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RPGツクールMV総合 8作目 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/11/28(土) 21:25:09.52ID:tDmfLM+0
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447739453/

その他は>>2
0935名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 00:27:19.43ID:8kumdWDZ
知ったかだの発狂だの害悪だの
冷静さを欠いた言葉遣いをしてるのは誰なんですかねえ…
0936名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 00:31:47.13ID:IklTWVh3
パクられてショックだとか言っちゃうのもどうなんだろう
パクっていいですか?って聞いて欲しかったんかな
0937名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 00:32:37.16ID:wUBKKVR/
法律にしろプログラミングにしろ中途半端な知識でドヤ顔しても恥ずかしいだけだぞ
0938名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 00:33:37.07ID:NBqTEC0+
>>902みたいに事情も分からずとりあえず作者叩きしている下衆が紛れ込んでる方が問題だと思うが
0939名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 00:42:12.69ID:MIS8Y3md
あれぐらいでアウトならツクール自体ドラクエやFFのパクりでアウトじゃないの?
RPGってくくりで作ってるんだからある程度似たシステムになってしまうのはしょうがない気がする
スクリプト丸々コピペしたってんならともかく
0940名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 00:49:20.17ID:IklTWVh3
ほんとそれやで
0941名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 00:56:44.42ID:IuO30bsh
>>921
ごめん、それはちょっと異常な気がするw
0942名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:06:27.26ID:egsg1T0p
VXからACEに変わった時だって新規機能が軒並みVXで有名なスクリプトをパクってたからな
公式でパクリはOKみたいな認識なんだろ
0943名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:09:16.88ID:MIS8Y3md
Yanflyさんのプラグインすげーな
正式に迎え入れて公式プラグインとして日本語訳してくれよ
0944名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:21:24.68ID:eWEt6rOU
実際いろんなゲームがFC/SFC時代のゲームからパクりまくりだよな
レトロ言えば許される風潮
0945名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 01:25:35.45ID:YwwRPdep
すでに装備済みの武器とか防具のパラメータをjsから操作することって出来る?
0946名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 02:52:32.56ID:sln9UWeZ
ACEの時も俺のスクリプトが真似された!
と騒いでいたやつらがいたぜw
海老は常習犯と見た
0947名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 03:23:29.57ID:A1XrTyhq
>>945
言っている意味がよく分からんがパーティが持ってるアイテム情報は基本的にIDと個数だけ
動的に装備品のパラメータを弄る事は出来ない
ランダムエンチャントとかを実装するならまずアイテム管理から考えないと駄目だと思う
0948名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 06:18:07.02ID:iKMok3tR
FCやSFCのゲームもその前のゲームをパクリまくりだし
実際古いPCゲーマーにはドラクエをパクリと呼んでいる人も結構いたよな
むしろ過去のゲームと違う新しいゲームなんてものはほとんど存在しない
といったほうが正しいな
0949名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 06:24:24.58ID:u0WyPsHb
ドラクエはウルティマのパクリだからな
0950名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 06:30:18.03ID:BO/FYuEM
パクってても面白ければいいんだよ、劣化コピーは市ね
0951名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 06:38:19.40ID:cGLJr1sv
で、パクリなんですね?w
0952名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 06:56:57.21ID:a62gLN6J
オリジナルだと思っていたら、自分が聞いたこともやったこともないゲームと丸被りしていた
0953名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 07:17:48.66ID:Q+wOmVF5
そいういのがあるから、俺はわざとパクるというか
基本をよそから持ってきて、それを改変、組み合わせで別物にしてる

自分の中で、○○をアレンジして作ったものっていう認識があれば
他人に、別物のパクりだろって言われても、なんとも思わないどころか、
お前、○○知らないニワカかよって反撃できる、心の中でね
0954名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 07:20:53.16ID:Rw5ziGAS
話が脱線してないか

メモリ問題がプラグインで改善できたとしても
大多数の購入者にとっちゃそもそも見ないだろうから欠陥でしかないのはどうしようもねえ。
暗号化のことといい、海外に外注して丸投げしてんじゃないかと疑う
0955名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 07:29:59.07ID:tv9AXpD6
>>953

相手が元画像を知ってるから「パクりだろ」って発言が出てくるんじゃないの?
0956名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 07:49:58.02ID:wUBKKVR/
暗号化wwwww
まだ言ってんのかwwwww
0957名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 08:17:20.59ID:++y3xsRx
海外版のときはそうでもなかったが日本語版でてから
変なのが増えてきたなースレの前半とはすごい違うw
0958名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 08:26:21.39ID:cGLJr1sv
社員がぱくり潰しに必死だからね
0959名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 08:35:55.34ID:ZbnZp/yu
>>957
ほんとこれ
変なのはごく少数なんだろうけど
0960名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 09:09:29.44ID:2/08rQjq
よほど都合が悪いようだな
0961名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 09:12:00.20ID:u4RHaqX0
変なの自体はずっと住み着いてんだろ
0962名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 09:30:52.01ID:eWEt6rOU
アイテムログは類似点もあるけど機能追加されてる部分もあるな
MVのは増減した個数とかも表示される
まぁVXのを参考にしてるだろうなとは思うけど
0963名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 09:39:36.06ID:wUBKKVR/
効いてる効いてるwww
0964名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 09:55:38.32ID:wXpbhTW5
中途半端な知識しかないからそれしか書き込めないんだな
0965名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 10:01:32.24ID:TVGQB37w
かわいいじゃないかw
0966名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 10:03:54.21ID:BO/FYuEM
MV製のウィルスまだー?
0967名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 10:06:16.35ID:JJDS36et
まじで作れちゃうから怖いな
0968名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 12:30:15.83ID:tv9AXpD6
決定キー押し続けてるとイベントの処理が速くなる機能ってどこで定義されてるか分かる人いる?
アクション系のゲーム作ってるんだけどあの機能で突然高速になってすごく困る
0969名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:01:59.15ID:6eaWab3h
>>957
単純に人が増えたから、それに合わせて変なのも増えたのだろう
あと、実際に日本語体験版で、問題があれこれあるのが明らかになったのも、雰囲気が悪くなった原因のひとつと思われる
0970名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:08:20.89ID:6eaWab3h
>>959
ID:QiW6GrSs
ID:K04m89AQ
ID:wUBKKVR/

たとえば同一なのか知らんが、このIDなんてただ煽るレスしかしていない
こういうのが増えると、スレの雰囲気は変わっていく
0971名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:08:35.31ID:N8yjtGTT
コントローラーでプレイした時、キー配置が滅茶苦茶なのですが
キーコンフィグのようなものはないんですか?
0972名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:17:19.28ID:bg8FjV5B
>>968
Scene_Map.prototype.updateMainMultiply
ここでやってたと思う
0973名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:42:51.46ID:W2B7sca3
何故ショートカットキーを変えるんかね?
テストプレイがctrl+rなのが使いにくすぎる
0974名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:47:09.49ID:WamnbzhE
Javascriptめんどうすぎんよー
0975名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:52:44.01ID:eWEt6rOU
js面倒か?
むしろ言語仕様がなんでも出来すぎてカオスなぐらい
0976名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 13:59:29.34ID:tv9AXpD6
>>972
できた!超たすかりました!
0977名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 14:28:47.14ID:OggfP09/
体験版の音楽少なすぎ。
0978名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 16:01:27.79ID:mxQc116s
プラグインのon offをイベントで切り替える方法ってありますか?
もしくは、それを実現できるようなプラグインありますか?
0979名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 16:05:09.22ID:E0FUZjC+
>>977
それ製品版と一緒
0980名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 16:36:41.66ID:A1XrTyhq
あんまりそういう事を言うと初期フォルダに大量の音楽ファイルをぶち込んで
初期プロジェクトサイズが500MBにサイズアップしそうだからやめてくれ
0981名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 16:53:21.90ID:tv9AXpD6
>>977
もしかして別フォルダの素材見落としてない?
数えてみたけどMVの曲だけでもVXやAceと同じくらいの数あったよ
0982名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 16:56:37.78ID:NBqTEC0+
>>978
不可能
任意タイミングでonには出来てもoffには出来ない
0983名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 17:47:34.11ID:mxQc116s
>>982
回答ありがとうございます。ちなみに、そのonはどのようにやってる感じですか?
plugins.jsにstatusがあって、trueになってて、rpg_managers.jsのPluginManagerあたりで何かやってる感じかなって思ってるんですが。
plugins.jsにデータ書き込んでるのはMV本体なんですかね?
プログラムよくわからないんで、全然的はずれなこと言ってるかもしれませんが、説明もし、できたらおねがいします
0984名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 17:47:36.70ID:Kpe4Lv5A
メモリ問題はこの前の公式生放送で最初に言及してて
発売日前後に修正出すって情報あまり共有されてないのかね
0985名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 18:39:34.02ID:jkcbFTpK
>>974
C++とかから入った人は

privateがなかったり、classやinheritがなかったり、functionがObjectだったりして、newの使い方がJavaとかとはかけ離れていて、最初はなれずにとっつきにくいね
0986名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 19:09:18.84ID:Y/F+XYtf
>>985
VXAceからRUBYだけかじっただけのにわかで全然プログラムは詳しくないけど
JSは注文が細かい感じがする。

RUBY先輩だったら「おいっすー」で済むところが
「お世話になっております。○○の××です」って言わないと
話を聞いてもらえない感じというか
0987名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 19:22:41.91ID:kyvWa5h7
曲は別ファイルにあったけどプラグインは
初期にあるやつ以外、どこに入ってますか?

どこかで拾ってくるしかない?
0988名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 19:55:41.61ID:Y/F+XYtf
>>987
海外体験版に入ってたのを言ってるなら
日本版には今んとこ無い
0989名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 20:07:30.55ID:kyvWa5h7
>>988
サンクス

製品版にも入る予定は無いのかな
ここでずっと言われてるメモリパンクの方も気になるけど
0990名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 20:21:19.65ID:NBqTEC0+
>>983
俺もjsに詳しい訳じゃないんだがゲーム起動時にプラグインマネージャがセットアップされてるね
そこでstatusがtrueになってるものだけappendChildを使ってロードされてる
removeChildとかもあるみたいだけど多分、やりたい処理はできないんじゃないかな
少なくとも起動時に実行される事が前提になってるプラグインで汎用化できるとも思えない
0991名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 20:47:42.73ID:HUFwEvDB
人気作品とコラボした、全22作40体のキャラドット素材が無料配布決定!
一部を紹介
バンダイナムコ
・ワルキューレの冒険
・ディグダグ
・ドラゴンバスター
・ドルアーガの塔
・パックマン
・マッピー
・ワギャンランド
・ワンダーモモ
・源平討魔伝
・バベルの塔
スパイク・チュンソフト
・真かまいたちの夜
・ダンガンロンパシリーズ
・風来のシレン5plus
・シレン外伝 女剣士アスカ見参!
アクワイア
・アクワイアちゃん
・アキバズトリップ2
・ロードトゥドラゴン
・新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園
KADOKAWA
・ニンジャスレイヤー
・バカとテストと召喚獣
・闇の皇太子
・クトゥルフ神話TRPG

マジでいらないな……
0992名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 20:48:44.77ID:HUFwEvDB
この素材で作っても著作権マークくっついてくるんだろ
面倒なことこの上なくなるだけじゃん
0993名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 20:56:48.50ID:AWIt1ErA
そんなんよりオリジナルで40体の素材くれよ……
0994名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:02:58.54ID:Y/F+XYtf
普通に何の変哲も無いモブキャラの方がずっと使いやすいのに
0995名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:09:02.85ID:eWEt6rOU
>>986
俺には逆だな
0996名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:12:32.13ID:HUFwEvDB
多分ニコニコの実況者とかにプレイして貰うような二次創作フリゲを量産してもらって宣伝したいんだろうな……
0997名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:18:38.36ID:WNrD29Cd
これってまとめサイト以外でのソースある?
0998名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:21:26.25ID:Auiaq2vY
オリジナル素材の方がキャラ設定とか好きに出来るからオリジナルの方がいいのに
まあそうなると自分で作れって話だけど
0999名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:22:59.00ID:tv9AXpD6
改変おkならモンスター系の素材はいろいろ使えそうだけどな
1000名前は開発中のものです。2015/12/08(火) 21:28:50.22ID:HUFwEvDB
ああすまん。フラゲ情報だったみたいだから嘘かもしれん。
むしろ嘘だった方がいい気もするが……
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