トップページgamedev
1002コメント384KB

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 15部屋目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 13:05:14.55ID:V3MfByLa
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
0604名前は開発中のものです。2016/07/29(金) 21:24:37.31ID:CKH+q82X
お疲れ様です
0605Sola2016/07/29(金) 23:04:25.62ID:KtaoDLwP
ありがとうございます!
0606名前は開発中のものです。2016/08/03(水) 02:53:42.73ID:2JPkLp8u
>>601
評価
0607名前は開発中のものです。2016/08/05(金) 10:50:23.74ID:KwptYX+M
エフェクトなくて評判がいい所と言えばカーニバルナイトとかサーカス団とかかね
BGM云々はともかく何かイベントは欲しかったかも
0608名前は開発中のものです。2016/08/05(金) 15:20:35.41ID:83F5MM0z
>>607
カーニバルナイトもサーカス団もかなりイベントらしいイベントあるじゃん

個人的には何も無くてもしばらくそこにいたいという雰囲気の場所ならいいと思う
0609名前は開発中のものです。2016/08/05(金) 19:13:28.38ID:QkDrrD2b
元々のゆめにっきそんなゲームじゃないでしょ
0610名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 00:55:52.03ID:yW04oUV/
0611名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 08:26:52.64ID:NZckqhF5
落ち着く場所なら昭和路地で足りてるし……だだっ広いのが原因なんだろ
0612名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 08:36:41.52ID:2hlaDGfA
苦労してみなぞこまで辿り着いたのに工事中…だと…
あそこの雰囲気ほんとに好きだから一度辿り着いたらショートカット欲しくなる
0613名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 11:15:56.56ID:mAScBLI4
人によって落ち着く場所なんて違う
このマップは必要とか必要じゃないとか、ナンセンスすぎると思う
0614名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 14:08:19.97ID:hHPoVn1Q
マップの必要不必要じゃなくて、そのマップの好きなところ語ったりすればいいと思うのは自分だけ?
0615名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 14:14:37.54ID:AX24Yi8j
1本道の小さいマップの雰囲気好き
0616名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 20:14:46.09ID:k8CvSBVH
wikiのわたるさんのどこかのマップのコメントに
「歩けないマスが多いからもっと分かりやすくして」
だってさ
信じられないだろ、ゆめにっき(ゆめにっき派生)に快適さ、楽さを求めるなんてよ
だけど残念ながらこんな奴が出てきたのはゆめ2っきそのものが原因だと思う
なぜならゆめ2っきはできることが多すぎて結局作業ゲーになっちまうんだよ
もちろん、いま言われてる通り、落ち着く場所とかあってまだまだ楽しめる要素はあるが、マップはどんどん増えていきメニュータイプだとか壁紙だとかでやれることを淡々とこなしていく、なんてことになる
そのせいで判りやすさとかショートカットとか言い出す奴が出てきたんだよ
わたるさんもこういう事が言いたかったんじゃないの?
こんな事俺だって言いたくないけど、今のゆめ2っきは派生の中で1番つまらないし、ゆめにっきを汚してる
0617名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 21:08:58.21ID:LDun2f8I
>>616

ならば貴方は、そんな現状のゆめ2っきをどう変えていけると思いますか?
批判は誰にでもできます。改善策を出すのが一番難しいんですよ
0618名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 21:59:46.24ID:k8CvSBVH
>>617
そんなことわかってる
でも改善策がないからこそ嘆いてるのよ
不特定多数共同制作って時点でさっき言ったことは変えようがない
0619名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 22:15:25.35ID:k8CvSBVH
>>617
1番つまらないなどと言ったのは謝る、ごめん
0620名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 01:42:38.20ID:HssXVMPg
まぁ、確かに多種多様な収集要素があるけど、
そんなの飾りで、そもそもの「歩き回る」事に焦点当てるなら
考察も容易じゃない多種多様で膨大な数の夢世界があるのこのゲームは
ゆめにっきHPの「ゲーム紹介」の
「特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。」
という趣旨に一番合致したゲームだと思う。
0621名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 11:06:02.17ID:Bh5hrsh+
このように、プレイヤーさんは勝手なことばかり言いますが
ゆめにっきは生活必需品というわけでもないし
何か世の中の重要な役割を果たしているソフトというわけでもないので
開発者さんたちは自分のやりたいようにすれば良いですよ
0622名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 11:13:55.14ID:Kr2YV5ya
いつからかマップの基盤みたいなのが出来たから、その後の追加マップが全部
つまらなく感じたな 結構前のレスにあった更新がつまらなくなったってのにも
ちゃんと目を通した方がいいんじゃない?
0623名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 11:41:11.98ID:Bh5hrsh+
つめ2っきには二つの側面があります

製作者側:
 金もらってないんだから好きにやらせろ
 要望いうぐらいなら開発に参加しろ
プレイヤー側:
 誰も作ってくれって頼んでないだろ、勝手に作ってんだろ
 改善する気がないならやるなよ

この二つの根本的でどうしようもない現実、平行線
ちょっとでもバランスを崩せば終わりです
開発者もプレイヤーも去っていきます
淡いね
よっ青春
0624名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 12:28:37.80ID:Bh5hrsh+
問題がこじれるとするなら、それはプレイヤー側からの発言で始まる
なぜなら製作者はプレイヤーの気持ちも分かるが
プレイヤーは製作者の気持ちがわからないから
だから製作者の方が常に大人の対応をするしかなく、スルー力も必要
理解すべき点は
一見優位に思える開発者という立場だが、別に優位でも何でもない
本当に優位なら金がとれるはず
優位でないから金がもらえてないということ
誰も頼んでないこと、依頼されてないこと、命令されてないこと
自分の好きで勝手に開発しているのだから
金がもらえないのは社会の仕組み的に当然であり
無料であることを逆手にとって、あれこれ脳内で理論を組み立ててはいけない
それは自滅を意味する、長く開発が続けられなくなる、目標を見失う
また、意味のないことに努力し、時間を使うことは
自分の中では意味があっても、他人から見れば無価値であると理解すること
趣味、遊びであるという根本を忘れてはいけない
これが開発者の心得
0625名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 12:37:58.80ID:aDxY5syF
馬鹿なやつだな
優位だとかどうだとか、そんなこと意識してる人なんていねえよ
ちなみに前に更新がつまらなくなったって言ったのは俺だ
0626名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 13:14:40.60ID:Bh5hrsh+
だから意識してはならないって書いてあんだろ
0627名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 13:53:23.28ID:blexmycQ
別ゲーの開発者やってる身としては
スルーという最低限のネチケットや大人の対応ができない人は
ネットで作品を公開するのに向いてないとしか思えないけどね。

作者には要望を蹴る自由があり、
なおかつより多くの人に遊んでもらいたければ可能な範囲で要望を聞くこともできる。
金を貰ってないからこそ要望を蹴る自由があるんだよ、そこんとこ分かってるかい?

ゲーム開発はコミュニケーションだよ。対話を拒否すれば人は離れる。
自分の話を聞いてほしければ相手の話も聞く。
これって普通のことだと思うけどな。
0628名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 14:12:56.73ID:blexmycQ
今のゆめ2っきも好きだし、
収集要素を作業に感じたこともない。
むしろ壁紙やウィンドウタイプを探して色んな世界に出会えたから、
考えた人には感謝してるよ。
これからも開発者さんたちを応援してます。

まあ、見辛いマップやワープばっかりのマップには二度と行きたくないけどね。目が痛くなる。
0629名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 15:32:50.81ID:dGPW6nHi
別にもうどうだっていいじゃん過疎なんだし
仲良くしようぜ
0630名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 16:19:30.56ID:pHVplfLf
ここまで流れ早いの久しぶりでうれC
なお、内容はどうでもいい模様
0631名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 20:14:38.58ID:Kr2YV5ya
壁紙やパズルの追加も少なく、エフェクトもリアクション付けが面倒だから
追加しない(ネタがもう無いかもしれないが)、古参の製作者はもうほぼ居ないし、
魅力のあるキャラももう出ない。誰が何と言おうと過疎ってるよな
0632名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 21:53:25.77ID:TAXgrWm1
誰が何と言おうとって自分の中で結論出てるんならそれでいいんじゃないの?
他の人がそれに同意するかは一切関係無いわけだし
0633名前は開発中のものです。2016/08/09(火) 16:36:09.81ID:sSN8L5iV
ゆめにっきっぽいゲームを語るスレかな?
0634名前は開発中のものです。2016/08/09(火) 18:12:43.67ID:o6h9yoDU
なんやかんやでスレ見てる人いるし嬉しい
0635名前は開発中のものです。2016/08/09(火) 18:31:36.02ID:8WvDS8M5
俺は数年前初めてやって、こんな大人数で一つのもの作るなんてすごいなと思ってたし、たくさん回るとこあるから暇なときにやってくのが楽しかったけど、今こんな感じになってるんだな・・・
行き過ぎた感はあるけど今のままで十分面白いし、やっぱりだらだら続いてくより一旦区切りつけたほうがいいのではと思うけど、ずっとここを見てたわけでもないしあんま偉いこと言えないな
0636名前は開発中のものです。2016/08/11(木) 21:44:28.90ID:Av+narNn
インディーなゲームを中心にゆめにっき的な要素を持ってるゲームの人気が続いてる

