RPGツクールMV総合 8作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/11/28(土) 21:25:09.52ID:tDmfLM+0RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447739453/
その他は>>2へ
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2015/11/30(月) 10:51:22.45ID:LQRGwkXWそれでもたかが¥3000だよね…。貧相な人生を送ってるのには変わらんわな。ホンマ可哀想やわ。
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2015/11/30(月) 11:03:59.61ID:UvYctEDF正直海外版\7000でも糞高いと思ってるのに国内版は更に高いっていうのがね
高い安いって問題じゃなくてこの会社糞だなって叩いてるだけだと思うんだが
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2015/11/30(月) 11:16:33.26ID:LQRGwkXW0068名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 11:22:39.23ID:YiszOGtz国内版はウンコと公表した上で値段を高めのした
国内版を買う奴はスカトロマニア
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2015/11/30(月) 11:39:04.48ID:oy5JIT1Y0070名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 12:21:42.73ID:SXr462AN0071名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 13:09:46.41ID:oEbJKVcjこれだったら別に海外版でもよかったなぁ
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2015/11/30(月) 13:13:58.18ID:dzGPYb4i定価で買う価値があるかどうか…
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2015/11/30(月) 13:15:14.59ID:xEhbils+0074名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 13:20:21.03ID:jggRniKq俺はアマゾンで9500円で予約してあるがキャンセルして特典付き買う
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2015/11/30(月) 13:21:35.47ID:fALVGU310076名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 13:23:52.02ID:UvYctEDF特典付かないなら尼のやめて海外版買う人増えそう
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2015/11/30(月) 13:32:47.04ID:oy5JIT1Y0078名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 13:33:13.80ID:z33xFDXEというかツクールのデフォBGMなんかに金払うっていう感覚がわからん
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2015/11/30(月) 13:39:21.13ID:oEbJKVcj作業用BGMぐらいか?
曲のイメージが付きすぎてて新しく作るゲームに使うにはジャンルが限定される
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2015/11/30(月) 13:49:40.34ID:dqqGwibe0081名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 13:51:35.17ID:usg/IzCeないよな・・・?
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2015/11/30(月) 13:51:50.95ID:VjiDQ198ツクール界発展のために貢献しろ
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2015/11/30(月) 13:57:14.62ID:fzyhS9ZQ全曲ともMV音源でアレンジされてるなら値段相応の価値もあると思うけど・・・
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2015/11/30(月) 14:04:30.66ID:UvYctEDFまだ出されていないRPGツクール3以降のBGMなら欲しいと思うやつもいるかもしれないが
高い金払ってまで定価で買う価値はないな
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2015/11/30(月) 15:02:44.24ID:7d63Kct+0086名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 15:09:37.48ID:UvYctEDFhttp://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000172.000007551.html
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2015/11/30(月) 15:11:29.87ID:SarWtdF6dante98の曲が入ってるとか言われたらamaキャンするところだった
2000の曲とか今はギャグシーンのイメージつきすぎて使えない
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2015/11/30(月) 15:18:10.88ID:7d63Kct+※Mac版は、STEAMキーのみの提供となりますので、プレイにはSTEAMクライアントが必要となります。
これってAmazonで買った方がマシなパターンかな
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2015/11/30(月) 15:27:39.75ID:Wgrk8Yzqこの記事俺も見たけどシレンの素材なんかもらったって販売出来ないしいらんよな…
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2015/11/30(月) 15:31:42.53ID:vk6S7bFaスチームじゃなにがあかんの?
アマゾンと変わらなくね
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2015/11/30(月) 15:35:22.71ID:7d63Kct+0092名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 15:56:31.72ID:IUotAl0rそっち買っちゃえばSteamPlayだから両方使えるようにはなるな
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2015/11/30(月) 15:56:55.25ID:XboeVkXTどんなバグがあるんだ?
DSの時は酷かったがpcはパッチあてれば何とかなるから
サポート次第だが
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2015/11/30(月) 16:12:32.97ID:sRp15zwt今、Macで海外版MV使ってるけど、これがMac版だけ日本語化されるの?
それとも日本語版を別製品としてリリースするの?
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2015/11/30(月) 16:14:33.95ID:vk6S7bFaピクチャのメモリを解放しないからピクチャ表示するたびにメモリがたまっていって最終的にクラッシュする
VXのころからあるバグでセーブデータ破壊の大概の原因がこれ
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2015/11/30(月) 16:20:00.23ID:UvYctEDFピクチャだけの問題じゃないぞ
ピクチャの消去を完全に行ってもメモリリークは起こる
もう根本から駄目
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2015/11/30(月) 16:22:07.31ID:IUotAl0r現状のSteamでも特定の場所で買った物だけ日本語版とかそういう振り分けがあるから
多分国内代理店で買ったSteamキーだけ日本語版って感じになると思うよ
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2015/11/30(月) 16:30:57.80ID:oEbJKVcj一応パッケージもののほうが物が多いように見えるし
今から買うならパッケージの方がまぁ一応お買い得
エビとアマだったら正直大差ないな
1万切ってたときにアマゾン予約してたやつおめでとう
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2015/11/30(月) 17:03:33.68ID:muHyCOMXプラグインの数に差が出そうなパターン?
探して入れなきゃ駄目だったりは面倒すぎて不安なんだが…
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2015/11/30(月) 17:32:44.84ID:XDTNlFTOデフォで入ってなくてユーザー登録すれば翻訳版海外プラグインを落とせるみたいな感じになるんじゃね?
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2015/11/30(月) 18:55:10.70ID:SWvRNJY8ほぼ倍額じゃねーかよw
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2015/11/30(月) 18:56:55.72ID:fzyhS9ZQプラグインについて全く書かれてないのが怖い
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2015/11/30(月) 19:04:45.77ID:CNfBO2Y2「RPG」謳うならドラクエの屋内外の切り替えくらいやれよ
ドラクエは何で入れたか考えてみろよ
グラだけ進化したってしょうがない
開発は一回何も入れないでデフォだけでRPGツクってやってみろ
ライトがエタ―になる問題がわかってくるぞ
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2015/11/30(月) 19:14:28.32ID:CNfBO2Y2変化に乏しいから
ダンジョンの自動生成機能がエタ―を加速させてるよ
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2015/11/30(月) 19:19:26.95ID:Y5nRxxCcユーザーのゲーム作ってる感を水増しできる
実際の作業時間が多いほど、ツールの価格の高さをごまかせるのではないか
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2015/11/30(月) 19:23:50.31ID:CNfBO2Y2あれもデフォゲーだけど単調と思わせないことの重要さに気づいて
ダンジョンがいろいろ飽きさせない工夫が1マップ毎にされてて
ツクる側はああいうのが参考に値する
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2015/11/30(月) 19:24:46.02ID:+3jFrk6c最初の雑魚戦でゲームオーバーになってゴミ箱に入れたわ
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2015/11/30(月) 19:24:50.85ID:fzyhS9ZQそれくらいイベントコマンドで作れよ
ツクールはゲームを自作するツールであって脳内を自動で再現してくれるツールじゃないぞ
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2015/11/30(月) 19:32:04.62ID:Pq8J+mWEここで買うバカなんてどこにいるの
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2015/11/30(月) 19:32:54.32ID:XZojdZmC結局良いゲームを作るにはプログラミングの知識が必要不可欠なんだよな
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2015/11/30(月) 19:34:55.97ID:xzYURmDYタイルセットB:屋内以外を塗りつぶす
以下、家が複数あったらC,Dと作っていき、
出入り口にイベントを置いて「MAP→Change Tileset」
たぶんこれでできる。試してないが
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2015/11/30(月) 19:41:47.60ID:AO2C21aL0113名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 19:47:21.19ID:oy5JIT1Yこれ
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2015/11/30(月) 19:50:54.02ID:SWvRNJY80115名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 19:51:39.03ID:AO2C21aLあれで歩行エンカウントやったらプレイヤーストレスマッハじゃね
だからってエンカウントしなくても糞みたいなゲームに変わりはないが
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2015/11/30(月) 20:03:13.39ID:qjEYopLT>>106
DQ風のミスティックスターはそんなのないけど
出来はいいじゃん、あんま関係ないと思う
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2015/11/30(月) 20:04:16.42ID:f7dALLzc俺の自尊心を傷付けない程度に遊んでて面白いゲーム
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2015/11/30(月) 20:09:06.41ID:bUNtCkLrマップ作りで挫折するもん
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2015/11/30(月) 20:26:46.61ID:Pn/JB+4Xエビテンで買ってもちゃんと2003のBGMも付くんだよな?
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2015/11/30(月) 20:30:53.15ID:vtz/bMVX>開発は一回何も入れないでデフォだけでRPGツクってやってみろ
プラグイン使わない縛りか何か??
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2015/11/30(月) 20:32:55.24ID:mNzHSOlB○○はできるの?という質問に対して公式は
(JS使えば)何でもできるよ。(自分で頑張ってね)の一点張り
今回のはどう見ても初心者向けじゃないだろ
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2015/11/30(月) 20:34:30.08ID:vtz/bMVX0123名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 20:37:00.24ID:+eg4e0hN情報系の教育機関には需要ありそうな気がする
Web系なら尚更
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2015/11/30(月) 20:37:05.98ID:LGwwp6Hhツクール2のフィールドのマップチップ配布してくれ
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2015/11/30(月) 21:02:57.01ID:oy5JIT1Y0126名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 21:08:03.29ID:usg/IzCeデジタル化の時代に基本を忘れない神登場
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2015/11/30(月) 21:42:30.97ID:ujpk9AVpプログラムの知識が不可欠なんてことはないだろ
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2015/11/30(月) 21:45:21.42ID:XDTNlFTO他人の使うから競合問題でスクリプト覚えようってなるじゃん
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2015/11/30(月) 21:45:36.60ID:2Kn77RXnMacはWindowsと比べて作りにくいとかそんなのないよね?
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2015/11/30(月) 21:53:10.20ID:oy5JIT1Y不具合起きたら放置か?w
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2015/11/30(月) 21:54:36.46ID:Y5nRxxCcよくあるエディタ類の拡張プラグインほどちゃんとした仕組みで競合避けるような作りじゃない
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2015/11/30(月) 22:00:24.67ID:SWvRNJY8同ジャンルのもん使わなければ競合はそうそう起きないけどな
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2015/11/30(月) 22:00:32.34ID:fzyhS9ZQプログラミング噛じってからツクールでも綺麗にイベント組めるようになったところはあると思う
でもそれはごちゃごちゃしてたところをすっきり纏められるようになっただけで
プログラミングの知識がないとイベント組めないってことはないと思うよ
どちらかというと積み木とかパズルが出来るかどうかだと思う
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2015/11/30(月) 22:01:09.36ID:za1vBtSZ0135名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 22:33:42.38ID:Wgrk8Yzq一個にまとめて特典全部つけてくれよ
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2015/11/30(月) 22:40:22.11ID:YSSAFLIFツクールの進化は常にデフォ機能の拡張じゃなくて
製作者が新しくどういう機能を作れるようになるかだぞ
さすがにそれはおかしい
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2015/11/30(月) 22:43:04.83ID:HElR7W03ドラクエのモンスターを更に子供っぽくしたような絵で萎える
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2015/11/30(月) 22:56:20.55ID:96/UhBhHミスティックスターは+レトロ補正がかかる
ウディタ製も掛かるがVX以降の作品は掛からないからクソさが顕著になるんだよ
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2015/11/30(月) 23:14:56.50ID:96/UhBhHわかる
VX以降は境がはっきりしすぎて違和感がある
世界を縮図にして歩いてるという感じがなくなった
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2015/11/30(月) 23:26:51.99ID:96/UhBhHMVで同じことやろうとするとちんたら歩いてるだけでテンポわるいゲームにしか見えないから
フィールド(世界)を早く歩くというおかしなことになるんだよ
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2015/11/30(月) 23:34:39.50ID:96/UhBhHアドベンチャーやるにしてもMVはピクチャーの致命的なバグがある限り無理だし
たぶんSF作るのがいいんだろうな
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2015/11/30(月) 23:42:14.48ID:SWvRNJY80143名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 00:05:56.98ID:BxpzviSf0144名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 00:36:06.87ID:N1+MU7Av当時の時代補正は大きい
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2015/12/01(火) 00:50:31.61ID:OObzcZUC何十本と遊んだがそういうものは本当にごく少数
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2015/12/01(火) 00:51:42.11ID:9X+D6W1m原点がドラクエみたいなRPG作るとこにあるから
惰性でフィールドマップ入れてるってだけでさ
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2015/12/01(火) 01:54:59.45ID:zb2q0zUi他とは明らかに絵柄違うしアクワイアちゃんだけ本家の人が書いたのかね
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2015/12/01(火) 01:59:39.15ID:zb2q0zUihttps://pbs.twimg.com/media/B7NGrRqCEAEdbi_.png
0149名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 02:12:23.51ID:eVzAecWeそれで全て解決!
ハイ終わり!
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2015/12/01(火) 04:53:10.90ID:KD7H5VHEこれ
0151名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 05:06:07.39ID:bupENw3Yそれと知らずに見たDemon Hunterのイメージが強くなってしまった
0152名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 06:37:20.41ID:oXXuzngcゲームって基本的にフィールドマップもキャラチップも全て画像の表示で構成されてて、
たとえばデフォ戦闘でenemyフォルダの画像を1枚表示させるのも自作戦闘でpictureフォルダの画像を1枚表示させるのも
画像を読み込んで表示させてるっていう点では同じだよね
それなのにピクチャーの表示でだけメモリリークが起こるってことは、他の画像の処理と違う形式を取ってるってこと?
0153名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 06:50:24.31ID:BxpzviSfただMVの場合高解像度化でメモリが限界に達するのが劇的に早くなってしまった
16GBとかメモリ積んでればそれでもかなり耐えられるだろうけど4GB以下の大衆向けの低スペPCやスマホ、タブレット端末には致命的
0154名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 07:19:35.29ID:oXXuzngc他の画像はきちんと開放されてるのにピクチャーだけ開放されないの?
0155名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 07:21:48.99ID:KD7H5VHE0156名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 07:39:20.41ID:oXXuzngc俺がピクチャーって言ってるのは「ピクチャーの表示」で呼び出される画像のことで
画像って言ってるのはそれ以外のシステム的に呼び出されてる画像のこと
他のものに例えるなら、お菓子とご飯を食べたのに(お菓子=ピクチャー、ご飯=それ以外の画像)
ご飯だけうんことして排泄されてお菓子は体内に残ってるみたいな形になってない?
0157名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 08:22:16.31ID:W843dTjQ#3でも徐々に使用メモリが増えていった
#2の一枚絵多用のだとみるみる3GBとかになった
どっちも増える一方で減ることがなかったから、マップチップだろうが一枚絵だろうが
すべてメモリに溜め込んじゃうんじゃないか
マップチップやキャラチップしか使ってない場合は、一枚絵多用と比較すると
爆弾が爆発するのが遅くなるだけって話なんだと思うんだけど
0158名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 08:34:03.52ID:mLY8YHp2メモリリークってのはメモリの確保と解放を繰り返すと何故かメモリの使用量が増えていく現象のこと
0159名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 08:35:54.23ID:KD7H5VHE0160名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 08:38:30.15ID:dXIbeKjB0161名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 08:42:14.08ID:OObzcZUCこのままだとツールとしては使えないわ
0162名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 08:42:31.78ID:FLZ21cfz0163名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 08:50:25.79ID:dXIbeKjB■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています