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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 15部屋目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 13:05:14.55ID:V3MfByLa
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
0666kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/08/30(火) 19:23:37.68ID:N/gIxsup
>>665
すみません、ファイルの入れ忘れがあったので上げなおしました
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/293/yume2kki_ver0104g_Patch3.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0667名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 15:11:02.78ID:Yu9Zf6+x
旧ブロックへの接続が消えて
閉じ込めの巨大黒魔女エリアとかにいけなくなっちゃった?
0668名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 15:32:23.11ID:Yu9Zf6+x
ああごめん道が変わっただけなのね
0669PhysicalOrchesta2016/09/02(金) 20:31:26.63ID:2xP7ZmkT
初めまして、PhysicalOrchestaと申します。
素材アップローダに曲データを公開しましたのでこちらで報告いたします。
もしよろしければお使いください。

ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/250/POte%E9%9F%B3%E6%BA%90.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
067012部屋目の3102016/09/04(日) 16:13:17.92ID:xcUWpgJu
レス確認したが、めぼしい反対意見も書き込まれてないんで
これから走らせてもらう
1週間以内には上げる

SR分室の本実装とSRED更新が本Ver.Upのメイン
あと不具合FIXを少々

分室関係ないが
殺傷数関連の起床時イベントを1つ試作したんで追加してみる予定

>>665
> 壁紙アルバム(0453 V4383)、黒湯花エリア(0604 V4674)、星の夜(0567 V4757)は未修正のままです
俺の方でやっとくわ
0671名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:06:13.00ID:J2S8JVWy
これwiki見ずに到達率100行った人居るのかな
0672名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 13:06:23.39ID:gxqRtMkF
到達率判定はwikiにも書かれてないから見ても難しいよ
067312部屋目の3102016/09/11(日) 23:37:55.31ID:IHmEc+Ja
宣言した期限ギリギリですまん

ゆめ2っきver0.104h 更新版アップロード完了した
 ↓
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/

動作が不安定なところはバッサリ切り捨てて実装したが
デバッグ不足で不具合出そうな気がしてならん

しばらくは定期的にスレ見に来るから
不具合あったら報告頼む 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0674名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 23:51:53.34ID:IHmEc+Ja
ああ それと

SR分室のMAPについては調整途中で「とりあえず動作する」程度の状態になっている
だから不要なイベントとかデータ移送時にコピペした後とかそのままでとっ散らかった状態なんだわ

これに関しては
そのうち出す分室曲追加パッチで直すんでほっぽっといてくれても問題ない
067512部屋目の3102016/09/12(月) 07:11:38.28ID:xwRj65yJ
一晩経って作業中の処理消し忘れに気付いた

その部分の修正用に即席パッチ上げたからあててほしい
 ↓
ゆめ2っきver0.104h_修正用パッチ1
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/

ついでだが若干曲目も増える

まだ忘れてることありそうなんで気づいたら教えてくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0676kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/09/12(月) 21:10:13.66ID:9gwkI617
>>673
お疲れ様です、■と色変更で描かれたアイコンがおしゃれ!

>>以下、業務連絡
分室がメインになったのもあり、
製作まとめWikiの左メニューにあった旧SRの曲一覧ページへのリンクを外しました

で、旧SRの曲一覧ページとは別に「旧SRの未登録曲一覧ページ」があるのですが、
SR分室のと別々にしてある関係でややこしい上に、かなり古い状態のままなので
特に意見がなければ 9月24日辺り に旧SRの未登録曲一覧ページを削除しようと考えています
0677イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/13(火) 02:46:44.38ID:i2iojv/4
>>673 12部屋目の310さん
SRの実装、お疲れ様です。

さて、色々とバグ修正が溜まってきましたので、そろそろ走ろうと思います。
内容は、主に以下を想定しております。

(1)座り処理を「定期的に並列処理」にし、座り中に閉じ込めキャラにぶつかると、グラフィックや挙動がおかしくなるバグを修正
(2)色んなイベント時に長押し効果が使えないように修正
(3)箱子を見ていなくても壁紙No.115が貰えるバグを修正
(4)『砂浜通路』内で「バイク」・「おおかみバイク」になって解除された後、すっぴんのままベンチに座って立つと勝手に「バイク」・「おおかみバイク」に変身するバグを修正
(5)MAP0380、0457のスタッフロールを最新版に更新
(6)MAP0393、0464の「定期的に並列処理」するイベントで、「指定動作の全実行」を使用しないように修正
(7)MAP0701『メヒコ』の『控室』エリアで「おはか」に変身・解除できるバグを修正
(8)Bokun氏の一部マップの到達判定が抜けているので追加

(1)のバグの修正のために、新規コモンイベント0047「座【呼】強制解除」を追加したいです。
このイベントは、閉じ込められる時に「ベンチ座り」・「すっぴん座り」・「おとこのこ座り」を解除するコモンイベントです。
内容は「ベンチ座り」・「すっぴん座り」・「おとこのこ座り」に使用しているスイッチを全てOFFにするものです。
マップ移動時などに呼び出して使います。

座り中の処理を「定期的に並列処理」にすると、座り中でも他のキャラが動くようになりますが、閉じ込めキャラや飛ばしキャラに必ず上記のような解除イベントを呼び出すように追記しなければなりません。
特にベンチ座り中に捕まった際に解除し忘れると、壁際に飛ばされた場合に、壁に埋まるおそれがあります。
(今のところ壁に埋まるような位置に飛ばされないので、大丈夫ですが)

長いので分けます。
0678イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/13(火) 02:47:20.94ID:i2iojv/4
続きです。
ですので、新規マップ追加時に手間がかかってしまいます。
このコモンイベントの追加について、意見を募ります。

また、MAP0496のフリーズバグの修正は710氏におまかせします。

それと、copyright.txtを見て気づいたのですが、【素材サイト】として表記されている「星のるつぼ −星の名前のデータベース−」様は、素材サイトではないようです。
どちらかというと参考文献のようなので、新たに【Refference】として載せたいと思います。
もしくは削除になりますが、このサイトについて詳しい方がいらっしゃれば、どういうサイトであるのか教えてください。
0679名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 14:37:16.69ID:FHluzmqC
ふと、このスレ見たけど今でも開発し続けてるんだな。本当にすごいゲームだ。
やっぱこういうゲームをやる層って未知の世界のワクワク感とかドキドキ感とかを求めてる人が多そうだから、こうやって常に更新され続けてるっていうのも魅力の一つになってるのかもな。
キャラクターとかマップとか、言葉で語らない分妄想の余地があるのもまた魅力の一つ…というか、俺が好き。
色々大変な事もあるっぽいけど、開発してる人たち本当に応援してる。
0680spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/13(火) 19:46:47.93ID:ssLBT11E
>>イェリス氏

そのサイトは、私が追加したものです
星座のマップを作るにあたり、星座の形状を知るために参考にしたサイト、という意味合いで載せました。
不要でしたら削除しても構いません
0681名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 23:15:33.72ID:rAt++KpI
比較的新しいマップを探索したあと、昭和路地あたりの古いverからあるマップを移動してると、なんかすごく落ち着いた気分になる
0682spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/14(水) 00:24:51.78ID:Pj81crXq
追記失礼します
310氏、更新お疲れ様でした。SR分室、旧SR分室のように演出が増えてきましたね!今後が楽しみです
そこで曲を確認したところ、いくつかテンポずれがあったので念のため報告をしようと思います

No.040B…テンポずれ。本来は−4(−60%)
No.058C…テンポずれ。本来は−2(ー80%)
No.065…テンポずれ。AB共に本来はー5(ー50%)。旧SRはなぜか通常のテンポ

その他、一部のテンポパターンが削られてましたが、おそらく今後の更新で変化すると思ったので、特に表記しません

今後の分室の更新、楽しみにしています!
0683名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 14:11:07.33ID:pfGvaXMS
壁紙のために大神殿とかみなぞこを目指してたけど、迷いに迷って水の都あたりで心が折れた
0684名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 18:58:21.17ID:T8dmZrKo
>>683

わかる。特にみなぞこは薄暗かったり迷路みたいに入り組んでいたり、最終地手前がワープ系だから本当に一度の到達だけでも骨が折れる
一度到達したらショートカットとかできればいいのに
0685名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 19:45:06.33ID:juEfO/g0
あそこら辺は、例えばみなぞことかは、長い道のりを彷徨いつつも何とか辿り着くからこその感動であって、
ショートカットなんて作ったら、確かに行きやすくなる分感動は薄れるだろうし、
夢の最奥地なんてしばしば言われるのにショートカットで一気に近い場所になったらなんか残念な気もする。

ショートカットで気軽に行ける夢の最奥地(笑) 
後これ、うろつきの夢だという事忘れてないか?観光しに行くんじゃないと思う。
うろつきの夢の深層に気軽に行けるようになったとして、それは主人公の夢世界を歩くゲームとしていいのか・・・?
0686名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:08:42.12ID:T8dmZrKo
>>685