まだまだ発展できると思ってる

そういえば、ゆめにっきがスマホブラウザに対応させるみたいね。ききやま氏と連絡を取れるということなのだろうか
0637名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 02:06:19.78ID:rru00h6V
やってないけどゆめにっきとスマホってあんまり相性良くなさそう。
操作性が悪いのは勿論だけど、雰囲気ゲーにとって画面が小さいってのはかなり痛い
0638名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 11:48:03.25ID:nZKDQU/b
そうかな?電気消して、寝る前や寝起きに布団の中でやると没入できそうな気がする
0639名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 23:28:55.66ID:Pm8/Ku60
紫地世界とかが追加されたあたりからやってなかったけど
それぞれのマップの雰囲気がだいぶ変化してたんだね
なんか植物と石造りの地形が増えて落ち着いた感じ
0640名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 00:15:12.47ID:9EthzTn6
昔の夢見荘の室内の音楽大好き
あの曲ってまだどこかに残ってるかな?
0641名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 00:19:17.58ID:v1uzbhX8
>>640

音源そのものが上書きされているから、過去のバージョンにしないと聞けない
0642名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 00:35:07.22ID:Ve+KIDWb
と言うか、oudn氏のマップがほとんど一新されたしね

前のほうが好きだったなぁ‥‥
0643名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 10:56:26.12ID:XpwJ7Y4L
光建は前のも好きだけど、今のも最高に好き
0644名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 20:11:35.23ID:i4QiiCLj
昔の光建の、にゅーん!にゅーん!ってのすき
0645名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 21:02:10.75ID:nz6CjxxP
昔の光建のBGMは宇宙滑り台で聴けたかな
0646名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 21:57:48.05ID:Kf0QTWc1
明るくて派手なマップから、暗くて地味なマップになったね
雰囲気の好みはあるだろうけど、グラフィックのレベルの向上はすごいと思う
0647名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 05:33:37.76ID:gbHyjPXF
光建の変更には驚いたけど今のも古ぼけた感じで好き
凄まじい進化を遂げてらっしゃる…

関係ない話で申し訳ないのですが、壁紙を提供したいなと思うんですがまだ受け付けてますかね?
0648名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 00:55:14.98ID:d4a14Hcc
>>647

実装は滞っているけれど一応募集停止にはまだなっていないはず
0649名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 00:56:49.34ID:pYj9lJIO
次の走者さんが現れるまでだけど出しとけばいいんでない?
素材提供も似たようなもんだし
0650名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 18:26:47.05ID:OFCs1QYw
>>648>>649
ご返答ありがとうございます!停止はしてないんですね、良かった…
聞いておいてなんですがまだ描けてないので完成したら投稿させて頂こうと思います
0651名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 16:03:05.38ID:MOKmbXte
また楽しむwikiのコメント欄に妙な口調の奴が出たな
目障りだからコメントアウトしちゃだめ?
0652名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 16:12:12.56ID:h8aI+gnJ
なんか定期的に出てくるよな
いいんじゃね?
065312部屋目の3102016/08/21(日) 14:48:51.81ID:+hmEQWD0
覚えてる人がどれだけいるかしらんが
SR分室ツクるとか抜かして失踪してた310だ

ずっとほっぽってて悪かったな
理由はなくもないが言い訳はしない

今回は用件だけ単刀直入に伝えに来た

まだSR分室ほしいと思ってる人はいるか?

現時点で以下対応済み
・分室用ファイル容量の削減
・キャライベントのフェード処理に対応
・一部UIを見やすく修正

あとは曲情報の入力・修正だが
103a以降2っきプレイできてねぇから今行ける範囲がどう変わってるのかわからん
それ調べてから打ち込むとなると結構な手間と時間がかかる
↑に挙げた3点の修正だけならVer.UPになるが比較的早く対応できる

てなわけだ 率直な意見を聞かせてくれ
多少ツクれるようになったとはいえ、必要とされてねぇもんをいじり続けるのはごめんだからな

一応回答として把握させてもらう期限は【09/04(日)15:00まで】としておく
【このスレに書き込まれた一番多い意見】を汲み取るつもりだ
自分勝手だがよろしく頼む
0654名前は開発中のものです。2016/08/21(日) 15:04:44.81ID:+hmEQWD0
あとこれは余談だが


俺が見てねぇ間にこのスレでもいろいろあったんだな

蒐集要素のないマップを小一時間歩き回っても
達成感を感じにくい人ってのはやっぱいるだろうな

俺は夢の世界をツクれるようなイマジネーション的なもんはもってねぇし
新しい世界の提供はできねぇだろうけど
マップ回っただけ聞ける曲が増えることでちょっとでも達成感的なもんを得られる人を増やせねぇかな

俺の自己満の一部でも 同じゲームに興味持った人らに楽しいと感じてもらえるなら
悪くねぇなと思ってるよ
0655名前は開発中のものです。2016/08/21(日) 15:25:40.57ID:WKZsh8tR
自分は必要ないと思うけど、是非作ってください
理由は有って困るものではないからです
0656kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/08/21(日) 17:00:10.99ID:JsbmMCYi
>>653 310氏
お久しぶりです、私は今でもSR分室は欲しいなと思ってます。というか欲しい
曲目は後からでも遅くないでしょうし、0.103a以降の反映は今は横に置いても良いかも

あと、この機会にSR分室をメインにしませんか?
長らく更新されていない旧SRを使い続けるよりは、分室をメインにして
旧SRを消すなりデータの海に残すなりした方が良いんじゃないかと思うのです
(現状、開発室かデバッグからしか行けないので、楽しむWiki等で取り扱いにくいというのも地味にある)
0657名前は開発中のものです。2016/08/21(日) 18:15:54.35ID:AmxqfiEC
賛成です!>SR分室をメインに
分室は見た目も洗練されてるし何より使い勝手が良い
もし完成したらゆめ2っきはもっと良くなると思います
0658spelude ◆89nd/MMxy. 2016/08/21(日) 22:39:44.58ID:YbQN2Jx+
310氏お久しぶりです!
SR分室に関しては、私も賛成です


そして今の流れとあまり関係ありませんが、BGMまとめを作り直しました。
ただ、バージョンを飛ばし気味にまとめていたので過去に使われていたものと現在も使われているものが調査できていない部分があります
もしも該当マップのツクラーさんが「ここにこのBGMを使っている」「ここには使っていない」などのお気づきの点があれば、ぜひ教えて下さい
よろしくお願いします
※テキストファイル単体の為、保存場所にご注意ください。2っきのdocumentフォルダの中が無難かもしれません
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/249/%E6%9B%B2%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%8A%B6%E6%B3%81%28%E5%8F%82%E8%80%83%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AB%29.txt 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0659名前は開発中のものです。2016/08/22(月) 08:55:33.22ID:YoDSmT/r
>>653 310氏
戻ってきて頂けて嬉しいです!SR分室への純粋なご尽力ももちろんですが、
大人なご発言や、何気なく見せかけて実は高い力量に、勝手に隠れファンでいました…

私もkraud氏と同様、分室をメインにと願っています。
それと個人的には、SRに関しては達成率というより、単純にプレイヤーとして
楽しんでいます、もちろんフォルダを漁れば音楽自体は聞けますが、
私が求めているのはそれでなく、各MAPで演奏されるスピード自体で聴きたいのです。

ご多忙でしょう中、本当に大変な作業を恐縮ですが、どうかこうした意見を汲んで
続けて頂けたらと思います。どうぞよろしくお願いします!
066012部屋目の3102016/08/28(日) 15:32:59.00ID:tlT2qQW8
途中経過見に来た レスくれた人ありがとな

実装の希望は少なからずあるってことで現状把握させてもらった
回答期限までに反対意見がなければ走者宣言するつもりだ
Ver.Upになるんでデータベース絡みでツクり溜めてる人がいれば、先に走ってもらって構わない

走った場合 K氏の提案に乗っからしてもらって
1回目の更新で分室本実装、2回目以降の更新で曲目調整していく予定

あと分室メインでも構わないが、現行のSRは通常プレイヤも見れるように残させてほしい
俺は現行のSRが好きだし、現行のSRがあったからこそ分室をツクろうと思えたんだ
自分本意で悪いが俺の手では消したくない

最終判断は他製作者に任せるが、一旦はクリア後鍵部屋から現行のSRに行けるようにするつもりだ
これも意見等あればレスしてくれ 考慮してみる
0661名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 08:41:15.19ID:e2kFzSRk
今まで黙ってたけどやっぱりききたい
なんか時計のマップがクソ重いんだけど俺のパソコンのスペックが悪いだけ?
0662名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 18:37:16.41ID:fHkqGMDg
>>661

ピクチャーをたくさん使っていると重くなる
魔方陣のマップも重くなっていると思う
0663kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/08/30(火) 00:08:50.14ID:N/gIxsup
今から走ります、9月1日までには走り終わる予定です
おそらくパッチ形式になります

あと710氏の没落庭でのフリーズバグを修正する予定です
0664名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 02:19:33.56ID:wkqCmaIQ
>>663
バグ報告です 余裕がありましたら
ついでに対応していただけると助かります

○到達判定が機能していない
・壁紙アルバム(0453 V4383)
・黒湯花エリア(0604 V4674)
・星の夜(0567 V4757) 
○未使用なのに到達率が判定されている
・V3591
0665kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/08/30(火) 17:34:23.14ID:N/gIxsup
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/292/yume2kki_ver0104g_Patch3.zip
ver0.104g修正パッチ3、上げました
次の走者さんは当ててから走ってください
(パッチ1,2は同梱されていません)


>>664 到達判定と到達率
V3591が未使用なのに到達率チェックで判定に使われているバグは修正しましたが、
壁紙アルバム(0453 V4383)、黒湯花エリア(0604 V4674)、星の夜(0567 V4757)は未修正のままです

今更と言えば今更なんですが、
マップ到達判定と到達率チェックを一つのコモンにまとめられないかなぁと少し考えてます
また時間を見つけてまったりのんびり試してみます 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0666kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/08/30(火) 19:23:37.68ID:N/gIxsup
>>665
すみません、ファイルの入れ忘れがあったので上げなおしました
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/293/yume2kki_ver0104g_Patch3.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0667名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 15:11:02.78ID:Yu9Zf6+x
旧ブロックへの接続が消えて
閉じ込めの巨大黒魔女エリアとかにいけなくなっちゃった?
0668名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 15:32:23.11ID:Yu9Zf6+x
ああごめん道が変わっただけなのね
0669PhysicalOrchesta2016/09/02(金) 20:31:26.63ID:2xP7ZmkT
初めまして、PhysicalOrchestaと申します。
素材アップローダに曲データを公開しましたのでこちらで報告いたします。
もしよろしければお使いください。

ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/250/POte%E9%9F%B3%E6%BA%90.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
067012部屋目の3102016/09/04(日) 16:13:17.92ID:xcUWpgJu
レス確認したが、めぼしい反対意見も書き込まれてないんで
これから走らせてもらう
1週間以内には上げる

SR分室の本実装とSRED更新が本Ver.Upのメイン
あと不具合FIXを少々

分室関係ないが
殺傷数関連の起床時イベントを1つ試作したんで追加してみる予定

>>665
> 壁紙アルバム(0453 V4383)、黒湯花エリア(0604 V4674)、星の夜(0567 V4757)は未修正のままです
俺の方でやっとくわ
0671名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:06:13.00ID:J2S8JVWy
これwiki見ずに到達率100行った人居るのかな
0672名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 13:06:23.39ID:gxqRtMkF
到達率判定はwikiにも書かれてないから見ても難しいよ
067312部屋目の3102016/09/11(日) 23:37:55.31ID:IHmEc+Ja
宣言した期限ギリギリですまん

ゆめ2っきver0.104h 更新版アップロード完了した
 ↓
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/

動作が不安定なところはバッサリ切り捨てて実装したが
デバッグ不足で不具合出そうな気がしてならん

しばらくは定期的にスレ見に来るから
不具合あったら報告頼む 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0674名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 23:51:53.34ID:IHmEc+Ja
ああ それと

SR分室のMAPについては調整途中で「とりあえず動作する」程度の状態になっている
だから不要なイベントとかデータ移送時にコピペした後とかそのままでとっ散らかった状態なんだわ

これに関しては
そのうち出す分室曲追加パッチで直すんでほっぽっといてくれても問題ない
067512部屋目の3102016/09/12(月) 07:11:38.28ID:xwRj65yJ
一晩経って作業中の処理消し忘れに気付いた

その部分の修正用に即席パッチ上げたからあててほしい
 ↓
ゆめ2っきver0.104h_修正用パッチ1
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/

ついでだが若干曲目も増える

まだ忘れてることありそうなんで気づいたら教えてくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0676kuraud ◆psB7u4PVzw 2016/09/12(月) 21:10:13.66ID:9gwkI617
>>673
お疲れ様です、■と色変更で描かれたアイコンがおしゃれ!

