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RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWS
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/

その他は>>2
0107名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 14:55:12.84ID:8dNKDNcw
プラグイン自作して機能被ったらパクったって炎上するから大変だ
0108名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:11:13.43ID:yXRIiqEJ
自作できない奴はそんな心配しなくていいよ
0109名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:12:44.59ID:k/yiBG+o
あの炎上の意味を全く理解してないくせに煽ってんのかよ
ヘボ過ぎだろ
0110名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:29:48.59ID:8dNKDNcw
え、じゃあアイテムログのプラグイン自作の使ってもいいんすか?
見た目同じっすけど
0111名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:31:12.47ID:+eKFoF/N
いいよ
お前の作るゲームなんて誰も気にしないわ
0112名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:40:27.07ID:8dNKDNcw
他の人ならダメなの?
0113名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:42:03.91ID:+eKFoF/N
どうでもいいよ
屁理屈こねる前にそれなりのゲーム作ってこい
0114名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:46:45.01ID:MoULSFcW
でもあれ炎上した意味が分からんよね
あれがダメだったらなんでもアウト
0115名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:47:01.74ID:8dNKDNcw
盗作騒動はゲームの良し悪し関係なくね?
もう一度この話題で熱くなろう
0116名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:51:07.82ID:8dNKDNcw
>>114
感情論先走りでしょ
ID:+eKFoF/N みたいに
理屈じゃなく、誰がやるかにもよる
それなりのゲーム作ってると信者が擁護してくれる
火に油だったりもするけど
0117名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 15:55:07.13ID:+eKFoF/N
最初から察してはいたけどただのキチガイでした
次の方どうぞ
0118名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:14:56.95ID:tayZ3Nwb
iPhoneでアップしたゲーム開くと、たまに音が物凄くノイズ混じりになるのは何故だろう・・
同じファイルを別の日に同じiPhoneから開くとノイズがなかったり
0119名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:27:05.71ID:yeEfi6/K
>>118
そのゴミ捨てたら?
0120名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:29:25.63ID:iWBsqafA
>>106
まあリサイズとかは頑張ってやるとしてもサイドビュー用素材は自作しなきゃいけないじゃん
デフォルトの画像の良し悪しは大事だわやっぱ
0121名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:45:51.80ID:DmU8T06i
>>120
素材作れない無能はフロントビュー使ってろ
0122名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:52:37.20ID:iWBsqafA
>>121
素材作れない無能のためについてるデフォルト素材が好きになれないって言ってるんだけどなぁ
別に個人の感覚だけどね
画像とかどんなソフトで作ってる?
0123名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:53:11.49ID:+eKFoF/N
>>120
キャラ生成機能で似たパーツ(もしくはそれを用意する)でサイドビューキャラ作るのじゃ駄目なん?
0124名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:54:21.34ID:Cyco47o+
素材もスクリプトも全部自作できないとダメなのか
何のためのツクールなんだ
0125名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:58:35.18ID:U23fEW+l
モンスターツクール
アニメーションツクール
背景ツクール

はよ
0126名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:58:47.80ID:+eKFoF/N
素材もスクリプトもデフォので我慢出来るならデフォの使えばいいじゃない
素材欲しいなら自作か他人の配布位しか無いんだから
素材ツクールでも探しておいで
0127名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 16:59:10.75ID:iWBsqafA
>>123
最初はそもそもキャラ生成で同じようなの作ろうとしたのよ
でも服が(カラー変更含めて)意外とパターン無くてダメだったわ。

>>124
本当は何の技術もなくてもツクールがあれば手軽にRPG作れるってのが売りなのに
素材作れないと無能らしい。まあ無能でも無能なりに楽しめるけどね
0128名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:02:55.77ID:0Eb/PrKb
>>94
スマホ買い直せという神託
0129名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:03:38.77ID:+eKFoF/N
>>127
なら似たようなので代用するか自作しか無いかなぁ
手軽にRPG作れるのと手軽に素材用意出来るのは違う気がするぞ
作る技術無いなら探すか妥協するしかない
0130名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:08:20.94ID:JAiQrQHW
適当な理由つけて自動生成で作ったダンジョン1つで奥のボス倒して終わりでもRPG作ったことになるだろ

理想を実現できるなんて勝手に解釈すんなや
0131名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:08:48.65ID:iWBsqafA
>>129
まあどこかに聞こえたフロントビューを使うって手もある
まだMV体験版弄ってる段階だから様子見してVXをいじりなおすってこともできるしね
長期休暇があったら作る技術とやらを勉強してみるかなぁ
0132名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:19:10.53ID:Ysn7W0K3
>>131
理想を実際に形にするのはとんでもない手間が掛かるからな〜
フロントビューでもバトル高速化とか雑魚戦、ボス戦でのメリハリや戦略要素を上手くはめ込めば面白くなるで
逆に言えば、サイドビューにしてもそう言ったバランスが糞ならどんなに良い物使っても糞にしかならん
0133名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:25:46.58ID:iWBsqafA
>>132
さっきから理想がどうとか言う人がぽつぽついるけどなんのこと?
俺はデフォルトの素材が好きになれないだけなんだけど・・・

俺はデータ弄ってるだけで満足だからさ特にMVは
完成させたいって思うものはVXで作ってる

>>121は消えちゃったかなぁ
おすすめのイラストエディタっていうのかな?を聞きたかったな。さぞ有能なんだろうし
0134名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:29:25.34ID:jFgVEis+
デフォ素材が気に食わないなら素材自分で作るか他人の借りろでFA
それ以上でもそれ以下でもない
0135名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:32:00.19ID:iWBsqafA
>>134
買うなっていう選択肢もあるだろ
FAて。
0136名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:34:29.26ID:jFgVEis+
あぁ、MVのデフォ素材気に食わないって連呼してる理由それか
わざわざご苦労様
0137名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:35:39.55ID:+eKFoF/N
真面目に助言して損した気分
0138名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:35:47.08ID:JAiQrQHW
>>自分ID見てみそ
0139名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 17:48:30.68ID:FQZwqFop
たしかにエネミー素材がちと少ないよな
DLCでいいから追加してほしいね
0140名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:06:13.24ID:QP91AQBh
イベントでムービー再生してる時に
クリックしたらムービー中にイベント進んでてワロタwww
0141名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:07:45.80ID:iWBsqafA
>>139
有料でもいいから公式で何か出してほしいね
というかエネミー素材に関しては量より質が問題な気がする・・・


>>137とかはどういうソフトで素材作ってる?
今VXのキャラサイドビュー用の作ろうと思ってgale?みたいなの入れたけど難しいわ
変えた方がいいのかな
0142名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:09:41.94ID:p/m/tcOt
>>95
ありがとうございます!!!!!!ありがとうございます!!!!!
プラグインってそんなことまで可能なんだね
使わせてもらいます
0143名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:16:50.03ID:1T0PAjCq
サウンドテストの画面、毎回音選んだり再生したりをカチカチ押さないとダメなんか?
0144名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:17:16.65ID:QN8r2j/1
マップの横と縦のサイズってMVでどうやって取得するの?
0145名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:48:37.30ID:nIr3cqFS
>>142
今のだと、操作する変数に特定の値をセットしたりしかできず
使いにくいので、操作する値に制御文字(/V[n]等)を入れられ
るようにしたり、少し改修する予定です。

未完成の状態であげてしまってごめんなさい。。。
0146名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:53:07.08ID:tG3qIzQf
ものっそ初歩的な質問ですみません
MVの体験版を試してるんですが、戦闘中、敵キャラの頭上に謎の四角い空白が浮かんでます
たぶんステート表示だと思うんですが、なぜ浮かんでいるのか不明です
解決法わかりません? それともバグ?
0147名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 18:55:09.97ID:MRkhgNpH
>>146
アイコンの数増やしすぎとか?
0148名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:00:30.08ID:p/m/tcOt
>>145
いえとんでもない、ゆっくり調整してくださいな。
お待ちしております。
0149名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:13:39.23ID:tG3qIzQf
>>146
アイコン素材のことでしょうか?
確かに、デフォルトのアイコン素材だけでは足りなかったので、デフォルトアイコンにくっつけるようにして
自作のアイコンを追加したものに差し替えています
ひょっとしてこれが原因なんでしょうか
0150名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:14:15.80ID:tG3qIzQf
>>149
安価ミス
×>>146
>>147
0151名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:15:53.55ID:MRkhgNpH
>>149
デフォルトの状態でも空白になってた?
うちの環境だと、アイコン数が2000ちょい超えたあたりで空白になるもので。
減らしたら直ったよ。
0152名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:20:17.23ID:DmU8T06i
>>133
サイドビューグラならEDGEかGraphicsGale使えばじゅうぶんだろ
こんなことも調べられないから無能なんだよな
0153名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:20:50.90ID:tG3qIzQf
>>147に言われたことを参考に自己解決できました〜……
IconSetの画像を差し替えた時、空いてる部分を透過しておくのを忘れていたようです
一番左上に空白があるなとは思っていたんですけど、ようするにこれが何もステートがない状態に表示されるグラフィックっていうことだったのかしらん
ともあれお騒がせしました
0154名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:22:46.75ID:MRkhgNpH
>>153
あ、そっちだったか。
解決して何よりです。
0155名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:26:17.63ID:iWBsqafA
>>152
よく読もう
0156名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:31:05.84ID:g2S6CLXu
>>133
よくVXなんて手抜き使う気に慣れるなあ
Aceならまだしも
0157名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 19:35:18.16ID:iWBsqafA
>>156
手抜きっつってもスクリプトでどうとでもなるし
自分の作りたいものはなんだかんだ作れてるわ
ACEはなぁ。買おうか悩んだけど追加されたフェイスグラフィックがVXからのと親和性低くて嫌で買わなかったわ
攻撃のアニメーションが増えてるのはすごい魅力的だったんだけどね
0158名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:08:10.86ID:8dNKDNcw
昔から思ってたけど
ツクール作ってる所技術力無いよね
戦闘からメニューから全部エディタでカスタマイズ出来るようにならないとツクールって言えないでしょ
スクリプトで弄れって余りにもローテク過ぎるわ
0159名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:12:00.11ID:QN8r2j/1
まあ、基本機能にもう少し追加して欲しい機能あるよな
スクリプトでやれっていうならスクリプトの講座を作るとか本出してほしい
0160名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:13:47.12ID:TO6nbQR4
>>158
初心者様にはそれが難しいから下手にエディタを面倒にしないように機能追加は極力しない
自称上級者様向けにスクリプトが追加されたわけで
素材内と何も出来ないんだから難しくしたって駄目だろ
そんなツールを使いこなせるならツクールなんて使わずunityとか使うわ
0161名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:15:22.50ID:J5hz3X5Z
有限のリソースのなかで何をやって何をやらないかを判断するのが如何に難しいか知る立場に無い底辺か
0162名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:22:06.67ID:yXRIiqEJ
プラグインでAceより簡単に機能追加できるようになったのにそれすら出来ないんだもんなぁ
もうお絵かき帳に好きな物語でも書いてたらいいんじゃないの?
0163名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:24:54.73ID:iWBsqafA
>>159
まあスクリプトは実際にスクリプトを覗いて勉強してねってことだな
MVはいろんな人のプラグインを見て勉強してねって感じだし

