>>338
お面屋バグについて詳細に報告していただき、ありがとうございます。
バグの解決方法として、MAP0451『お面屋?』に正面から入場した時に、スイッチ「3914:裏口入場」をリセットするように修正します。
理由としては、MAP0451『お面屋?』で「ほほをつねる」や「めだまばくだん」をした時にリセットするように設定すると、蝋燭の火が一瞬灯ってしまうためです。

また白角イベントのバグについてですが、おそらく部屋から出た時に少女が動かないことを言っているのだと思います。
これはイベント開始条件が「主人公から触れたとき」になっているためです。
よってイベント開始条件を「イベントから触れたとき」に修正します。

話は変わりますが、新しいコモンイベントを提案します。
コモンイベント名は「【並】長押効果中判定」で、内容はどのタイプの長押し効果が発動しているか判定する処理です。
判定結果は変数「0038:長押し効果中判定」に格納されます。
変数「0038:長押し効果中判定」の値が示す内容は、以下を予定しています。
 0 : 長押し効果は発動していない
 1 : 他キャラに影響するエフェクト効果(「とうめい」、「ふみきり」)が発動中
 2 : うろつきの動作を停止させるエフェクト効果(すっぴん座り、「おとこのこ」、「ツイネテめがね」)が発動中
 3 : 上記以外のエフェクト効果(「バイク」、「おおかみ」など)が発動中

例えば、プライオリティタイプを「通常キャラと重ならない」・イベントの開始条件を「変数0038が1以上」とすれば長押し効果中は通行止めにできます。
このコモンイベントについて、意見を募集します。