>>以下、業務連絡
分室がメインになったのもあり、
製作まとめWikiの左メニューにあった旧SRの曲一覧ページへのリンクを外しました

で、旧SRの曲一覧ページとは別に「旧SRの未登録曲一覧ページ」があるのですが、
SR分室のと別々にしてある関係でややこしい上に、かなり古い状態のままなので
特に意見がなければ 9月24日辺り に旧SRの未登録曲一覧ページを削除しようと考えています
0677イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/13(火) 02:46:44.38ID:i2iojv/4
>>673 12部屋目の310さん
SRの実装、お疲れ様です。

さて、色々とバグ修正が溜まってきましたので、そろそろ走ろうと思います。
内容は、主に以下を想定しております。

(1)座り処理を「定期的に並列処理」にし、座り中に閉じ込めキャラにぶつかると、グラフィックや挙動がおかしくなるバグを修正
(2)色んなイベント時に長押し効果が使えないように修正
(3)箱子を見ていなくても壁紙No.115が貰えるバグを修正
(4)『砂浜通路』内で「バイク」・「おおかみバイク」になって解除された後、すっぴんのままベンチに座って立つと勝手に「バイク」・「おおかみバイク」に変身するバグを修正
(5)MAP0380、0457のスタッフロールを最新版に更新
(6)MAP0393、0464の「定期的に並列処理」するイベントで、「指定動作の全実行」を使用しないように修正
(7)MAP0701『メヒコ』の『控室』エリアで「おはか」に変身・解除できるバグを修正
(8)Bokun氏の一部マップの到達判定が抜けているので追加

(1)のバグの修正のために、新規コモンイベント0047「座【呼】強制解除」を追加したいです。
このイベントは、閉じ込められる時に「ベンチ座り」・「すっぴん座り」・「おとこのこ座り」を解除するコモンイベントです。
内容は「ベンチ座り」・「すっぴん座り」・「おとこのこ座り」に使用しているスイッチを全てOFFにするものです。
マップ移動時などに呼び出して使います。

座り中の処理を「定期的に並列処理」にすると、座り中でも他のキャラが動くようになりますが、閉じ込めキャラや飛ばしキャラに必ず上記のような解除イベントを呼び出すように追記しなければなりません。
特にベンチ座り中に捕まった際に解除し忘れると、壁際に飛ばされた場合に、壁に埋まるおそれがあります。
(今のところ壁に埋まるような位置に飛ばされないので、大丈夫ですが)

長いので分けます。
0678イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/13(火) 02:47:20.94ID:i2iojv/4
続きです。
ですので、新規マップ追加時に手間がかかってしまいます。
このコモンイベントの追加について、意見を募ります。

また、MAP0496のフリーズバグの修正は710氏におまかせします。

それと、copyright.txtを見て気づいたのですが、【素材サイト】として表記されている「星のるつぼ −星の名前のデータベース−」様は、素材サイトではないようです。
どちらかというと参考文献のようなので、新たに【Refference】として載せたいと思います。
もしくは削除になりますが、このサイトについて詳しい方がいらっしゃれば、どういうサイトであるのか教えてください。
0679名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 14:37:16.69ID:FHluzmqC
ふと、このスレ見たけど今でも開発し続けてるんだな。本当にすごいゲームだ。
やっぱこういうゲームをやる層って未知の世界のワクワク感とかドキドキ感とかを求めてる人が多そうだから、こうやって常に更新され続けてるっていうのも魅力の一つになってるのかもな。
キャラクターとかマップとか、言葉で語らない分妄想の余地があるのもまた魅力の一つ…というか、俺が好き。
色々大変な事もあるっぽいけど、開発してる人たち本当に応援してる。
0680spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/13(火) 19:46:47.93ID:ssLBT11E
>>イェリス氏

そのサイトは、私が追加したものです
星座のマップを作るにあたり、星座の形状を知るために参考にしたサイト、という意味合いで載せました。
不要でしたら削除しても構いません
0681名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 23:15:33.72ID:rAt++KpI
比較的新しいマップを探索したあと、昭和路地あたりの古いverからあるマップを移動してると、なんかすごく落ち着いた気分になる
0682spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/14(水) 00:24:51.78ID:Pj81crXq
追記失礼します
310氏、更新お疲れ様でした。SR分室、旧SR分室のように演出が増えてきましたね!今後が楽しみです
そこで曲を確認したところ、いくつかテンポずれがあったので念のため報告をしようと思います

No.040B…テンポずれ。本来は−4(−60%)
No.058C…テンポずれ。本来は−2(ー80%)
No.065…テンポずれ。AB共に本来はー5(ー50%)。旧SRはなぜか通常のテンポ

その他、一部のテンポパターンが削られてましたが、おそらく今後の更新で変化すると思ったので、特に表記しません

今後の分室の更新、楽しみにしています!
0683名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 14:11:07.33ID:pfGvaXMS
壁紙のために大神殿とかみなぞこを目指してたけど、迷いに迷って水の都あたりで心が折れた
0684名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 18:58:21.17ID:T8dmZrKo
>>683

わかる。特にみなぞこは薄暗かったり迷路みたいに入り組んでいたり、最終地手前がワープ系だから本当に一度の到達だけでも骨が折れる
一度到達したらショートカットとかできればいいのに
0685名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 19:45:06.33ID:juEfO/g0
あそこら辺は、例えばみなぞことかは、長い道のりを彷徨いつつも何とか辿り着くからこその感動であって、
ショートカットなんて作ったら、確かに行きやすくなる分感動は薄れるだろうし、
夢の最奥地なんてしばしば言われるのにショートカットで一気に近い場所になったらなんか残念な気もする。

ショートカットで気軽に行ける夢の最奥地(笑) 
後これ、うろつきの夢だという事忘れてないか?観光しに行くんじゃないと思う。
うろつきの夢の深層に気軽に行けるようになったとして、それは主人公の夢世界を歩くゲームとしていいのか・・・?
0686名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:08:42.12ID:T8dmZrKo
>>685

一度だけで十分っていう人にとっては、壁紙判定や到達判定の為に何度もあの道のりを行くのは時間がかかる
みんながみんな暇人な訳じゃない
ショートカットを仮に作っても、もう一度感動したいという人がいれば使わなければいい話
0687名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:17:31.19ID:5V13PQ8t
>>685
長い分到達したときの達成感があるのはわかるよ
でも、その長さの大半が移動のしづらさと道のわかりづらさからきてるから
雰囲気を楽しむより疲労感とストレスの方が勝ってしまうんだよ

雰囲気が素晴らしいだけにマップデザインのバランスの悪さが本当に惜しい
0688名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:26:16.61ID:kEoerTYp
これを真っ先に思い出した
http://fundo.jp/wp-content/uploads/2015/03/fd150323q001.jpg
製作者さんは好きにすればいいと思う
0689名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:00:33.50ID:jrazAHxd
具体的に、どのマップへのショートカットが欲しいのか書いておけばいいんじゃない?
それを見て製作者がどうしようか決めるだろうし。
0690名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:56:42.46ID:pfGvaXMS
wikiで書いてた人もいたけど、心象の電車に乗れるフロアから閉塞エリアに移動できれば楽なんだけどな
まあ、長いのがいいって人がいるのと、製作者が引退したこともあって無理だろうけど
壁紙収集はまた今度にしよう
0691名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 00:21:15.22ID:VcEan31L
知らない人のために、今のところ早く簡単にあそこら辺に行く方法を書いとく。

一度桟橋の森へ行けば、
うろつき邸の地下に、森へのショートカットができるマップへ行けるようになる。

もう一つは、
メルヘン通路→四角四角→ネオン世界→廃工場。
0692名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 00:45:36.43ID:aEng7FcY
殺傷数による頬つね時に起こるイベントの条件って何だろう?
0693VANEGI2016/09/16(金) 16:18:38.43ID:uzbHKcCc
制作者皆様おつかれさまです VANEGIというものです
素材ろだにBGM素材あげました よろしければお使いくださいませ
069412部屋目の3102016/09/16(金) 21:47:17.78ID:vP+poOQp
長いブランクで結構記憶が曖昧な部分があったんで
スレの過去ログ漁ってSR分室に関するレスを調べてきた

本来走る前に確認すべきだったことなんだが、
俺の認識と今後の編集方針を書いてくんで疑問や意見があれば教えてくれ
長文になるんであらかじめ謝っておく すまんな

1:演出の簡素化と演出用キャラの配置数
⇒現時点で ピクチャ*4・チップ・色調・天候・遠景・キャラ*1・画面中央のうろつき を曲ごとにカスタム表示可
 当初の予定ではキャライベントの配置数は「多くとも3〜6つ」程度だったと認識しているが、
 実装済みの演出は上記のうち2〜3程度の組み合わせでなんとかなったし
 「どのマップの曲か特定できる」程度の演出であればいい訳だから、現状と同じ1つのままで行こうかと考え中

2:曲情報の表示内容
⇒シフト操作時の表示内容を「カーソル位置の曲情報」でなく「現在演奏中の曲情報」に変えた
 理由は都合上リストに表示できない(させたくない)曲の情報を表示するため
 なお作曲者情報等は俺は疎いので今後も入力はしない(あとで追加表示できるスペースはある)
 特に要望がなければ表示内容はこれで完成系ということにしたい

3:図書館の本で流れる曲の処遇
⇒先の更新ではすっかり失念してたが、夢世界で実際に読むのと同じ画面になるのは避ける方針だった
 以前出してもらった案では「デフォ遠景+本棚」がネタバレ防止&図書館の曲とわかる点でよさげだったんで、次回更新からはこれに変えたい
 開放条件については「文字アリナシの区別をしない」(編集難度&処理煩雑化の防止)つもりなんで、一律「到達:図書館」にしようかと思う

4:ファイル名違いの曲の曲番統合
⇒思い切ってアレンジ曲を原曲の演出違いとして登録した
 理由はジュークボックスとかと同じだが、原曲とアレンジを切り替えてすぐに聞き比べられるのも悪くないと思ったってのもある
 次回更新でもアレンジ類はまとめていくが、「〜番と〜番は一緒でいい」「〜番と〜番は一緒にしない方がいい」等あるなら教えてほしい
069512部屋目の3102016/09/16(金) 21:49:34.29ID:vP+poOQp
>>678 > このコモンイベントの追加について、意見を募ります。

深刻なバグを防げるかもしれないし、あってもいいとは思う
ただコモンの 同MAP内ティッシュ補 & 同マップ内tsh補2(MAP移動中スイッチを入れることをそもそも忘れるor知らない)
みたいにツクってもうまく活用してもらえん可能性が割とありそうな気がする
製作者の目に付くところに注意書きして周知でもしないと厳しいんじゃないかと俺は感じた
0696名前は開発中のものです。2016/09/17(土) 10:29:54.30ID:5Z265co8
旧バージョンから今のバージョンにバージョンアップしたいと思ったのですが
今の最新のもやはりパッチと本体でバラバラな感じですか?
修正パッチと本体をまるごといっぺんにDLしたいのですがバージョン自体の更新の予定はありますか?
あったらそちらのバージョンが更新された方をDLしようかと思います
0697spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/17(土) 18:01:40.33ID:reLKHvTn
今から走りたいと思います。3日ではもしかしたら間に合わないかもしれませんが、1週間以内には走り終えたいと思っています。
そして、これはゲームとはあまり関係ありませんが、dropboxに残っている過去のバージョンのデータを全て消去して、少しでも滞りをよくしようと思います
0698イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/17(土) 20:39:52.40ID:IQvf3K8l
>>697 speludeさん

>>677-678に上げたように、そろそろ修正パッチを出したいので、どのような更新を予定しているのか教えていただけないでしょうか。
今回、コモンイベントや沢山のマップの修正を予定していますので、修正量を把握しておきたいのです。
0699spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/17(土) 20:51:26.73ID:reLKHvTn
>>イェリス氏

データベースに関わる部分では、チップセット編集(進行設定)、変数とスイッチの追加、マップ設定の追加や編集。コモンイベントはバージョン上げ
マップは、現在接続されているマップと赤い空の崖、時の間に編集を施しています
その他、ファイルの追加や編集などもあります

まだいくつかのマップに手直しを加えている状態なので、今からでも走者宣言を取り消す事はできます
ただ、イェリス氏が走った後ですと、私のマップが修正されても上書きしてしまう事態になりますが、どうしましょうか?
0700イェリス ◆0cpAzkXprk 2016/09/17(土) 22:12:01.43ID:IQvf3K8l
>>699 speludeさん

確認したところ、speludeさんのマップの修正はありませんでした。
こちらのデータベースに関わる修正はコモンイベントだけですので、先にspeludeさんが走ってください。

バージョンアップするのでしたら、以前にnatlさんがchangelogで言及していた、下記のファイルの削除もお願いします。
・ChipSetフォルダ内の「natl_map4.png」
・musicフォルダ内の「autumn2_Anon.wav」

できればアップデートパッチもあると嬉しいですね。
0701spelude ◆89nd/MMxy. 2016/09/17(土) 22:20:15.96ID:reLKHvTn
>>イェリス氏

ファイル削除の件も含め、了解です
ではこのまま走っていきたいと思います
0702名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 20:48:37.34ID:46PIN7zk
てst
0703名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 20:50:24.50ID:46PIN7zk
解除されてたから書きます、どこで聞いたらいいかよくわかんないんでここに
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org375737.png
画像の丸のあたりがほかの場所と足音違うのはなんでなの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています