ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 15部屋目 [無断転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2015/12/03(木) 13:05:14.55ID:V3MfByLaみんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
0416名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 21:49:39.11ID:yhUXkQZ50417名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 21:50:34.74ID:t1AqAMX+0418名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 21:58:01.92ID:VTsj1sSc0419名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 22:44:24.79ID:TIz5yAQi0420名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 23:06:39.94ID:hVD08d3yそしてインストールフォルダから音楽ファイル探して見つけたときの驚愕。
やはり天才だった。
0421名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 23:50:42.45ID:TIz5yAQispelude氏はBGM増やし過ぎ
あいつがいなくなればだいぶ容量軽くなるんじゃね?
0422名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 02:06:21.07ID:yjJTXIB10423名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 02:44:26.08ID:q1qGgY4M個人的な理由でアレですがわたるさんのマップは綺麗で雰囲気もよく2っきの中でもかなり好きな部類なので…
2っきは初心者には勧めづらい、というのは多くの人が製作に関わっているため作っている人の数だけの世界観があって文字イベントなど少し人を選ぶ要素も多くある、という意味合いも強いと思いますよ
ミニゲームや収集要素がこれほど多くあるのは2っきくらいですし本家の最低限の説明や要素しかないところにこだわる人などにとっては最初にプレイするのには少しハードルが高いような気はします
それと、ツイッターの意見の方を少し覗いたのですが「観光用のマップ」というのはまさにその「目的もなく歩き回る」という部分にマッチしている、とかそういう感じであってけして批判としてそういう言葉を使ったのではないと思います…
わたるさんのマップは歩いているだけで楽しい、というか本当にただ歩き回るのが楽しくで何度も行ってしまうくらい好きなので本当に削除はしてほしくないです
どうかお願いします。
0424名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 02:47:27.44ID:Qbz4flGd0425名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 03:34:17.12ID:9Y429prQ0426名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 04:44:21.71ID:uAjw8LFR0427名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 07:02:20.03ID:nOIg/2Oa「俺止めた。だから部品使うな。」と言いだすのは非常識。
それと同じで、作品がほぼ完成したときに、後から部品消すのは、あまりにも無責任すぎる。
0428名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 07:09:35.28ID:qHcQPYP+MAPそのもののクオリティーの高さもあって2っきに欠かす事のできないものです。
消すぐらいなら信頼のおけるツクラーさんにMAP制作を譲渡するというのも方法の一つですよ。
0429名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 07:14:04.82ID:Y55bPO0Tプレイさせてもらってる側のはなしだが、「わたるさんのマップが増えたのだろうか」といつも更新のときにワクワクしてきた。それほどわたるさんのマップは魅力がありゆめ2っきの根幹になってると思う。最初に巨大遺跡に辿り着いた時、本当に手が震えた。
0430名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 10:01:40.36ID:Qbz4flGd手が震えるのはパーキンソン病だぞ。
0431名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 10:29:18.59ID:g8OlaKacわたる氏のマップは内容に富んだ作り込みで印象的でした。
制作面でもリーダーシップを発揮していらっしゃったと伺っています。
私も皆さんと同じく本当に凄いマップや制作物が削除されるのは勿体ないと
感じていますが、凄い・良いマップだから削除しないでほしいという事ではなく、
わたる氏の制作物がゆめ2っきの重要な一部分となっており
それと繋がる要素が大変に多いため、独断でマップを削除するのは
他の制作者に対しても影響が大きいのが問題になると考えています。
大勢の制作者が携わるゆめ2っきそのものを巻きこむような判断は
どうかなさらないで下さい。
ツイッターでは誤解を招いたと謝罪が行われています。
わたる氏がご自身のマップを削除する理由はもうありません。
それでもマップが広いから、という事であれば構造はそのままに
マップを縮小したりショートカットの追加、あるいは今後は
探索しやすいマップを意識する等、解決する方法は多く有るように思います。
0432名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 10:48:06.89ID:ehBEkdnI本質を決めて何になるというのだ。本質を知らない者がゆめにっきあるいはゆめ2っきをプレイすることは問題なのか?
説明書の文章を根拠にしているが、わたるさんが実際にゆめにっきをプレイして感じたこと、考えたことではないのか?それぞれがゆめにっきをプレイして、それぞれの意見や感想があって、それをこれから話し合う時だったのでは。
あげくにマップを削除すると言い出したのは、議論もせずにききやま氏の意向だとかゆめにっきの本質はこれだと決めつけてるのはわたるさんの方だと思ってしまう。
ただ、結論を出すのはわたるさん本人なので、どのような選択も本人の意向ならばそれを尊重したい。
それでも、どうか後悔のないように話し合いをしてほしい。
自分の作ったものに心外なことを言われるのも辛いが、自分の作った物を自分で消すのも辛いだろう。
わたるさんが十分に納得してほしいと心から願っている。
0433名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 10:50:10.56ID:UGAQCCKU0434名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 11:20:47.75ID:z1Mrr4KH個人的に、2っきは生活必需品ではないし、無くて誰かが困るというものでもないから
製作者さんたちは周りの言うことを気にする必要ないと思いますけどね
作りたいから作る、止めたくなったから止める、消したいから消す、残したいから残す
それで十分でしょう
ツイッターでの糞なやり取りなど気にせず、制作を続けても良いだろうし
マップ残してフェードアウトも良いと思いますよ
同様に2chの書き込みなど気にとめる道理など全く無いし、マップ削除も全然OKだと思います
自分が趣味で作ったものを消しただけで、「無責任だ」などと責め立てる鬼畜な人達ですからね
気にかける必要はないです
どちらにせよ、そのぐらいの軽い気持ちじゃないと、趣味で開発を続けるのは困難だということです
特に趣味でチーム開発する場合は自分もパーツの一部でしかないので
自己顕示欲が満たされるという類のものでもないので
何も考えずにライフワークのようにしてダラダラ続ける、ぐらいの冷めた気持ちでないと続けられないでしょう
0435名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 11:26:14.56ID:UGAQCCKU0436名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 11:30:19.81ID:z1Mrr4KHチームでやっているから、とか、ユーザーに期待されているから、とか重たい理屈をを持ってくる人達は
頭のネジが外れているのでしょう
そんな重たい重圧に耐えて、趣味で開発が続けられるわけないことぐらい、考えればわかるでしょう
そのうち嫌になるにきまってます
全てはお戯れなわけで、ギャーギャー騒ぐほうがどうかしているわけです
開発者も、ユーザーも、どっちも
0437名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 11:30:56.21ID:hIeLynvdそういうの含めての共同制作なんじゃないの?って思うけどな。
今回の件と別にしても、いきなり製作者が失踪したり、マップ消したりっていうのは常に起こりうることだし。
もちろん、バグが起こらないにこしたことはないけどね。ただ、他の製作者の迷惑になるから消すのやめろってのは違うと思う。
0438名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 11:41:30.13ID:UGAQCCKU失踪はバグが増えない。意図的にバグを出すのはどうかと思う。
そんなこと言ってもここで消したら他の製作者はどうやって修正するの。接続してる中には今はいない製作者もいるかもしれない
バグを放置したままユーザーに渡すのもどうかと思うし
バグが修正されるまでの間は、他の作者がいくらいじってもバグありの未完成版というレッテルがつきまとう。
いつバグが修正されるかもわからないし。
というか2000持ってないからわからないんだけど、
そもそもマップ削除によって増えたバグを全部見つけ出すことは可能なの?
0439名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 11:56:33.99ID:g8OlaKac不特定多数の制作者が関係している作品の一部を担当して制作を行う以上は
ガイドラインとして明記されていなくても、ある程度の順守と我慢は求められます。
制作者が作った内容の規模によりけりですが、わたる氏が制作物を
全て削除した場合は「広く深いマップをそのまま残す」よりも
マイナス面の影響が非常に大きいと考えられます。
>>407では今後のゆめ2っきのために、と書かれていますが
そうであれば今一度時間をとって再考して頂きたく思います。
0440名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 11:58:18.59ID:z1Mrr4KH当事者でもないのに、あまりにも、お節介すぎる
趣味で開発をしていて、こういう変なユーザーをまともに相手いしていたら、キリがないし、とてつもなく疲れる
趣味で開発を続けるには、こういうのを無視する能力も必要
基本的に、自分が作りたいから作る
止めたくなったらいつでも止められるから今はダラダラ続けてみる
こういう発想じゃないと、長く続けることは不可能
そうじゃないと、例えば、期待されるから作るとかだと、仕事みたいだし、
期待されなくなったら止めるのか、とか、そういう話にもなってくる
何か期待してはいけない
開発者もユーザーも
期待が裏切られたとき、止めるのか、って話になってくるから
0441名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 12:03:50.00ID:hIeLynvdまあ、色んな意見が出るのは当たり前だし、何か明確な一つの答えがあるわけじゃないで。
ここの書き込み等を読んでわたるさんがマップ削除を思いとどまるっていうならそれはもちろん嬉しいし、
例え削除することになったとしても、それは責められることじゃあないんじゃないかな、って思う。
もちろん責めたい方は責めてもいいんじゃないかな。プレーヤーや他の製作者がどう発言してどう動こうとそれは自由なことで
誰にも縛られないし、同じように一製作者のわたるさんがどう発言してどう動こうと自由なことってだけでしょう。
0442名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 12:11:15.13ID:g8OlaKac>何も考えずにライフワークのようにしてダラダラ続ける、ぐらいの冷めた気持ちで
>何か期待してはいけない
そのような所もあるかもしれませんが、そういうものだとしてしまうのは
ゆめ2っき制作者の方々に失礼ではないでしょうか
0443名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 12:12:32.34ID:Qbz4flGd0444名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 12:14:23.92ID:z1Mrr4KH何か意見を押し付けることは、そういうのが嫌で止めたくなっていた場合、事態が余計悪化すると気づくべき
本人の意思に任せるのが最善の結果なんだよ
続けるのも自由、止めるのも自由、だからこそ続けられるというもの
でもこの書き込みを本人が読んでいた場合は全く効力がなくなるけどね
0445名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 12:31:07.82ID:HlH4K9WKブログにも似たような事を書いているが
0446名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 14:25:25.29ID:LkDHa5a4「特に(製作者側から提示する)ストーリーや目的はありません。
(他に目的を加えなければ)歩き回るだけのゲームです。」ともとれる
ゲームを作る目的は製作者一人一人決まっていても
ゲームをする目的はプレイする人それぞれ
製作者が意図せずとも縛りプレイやTAをする人がいるのと同じ
ゲームとして提示された目的(EDを見るなど)は承知の上
自分なりの目的(アイテムコンプ、最速クリアなど)も付け加えて遊んでいるだけ
他人の言葉なんて、まともに全部聞いてたらやってらんないよ
自分は一人、他人は無数にいるんだから
0447名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 16:44:44.14ID:JWpuOxqm0448わたる ◆6qzWdJnW.25N
2016/05/22(日) 20:08:09.47ID:XQII5C5Xしばらく数年の間はゆめ2っきを制作する意欲は湧きません。
いつか意欲が湧いた時に制作が続いていたら制作復帰だなんて、これだけ沢山の方に迷惑をかけておいて
それこそ図々しい身勝手な事だと思うので、
きっぱり本日をもって2っき制作から引退させていただきます。
もうこれ以上僕の口からはあれこれ言いませんし、自己弁護に聞こえるだけなのは明白なので何も言いたくありません。
今まで有難うございました、だなんて言えるわけありません、
ご迷惑をおかけして、大変申し訳ありませんでした。
最後に、ゆめ2っきの夢がこれからも紡がれて行く事を心から願っています。
0449kuraud ◆psB7u4PVzw
2016/05/22(日) 20:27:34.68ID:Six/CrcX製作まとめWikiのトップを書き換えてきました
お疲れ様でした、そして、ありがとう。どうかわたる氏もお元気で
0450名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 20:33:36.87ID:RPdF5k8jこれ以上引き止めることはできません。
素敵な夢の世界をありがとうございました。
0451胃の結 ◆DacPbHTgw2
2016/05/22(日) 20:45:08.63ID:F8XRDRkuわたるさん、夢と思い出を、ありがとうございました。
0452名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 20:45:49.20ID:g8OlaKacしかしやはり、直ぐではなくてもいつか再び携わってもらえたら嬉しいとお伝えしたいです。
0453イェリス ◆0cpAzkXprk
2016/05/22(日) 21:00:04.65ID:mjcS0raxお疲れ様です。
素敵な世界をありがとうございました。
名残惜しいですが、ご本人が決めたことなので仕方ありませんね。
話は変わりますが、バグ修正を追加したアップデートパッチを作りたいので予約します。
他人の領域にもバグがあり、修正して良いか尋ねたいので載せておきます。
・ハシゴのあるマップ
(1)「とうめい」や「ふみきり」の効果を発動中だとハシゴに登れないバグ
・kuraudoさんの領域
(1)MAP0192 GB : 坂道の途中で「ぺんぎん」になって移動すると動けなくなってしまうバグ
・百八十五号さんの領域
(1)MAP0203 海底洞窟 : 坂道で「ペンギン」シフトダッシュを使うと動けなくなるバグ
(2)MAP0203 海底洞窟 : 坂道で「うちゅうふく」の効果を使うとグラフィックが固定されるバグ
・natlさんの領域
(1)MAP0701 natl メヒコ :『控室』エリアで「おはか」に変身・解除できるバグ
(2)MAP0701 natl メヒコ :『会場』エリアでほほをつねると姿が一瞬すっぴんに戻るバグ
0454名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 22:09:08.11ID:uAjw8LFRいつかあんたのゲームやれたらいいな。いままでd
0455名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 00:48:23.91ID:n7Ldz59R2っき制作における自由はどういうものだろうと考えてしまいました
0456名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 02:20:32.03ID:SlauwHZB作品のコンセプトもあるからそこは守るべし
言ってるのは
開発する自由、やめる自由
こんな簡単なこと
0457名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 10:28:13.50ID:n7Ldz59R場合によっては制限がある、というのが表面化したのかなと
めったに無い事ではあると思いますが
0458名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 11:46:25.33ID:CsMvjY5e今回は消さないでって声をわたるさんが聞いてくれただけであって
0459名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 12:09:36.39ID:n7Ldz59Rとすると、ある作者が制作したイベントが別件で削除された部分と
関係していてそのイベントの意味が無くなる可能性があるのですね
0460名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 12:21:39.81ID:n7Ldz59R別件の(自由な)削除の影響で、ある作者が2っきに参加したこと
自体が無くなりかねないと心配になり書き込ませて頂きました
0461名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 16:11:38.34ID:SlauwHZB0462名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 16:13:29.91ID:SlauwHZBなんで何のマップも提供してないであろう
お前が心配しているのかが謎であり、気持ち悪い
0463名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 17:10:07.97ID:n7Ldz59R心配も意見もできない場所だとすれば残念です
2っきのあり方の中では自分は場違いだったようで失礼致しました
0464名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 17:31:19.37ID:uqSJpkT20465名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 17:56:10.21ID:SlauwHZB当事者がどう思っているか分からないのに、外野が騒いでも仕方がない
0466名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 18:25:34.19ID:Zo5BWTXX0467名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 19:35:40.94ID:SlauwHZB2っきという作品のテーマや方向性みたいな事であればプレイヤーの意見も参考になるかもしれないが
(まぁでも最終的には開発者が決めることだと思うが)
2っきの開発の仕方や手順に関しては、実際に開発している当事者たちが話し合って
納得できる形で決めれば良い話で、開発に参加しない人は外野というか関係ない
渦中の当事者たちが実際に何を思っているかなど、ネット越しの我々には分かりかねるところがある
開発者の立場に立ってあれこれ意見しても仕方がない
別に開発者が偉くて尊敬されるべき、と言ってるわけではない
ただ、実際に開発に時間を割いて手を動かすのは開発者自身なのだから
開発の仕方に関しては開発者同士で話し合って決めるしかないだろう
0468名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 19:55:18.66ID:jgDF8PSL0469名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 20:41:23.13ID:3/mrp+PN0470名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 21:35:32.10ID:n7Ldz59R>>467>>468では多種多様な開発者達を1つの型にはめているような違和感はありました
それぞれ主観としての考え方で、全てその通りでもなく間違いでもないと思います
0471名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 22:33:23.93ID:DvP09cj5もちろん、ご本人が意欲を無くして作れないのは、どうしようもないから
仕方ないことだけど…制作復帰、もし考えにあるなら図々しくなんかありません!
意見が千差万別なのはこの界隈に限ったことではなく、アンチだっていますが、
わたるさんには知っていてほしい、迷惑をかけたなんて謝るのは度が過ぎていて、
それよりも(レスの数々を見ればわかるように)どれだけたくさんの人が
わたるさんの世界を心地よく歩いて、感謝してるかということを!!
本当に本当に、惜しまれます。大好きでした。
0472名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 22:42:42.64ID:DvP09cj5連レスごめんなさい。「観光用のマップ」だと言った方は、
勝手な見立てで恐縮ですが、わたるさんのことを批判したというより
嫉妬の部分もある気が…します。良いからこそ認めがたい、部分も。
もの作りする人って、そういうダブルスタンダートなとこだってあると思うから。
やっぱり言おう…引き止めたいプレイヤーの一意見だって、
あくまで一意見ですから、発言しておきます。いつか戻ってきて下さい。
0473わたる ◆6qzWdJnW.25N
2016/05/24(火) 00:41:39.82ID:zI6zcZI6制作参加するかもしれないし、しないかもしれない。
絶対に期待はしないでください。
0474名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 01:19:05.97ID:PC0Iw3l6これは私の個人的な執着なので、重荷には取らないでくださいね。
でも、感謝だけは本当にお伝えさせてください。心からありがとう。
0475名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 09:34:03.68ID:2VCAgUg+わたるさん、今までお疲れ様でした。私はあなたの作るマップが本当に好きなので残したままにしてくれるのは嬉しく思います、あなたの素敵な世界を歩かせてくれてありがとうございました。
0476名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 10:13:27.49ID:U+/fHIdz0477名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 14:45:41.03ID:pIyTujUh0478名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 18:23:42.89ID:tNqgwTiK0479kuraud ◆psB7u4PVzw
2016/05/24(火) 22:00:45.59ID:q9yciijy坂道でぺんぎんバグと、ハシゴ(私が言っていいのか分かりませんが)、お願いします
0480名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 09:59:16.54ID:2oPo6sm80481名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 19:21:46.57ID:FewVLwFPここで言うことじゃないけど、ゆめ2っきはある時点から更新が楽しみじゃなくなった
0482名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 02:35:40.32ID:Fa87qWZAそうすればゆめ2っきの作品の質も上がるのにもったいない
0483名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 06:56:35.10ID:dl7olS2S0484名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 15:28:27.67ID:dM2iSiJ6いろいろな世界を楽しく彷徨うのが一番。良い感じでツボにはまる世界が出来るのを待てばいいのです。
0485名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 16:43:41.01ID:1o/P6TJZ変にスレ見てないプレイヤーに期待させてもあれだし、ひとまず完全な行き止まりにした方が良いのでは
0486名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 17:15:52.76ID:i3N1MWde0487名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 17:39:59.99ID:fEFz1Bhdというか作ってほしくない
0488名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 01:07:35.51ID:xMz5g8LY廃工場から最終地までのあの長い旅路は初めて行った時に雰囲気と演出の良さでスッゲー印象に残ってんだぜ?
それこそ自分にとっては2っきの中で一二を争うといっていいぐらいに。ほんとに夢でも見てたみたいだったわ
あれを全部消すなんてほんととんでもない。自信持ってくれ。あんたの製作物が好きな人間がいる事もどうか忘れないでいてくれ
0489名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 01:11:55.58ID:8hBgOw0vここをお客様の声コーナーと勘違いしてる馬鹿どもはそうやってツクラーの意欲削いでる事に気がつくべきでは?
0490名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 04:00:47.97ID:7UBYMvnuそれぞれが、独特の魅力を放ち、とても楽しくプレーさせていただいてます。
0491名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 05:01:23.69ID:wnjStY6R教室に戻ってくる魔法の言葉あてゲームに強制参加させられた生徒みたいだな
0492名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 20:59:40.54ID:jSBqBlq40493名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 21:25:15.67ID:wnjStY6Rさっきまでやめた走者が急にやる気になって戻ってくる魔法のレスあてゲームしてて、その前は自分が気に食わん改変を
取り消さすためにはやく走者を死なせるゲームも開催してたわけだが、小学生はいずれ教師呼び戻すより自習したほうがマシときづくし
ここでも作者にちょっかい出すよりはバグ出しでいいから制作参加すべきなんだよ
0494名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 21:55:53.25ID:0dWs6Fnzわーらん
0495名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 22:06:09.09ID:HhJ7C1Qbこの案件に当たってはそもそも見当違いなんだけどそれはどうなの
わからんと言われてもなお抽象的な説明を止めないあたり
他人の意見と自分の意見の区別がつかないタイプかとお見受けするが
0496名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 00:13:48.89ID:oANjq9Vkちょこちょこ作ってたんだよね 去年の今頃かな
んで中途半端はやだからまとまったら投稿するつもりだったんだよね
ホントは今回更新するつもりだったのかな?
0497名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 08:15:27.51ID:qR1ALvKc0498名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 14:51:39.78ID:d9sqCMUIアウトプットがファビョって自爆じゃ、庇いようがないだろ
0499名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 16:28:50.20ID:uEpJ9muq0500名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 16:31:16.87ID:s6Era8RGゲーム制作としては終わりがあるのは然るべき事かもしれないけどゆめ2っきが終わるのはすごく寂しい
そもそもゆめ2っきって何をもって完成に至るんだろうか
0501名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 18:26:22.88ID:aUvMW33y面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ←今ここ
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
0502名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 23:59:37.13ID:iKJ3y9Is0503名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 01:36:31.88ID:r3PKmod4現在使用曲・未使用曲一覧とかある?
軽くなるなら未使用曲消したいんだけど
0504名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 03:38:52.71ID:yKenvIXgSpelude氏のレス遡れば、使用箇所のまとめがあると思う
最新版ではないけれど、参考にはなるんじゃないか?
0505名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 09:06:33.41ID:r3PKmod40506イェリス ◆0cpAzkXprk
2016/05/29(日) 17:24:45.84ID:IzzU270zお返事ありがとうございます。
では、坂道ぺんぎんバグとハシゴバグは修正いたします。
natlさんの領域の修正ですが、本人のお返事がなく、ゲームの進行に重大な影響を与えないバグなので、今回は見送らせていただきます。
>>453からnatl氏の領域を除いた内容で、今から走らせていただきます。
0507イェリス ◆0cpAzkXprk
2016/05/29(日) 17:31:52.13ID:IzzU270zspeludeさんの領域でバグやミスがあったので報告します。
(1)changelogにおけるミス
『MAP0022 夢幻図書館』ではなく『MAP0020 夢幻図書館』が正しいと思います。
(2)雨や雪を降らせるマップでのバグ(MAP0713、MAP0718など)
天候変数を変えていないため、「てるてるぼうず」の動作が若干おかしく見えます。
(例:雨の時に、雨マークを出している ← 本来は晴れの時の動作)
天候を強制的に変える場合は天候変数「0042:天候」も忘れずに変えるか、「てるてるぼうず」を禁止にした方が良いでしょう。
(3)『MAP0712 赤い空の崖』のバグ?
「EV0001」で2回ほど、主人公のグラフィックを変えた後に「右に移動」していますが、「右に向く」の間違いですか?
イベントの見かけ上は問題ないのですが、唐突に横にずれてシュールなので一応報告します。
(4)『MAP0713 螢』のバグ?
あるパターンの時に「コウモリ」位置記憶 → 別パターンで「コウモリワープ」を使うと、BGMが最初から鳴り直します。
「コウモリ」は位置記憶時やワープ時にBGMを記憶します。
このマップは定期処理でBGMを処理しています。
ですので「ワープ時に記憶時のパターンのBGMが一瞬鳴る → すぐに今のパターンのBGMが鳴る」でBGMが途切れるのだと思います。
これは「コウモリワープ」を禁止にすれば解決します。
また、バグではないのですが、MAP0715『旧八分音符』で、MAP0645『臨繋路』のトロンボーンイベントや、『ホームル』周辺の音楽が使われています。
これは直接そのマップで聞いてほしいと考えているので、使わないでください。
MAP0645『臨繋路』のトロンボーンイベントと、『ホームル』周辺の音楽を使いたい場合は、一度私に相談してください。
それと、speludeさんがver0.104f修正パッチ1を出しましたが、私が先に予約宣言していました。
できれば、スレや避難所でパッチを出す前に、宣言してほしかったです。
0508natl ◆y5Ts2KZBv.
2016/05/29(日) 18:33:04.83ID:HtH3u3vqご無沙汰しております、natlです。
返信が遅くなってしまい、大変申し訳ございません。
不具合に関してですが、修正して頂ければ幸いです。
ただ、後ほど(いつになるかは未定です…)走者宣言をさせていただく予定があったので、その際私が不具合を修正させていてだくという形でも問題ないでしょうか?
0509名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 19:28:18.19ID:Ho79L3020510イェリス ◆0cpAzkXprk
2016/05/29(日) 21:18:10.22ID:IzzU270zゆめ2っきver0.104f修正パッチ2を「本体ファイルアップ1 現行ロダ」にアップロードしました。
なお、分割版や修正パッチ1が出たため、通常の修正パッチとなります。
(ver0.104e→ver0.104fアップデート機能は付いていません)
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/72/ver0.104f%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip
>>508 natlさん
今回は、該当部分の修正を見送りました。
避難所 speludeさん
「同じ旋律に音を加えていくタイプのBGM」を除くこと、承知しました。
この場合ですと、「Yeris_Home_〜.mid」「Yeris_Morse_Chord_〜.mid」が除かれるということで宜しいでしょうか。
できれば「Yeris_Scratch_〜.mid」も除いてほしいです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0511spelude ◆89nd/MMxy.
2016/05/30(月) 02:46:56.63ID:n7QQOb2A内容は以下の通りです
夢書庫削除(マップそのものかつ本の中身とBGM。ならびに、赤い空の崖も削除。蛍は存続)
八分音符および楽譜削除(マップそのもの。楽譜は他派生に類似のシステムがあった為)
0512spelude ◆89nd/MMxy.
2016/05/30(月) 02:49:42.96ID:n7QQOb2Aこれに合わせて、てるてるぼうずやこうもり使用の際のバグも修正したいと思います
0513名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 14:42:20.66ID:TvojYtvu0514natl ◆y5Ts2KZBv.
2016/05/30(月) 18:13:46.84ID:SMiHmxPV明日の夜までには終わらせます。
一部マップのグラフィック修正と削除が主な内容となります。
0515名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 00:07:07.44ID:9hptTdnuもう全消しでよくね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています