トップページgamedev
1002コメント384KB

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 15部屋目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 13:05:14.55ID:V3MfByLa
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
0536名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:57:23.78ID:M2DF2Is/
しっかりと夢を記録してしまっているから夢から出られなくなっているという事かな・・・。
0537名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 19:49:16.63ID:kwV20JUK
うろつき描けば載せてもらえると思ってるから
0538名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 19:56:26.08ID:kwV20JUK
そういえばパズルの方はうろつき少ないよな
0539名前は開発中のものです。2016/06/10(金) 14:32:45.37ID:RwTCJv3z
パズルにしやすい図案が見つからないのか、それともパズル枠にする図案の投稿自体が少ないのだろうか・・・・。
それにしても、ダウンロードできない。遅すぎる。まさか1か月ぐらい待たされるのでは…。
0540名前は開発中のものです。2016/06/10(金) 20:08:01.14ID:4FqjORjF
たしかパズルと壁紙は募集してないけどあるなら使うって感じだよね
DLエラーはいつもの事だから次の人が来るまで待つよ
0541名前は開発中のものです。2016/06/11(土) 13:05:00.95ID:25vVUUZe
それなら、何か採用してほしいネタを書きこん見ながら待つしかないですね。
0542名前は開発中のものです。2016/06/11(土) 15:12:45.66ID:25vVUUZe
>>541です、コメントを訂正させていただきます。
ネタを書き込みながら待つしかないですね。
sage
0543名前は開発中のものです。2016/06/11(土) 19:56:18.94ID:nHAgWbWl
>>542 2ch初心者さん?
提案ならまとめwikiのチラシの裏があるよ
sageは半角でE-mailの所に記入しよう
0544名前は開発中のものです。2016/06/11(土) 19:57:19.85ID:nHAgWbWl
>>542 記入すればこうやって青くなるよ
0545名前は開発中のものです。2016/06/12(日) 15:30:09.06ID:SBY6N+f9
>>542
そうですか。教えていただき、ありがとうございます。
0546名前は開発中のものです。2016/06/12(日) 21:08:58.15ID:VRAJlr/l
製作者さんに丸投げで大変申し訳ないですが
そろそろエンドクレジットの更新時かなって思いました。
ツクラーの方々も素材提供者さんも増えましたし。
0547名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 13:29:38.22ID:SABA58d8
最新版をプレーして愕然としたのですが。

いつもながら、うろつきをベンチに座らせて周りのNPCの動きを観察しようと
うろつきをベンチに座らせたら、
NPCが全く動かなくなった。
おかしいなと思ってベンチから降りたら、NPCが動き始めた。

あーーあまさかあれやっちまったのかと思ってコモンイベント覗いたら案の定、
座り中の処理のイベントの開始条件が「自動的に始まる」になってた。
「定期的に並列処理する」じゃないと、うろつきがベンチに座ってる時にNPCが身動きできないんだよ。

どなたが改変したのか知らないけど、
むやみやたらにいじって欲しくない。

なぜそういう処理なのかじっくり考えて欲しい。

特に他人のマップいじったりコモンいじる時は慎重になって欲しい。
0548名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 13:39:25.91ID:5sLOf4IU
どうも分割のやつが出たようですね、それにパッチの部分も含まれているようです。本当にありがたいです。
0549名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 18:22:53.31ID:j7xe2dA5
>>547
おとこのこ座りも同じっぽいから、関連コモンイベントを「定期的に並列処理する」にした
で、おとこのこ座りで人形工場の黒魔女に捕まってみたら真っ暗なまま
決定キー押したら起床イベント進んだが

公園でベンチに座りながら黒魔女に捕まったときは、閉じ込め先で移動できなくなったが、
決定キー押したらジャンプして、そこから動けるようになった

どうやら「定期的に並列処理する」にすると、閉じ込め後にも座り中になるっぽい
ただし、グラフィックは歩行グラフィックのまま
「自動的に始まる」にしたらNPCが止まるし、ただ戻すだけではダメそうだな

あと、解決方法わかってるなら名無しで苦言を呈するより
製作に参加して自分で直した方がいいと思うんですけど(名推理)
0550名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 20:11:25.44ID:SABA58d8
座り中の処理のイベントの開始条件を何故「自動的に始まる」に改変したのか知らないから、
解決方法なんて知らない。
バグ修正が目的なのでしょうか?

そうなら、イベントの開始条件を「自動的に始まる」にどうしてもしないと
修正できなかったのでしょうか。




何の貢献も出来ない普通のプレーヤ―だけど言いたいときは言いたい。

確かに、途轍も無く巨大な2っきの全てを理解した上で心臓部をいじるなんて
誰でも出来ることじゃないし、それを製作者に強いるのもおかしいとは思う。
そもそもそんな事出来る人も中々いないだろう。

それこそ、よほど2っきが大好きで何もかもを知り尽くさないと、
心臓部の適切な改良は出来ないと思うし。

だからこそ製作者さん達に心からお願いしたいのは、
心臓部をいじるなら慎重になっていただきたいです。
0551名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 20:26:40.99ID:Ui59Muq+
バグ出たら報告してそれで直せばいいだけなんじゃ?
別に完ペキにバグとってからリリースしてほしいわけじゃないし
0552名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 20:46:31.95ID:SABA58d8
>>551
バグを修正してくださるのは本当に感謝しきれない程
心から有難く思っています。
ただ、修正の過程でコモン等をいじり元々存在した良いものが失われた事が
寂しかったんです。

製作者さん達に悪意なんて微塵もない事はしっかり理解しています。
ですが、そういう事が起きた場合、誰も事態に気づかず指摘されないまま放置されて
コモンや他人のマップを推敲を経ない個人の解釈でいじったり色んな改変を施す代わりに
過去の良い物を失っていくのはなんかね。
0553名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 21:10:39.03ID:OPe8NrSJ
きめぇぇぇぇぇっぇ
0554名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 21:13:27.26ID:Ui59Muq+
いやだからそうなったらそれを指摘して直すなり直してもらえばいいでしょ?
現にあなたが指摘してるわけで
0555名前は開発中のものです。2016/06/13(月) 21:16:21.61ID:j7xe2dA5
>>550
改変理由がわからないなら、わからないまま喧嘩腰でこれがダメだと言う前に、
まずどのような目的で改変したか製作者に聞くべきだったと俺は思うけどな
製作者がじっくり考えた結果「自動的に始まる」にしたかもしれないし

それと、別に名無しで意見を言うことがダメとは言ってないぞ
解決方法わかってるなら、修正待つより製作に参加した方が生産的だと思うだけ
「定期的に並列処理する」に戻すという解決方法すらわからなかった俺からすれば、
わかる人にはどんどん製作に参加してほしいと思うのだよ…

>>552
過去のいいものが失われるのは確かにさみしいが、
ほとんどの製作者がゆめ2っきの製作から離れているからな…
バグ修正なんて今いる製作者にやってもらうしかない
だからこそ、不満があるなら製作に参加する方がいいと俺は思う
0556名前は開発中のものです。2016/06/14(火) 18:41:47.32ID:jqZ8kZaF
また揉めてんのー?
0557名前は開発中のものです。2016/06/14(火) 20:56:45.75ID:JyOoVHkm
なにも書き込まれなくなったらもう終わり
まだこの方が健全
0558名前は開発中のものです。2016/06/14(火) 22:53:41.11ID:a7I/Rcpt
それにしてもよくS氏の世界は消えるな
0559胃の結 ◆DacPbHTgw2 2016/06/14(火) 23:10:47.17ID:zBAtC3LX
そんなことよりうろちゃんもみもみ・・・
あっ(残滅された)
0560名前は開発中のものです。2016/06/15(水) 04:49:34.10ID:+LzF0dQ3
流石に気持ち悪い
0561名前は開発中のものです。2016/06/15(水) 13:32:51.45ID:z3bfcKsd
モミモミはさすがに・・・・。
0562名前は開発中のものです。2016/06/15(水) 18:36:57.58ID:pBcb4xYO
所で走者宣言する時に走者自身でwikiに反映できる方が良いかと思いますがどうでしょうか?
0563胃の結 ◆DacPbHTgw2 2016/06/15(水) 22:17:14.06ID:6dA8vxvd
申し訳ない、ひどい冗談だった