一度だけで十分っていう人にとっては、壁紙判定や到達判定の為に何度もあの道のりを行くのは時間がかかる
みんながみんな暇人な訳じゃない
ショートカットを仮に作っても、もう一度感動したいという人がいれば使わなければいい話
0687名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:17:31.19ID:5V13PQ8t
>>685
長い分到達したときの達成感があるのはわかるよ
でも、その長さの大半が移動のしづらさと道のわかりづらさからきてるから
雰囲気を楽しむより疲労感とストレスの方が勝ってしまうんだよ

雰囲気が素晴らしいだけにマップデザインのバランスの悪さが本当に惜しい
0688名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:26:16.61ID:kEoerTYp
これを真っ先に思い出した
http://fundo.jp/wp-content/uploads/2015/03/fd150323q001.jpg
製作者さんは好きにすればいいと思う
0689名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:00:33.50ID:jrazAHxd
具体的に、どのマップへのショートカットが欲しいのか書いておけばいいんじゃない?
それを見て製作者がどうしようか決めるだろうし。
0690名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:56:42.46ID:pfGvaXMS
wikiで書いてた人もいたけど、心象の電車に乗れるフロアから閉塞エリアに移動できれば楽なんだけどな
まあ、長いのがいいって人がいるのと、製作者が引退したこともあって無理だろうけど
壁紙収集はまた今度にしよう
0691名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 00:21:15.22ID:VcEan31L
知らない人のために、今のところ早く簡単にあそこら辺に行く方法を書いとく。

一度桟橋の森へ行けば、
うろつき邸の地下に、森へのショートカットができるマップへ行けるようになる。

もう一つは、
メルヘン通路→四角四角→ネオン世界→廃工場。
0692名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 00:45:36.43ID:aEng7FcY
殺傷数による頬つね時に起こるイベントの条件って何だろう?
0693VANEGI2016/09/16(金) 16:18:38.43ID:uzbHKcCc
制作者皆様おつかれさまです VANEGIというものです
素材ろだにBGM素材あげました よろしければお使いくださいませ
069412部屋目の3102016/09/16(金) 21:47:17.78ID:vP+poOQp
長いブランクで結構記憶が曖昧な部分があったんで
スレの過去ログ漁ってSR分室に関するレスを調べてきた

本来走る前に確認すべきだったことなんだが、
俺の認識と今後の編集方針を書いてくんで疑問や意見があれば教えてくれ
長文になるんであらかじめ謝っておく すまんな

1:演出の簡素化と演出用キャラの配置数
⇒現時点で ピクチャ*4・チップ・色調・天候・遠景・キャラ*1・画面中央のうろつき を曲ごとにカスタム表示可
 当初の予定ではキャライベントの配置数は「多くとも3〜6つ」程度だったと認識しているが、
 実装済みの演出は上記のうち2〜3程度の組み合わせでなんとかなったし
 「どのマップの曲か特定できる」程度の演出であればいい訳だから、現状と同じ1つのままで行こうかと考え中

2:曲情報の表示内容
⇒シフト操作時の表示内容を「カーソル位置の曲情報」でなく「現在演奏中の曲情報」に変えた
 理由は都合上リストに表示できない(させたくない)曲の情報を表示するため
 なお作曲者情報等は俺は疎いので今後も入力はしない(あとで追加表示できるスペースはある)
 特に要望がなければ表示内容はこれで完成系ということにしたい

3:図書館の本で流れる曲の処遇
⇒先の更新ではすっかり失念してたが、夢世界で実際に読むのと同じ画面になるのは避ける方針だった
 以前出してもらった案では「デフォ遠景+本棚」がネタバレ防止&図書館の曲とわかる点でよさげだったんで、次回更新からはこれに変えたい
 開放条件については「文字アリナシの区別をしない」(編集難度&処理煩雑化の防止)つもりなんで、一律「到達:図書館」にしようかと思う

4:ファイル名違いの曲の曲番統合
⇒思い切ってアレンジ曲を原曲の演出違いとして登録した
 理由はジュークボックスとかと同じだが、原曲とアレンジを切り替えてすぐに聞き比べられるのも悪くないと思ったってのもある
 次回更新でもアレンジ類はまとめていくが、「〜番と〜番は一緒でいい」「〜番と〜番は一緒にしない方がいい」等あるなら教えてほしい
069512部屋目の3102016/09/16(金) 21:49:34.29ID:vP+poOQp
>>678 > このコモンイベントの追加について、意見を募ります。

