7HoNk483透過処理だけしとかないとダメなんだなー
0275名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:39:54.68ID:9Cs8RGie0276名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 20:49:36.01ID:PtlNWlIa0277名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 21:11:02.27ID:+jBlHpwlChangeTileSizeでマップチップを使う場合、tilesetsに48×48に拡大した画像を入れて別のフォルダに原寸の画像入れて
それでプラグイン管理のパラメータ設定→Tileset Image Folderに別のフォルダを指定するでいいんだよな?
jsファイルの名前間違いではない
0278名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 21:13:29.22ID:uzsjet0U0279名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 21:25:29.65ID:BkhdiDDcプロジェクトアップすればどこが間違ってるか指摘してやる
0280名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 21:56:37.42ID:mP/7wBq6まだ体験版なんですが、いわゆるパッシブスキルってデフォで実現できますか?
そのスキル覚えてたら攻撃力が常時+10〜とかいう感じのアレです
もしスキルという形で実現できないなら、疑似的に再現する手法は何かないでしょうか?
0281名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:05:16.32ID:+jBlHpwlすまないお願いします
パスはmv
0282名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:25:40.02ID:BkhdiDDcお前ChangeTileSizeプラグイン弄ったりした?
37行目の*を削除すれば正常に動くぞ
0283名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:27:08.88ID:BkhdiDDcデフォじゃ無理だがパッシブスキルのプラグインはもう出てるよ
0284名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:33:56.24ID:mP/7wBq6あ、製品版のプロダクトキー使ってダウンロードできるんですね
追加のプラグイン……ありがとうございます
とりあえず購入に踏み切ってみようと思います
0285名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:36:31.22ID:qsNat0saって俺以外にいる?
0286名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:37:56.91ID:DO+k14/B普通じゃね?なんで?
0287名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:42:10.82ID:+jBlHpwl下のfunction〜の下は弄ったけど元に戻すの忘れてたわごめん
*ついてる所はDLしたまままったく弄ってない
本当にありがとう!
0288名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 22:42:56.67ID:DO+k14/B発売から2ヶ月経つけど未だにオープニングすら作ってない
スクリプト弄ってるだけで時間なんてどんどん過ぎるわ
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