・・・それはそうと、スタッフクレジットのところ、壁紙とかそれ系の人たちの名前が何人か入っていないような・・・
0564名前は開発中のものです。2016/06/15(水) 22:23:13.71ID:CeP8uB18
蒸し返すようで悪いが、座り云々に関しては変更者本人にゆだねるのが一番だろうね

座り処理が変更されたのは、おとこのこ関連の修正に付随するものらしい

ver0.104fパッチ2 16/05/29 イェリス (music:558(SR258) sound:250)
×コモンイベント0021 〜 0023 : すっぴん座り中に「おとこのこ」の効果が発動中になるバグを修正
×コモンイベント0022、0056 : イベント開始条件を「自動的に始まる」に変更
×コモンイベント0055:座【自】座動作開始 : すっぴんで座って立ち上がると「お気に入りエフェクト」に変身するバグを修正
・コモンイベント0056:座【並】座り中 → 座【自】座り中 : 名称変更

そういえば>>330でも似たようなことあったねぇ
0565名前は開発中のものです。2016/06/16(木) 01:42:06.20ID:6Cq7db2Q
あと、意図的に残されてるバグも結構潰してるしなぁ。
これに関しては昔知らないと難しい部分あるけど、ちょっと昔の情報も集めてみてほしい
0566名前は開発中のものです。2016/06/16(木) 01:52:45.35ID:Z2w9f+oX
意図的なバグってなんかあったっけ?
0567名前は開発中のものです。2016/06/16(木) 02:15:48.09ID:OLHOmHH3
つぶやきに関してスレに書くのは本当はよくないことだが、k氏も座りバグについてつぶやいていると言っておく

>>565
意図的なバグなんて数えるくらいだし、そんなピンポイントな情報をどうやって探せと…
製作者だって暇じゃないんだから、知ってるやつが指摘すりゃいい
それで発覚したらツクールの隠しコメントにでも「意図的に残してます」と書いときゃ大丈夫だろ

つーかスレ民は製作者にいろいろ求めすぎてる気がする
製作者に至らないことがあればスレ民がフォローする、でいいじゃん
0568名前は開発中のものです。2016/06/16(木) 02:30:10.00ID:OLHOmHH3
言い忘れてたが
>>559 肩揉みかと思ってた
>>563 スタッフクレジット修正するのって面倒くさそうだからなあ
0569名前は開発中のものです。2016/06/16(木) 03:36:45.59ID:POdF8Mi/
うろちゃんのバイクテク…!
0570名前は開発中のものです。2016/06/17(金) 10:31:05.26ID:N8iEQhwR
レーサーになれそうだよねぇ。
0571名前は開発中のものです。2016/06/17(金) 14:45:30.06ID:O5h4KFH2
うろちゃんはレースクイーンがいいです(真顔)
0572名前は開発中のものです。2016/06/19(日) 18:03:31.97ID:CtOrGHFH
メイドさんの衣装もあるし・・・・。まさか、どこかにないかな?
0573名前は開発中のものです。2016/06/20(月) 13:38:39.01ID:vK57xPTD
ゆめにっき65ページ目から誘導されてきました
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/923
この質問にお答えしてくれる方いますか?
0574名前は開発中のものです。2016/06/20(月) 17:26:30.75ID:Jf7LEJM6
本当に今更だが、パソコンのBGMに本家のED混ざってるのね
0575名前は開発中のものです。2016/06/21(火) 00:10:01.83ID:NTjRj/As
>>573
今試しに行ってみたけどとうめいで普通にスルーできたぞ
前のバージョンって方法違ったっけ?
0576名前は開発中のものです。2016/06/21(火) 08:30:20.32ID:jVEl0jvU
>>573
「とうめい」エフェクトを長押しして完全に消えなあかんで。
0577名前は開発中のものです。2016/06/21(火) 10:43:40.76ID:1NFkzh3C
長押しをして消えた時には靴が歩いているように見える状態になっていますよ。
0578名前は開発中のものです。2016/06/21(火) 11:17:32.17ID:06ueNGsB
>>575-577
レスありがとうございます
0579Sola2016/06/25(土) 22:57:35.70ID:QK0DHNfV
こんにちはゆめ2っきファンです!パソコンの壁紙を作ってみましたゆめ2っきを作っていただきありがとうございます! http://ux.getuploader.com/Sola/download/5/Sola%28%EB%B0%B0%ED%9A%8C%29+pc_back.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0580にんふぇあ2016/06/26(日) 10:31:26.58ID:A10mkXCA
お疲れ様です。
昔「GOCCO」というゆめにっきファンゲームを作っていた
にんふぇあと申します。

ゆめ2っき用の短いBGMを10個作成いたしましたので報告いたします。
RPGツクール2000体験版で再生・ループすることを確認済です。
もしよろしければお使いください。

http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/248/ninfea+music.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0581名前は開発中のものです。2016/06/29(水) 23:29:12.66ID:2pKor+7u
某所に変なピロピロ音を追加した方は誰ですか
解析したらちょっと感動しちゃったじゃないですか
0582名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 19:59:24.77ID:u5so+XET
閉塞3にトランペットいつの間に置いたのか
0583名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 20:51:47.33ID:9HIAW4/T
過疎りすぎだろ
2っき終わったな
0584名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 22:23:29.37ID:yT6zsK2K
こいついっつも終わってんな
0585名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 00:56:31.90ID:cyDPiVJ/
そもそも2ch自体活気なくなって久しいけどね
だからと言って2っきが活動場所を移すのもなんか違うしな
0586名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 13:38:26.62ID:knxY/Psx
後、フリゲ自体もスマホの基本無料ゲーに押されちゃってるのが現状かね
結局ツクールMVも起爆剤にはならなかったし
まあ、大人になると(ツールが古くなる)と夢を見なくなる(更新が滞る)って言うのも味なのかもしれない。
0587名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 22:30:10.48ID:i2fIjeHl
制作の過去知らん奴いるみたいだな。

過去ログ見てこい。
これ以上過疎ってた時期なんて結構あるぞ。

大丈夫またその内賑わってくるから。
0588名前は開発中のものです。2016/07/10(日) 00:42:41.80ID:GAKdhA18
そんな事言ったら最初期が一番過疎ってたことになるな
いやまあ正しいっちゃ正しいが。
0589名前は開発中のものです。2016/07/10(日) 21:37:08.58ID:RNterLR1
終わるだの賑わうだの駄弁るだけなら誰でもできるんだよなぁ
0590名前は開発中のものです。2016/07/14(木) 08:13:32.38ID:linTW/Bk
またプレーヤ―のちょっとした意見だけど、
ゆめ2っきは「九龍城砦」のような魅力があるから、
変な事気にせず、どんどん夢世界作って行ってほしい。
0591名前は開発中のものです。2016/07/14(木) 12:39:04.96ID:OtlasDzd
水面下でマップ製作中の方はいらっしゃるのかなあ…
次に更新して下さるツクラーさん、お待ちしてますよー!
0592名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 18:34:15.98ID:BU9l9QBC
蒸し返して悪いけどわたるさんのマップが(不本意とはいえ)観光用と
呼ばれちゃったのはBGMのせいじゃないかしら
博物館、線画世界、白黒城、空中公園みたいな独特のBGMだったらよかったんじゃないかな
印象に残るBGMを作るのは難しいとわかってるけど…
0593名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 18:36:50.23ID:Ty6g/hkg
>>592
いや、単にエフェクト置いてないから「観光用」と何気なく思ったらしいよ。
0594名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 23:56:11.75ID:drK/yUay
むしろBGMはさりげないほうが良い、風の音とか効果音だけでも良いほど。
夢の世界だからこそ瞑想にも使えるくらいの静けさでボーッとしたい。
耳につくのとかメロディアスなのは、イベントとかのスパイス程度で良い。
0595名前は開発中のものです。2016/07/20(水) 00:01:46.75ID:WMgHv/+p
…のは、個人的な意見です。
それぞれの好みがあるのに上で断定してしまってすみません。

わたるさんはご自身でBGMは作成されてませんでしたが、シームレスに
奥へ奥へ進んで行く感じは、まさにBGMが控えめだったからだと思います。
自分の好みにはドンピシャだったので、製作を離れられたのは本当に心から残念です…
0596名前は開発中のものです。2016/07/20(水) 00:03:28.41ID:WMgHv/+p
IDが変わってしまいましたが 594 = 595 です。お恥ずかしい。
口調も変えてるので、ややこしく&連投ですみません。
0597名前は開発中のものです。2016/07/20(水) 12:50:53.91ID:HRlJKbxJ
てかなんでエフェクト一個もないの?
せっかく良い出来なのに勿体無い
0598名前は開発中のものです。2016/07/20(水) 15:45:52.43ID:N92Ip5P3
どんどんエフェクト追加するってのも難しくなってるんだと思う
すでに34個もエフェクトあるからさ
0599名前は開発中のものです。2016/07/20(水) 15:51:37.66ID:N92Ip5P3
ササッとED見たい(クリア)人にとって現時点の34個ですら少し厳しいだろうし、
さらに夢世界各地にどんどんエフェクトが増えていけば一番簡単なクリア(EDを見る事)に辿り着く
のはさらに厳しくなる。
だから一番簡単なEDを見るためには必要という訳では無い収集要素を置けば
そこを訪れた人を少しでも何かを取った満足感を得られるだろうし。
0600名前は開発中のものです。2016/07/20(水) 17:50:50.25ID:AkacYju3
エフェクトを置いてない世界が無価値かって言えばそんなことは全く無いし
「目的」が欲しい人には現状でも広すぎるというのは実際そう
今からエフェクト1つ増やすだけでもすべての世界に対してチェックしてリアクションを拵えなきゃならんだろうし、
ポンと追加してくださいっていう状態には既にないと認識せにゃならんだろうね
0601名前は開発中のものです。2016/07/21(木) 13:34:22.15ID:49Y3YGT7
特に何かを置いておかなくても、居心地の良い場所があればいい。『ここが綺麗だからずっといておきたい。』という
場所があってもいいと思う。
0602spelude ◆89nd/MMxy. 2016/07/28(木) 16:35:23.52ID:92MV9cge
今から走ります
自マップのバグ修正のみなので、短時間で走り終えると思います
0603spelude ◆89nd/MMxy. 2016/07/28(木) 17:34:14.58ID:92MV9cge
修正パッチ2つ目できました
マップ設定に関するファイルが含まれているので、次の走者さんは必ず当てて下さい
宜しくお願いします

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/291/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104g%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0604名前は開発中のものです。2016/07/29(金) 21:24:37.31ID:CKH+q82X
お疲れ様です
0605Sola2016/07/29(金) 23:04:25.62ID:KtaoDLwP
ありがとうございます!
0606名前は開発中のものです。2016/08/03(水) 02:53:42.73ID:2JPkLp8u
>>601
評価
0607名前は開発中のものです。2016/08/05(金) 10:50:23.74ID:KwptYX+M
エフェクトなくて評判がいい所と言えばカーニバルナイトとかサーカス団とかかね
BGM云々はともかく何かイベントは欲しかったかも
0608名前は開発中のものです。2016/08/05(金) 15:20:35.41ID:83F5MM0z
>>607
カーニバルナイトもサーカス団もかなりイベントらしいイベントあるじゃん

個人的には何も無くてもしばらくそこにいたいという雰囲気の場所ならいいと思う
0609名前は開発中のものです。2016/08/05(金) 19:13:28.38ID:QkDrrD2b
元々のゆめにっきそんなゲームじゃないでしょ
0610名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 00:55:52.03ID:yW04oUV/
0611名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 08:26:52.64ID:NZckqhF5
落ち着く場所なら昭和路地で足りてるし……だだっ広いのが原因なんだろ
0612名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 08:36:41.52ID:2hlaDGfA
苦労してみなぞこまで辿り着いたのに工事中…だと…
あそこの雰囲気ほんとに好きだから一度辿り着いたらショートカット欲しくなる
0613名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 11:15:56.56ID:mAScBLI4
人によって落ち着く場所なんて違う
このマップは必要とか必要じゃないとか、ナンセンスすぎると思う
0614名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 14:08:19.97ID:hHPoVn1Q
マップの必要不必要じゃなくて、そのマップの好きなところ語ったりすればいいと思うのは自分だけ?
0615名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 14:14:37.54ID:AX24Yi8j
1本道の小さいマップの雰囲気好き
0616名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 20:14:46.09ID:k8CvSBVH
wikiのわたるさんのどこかのマップのコメントに
「歩けないマスが多いからもっと分かりやすくして」
だってさ
信じられないだろ、ゆめにっき(ゆめにっき派生)に快適さ、楽さを求めるなんてよ
だけど残念ながらこんな奴が出てきたのはゆめ2っきそのものが原因だと思う
なぜならゆめ2っきはできることが多すぎて結局作業ゲーになっちまうんだよ
もちろん、いま言われてる通り、落ち着く場所とかあってまだまだ楽しめる要素はあるが、マップはどんどん増えていきメニュータイプだとか壁紙だとかでやれることを淡々とこなしていく、なんてことになる
そのせいで判りやすさとかショートカットとか言い出す奴が出てきたんだよ
わたるさんもこういう事が言いたかったんじゃないの?
こんな事俺だって言いたくないけど、今のゆめ2っきは派生の中で1番つまらないし、ゆめにっきを汚してる
0617名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 21:08:58.21ID:LDun2f8I
>>616

ならば貴方は、そんな現状のゆめ2っきをどう変えていけると思いますか?
批判は誰にでもできます。改善策を出すのが一番難しいんですよ
0618名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 21:59:46.24ID:k8CvSBVH
>>617
そんなことわかってる
でも改善策がないからこそ嘆いてるのよ
不特定多数共同制作って時点でさっき言ったことは変えようがない
0619名前は開発中のものです。2016/08/07(日) 22:15:25.35ID:k8CvSBVH
>>617
1番つまらないなどと言ったのは謝る、ごめん
0620名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 01:42:38.20ID:HssXVMPg
まぁ、確かに多種多様な収集要素があるけど、
そんなの飾りで、そもそもの「歩き回る」事に焦点当てるなら
考察も容易じゃない多種多様で膨大な数の夢世界があるのこのゲームは
ゆめにっきHPの「ゲーム紹介」の
「特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。」
という趣旨に一番合致したゲームだと思う。
0621名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 11:06:02.17ID:Bh5hrsh+
このように、プレイヤーさんは勝手なことばかり言いますが
ゆめにっきは生活必需品というわけでもないし
何か世の中の重要な役割を果たしているソフトというわけでもないので
開発者さんたちは自分のやりたいようにすれば良いですよ
0622名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 11:13:55.14ID:Kr2YV5ya
いつからかマップの基盤みたいなのが出来たから、その後の追加マップが全部
つまらなく感じたな 結構前のレスにあった更新がつまらなくなったってのにも
ちゃんと目を通した方がいいんじゃない?
0623名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 11:41:11.98ID:Bh5hrsh+
つめ2っきには二つの側面があります

製作者側:
 金もらってないんだから好きにやらせろ
 要望いうぐらいなら開発に参加しろ
プレイヤー側:
 誰も作ってくれって頼んでないだろ、勝手に作ってんだろ
 改善する気がないならやるなよ

