アクションRPGを作るつもりだったんだけど、例えばフィールド上で敵に魔法をかけた時、「アニメーション」を使わずに「ビクチャの表示」の連続使用で魔法エフェクトを表現した場合、メモリを一瞬にして圧迫して落ちる可能性ある?