でもイベントコマンドを利用すれば作れないものは実はあんまりないけどね
システム自体は別にしても
0164名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:25:03.81ID:Yb6WBdwM
縦2マス分の木のドアのグラ、MVに入ってないよね?VXAにはDoor3として入ってたのに
0165名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:44:31.72ID:iWBsqafA
>>164
確かにないね
VXのころからあったけど、まあ個人的には使わないな
どう使うの?
0166名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:52:21.40ID:Jd+TpWJR
デフォの頭身だと1マスでいいかもしれないが頭身の高いキャラグラ使うなら必要
しかたないから最初に作ったな
正直1マスで収まる頭身って好きじゃないからVX以降は最悪
0167名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 20:59:39.89ID:iWBsqafA
>>166
はーなるほど
確かにXPのとか好きだった人はVXのやつ嫌いだろうね
でもMVは結構スタイルよくなってるよね。升目にこだわるならやっぱダメなんだろうけど
0168名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:02:31.94ID:p/m/tcOt
そういや筋肉固めるみたいなポーズじゃなくなってんだな歩行グラフィック
0169名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:27:57.71ID:E+gugQw2
HP消費や防御力減少のデメリット付きの必殺技が設定できるプラグインってあります?
0170名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:34:24.41ID:yXRIiqEJ
どっちも標準の使用効果で設定できるけどそれじゃだめなの?
0171名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:49:01.66ID:f+Q/9+wU
ここ住人はやたら玄人気取りで面白いの作ってから言え的なレスしてるが
自分はどんなゲーム作ったからそんな事言ってるんだろうか
代表作を教えて欲しい
まともな物作った事ない奴が言ってんならそれはそれで痛いのに
0172名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:51:43.89ID:x4+wu8Q2
>>171
粘着しそうなカスしかいないのにそんな危険を犯す馬鹿はいない
0173名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:51:49.30ID:hsmrwiOz
掲示板に作品投稿なんて馬鹿なことするわけないだろ
0174名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:52:04.42ID:CC41b4Zn
投げた飛び道具系が戻ってくるプラグインと聞いて
0175名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:52:33.48ID:/ARGCaYR
>>171
だからお前は馬鹿なんだよ
0176名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:54:51.82ID:p/m/tcOt
面白いの作ってから言えとかいうレスなんてあったっけ…?
0177名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:54:56.45ID:J5hz3X5Z
リスクとリターンの計算ができない雑魚
0178名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 21:58:53.34ID:3jFrvgDb
レスバトルで本気になる奴がいるらしい
0179名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:07:03.46ID:iWBsqafA
TPを特定のキャラにだけ表示させるのはやっぱプラグイン作らんと無理か
全員表示して一人しかTP消費スキルつけなきゃいいだけだけど作るかなぁ

>>171
大体偉そうな顔する奴はまともな作品作れてない奴だから相手するだけ無駄
適当に敬うふりして追い払うしかない
0180名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:14:46.19ID:8dNKDNcw
>>160
なにが難しいんだ?
ポトペタでポチポチ数値いじるだけのエディタすら作れないのがおかしくね?
普通ツールってより簡単に高度な事が出来るように進化していくもんだろ
だからこそツールを買って使いこなす意味がある
0181名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:18:20.26ID:J5hz3X5Z
作れないではなく作らないだけ
0182名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:22:18.57ID:HtkuMpsS
ツクール公式がエディタのプログラム変えないのは
もう技術者か権利者が社内にいないんじゃないか
金の問題か著作権の問題かどっちかにひっかかってるんだろ
0183名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:23:41.55ID:yXRIiqEJ
>>179
どうしてもイベントコマンドでやりたいなら全員TP非表示にして1人だけピクチャーでゲージを作るっていう荒技もある

2000の頃はそうやって工夫してオリジナルのシステムを作ってたものだけど
スクリプトが実装されてから「イベントコマンドだけじゃ何もできん」って文句言う奴がほんと増えたよね
0184名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:26:23.33ID:AP/O+NkY
ぶっちゃけMVって実態は外(国発)注じゃないのか
0185名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:27:51.35ID:+rz8BeOY
>>184
違うの?
0186名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:38:56.02ID:vY/w0tIa
>>148
少し汎用的なものにしてしまいました。
ただの変数の代入ですが、テキスト表示のときに使う制御文字が使用できるので、
変数の操作 \V[2] = \V[3] のような感じで変数2の値と同番号の変数に変数3の
値を代入することなどもできます。
何日か経って問題なさそうなら正式公開しようと思います。

https://f4203963eb888c8f2e98ad9045f2b89e6c141ee1.googledrive.com/host/0BxiSZT-B8lvFOUFhVTF6VjNnUGc/ControlVariable(Beta).zip


あと、こまごまとしたプラグインコマンドを集めるのは大変なので、
↓のところに統合してもらえればと思ってます。

みんなでツクる「プラグインコマンド集」(RPGツクールMV)
http://rpgmv.hateblo.jp/entry/2015/12/09/152537
0187名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:43:26.21ID:iWBsqafA
>>183
あぁそうかピクチャーか
ATBのゲージとかもそうやってやるもんだったね導入したことないけど