この二つの根本的でどうしようもない現実、平行線
ちょっとでもバランスを崩せば終わりです
開発者もプレイヤーも去っていきます
淡いね
よっ青春
0624名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 12:28:37.80ID:Bh5hrsh+
問題がこじれるとするなら、それはプレイヤー側からの発言で始まる
なぜなら製作者はプレイヤーの気持ちも分かるが
プレイヤーは製作者の気持ちがわからないから
だから製作者の方が常に大人の対応をするしかなく、スルー力も必要
理解すべき点は
一見優位に思える開発者という立場だが、別に優位でも何でもない
本当に優位なら金がとれるはず
優位でないから金がもらえてないということ
誰も頼んでないこと、依頼されてないこと、命令されてないこと
自分の好きで勝手に開発しているのだから
金がもらえないのは社会の仕組み的に当然であり
無料であることを逆手にとって、あれこれ脳内で理論を組み立ててはいけない
それは自滅を意味する、長く開発が続けられなくなる、目標を見失う
また、意味のないことに努力し、時間を使うことは
自分の中では意味があっても、他人から見れば無価値であると理解すること
趣味、遊びであるという根本を忘れてはいけない
これが開発者の心得
0625名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 12:37:58.80ID:aDxY5syF
馬鹿なやつだな
優位だとかどうだとか、そんなこと意識してる人なんていねえよ
ちなみに前に更新がつまらなくなったって言ったのは俺だ
0626名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 13:14:40.60ID:Bh5hrsh+
だから意識してはならないって書いてあんだろ
0627名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 13:53:23.28ID:blexmycQ
別ゲーの開発者やってる身としては
スルーという最低限のネチケットや大人の対応ができない人は
ネットで作品を公開するのに向いてないとしか思えないけどね。

作者には要望を蹴る自由があり、
なおかつより多くの人に遊んでもらいたければ可能な範囲で要望を聞くこともできる。
金を貰ってないからこそ要望を蹴る自由があるんだよ、そこんとこ分かってるかい?

ゲーム開発はコミュニケーションだよ。対話を拒否すれば人は離れる。
自分の話を聞いてほしければ相手の話も聞く。
これって普通のことだと思うけどな。
0628名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 14:12:56.73ID:blexmycQ
今のゆめ2っきも好きだし、
収集要素を作業に感じたこともない。
むしろ壁紙やウィンドウタイプを探して色んな世界に出会えたから、
考えた人には感謝してるよ。
これからも開発者さんたちを応援してます。

まあ、見辛いマップやワープばっかりのマップには二度と行きたくないけどね。目が痛くなる。
0629名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 15:32:50.81ID:dGPW6nHi
別にもうどうだっていいじゃん過疎なんだし
仲良くしようぜ
0630名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 16:19:30.56ID:pHVplfLf
ここまで流れ早いの久しぶりでうれC
なお、内容はどうでもいい模様
0631名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 20:14:38.58ID:Kr2YV5ya
壁紙やパズルの追加も少なく、エフェクトもリアクション付けが面倒だから
追加しない(ネタがもう無いかもしれないが)、古参の製作者はもうほぼ居ないし、
魅力のあるキャラももう出ない。誰が何と言おうと過疎ってるよな
0632名前は開発中のものです。2016/08/08(月) 21:53:25.77ID:TAXgrWm1
誰が何と言おうとって自分の中で結論出てるんならそれでいいんじゃないの?
他の人がそれに同意するかは一切関係無いわけだし
0633名前は開発中のものです。2016/08/09(火) 16:36:09.81ID:sSN8L5iV
ゆめにっきっぽいゲームを語るスレかな?
0634名前は開発中のものです。2016/08/09(火) 18:12:43.67ID:o6h9yoDU
なんやかんやでスレ見てる人いるし嬉しい
0635名前は開発中のものです。2016/08/09(火) 18:31:36.02ID:8WvDS8M5
俺は数年前初めてやって、こんな大人数で一つのもの作るなんてすごいなと思ってたし、たくさん回るとこあるから暇なときにやってくのが楽しかったけど、今こんな感じになってるんだな・・・
行き過ぎた感はあるけど今のままで十分面白いし、やっぱりだらだら続いてくより一旦区切りつけたほうがいいのではと思うけど、ずっとここを見てたわけでもないしあんま偉いこと言えないな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています