RPGツクールMV総合 9作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2015/12/08(火) 21:34:23.57ID:Auiaq2vYRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 8作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1448713509/
その他は>>2へ
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2015/12/08(火) 21:35:10.91ID:Auiaq2vYツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com
BIT MAGIC GARDEN
http://bitmagicgarden.net/
RGC|RPGゲームツクールコミュ
http://gametkool.com/
RPGツクールMVまとめwiki
http://wiki.dfng.jp/tkoolmv/
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2015/12/08(火) 21:56:32.19ID:ZBWLnaa+乙
MV発売まで残り10日切ってたわ
今から作り始めれば完成した頃には普通に公開できる状態か
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2015/12/08(火) 22:02:04.24ID:aPc+FUOxなめ過ぎ
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2015/12/08(火) 22:10:45.48ID:TMkcNrCM0006名前は開発中のものです。
2015/12/08(火) 22:38:27.73ID:AWIt1ErA0007名前は開発中のものです。
2015/12/08(火) 22:54:25.49ID:HUFwEvDBおつ
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2015/12/08(火) 22:57:16.44ID:jkcbFTpKってのを思いついたが
城とか町とかの住人とか位置とかセリフとか全部変えて、出現するモンスターも変えて
ってやると、手間が倍に増えてめんどくさそうだな
やっぱやめた
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2015/12/08(火) 23:31:54.12ID:qFLXrGmX大人しくしたほうがいいよ
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2015/12/08(火) 23:32:38.97ID:Rw5ziGASちゃんと道路あるかないとエンカウント上がるとか
住人に個別に生活パターンをつけたりしたのがあった気がするが
名前を忘れた
ユーザーから批判うけて歩行速度とかは取っ払った記憶があるが
面白かったかは別
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2015/12/08(火) 23:34:24.36ID:7FMkVPj20012名前は開発中のものです。
2015/12/08(火) 23:52:47.56ID:4GnLyu/iそれでめんどくさいってシステム自体自作してるひとはどうなるんじゃい
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2015/12/09(水) 00:01:19.68ID:x0ugIH2b0014名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 00:01:27.78ID:InbohkXUあんだけの規模のRPGちゃんと作れたら結構すごいと思うよ
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2015/12/09(水) 00:02:59.57ID:+tfDHO5Vニューデータのオーディオしか見当たらないけど
ogg貼り付けてもゲームで増えない。
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2015/12/09(水) 00:06:32.50ID:mtfMn2QG13800→11800くらいらしい
2000円も安くなるなら、買っちゃおうかな
いやMV発売したら、VXAceが安くなるだろうからVXAceでいいか
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2015/12/09(水) 00:06:41.35ID:x0ugIH2bひきもさんのジャンプアクション入れてみたけど、武器が振れない。なんでだろ?
そして、マップ毎にアクションと通常のと切替するみたいな事無理なのかな。
FF6風飛行船みたいなので、ワールドマップを飛んでる動画もあったから、あれでダンジョン選択するの出来そうだなーとか。
色々、夢が広がるんだが、プログラム知識が無さすぎて、自分で作るの難しそうだな。
後は、エンカウントしてからのバトルもヴァルキリー風にしたいけど、出来るのかなー
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2015/12/09(水) 00:12:24.82ID:T6Mf4zI1シンプル系の時代じゃないのかしら
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2015/12/09(水) 00:18:30.20ID:iwYl/Mh9最初にダウンロードして解凍した場所にRPGMV_Jってフォルダがあると思うけどその中も見たのかい
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2015/12/09(水) 00:32:43.65ID:JpiUXSI30021名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 00:38:33.96ID:CihpLd2/0022名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 00:38:34.62ID:IGo0dFrr俺はフリゲサイトに投稿してほそぼそやっていくしか出来んわ
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2015/12/09(水) 00:40:09.71ID:uIiRms5p0024名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 00:44:29.26ID:uIiRms5p0025名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 00:58:29.53ID:CihpLd2/0026名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 01:03:01.38ID:x0ugIH2b例えば、UML図書くとかコールバックグラフ作るとか、調べたらそんなのありましたが。
そういう何かアドバイス欲しいです。
みんな地道に読んでるんですかね?何かこう決まったやり方みたいなのプログラマー界隈で確立されてないのですかね?
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2015/12/09(水) 01:05:37.80ID:ezVG0tsk公開規約によるけどな
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2015/12/09(水) 01:08:58.49ID:4vNJZuli最後のクトゥルフだけは欲しいかも
敵グラもちゃんとあればな
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2015/12/09(水) 01:25:23.21ID:BKmDhFzq元がシェアワールドだしね。あとは規約でどこまで使えるのかが問題だ
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2015/12/09(水) 01:26:19.03ID:XtI2GfZ/ネタとしか思えないけどシレン素材の件があるし
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2015/12/09(水) 01:39:11.59ID:N6I/UdSDhttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150331_695399.html
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2015/12/09(水) 01:41:06.74ID:ufVVAwLo位置同期発展させて、アプリ参加者ランキングシステムとかトレードシステムは作れたが
アプリ内課金はどう頑張っても今の俺の技術力じゃ無理ゲー
当分凍結やな
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2015/12/09(水) 04:53:40.59ID:3TKHgFfQunity2D使った方が早いぞ
単純なものならツクールでやるより驚くほど簡単に作れる
ユニティちゃんのフリーで公開されてるアセットの素材さしかえていけば構造もすぐ覚えられる
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2015/12/09(水) 07:33:24.54ID:iwYl/Mh90035名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 07:36:54.78ID:XCGplQEUこんな簡単なこともわからんからツクールスレにいるんだろ?
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2015/12/09(水) 07:58:41.74ID:K9BSjljk0037名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 08:39:40.50ID:CihpLd2/アクションのシステムや画像の扱いはC++の方が断然楽だったけどツクールはマップを作るのが楽
でもMVはスクリプトがあるからアクション作るのもそんなに大変じゃないと思う
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2015/12/09(水) 08:41:12.20ID:a8p1T9f2完全に把握する奴はいない
必要な部分を必要な時に解析すりゃいいんだよ
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2015/12/09(水) 10:09:28.68ID:FDua3moSだったら今MVで作る意味あんのかなって思うのだが・・・
間違ってもこんなお粗末にサイドビューとか使う奴いないのでは
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2015/12/09(水) 10:11:47.45ID:UY8wTXj7横スクアクションゲー作りたいわ
さすがにひきも記氏のスクリプト素材を使うだけじゃ無理かねぇ
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2015/12/09(水) 10:21:30.03ID:PHSSdY/fそこまで凝ったモン作るとエターナルし
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2015/12/09(水) 11:09:10.33ID:CWlnFvx/俺は最初はスクリプト使わない短編をひとつ作った
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2015/12/09(水) 11:11:56.20ID:yNBD+ulv0044名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 12:04:51.70ID:tlJJh35Bクエスト用に素材落とす敵を用意して、その敵と戦闘が始まるイベントをマップ上にランダム配置・・ってのは回りくどいし
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2015/12/09(水) 12:09:25.64ID:CWlnFvx/0046名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 12:52:31.06ID:tlJJh35B0047名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 15:42:11.66ID:yU85k/9NJavascript出来る人に案と金渡してプラグイン組んでもらえばええねん。
相場知らないけどな。
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2015/12/09(水) 16:27:06.15ID:3TKHgFfQUnity使えないからツクール使うとか言ってるけど試したこともねーんだろ
簡単な物ならプログラム書かずに配置するだけで作れるんだから
アクション作りたいっていってるやつはUnityスレにどうぞ
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2015/12/09(水) 16:58:21.78ID:yHVof+E00050名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 17:00:43.07ID:ppnI+LIV実際にやってみて、挫折やら面白さやら、つまらなさを実体験して
そのうち5%ぐらいがさらに年を重ねてもやってみたりする感じ。
95%は飽きてやめる。
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2015/12/09(水) 17:03:48.52ID:ppnI+LIVRPGばっかりやってたから。
高校になってPCとツクールを買ってもらってやってみて気づいた。
「あ、俺はゲームを1から作りたいんじゃなくて、
今までやってたゲームのデータを改造して遊びたかっただけなんだ」
大体こんなもんよ。クラスメイトもそんなもんだった。
結局、市販ゲームをプレイしてばかり。
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2015/12/09(水) 17:11:07.90ID:ppnI+LIV意地と根性で4本ほど最後まで作り上げたけども
MVサンプルゲーム作ってるレジェンドツクラーの人らの
様子をツイッターとかで見てると、
作ること自体を楽しんでる感じで、真似出来ない。
俺は制作作業に苦痛を感じてしまうんだなあ。
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2015/12/09(水) 17:14:01.95ID:z1jY6gNTプログラム出来る人なら思い描いてることが大体出来るわけだからそりゃ楽しいだろ
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2015/12/09(水) 17:17:39.26ID:NICQoVy70055名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 17:18:10.18ID:ppnI+LIVドラクエ1のシステムでも俺は満足してる。
だけど絵の素材がない。
自力で描けない。
MAPも作れない。
ここが厳しいと感じた。
そこら辺で自分の思い描いた世界を表現できないから、つまらない。
他人から批判されるとネガティブな想像からより一層苦痛に感じる。
というような感じだと思う。
そういう意味ではMVでサンプルマップと素材が提供されたのはありがたく感じてるが
Aceの素材をもっと充実させてくれたらそれで俺は満足だったようにも感じてる。
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2015/12/09(水) 17:29:37.44ID:ppnI+LIV・サンプルマップの一覧表示と分類別などの管理
・戦闘エフェクトアニメなどの一覧表示
・BGMの分類別管理
いちいち一個一個クリックして見て選んで、ってやってる。
量が多いから時間かかる。
ツクールの外でフォルダや画像の整理作業をしたら
出来そうに思うけども。
だけどどんだけ整理したって、結局自分の求める絵がないことのほうが多くて
その際に自分で描くことに抵抗がない人はツクールやるのにむいてるんだろうと感じる。
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2015/12/09(水) 17:33:16.27ID:lbi+0DUNまぁ、一度も完成させたことないんだけどな・・・
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2015/12/09(水) 17:33:49.12ID:PIBi7VyQ時の流れは早い
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2015/12/09(水) 17:34:08.20ID:tLOrt2nrまだプラモデルの方が満足感ある
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2015/12/09(水) 17:38:58.34ID:yU85k/9Nでも高解像度用のマップ素材って全然無いからね。ツクールMVが普及して素材職人さん達がたくさん48×48のタイルを作ってくれたら結果的にウディタも界隈も潤うかもしれんね。
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2015/12/09(水) 17:39:19.49ID:TIxnw28o0062名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 17:43:38.37ID:TIxnw28o0063名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 17:44:27.69ID:ppnI+LIVツクールとはまた違った感じで高機能な感じだな。
もしかしたらウディタのほうが作りやすいのではないだろうか。
という気がしてきた。
ちょっと触ってくるわ
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2015/12/09(水) 17:52:42.28ID:JpiUXSI30065名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 17:55:19.14ID:G8ALekA00066名前は開発中のものです。
2015/12/09(水) 19:21:01.82ID:CWlnFvx/素材が全然ないしイベントコマンド自体がツクールより難しい
DBは便利
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2015/12/09(水) 19:26:58.30ID:k96s43ddお前の意見だとプログラム1行に関しても著作権が存在すると言ってたが
ありふれたキャッチフレーズなどは著作権が認められないって知ってるのか?
歌詞の一部に対しても著作権が認められるが、独自性があってのことだぞ?
最初に「君」とか「愛してる」という言葉を盛り込んだ歌を作った作者が、後発の全歌に対して著作権違反を盾に賠償請求出して勝訴出来ると思うか?
プログラムでもそうだよ
ハローワールドをアラート画面に表示する3行のプログラムを作って公開したとする
全部で100人がその後同じようなプログラムを作り、10人が定義した変数名以外同じだったとする、
実質的には5人が公開したものを模写して作り、
残りの5人が自力で作ったものとして、
最初の公開者はこの10人に対して公開停止を要求
して、裁判で勝てると思うのか?
そんなのが著作物と認められてたら、技術はこんな進歩してねえよw
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