「イベントコマンドだけじゃ」とちょっと似てるけど「〜くらいデフォルトでできるようにしてほしい」って言う奴も結構増えたね
コモンイベントとかでぱーっと組めばいのに
0188名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:50:25.19ID:p/m/tcOt
>>186
お疲れ様です、早速DLさせていただきました
仕事はえぇー
0189名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:54:31.20ID:CmHQFAXi
>>182
2000からMVまで共通の技術者がいるっぽいが
その人が「戦犯」呼ばわりされるほど、良い方向を模索して変える気がないってのが正解っぽい
0190名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 22:59:49.20ID:FQZwqFop
ツクールのエディタはシンプルでわかりやすくていいと思うけどな
0191名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 23:29:34.31ID:vY/w0tIa
>>188
何か不具合がありましたら教えていただけると幸いです。
一応↓のようなことはできることを確認しました。
https://f4203963eb888c8f2e98ad9045f2b89e6c141ee1.googledrive.com/host/0BxiSZT-B8lvFOUFhVTF6VjNnUGc/ControlVariable.pdf
0192名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 23:43:38.49ID:B2r3zOwE
パケ絵のトリダモノ氏のタッチは割と好き
この人の絵でバトラーとか素材集出してほしい
0193名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 23:47:59.82ID:b3QQ3Zcz
デフォコマンドだけで複雑なことやりたいやつはウディタでも使え
まあツクールでも工夫次第でデフォコマンドだけでかなり色々出来るけどね
スクリプトが出来ないとー…と思考停止して泣き言ほざく前にスクリプトを使わなくても工夫次第で出来ないかやってみろ
0194名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 23:52:45.86ID:Z2MIAwSC
やっぱ一番欲しいのは戦闘画面をカスタマイズするプラグインかなぁ
キャラアイコン表示とかね。素材屋が作ってくれることを期待
0195名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 23:53:43.96ID:QN8r2j/1
いやだから、インターフェース周りのグラフィックとかはスクリプトないときついでしょ
それを基本機能でも出来てほしいと言ってるんじゃない
0196名前は開発中のものです。2015/12/20(日) 23:57:24.23ID:EOYUbazO
ここのスレ住人って何で上から目線なの?
【無能】【馬鹿】って単語の多すぎ。
そんなに相手するのが嫌ならスレこなきゃいいのに。
みんなでマッタリ話したい
0197名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:04:25.24ID:RC6jssr9
>>196
それなあ
別にみんなで同じもの作ってるわけでもなし、ピリピリせんでもいいのにな
0198名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:08:26.47ID:xUtMaRwo
正しくは「頭が足りない」だな
0199名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:13:31.14ID:EumdfSuo
余裕がない子供ばかりだからだろ
0200名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:15:04.41ID:6C8EVSYi
>>194
もうあると思うよ
サイドは対応して無かったけど行動選択中のフェイスグラを表示するスクリプト

>>197
別にピリピリしてるやつとかは構わなきゃいいよ
ネットなんて不特定多数の人間がいるんだしそういうのはなくならないんだから
0201名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:21:29.55ID:LMB/tZlz
口が悪いやつが複数いるんじゃなくて
1人で何レスもしてそう
0202名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:28:56.06ID:JjoX331C
>>201
そんな人等のIDをまとめてみる価値はありそうですね…
0203名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:33:44.75ID:77g5B+0k
>>190
そりゃ複雑になるような機能積んでないからな…
0204名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:37:57.05ID:xUtMaRwo
ブログ見にくいから改行多用するのやめて
0205名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:53:49.62ID:Hyiz/GnE
>>196
ここだけじゃなくプログラム関係のスレでも多いよ
よく分からないけど結果を出そうとしてる人がピリピリしてるんかな
0206名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:58:03.19ID:6upwTg7y
RPGツクールMVスレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1449404373/
0207名前は開発中のものです。2015/12/21(月) 00:59:27.15ID:kTwcqgUZ
はあ…何で馬鹿にされているのか理解できてないのか
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