深刻なバグを防げるかもしれないし、あってもいいとは思う
ただコモンの 同MAP内ティッシュ補 & 同マップ内tsh補2(MAP移動中スイッチを入れることをそもそも忘れるor知らない)
みたいにツクってもうまく活用してもらえん可能性が割とありそうな気がする
製作者の目に付くところに注意書きして周知でもしないと厳しいんじゃないかと俺は感じた
0696名前は開発中のものです。2016/09/17(土) 10:29:54.30ID:5Z265co8
旧バージョンから今のバージョンにバージョンアップしたいと思ったのですが
今の最新のもやはりパッチと本体でバラバラな感じですか?
修正パッチと本体をまるごといっぺんにDLしたいのですがバージョン自体の更新の予定はありますか?
あったらそちらのバージョンが更新された方をDLしようかと思います
0697spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/17(土) 18:01:40.33ID:reLKHvTn
今から走りたいと思います。3日ではもしかしたら間に合わないかもしれませんが、1週間以内には走り終えたいと思っています。
そして、これはゲームとはあまり関係ありませんが、dropboxに残っている過去のバージョンのデータを全て消去して、少しでも滞りをよくしようと思います
0698イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/17(土) 20:39:52.40ID:IQvf3K8l
>>697 speludeさん

>>677-678に上げたように、そろそろ修正パッチを出したいので、どのような更新を予定しているのか教えていただけないでしょうか。
今回、コモンイベントや沢山のマップの修正を予定していますので、修正量を把握しておきたいのです。
0699spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/17(土) 20:51:26.73ID:reLKHvTn
>>イェリス氏

データベースに関わる部分では、チップセット編集(進行設定)、変数とスイッチの追加、マップ設定の追加や編集。コモンイベントはバージョン上げ
マップは、現在接続されているマップと赤い空の崖、時の間に編集を施しています
その他、ファイルの追加や編集などもあります

まだいくつかのマップに手直しを加えている状態なので、今からでも走者宣言を取り消す事はできます
ただ、イェリス氏が走った後ですと、私のマップが修正されても上書きしてしまう事態になりますが、どうしましょうか?
0700イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/17(土) 22:12:01.43ID:IQvf3K8l
>>699 speludeさん

確認したところ、speludeさんのマップの修正はありませんでした。
こちらのデータベースに関わる修正はコモンイベントだけですので、先にspeludeさんが走ってください。

バージョンアップするのでしたら、以前にnatlさんがchangelogで言及していた、下記のファイルの削除もお願いします。
・ChipSetフォルダ内の「natl_map4.png」
・musicフォルダ内の「autumn2_Anon.wav」

できればアップデートパッチもあると嬉しいですね。
0701spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/17(土) 22:20:15.96ID:reLKHvTn
>>イェリス氏

ファイル削除の件も含め、了解です
ではこのまま走っていきたいと思います
0702名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 20:48:37.34ID:46PIN7zk
てst
0703名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 20:50:24.50ID:46PIN7zk
解除されてたから書きます、どこで聞いたらいいかよくわかんないんでここに
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org375737.png
画像の丸のあたりがほかの場所と足音違うのはなんでなの?
0704名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 21:57:54.06ID:GtLfpZFh
マグネッツファクトリーでも同じ状態になる
0705シャケ2016/09/18(日) 22:47:43.52ID:2Jy/2YWp
ゆめ2っきホント大好き、楽しい。
一週間に1度はやらないと、気が済まない。
0706名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 00:58:35.69ID:lVsEff4t
>>703
どうやらそこだけ、水音のなる設定になっていないみたい。
バグとかではないよ。作者の制作時のちょっとした設定ミスだろう。
0707名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 05:31:42.95ID:yOivVxDp
>>703
>>706
ありがとう。設定ミスか……
なんか時々音が違って秘密が隠されてんのかとわくわくしてた
0708名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 06:30:57.04ID:8mNGk7oy
メタい話すると、チップセットの地形設定ミスだな
直せなくはないが、マップの見直しが必要になる
0709名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 07:17:29.03ID:w1WwX3zE
>>707
まぁでも、所詮作者では無い他人が「設定ミス」と推測してるだけ、
事実はわからんよ?
もしかしたら、作者はなんらかの意味を持たせるために、
あえてそうしたのかもしれないし。
0710名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 17:24:01.91ID:yOivVxDp
このマップは、画像の場所と同じように手前にグレーの構造物があって
うろつきの姿が見えなくなる歩行可能エリアで、やっぱ同じように足音が違う場所が
ところどころほかにもあったです。一直線になってるとこもあったよ。規則性探しちゃう><
0711名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 18:43:43.60ID:IXoQgMkK
>>709
いくらなんでもこれはたんなる設定ミスだろw
0712名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 22:24:26.63ID:ABZG/duK
例えそうとしか見えなくても自分は本人じゃないから断言はできないよって話でしょ
0713spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/20(火) 22:46:08.20ID:f8E5G+vB
ver0.104i、できました!
アップデートパッチも作りましたが、50MBほどでも駄目なのか、アップローダーに転送失敗しました
本体ファイル、臨時用、個人用のアップローダーでもうまくいかず…
その為、どちらもdropboxとなりました
またアクセスできない状況ができてしまう可能性がありますが、ご了承ください

ver0.104i本体
https://www.dropbox.com/s/ne1193wq8a0fo88/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104i.zip?dl=0


アップデートパッチ
https://www.dropbox.com/s/gkyr6uisx0nw8b2/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104i%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip?dl=0
0714イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/21(水) 03:36:19.03ID:NyVhmgsJ
>>713 speludeさん
お疲れ様です。
新しい世界やイベント拝見いたしました。
ところで、ver0.104iのアップデートパッチに2点ほど抜けがありそうです。

(1)フォルダPanorama内に「tihe.png」というファイルが無いため、MAP0712『赤い空の崖』でエラー落ちします。
(2)MAP0692『絵本の中』のチップ設定が古いままで、マップがおかしくなっています。

一括版の方はファイルもあり、設定も新しいので問題ありません。
0715spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/21(水) 07:38:58.27ID:f0sEiXHD
ご指摘ありがとうございます

今日中にアップデートパッチをだしなおします
0716名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:10:18.94ID:NyVhmgsJ
RPGツクールでしか見られないけど、中につらつらと書いてあるのは個人的にもやっとする
派生はブログやSNSで設定とか書かないでほしいって意見が大半だと思うけど、RPGツクール内部に書いてあるのはどうなんだろうか
ゆめにっきは個人で自由な考察を楽しむゲームだから何かこう、押しつけがましく感じる
はるか昔の製作者は仕方がないとして、最近の製作者は控えてほしいかな
0717名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:31:10.82ID:NyVhmgsJ
spelude氏の新マップは不気味で良い感じ
過去のイベントの使い回しって言ってるけど同じ2っき内ならパクリじゃないし
むしろ他人の素材やイベントを使えるのは、作れない人からすればありがたいし共同製作の良い点だと思う

ただ、余計なことは書かない方が波風立たないとやっぱり思う
0718spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/21(水) 19:34:15.99ID:f0sEiXHD
私のマップの内部データを見る人はいないだろう、と思って書いていた注釈でしたが、思えば確かに過去のエフェクト本のようなものでした。本当に申し訳ありません
次回の更新で消します

そんな流れで言うのもアレですが、次のマップ製作のため、MAP721〜730を予約します
Wikiでは未使用となっていますが、もしも誰かが予約済でしたら教えてください
宜しくお願いします
0719spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/21(水) 20:35:36.67ID:f0sEiXHD
連投失礼します
アップデートパッチを作り直しました
おそらくこれで大丈夫だと思います

https://www.dropbox.com/s/7l8zwcg2ld391a8/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104i%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%20(2).zip?dl=0
0720名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 22:03:43.52ID:NyVhmgsJ
>>719
乙と言いたいところだが、Invalid URIと出てリンク飛べない…
0721spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/21(水) 22:19:46.30ID:f0sEiXHD
https://www.dropbox.com/s/7l8zwcg2ld391a8/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104i%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%20(2).zip?dl=0

これでどうでしょうか・・・?
0722spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/21(水) 22:20:28.54ID:f0sEiXHD
あれ、だめですね
ちょっとやり直してみます
0723spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/21(水) 22:23:03.71ID:f0sEiXHD
どうやらサイトジャンプではだめなようです
URLをコピペして、上のURL出てる部分に上書きすれば、おそらくドロップボックスのページに飛べると思います
お手数をおかけして申し訳ありません…
0724kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/09/21(水) 23:32:34.97ID:YyjvcSL2
ver0.104iの分割版を上げてきました、一括で落とせなかった時にどうぞ
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki08/

それとアップデートパッチもミラーとして上げてきました
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0725spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/21(水) 23:35:02.27ID:f0sEiXHD
kuraud氏、ありがとうございます!
0726イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/22(木) 12:39:24.45ID:nALlrxkU
>>719 sepludeさん

アップデートパッチを確認しましたが、バグが修正されていないようです。
そこで、私が今度出すパッチで修正しようと思います。
修正方法は、一括版のMAP0692・ファイル「kyaratippu uxiru.png」と、ファイル「tihe.png」をパッチに入れるだけです。

また、MAP0695とMAP0720の一部キャラの動作が「移動できない場合は無視する」になっていないため、フリーズする場合があります。
これも修正したいと思いますが、よろしいでしょうか。
0727spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/22(木) 14:11:30.39ID:gsMvno3p
>イェリス氏

バグだらけでした…すみません
修正宜しくお願いします…
0728イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/22(木) 18:16:41.45ID:nALlrxkU
>>727 speludeさん
承知しました。
次回のパッチで修正します。

>>695 12部屋目の310さん
ご意見ありがとうございます。
一応、デバッグルームの閉じ込めピエロのテンプレイベントにも組み込んでおきます。

ところで、サウンドルーム分室のNo.57の演出キャラですが、現在会うことができないため差し替えたいと思います。
(oudn-Charset2-7からoudn-Charset2-2へ)
これは暫定的な処置ですので、変更していただいても構いません。
0729イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/24(土) 13:49:13.91ID:t6RDdElf
修正が完了したので、今から走ります。
土日中には上げられると思います。

それとspeludeさんへ。
MAP0718「みずたま」に新しく設置されたショートカットが機能していないようです。
もし仕様ならごめんなさい。
0730spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/24(土) 14:46:44.21ID:FCPuojkt
>イェリス氏

それは仕様です。もしも機能させた場合、ワープ先のマップにも同じオブジェクトを設置するつもりでいました。しかし今回は半年ルール適用の件を伝えていなかったので、もしかしたらイェリス氏の修正箇所なのではないかと思いました。
その為、オブジェクトのみ追加して、機能は次回更新に見送ろうと考えていました
0731名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 07:38:46.00ID:meKh7EG+
混沌も還良逝怖もマップの出来はいいのに到達条件がやりすぎな気が・・・
特定のエフェクトを捨てるってのは禁じ手のレベルだとおもう
0732名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 12:00:54.99ID:ZO7OpddQ
changelogには、
「MAP0720移動はまだ試し置きの為、到達難易度かなり高め」とある
まだ作りかけなだけで、次の更新で条件緩和されるんじゃないか?
そう信じたい
0733名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 13:00:09.51ID:d2Z1D6Cy
>>731
特定のエフェクトを捨てるってのは禁じ手のレベルだと思う理由を教えて欲しいです。
0734名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 15:27:20.14ID:meKh7EG+
>>733
エフェクトって基本的に持ってることが当たり前かつ、
マップの進行にも必要、キャラの反応を見るのにも使うわけでさ。
なのに特定のエフェクトを持ってちゃいけないマップがあるってなったら、
そのエフェクトがある意味は?エフェクトに反応する
キャラを作った人の立場は?ってならない?
0735イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/25(日) 15:39:26.17ID:Xw3j7PuF
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.104iの修正パッチ1をゆめ2っき本体うpろだ1にアップロードしました。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/79/ver0.104i%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip

それと、12部屋目の310さんへ
SR分室で追加の暫定的な修正があったので、お知らせします。
・No.38の演出Bの解放条件が実際に曲が使われているマップと関係なかったため、解放条件を「MAP0146『旧滑る:小』に到達」に、テンポを80%に変更しました。
・No.71の解放条件を>>694でおっしゃっていた「MAP0020『夢幻図書館』に到達」に変更しました。

また現在の仕様ですと、裏SREDを見てしまうと二度とSRED・裏SREDを見られなくなってしまいます。
パソコンのエンディングリストに加えるか、サウンドルームから見れるように変更する必要がありそうです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0736名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 17:38:50.57ID:meKh7EG+
>>735
更新おつかれさまです
SREDは一応鍵部屋の旧SRから見れるようですよ
0737名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 21:53:13.37ID:Ko7LZMSx
>>735
イェリス氏、パッチ作成お疲れ様です。


>>734
なるほどね。あくまで個人的な意見だけど、
特定のエフェクトを持ってちゃ行けないマップがあったとしても、
その特定のエフェクトが存在する意味がなくなる訳では無いと思う。
そういう夢世界も、うろつき独自の精神世界の解釈の幅が増えると思うし。
エフェクトって基本的に持ってることが当たり前、というのはプレーヤ―の一つの解釈であって、
うろつき自身はエフェクトをどう思ってるのか、わからんしなぁ。


一度取得して捨てる事によって開かれる道があっても、面白いとは思った。
0738kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/09/28(水) 23:22:29.04ID:d7jBH0A0
>>665 で話していたマップ到達判定・マップ到達率チェックを
ひとつのコモンにまとめる作業が終わったので今から走ります
日曜日までには上げる予定です
0739kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/09/29(木) 23:36:25.12ID:7957YnFf
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/296/yume2kki_ver0104i_Patch02.zip
ゆめ2っき ver0.104i 修正パッチ2 上げました
次の走者さんは当ててから走ってください

今回、マップ踏破率とマップ訪問判定のコモンをひとまとめにしましたが、
その時の確認作業中に生成・出力した表も、(役に立つか謎ですが一応)上げておきます
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/295/db.csv

内部処理はツクラーさんごとに注釈で仕切られているので、
自分のとこだけ気になる、というのであればコモンイベント[0037:MAP訪問判定]を直接見る方が早いかも 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0740spelude ◆89nd/MMxy. 2016/10/08(土) 16:45:23.46ID:GyMIg+mS
今から走ります
10/11に上げる予定です
0741spelude ◆89nd/MMxy. 2016/10/11(火) 00:14:53.03ID:WFXHv3Yr
ver0.104i→ver0.105のアップデートパッチを作成しました
一括版は例によってエラーが発生している為、ファイルはアップロードされましたがリンクが開けません
エラーが直りリンクが確認でき次第、改めてURLを載せたいと思います
テストプレイは試しましたが、もしもファイル抜け、documentの掲載抜けなどがありましたら、報告を宜しくお願いします

http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/80/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0742名前は開発中のものです。2016/10/11(火) 07:49:54.01ID:2rLZVsK/
花瓶の透過設定ミスってるよ・・・
0743名前は開発中のものです。2016/10/11(火) 08:02:23.48ID:zS0QSdUr
>>741
お疲れ様です。
0744spelude ◆89nd/MMxy. 2016/10/11(火) 18:44:27.93ID:WFXHv3Yr
すみません。テストプレイしてみましたが、透過色の問題は確認できませんでした
とりあえずファイルを一括版の方から入れ直してみました
もしも透過がすり抜けの意味であるならば、また報告をお願いします
何度もすみません
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/81/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0745kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/10/13(木) 01:55:52.40ID:3hAtxlZ2
http://ux.getuploader.com/yume2kki08/search?q=105.
spelude氏に代わって、ver0.105の分割版を作成・上げました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0746名前は開発中のものです。2016/10/21(金) 11:01:09.88ID:BA1mh9AU
開発に参加されたい方がサーバーの関係で書き込みできないようなので代理で書き込みます

Name:COCOYAMA
E-Mail:Sansiscoo1210(atto)gmail.com

I Want To Participate In The Making.

skype: Artoax
pixive: jaketheyoutuber

開発者様よろしくお願いいたします。
0747名前は開発中のものです。2016/10/21(金) 14:27:37.23ID:6Ylpe6VG
日本語話せんやつはお断りみたいなルールあったろ
0748名前は開発中のものです。2016/10/21(金) 14:48:17.78ID:G0/bqnXn
英語圏ならまだしも英語まで怪しいのはちょっとなぁ‥‥
0749名前は開発中のものです。2016/10/21(金) 16:30:11.01ID:BA1mh9AU
一応アメリカ人の方ですが、開発者の方が難色を示されるようなら
あきらめてもらうように伝えておきます。
0750名前は開発中のものです。2016/10/21(金) 16:37:02.82ID:CFsWCOFv
少なくとも、ここでの日本語でのやり取りを理解できないなら製作は無理でしょ
わざわざその人のために毎回英訳するの?
0751名前は開発中のものです。2016/10/21(金) 17:16:05.80ID:G0/bqnXn
最近動脈硬化気味だし参加してもらってもいいとも思うけど
どこまで開発の事を知ってるのかが問題だけども
0752kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/10/21(金) 21:12:50.77ID:XH9yr44Y
私自身は反対する気も賛成する気もおきないのが本音なのですが、
なにはともあれ、ひとまず私が思いつく
0753kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/10/21(金) 21:15:14.30ID:XH9yr44Y
(何故途中で切れた…) ひとまず思いつく"壁"を挙げてみます

・意思疎通 (多人数製作でリーダーがいない以上、この壁は高い)
・日本語版RPGツクール2000の入手 (英語版は日本語入力ができない、どこまで互換性があるか謎)
・日本国外からの、Wikiおよびスレへの書き込みが可能か否か

もし彼が「ツクールで作りたい」のではなく「素材作成したい」というのであれば、
>>746氏や他の頼れる人を経由して素材ロダに上げればオッケーじゃないかなと思います
0754名前は開発中のものです。2016/10/21(金) 21:30:36.52ID:G0/bqnXn
一番の問題はツールと、開発の形態だろうね
マナーだとかルールだとかR4Rだとか

翻訳はそんな問題じゃないと思う
2chが国外からの書き込みを弾いてるのは仕方ないとして
俺ならスレの書き込み代理とレスの訳くらいなら出来るけど、開発履歴とかれどめの全訳は厳しいっす
一応、楽しむwikiの英語版ならあるけど作るスレのwikiも訳さなあかん‥‥

あんまし消極的な理由で拒むのも良くないと思う(現実問題は別として)
これが何かしらのきっかけになるやもしれんし
0755名前は開発中のものです。2016/10/22(土) 02:31:14.41ID:OsaECfp0
外国の方が作るマップというのも気になるので
自分は出来れば受け入れたい
0756名前は開発中のものです。2016/10/22(土) 02:53:40.60ID:Nc7c3NSg
国際化のきっかけにもなりそうだが、好く思わない人もかなりいそうではある
だが私達が思ってる以上に2っきも海外で人気なのだ
エルヴィス・マサダがGoogleのクエリ候補に出るくらいだし
0757名前は開発中のものです。2016/10/22(土) 09:40:30.35ID:JZwYpz9o
開発に参加したいって言うjaketheyoutuberって人、
uboachanのfangame板の方でわたる氏を名乗りスレ住人を混乱されて、挙句わたる氏の兄弟だと名乗り
住人が本人に問い合わせて偽物だと確認してから嘘だと認め
ファンゲーム作りたくて修行中だとか言ってた人だよ。
0758名前は開発中のものです。2016/10/22(土) 10:20:14.08ID:nTRC7LeF
そもそも日本人同士であっても製作者の意思疎通は難しい(細かなニュアンスや雰囲気の説明など)
ゲームなんだから、簡単には乗り越えられないハードルだよね
まあ、今回は>>757って事なら論外だけど、そうじゃなくてもきちんとコミュニケーションを取れないと今以上に
混乱するだけだと思う
0759kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/10/30(日) 21:16:54.23ID:u9uFrMKZ
ver0.105用SRaパッチ上げたんだが報告レスがスレに反映されてナイっぽい?んでここで。ゆめ2っき本体うpろだ1から探してくれ
◆以上、避難所より12部屋目の310氏の書き込みを転載◆

http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/82/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105_SRaPatch.zip
SR分室の曲が増えたよ!やったねうろちゃん! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0760名前は開発中のものです。2016/10/31(月) 14:26:02.45ID:qvZOdjdC
これにはうろつきも思わず笑顔に
0761名前は開発中のものです。2016/10/31(月) 19:32:39.61ID:icxJSHhP
おお、モセニテ氏のマップのBGMも入ってる!!嬉しい
夢書庫のBGMはもう聞けないのかなぁ…
0762名前は開発中のものです。2016/11/01(火) 13:11:22.55ID:b9gFKMlI
>>759
最初から始めてデバッグでマップ到達率100%にしたとき、SR分室99%なのは何故なんだ…
0763kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/11/03(木) 01:29:43.54ID:/ZDQfsgV
分室に登録するかどうか悩んだ以下のものについて、意見があれば聞きたい
・演出のSE扱いで外した
kura_title2 dedp_noizu
・演出のSE扱いで外す予定
bin10011216461000101 surroundings_13_Cascade
・いわゆるBGSとして残したor残す予定
tm2_bird002 nami 風 drm_kan_ge_kaze_kyouya01
◆以上、避難所より12部屋目の310氏の書き込みを転載◆

>>762
「入手過程でその曲を聴くことになる壁紙」の取得が条件だったり、
「エンディングを見ること」が条件だったり「パズルゲームを起動」が条件だったり、
MAP踏破率と関係ない部分が条件になっている曲もいくつかあるっぽいです
0764名前は開発中のものです。2016/11/03(木) 21:20:17.30ID:k/Sya3Js
SR分室124-2の条件はED -1を見ることだと思うんですが、
ED側がこれの解放条件に指定されてるS2446じゃなく
S2485のほうで到達判定をしてておそらく開放不可能になってます
07653102016/11/05(土) 01:20:59.13ID:B5sHFOeo
124Bの件把握

次200くらいまでできたらあげるんで
ちょい待っててくれないか
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