ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 15部屋目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2015/12/03(木) 13:05:14.55ID:V3MfByLaみんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
0518名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 03:33:58.34ID:9hptTdnuそうは言うが、さすがにしつこすぎるだろ
消したり出したり
>>517
浅瀬の部屋事件懐かしいな
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2016/05/31(火) 04:49:00.66ID:Qxk17I16A君が制作したAイベント(又はマップ)
B君がAイベントの様子を描いた壁紙が採用される
A君がAイベントを削除する
この例だとB君の制作物が無駄になるけど実際これってどうなるのん?
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2016/05/31(火) 04:55:34.14ID:Qxk17I160521名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 12:12:38.47ID:/m2tUE700522名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 12:17:07.79ID:jd90KASI0523natl ◆y5Ts2KZBv.
2016/05/31(火) 21:19:49.04ID:w/tw6c27ゆめ2っきver0.104f 修正パッチ3をアップロードしました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/73/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104f%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%813.zip
(修正パッチ1、2の内容は含まれていませんのでご注意ください)
連絡用に作成した私のツイッターですが、特にご連絡がなければ2週間ほどで削除させていただく予定です。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0524natl ◆y5Ts2KZBv.
2016/05/31(火) 21:49:07.52ID:w/tw6c27イェリスさんにご指摘いただいた、map701の葬式会場でお墓に変身できる不具合は、今回修正できませんでした。
ほほつねで喪服からすっぴん状態に戻る不具合は修正ずみです。
0525名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 12:59:51.91ID:uVKGaRMA普通に削除・差し替えじゃない?
0526spelude ◆89nd/MMxy.
2016/06/01(水) 19:40:38.85ID:6i5hDQ89今週末あたりにはできると思います
アップデートパッチも考えましたが、ファイル削除が多いので、バージョン上げにします
またドロップボックスなので、通信制限かかると思います。ごめんなさい…
0527spelude ◆89nd/MMxy.
2016/06/05(日) 21:02:46.80ID:StpHh/FB先述した通り、ファイル削除が多かった為アップデートパッチなし
また、通信エラーの為分割版は作れませんでした
https://www.dropbox.com/s/oygkr9ihtixyhaa/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104g.zip?dl=0
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2016/06/05(日) 23:45:08.55ID:drizh0Ap0529名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 16:03:56.25ID:QtsdR1nB0530名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 21:21:28.19ID:ObFxiPNlなんであんなうろつきのイラストばかりなんだろうな?ふつう自分の似顔絵デスクトップ貼りまくるか?
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2016/06/08(水) 21:27:24.80ID:Hq0Npxfhゲームだから。
0532名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 21:33:54.30ID:GfAHrUKXうろつきは全くふつうじゃないでしょ
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2016/06/08(水) 22:46:16.96ID:ObFxiPNl引きこもってる原因が、とられた覚えのないピンナップをうpられまくってるせいだったりしてな
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2016/06/08(水) 23:34:04.29ID:Kekd9qGD0535名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 08:20:11.79ID:sx+8ZZ7b0536名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:57:23.78ID:M2DF2Is/0537名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 19:49:16.63ID:kwV20JUK0538名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 19:56:26.08ID:kwV20JUK0539名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 14:32:45.37ID:RwTCJv3zそれにしても、ダウンロードできない。遅すぎる。まさか1か月ぐらい待たされるのでは…。
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2016/06/10(金) 20:08:01.14ID:4FqjORjFDLエラーはいつもの事だから次の人が来るまで待つよ
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2016/06/11(土) 13:05:00.95ID:25vVUUZe0542名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 15:12:45.66ID:25vVUUZeネタを書き込みながら待つしかないですね。
sage
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2016/06/11(土) 19:56:18.94ID:nHAgWbWl提案ならまとめwikiのチラシの裏があるよ
sageは半角でE-mailの所に記入しよう
0544名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 19:57:19.85ID:nHAgWbWl0545名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 15:30:09.06ID:SBY6N+f9そうですか。教えていただき、ありがとうございます。
0546名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 21:08:58.15ID:VRAJlr/lそろそろエンドクレジットの更新時かなって思いました。
ツクラーの方々も素材提供者さんも増えましたし。
0547名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:29:38.22ID:SABA58d8いつもながら、うろつきをベンチに座らせて周りのNPCの動きを観察しようと
うろつきをベンチに座らせたら、
NPCが全く動かなくなった。
おかしいなと思ってベンチから降りたら、NPCが動き始めた。
あーーあまさかあれやっちまったのかと思ってコモンイベント覗いたら案の定、
座り中の処理のイベントの開始条件が「自動的に始まる」になってた。
「定期的に並列処理する」じゃないと、うろつきがベンチに座ってる時にNPCが身動きできないんだよ。
どなたが改変したのか知らないけど、
むやみやたらにいじって欲しくない。
なぜそういう処理なのかじっくり考えて欲しい。
特に他人のマップいじったりコモンいじる時は慎重になって欲しい。
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2016/06/13(月) 13:39:25.91ID:5sLOf4IU0549名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 18:22:53.31ID:j7xe2dA5おとこのこ座りも同じっぽいから、関連コモンイベントを「定期的に並列処理する」にした
で、おとこのこ座りで人形工場の黒魔女に捕まってみたら真っ暗なまま
決定キー押したら起床イベント進んだが
公園でベンチに座りながら黒魔女に捕まったときは、閉じ込め先で移動できなくなったが、
決定キー押したらジャンプして、そこから動けるようになった
どうやら「定期的に並列処理する」にすると、閉じ込め後にも座り中になるっぽい
ただし、グラフィックは歩行グラフィックのまま
「自動的に始まる」にしたらNPCが止まるし、ただ戻すだけではダメそうだな
あと、解決方法わかってるなら名無しで苦言を呈するより
製作に参加して自分で直した方がいいと思うんですけど(名推理)
0550名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 20:11:25.44ID:SABA58d8解決方法なんて知らない。
バグ修正が目的なのでしょうか?
そうなら、イベントの開始条件を「自動的に始まる」にどうしてもしないと
修正できなかったのでしょうか。
何の貢献も出来ない普通のプレーヤ―だけど言いたいときは言いたい。
確かに、途轍も無く巨大な2っきの全てを理解した上で心臓部をいじるなんて
誰でも出来ることじゃないし、それを製作者に強いるのもおかしいとは思う。
そもそもそんな事出来る人も中々いないだろう。
それこそ、よほど2っきが大好きで何もかもを知り尽くさないと、
心臓部の適切な改良は出来ないと思うし。
だからこそ製作者さん達に心からお願いしたいのは、
心臓部をいじるなら慎重になっていただきたいです。
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2016/06/13(月) 20:26:40.99ID:Ui59Muq+別に完ペキにバグとってからリリースしてほしいわけじゃないし
0552名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 20:46:31.95ID:SABA58d8バグを修正してくださるのは本当に感謝しきれない程
心から有難く思っています。
ただ、修正の過程でコモン等をいじり元々存在した良いものが失われた事が
寂しかったんです。
製作者さん達に悪意なんて微塵もない事はしっかり理解しています。
ですが、そういう事が起きた場合、誰も事態に気づかず指摘されないまま放置されて
コモンや他人のマップを推敲を経ない個人の解釈でいじったり色んな改変を施す代わりに
過去の良い物を失っていくのはなんかね。
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2016/06/13(月) 21:10:39.03ID:OPe8NrSJ0554名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:13:27.26ID:Ui59Muq+現にあなたが指摘してるわけで
0555名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:16:21.61ID:j7xe2dA5改変理由がわからないなら、わからないまま喧嘩腰でこれがダメだと言う前に、
まずどのような目的で改変したか製作者に聞くべきだったと俺は思うけどな
製作者がじっくり考えた結果「自動的に始まる」にしたかもしれないし
それと、別に名無しで意見を言うことがダメとは言ってないぞ
解決方法わかってるなら、修正待つより製作に参加した方が生産的だと思うだけ
「定期的に並列処理する」に戻すという解決方法すらわからなかった俺からすれば、
わかる人にはどんどん製作に参加してほしいと思うのだよ…
>>552
過去のいいものが失われるのは確かにさみしいが、
ほとんどの製作者がゆめ2っきの製作から離れているからな…
バグ修正なんて今いる製作者にやってもらうしかない
だからこそ、不満があるなら製作に参加する方がいいと俺は思う
0556名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 18:41:47.32ID:jqZ8kZaF0557名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 20:56:45.75ID:JyOoVHkmまだこの方が健全
0558名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 22:53:41.11ID:a7I/Rcpt0559胃の結 ◆DacPbHTgw2
2016/06/14(火) 23:10:47.17ID:zBAtC3LXあっ(残滅された)
0560名前は開発中のものです。
2016/06/15(水) 04:49:34.10ID:+LzF0dQ30561名前は開発中のものです。
2016/06/15(水) 13:32:51.45ID:z3bfcKsd0562名前は開発中のものです。
2016/06/15(水) 18:36:57.58ID:pBcb4xYO0563胃の結 ◆DacPbHTgw2
2016/06/15(水) 22:17:14.06ID:6dA8vxvd・・・それはそうと、スタッフクレジットのところ、壁紙とかそれ系の人たちの名前が何人か入っていないような・・・
0564名前は開発中のものです。
2016/06/15(水) 22:23:13.71ID:CeP8uB18座り処理が変更されたのは、おとこのこ関連の修正に付随するものらしい
ver0.104fパッチ2 16/05/29 イェリス (music:558(SR258) sound:250)
×コモンイベント0021 〜 0023 : すっぴん座り中に「おとこのこ」の効果が発動中になるバグを修正
×コモンイベント0022、0056 : イベント開始条件を「自動的に始まる」に変更
×コモンイベント0055:座【自】座動作開始 : すっぴんで座って立ち上がると「お気に入りエフェクト」に変身するバグを修正
・コモンイベント0056:座【並】座り中 → 座【自】座り中 : 名称変更
そういえば>>330でも似たようなことあったねぇ
0565名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 01:42:06.20ID:6Cq7db2Qこれに関しては昔知らないと難しい部分あるけど、ちょっと昔の情報も集めてみてほしい
0566名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 01:52:45.35ID:Z2w9f+oX0567名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 02:15:48.09ID:OLHOmHH3>>565
意図的なバグなんて数えるくらいだし、そんなピンポイントな情報をどうやって探せと…
製作者だって暇じゃないんだから、知ってるやつが指摘すりゃいい
それで発覚したらツクールの隠しコメントにでも「意図的に残してます」と書いときゃ大丈夫だろ
つーかスレ民は製作者にいろいろ求めすぎてる気がする
製作者に至らないことがあればスレ民がフォローする、でいいじゃん
0568名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 02:30:10.00ID:OLHOmHH3>>559 肩揉みかと思ってた
>>563 スタッフクレジット修正するのって面倒くさそうだからなあ
0569名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 03:36:45.59ID:POdF8Mi/0570名前は開発中のものです。
2016/06/17(金) 10:31:05.26ID:N8iEQhwR0571名前は開発中のものです。
2016/06/17(金) 14:45:30.06ID:O5h4KFH20572名前は開発中のものです。
2016/06/19(日) 18:03:31.97ID:CtOrGHFH0573名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 13:38:39.01ID:vK57xPTDhttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/923
この質問にお答えしてくれる方いますか?
0574名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 17:26:30.75ID:Jf7LEJM60575名前は開発中のものです。
2016/06/21(火) 00:10:01.83ID:NTjRj/As今試しに行ってみたけどとうめいで普通にスルーできたぞ
前のバージョンって方法違ったっけ?
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2016/06/21(火) 08:30:20.32ID:jVEl0jvU「とうめい」エフェクトを長押しして完全に消えなあかんで。
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2016/06/21(火) 10:43:40.76ID:1NFkzh3C0578名前は開発中のものです。
2016/06/21(火) 11:17:32.17ID:06ueNGsBレスありがとうございます
0579Sola
2016/06/25(土) 22:57:35.70ID:QK0DHNfVRock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0580にんふぇあ
2016/06/26(日) 10:31:26.58ID:A10mkXCA昔「GOCCO」というゆめにっきファンゲームを作っていた
にんふぇあと申します。
ゆめ2っき用の短いBGMを10個作成いたしましたので報告いたします。
RPGツクール2000体験版で再生・ループすることを確認済です。
もしよろしければお使いください。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/248/ninfea+music.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0581名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 23:29:12.66ID:2pKor+7u解析したらちょっと感動しちゃったじゃないですか
0582名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 19:59:24.77ID:u5so+XET0583名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 20:51:47.33ID:9HIAW4/T2っき終わったな
0584名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 22:23:29.37ID:yT6zsK2K0585名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 00:56:31.90ID:cyDPiVJ/だからと言って2っきが活動場所を移すのもなんか違うしな
0586名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 13:38:26.62ID:knxY/Psx結局ツクールMVも起爆剤にはならなかったし
まあ、大人になると(ツールが古くなる)と夢を見なくなる(更新が滞る)って言うのも味なのかもしれない。
0587名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 22:30:10.48ID:i2fIjeHl過去ログ見てこい。
これ以上過疎ってた時期なんて結構あるぞ。
大丈夫またその内賑わってくるから。
0588名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 00:42:41.80ID:GAKdhA18いやまあ正しいっちゃ正しいが。
0589名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 21:37:08.58ID:RNterLR10590名前は開発中のものです。
2016/07/14(木) 08:13:32.38ID:linTW/Bkゆめ2っきは「九龍城砦」のような魅力があるから、
変な事気にせず、どんどん夢世界作って行ってほしい。
0591名前は開発中のものです。
2016/07/14(木) 12:39:04.96ID:OtlasDzd次に更新して下さるツクラーさん、お待ちしてますよー!
0592名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 18:34:15.98ID:BU9l9QBC呼ばれちゃったのはBGMのせいじゃないかしら
博物館、線画世界、白黒城、空中公園みたいな独特のBGMだったらよかったんじゃないかな
印象に残るBGMを作るのは難しいとわかってるけど…
0593名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 18:36:50.23ID:Ty6g/hkgいや、単にエフェクト置いてないから「観光用」と何気なく思ったらしいよ。
0594名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 23:56:11.75ID:drK/yUay夢の世界だからこそ瞑想にも使えるくらいの静けさでボーッとしたい。
耳につくのとかメロディアスなのは、イベントとかのスパイス程度で良い。
0595名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 00:01:46.75ID:WMgHv/+pそれぞれの好みがあるのに上で断定してしまってすみません。
わたるさんはご自身でBGMは作成されてませんでしたが、シームレスに
奥へ奥へ進んで行く感じは、まさにBGMが控えめだったからだと思います。
自分の好みにはドンピシャだったので、製作を離れられたのは本当に心から残念です…
0596名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 00:03:28.41ID:WMgHv/+p口調も変えてるので、ややこしく&連投ですみません。
0597名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 12:50:53.91ID:HRlJKbxJせっかく良い出来なのに勿体無い
0598名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 15:45:52.43ID:N92Ip5P3すでに34個もエフェクトあるからさ
0599名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 15:51:37.66ID:N92Ip5P3さらに夢世界各地にどんどんエフェクトが増えていけば一番簡単なクリア(EDを見る事)に辿り着く
のはさらに厳しくなる。
だから一番簡単なEDを見るためには必要という訳では無い収集要素を置けば
そこを訪れた人を少しでも何かを取った満足感を得られるだろうし。
0600名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 17:50:50.25ID:AkacYju3「目的」が欲しい人には現状でも広すぎるというのは実際そう
今からエフェクト1つ増やすだけでもすべての世界に対してチェックしてリアクションを拵えなきゃならんだろうし、
ポンと追加してくださいっていう状態には既にないと認識せにゃならんだろうね
0601名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 13:34:22.15ID:49Y3YGT7場所があってもいいと思う。
0602spelude ◆89nd/MMxy.
2016/07/28(木) 16:35:23.52ID:92MV9cge自マップのバグ修正のみなので、短時間で走り終えると思います
0603spelude ◆89nd/MMxy.
2016/07/28(木) 17:34:14.58ID:92MV9cgeマップ設定に関するファイルが含まれているので、次の走者さんは必ず当てて下さい
宜しくお願いします
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/291/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104g%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0604名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 21:24:37.31ID:CKH+q82X0605Sola
2016/07/29(金) 23:04:25.62ID:KtaoDLwP0606名前は開発中のものです。
2016/08/03(水) 02:53:42.73ID:2JPkLp8u評価
0607名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 10:50:23.74ID:KwptYX+MBGM云々はともかく何かイベントは欲しかったかも
0608名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 15:20:35.41ID:83F5MM0zカーニバルナイトもサーカス団もかなりイベントらしいイベントあるじゃん
個人的には何も無くてもしばらくそこにいたいという雰囲気の場所ならいいと思う
0609名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 19:13:28.38ID:QkDrrD2b0610名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 00:55:52.03ID:yW04oUV/0611名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 08:26:52.64ID:NZckqhF50612名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 08:36:41.52ID:2hlaDGfAあそこの雰囲気ほんとに好きだから一度辿り着いたらショートカット欲しくなる
0613名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 11:15:56.56ID:mAScBLI4このマップは必要とか必要じゃないとか、ナンセンスすぎると思う
0614名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 14:08:19.97ID:hHPoVn1Q0615名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 14:14:37.54ID:AX24Yi8j0616名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 20:14:46.09ID:k8CvSBVH「歩けないマスが多いからもっと分かりやすくして」
だってさ
信じられないだろ、ゆめにっき(ゆめにっき派生)に快適さ、楽さを求めるなんてよ
だけど残念ながらこんな奴が出てきたのはゆめ2っきそのものが原因だと思う
なぜならゆめ2っきはできることが多すぎて結局作業ゲーになっちまうんだよ
もちろん、いま言われてる通り、落ち着く場所とかあってまだまだ楽しめる要素はあるが、マップはどんどん増えていきメニュータイプだとか壁紙だとかでやれることを淡々とこなしていく、なんてことになる
そのせいで判りやすさとかショートカットとか言い出す奴が出てきたんだよ
わたるさんもこういう事が言いたかったんじゃないの?
こんな事俺だって言いたくないけど、今のゆめ2っきは派生の中で1番つまらないし、ゆめにっきを汚してる
0617名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 21:08:58.21ID:LDun2f8Iならば貴方は、そんな現状のゆめ2っきをどう変えていけると思いますか?
批判は誰にでもできます。改善策を出すのが一番難しいんですよ
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