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RPGツクールMV総合 8作目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/11/28(土) 21:25:09.52ID:tDmfLM+0
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447739453/

その他は>>2
0410名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:38:28.74ID:zfVLNx1F
>>408
でないな〜
iOS9.1
0411名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:32:27.75ID:lYZP49yx
これ、音楽どうやって入れるんですかー?
0412名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:33:19.42ID:j9Cj+nuX
公式はセーブデータをローカル保存のプラグイン出して
MVブラウザ用サーバーを用意したらいいのに
どういうものをユーザーが作るかDL数はどれくらいなのかとか
データも取りやすいじゃん
使用規約に書いておけばいいんだし
ついでにコメントなしのいいねボタンでも置いておけば
荒れることもなく評判まで丸わかり
0413名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:34:53.92ID:+1OQq2V6
そんなハイリスクなことさせて責任取れるの?
0414名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:59:59.02ID:aadtlR3R
なんかもうカオスすぎて公式もユーザーも混乱しとるな
0415名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:11:03.52ID:ohnvdlwf
>>411
新規プロジェクト作ったのにBGMってフォルダがないならしらん
0416名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:16:12.25ID:1BdQKw3T
>>409
漠然としすぎて分からない
なんの画像を抽出したいの?
0417名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:16:55.73ID:K8ajoWtS
つーか2000はともかくVX系の時点でみんなフォルダに直ぶちこみしてるもんだと思ってたわ
インポートじゃやってらんねえし
0418名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:20:42.12ID:ds/lmgyu
>>417
物によってはbmpで編集してインポートでpngにする方が
前回の設定も覚えてて楽に出来るのもあるから
機能としては残しておいてくれた方がありがたかった
0419名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:24:39.99ID://uZHMHx
>>395
是非欲しいです
他のは逃げるコマンドが付けられなかったので
0420名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:46:15.46ID:uYzW9wam
ニコニコがゲーム公開する場所は用意するんじゃねーの
0421名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:47:13.58ID:BsM7KR72
ネット公開したい人は

Googleドライブ
ホームページ公開

でググればいいと思うよ
0422名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:55:44.04ID:PYJUI93S
>>420
というかゲームを公開する場所を
ふりーむ、vector、ニコニコ自作ゲームフェスしか想定していないからサイズがふざけた事になってるんでしょ
非企業のレン鯖や保管庫、個人・無料で借りられるオンラインストレージじゃ習作規模で数百MBとか普通に死活問題
0423名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:05:25.96ID:YHUuQ3FM
体験版、サンプルがねーからスキル作るのだりーな。

初期登録のが少なすぎる
0424名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:09:20.64ID:K8ajoWtS
日本版の製品版だけ特別仕様でもないかぎりMVの初期登録データは製品版でもあれだけだぞ多分
海外版は製品版でもあれだけだし
0425名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:10:57.51ID:yimOoHb/
まずプロジェクト作成する→作成されたプロジェクトのあるフォルダの
audio/bgm audio/bgs audio/se audio/me
全部消去する(ゲームに使用したいものだけ残す)
imgフォルダも、フロントビューかサイドビューかによって、
全部消す

フロントビュー用の絵、サイドビュー用の絵が両方入ってて、ほとんど何も作ってないのに数百MVとかものすごいことになってる


もちろん最初からいろいろな絵や音楽が入っていたほうが入門ツクラ―が作るには楽だろうけど
最初から素材用意できる人用にも、新しいプロジェクト作成する際に、絵も音楽も何も入っていない、完全に白紙の状態から作れるようにしろよ

今は体験版だからいいけど、製品版にはこのくらい用意しておいてほしいね。
0426名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:16:02.52ID:PYJUI93S
シリーズ恒例のアクターの頭文字縦読みがあるだけマシだな

ABCDEFGH(ツクール2000)
RUBYLOVE(ツクールVX)
ENTERBRAIN(ツクールVXA)
HTML(ツクールMV)
0427名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:16:24.51ID:1BdQKw3T
いやさすがにその程度の手間は許容しようよ
なんなら空のプロジェクトを1つコピーして新規プロジェクト用にストックしとけばいい
0428名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:31:52.47ID:BDEwviqD
>>425
何いってんだ?お前ら素材がなきゃ何も作れないだろ
0429名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:34:50.89ID:KujqzzoC
>>425
頭悪そうなお前に教えてやるがNewDataってフォルダが新規プロジェクトで作られるフォルダの中身だ
新規プロジェクトは自分で独自に設定できるんだよ
0430名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:46:35.58ID:y+KDiMIW
使っていない素材を自動削除するプラグインとかあるのにわざわざ白紙にする意味って?
SEはアニメーションで使ってるから迂闊に消すとエラーになるぞ?
まあアニメーション全部自分で設定するならいいけど
0431名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:57:25.66ID:RsK16G7e
>>418
それ、そのまま編集ソフト上でpngで保存しても同じことじゃね
0432名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:58:55.60ID:h250scLT
>>429
間違ってるぞ
0433名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:02:23.54ID:T5lhdqsU
あちゃー
0434名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:08:31.79ID:0Dhl35ba
全世界で1億DL突破!Cheetah Mobile CEOが語る、Androidアプリ市場を制覇するための戦略
http://gori.me/apps/android-app-news/57745
0435名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:08:54.98ID:y+KDiMIW
>>432
できたぞ?
0436名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:20:30.40ID:zedIQVij
>>432
普通に編集できたが何が違うんだ?
0437名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:22:54.41ID:3oejrXFS
体験版が一般公開されたせいでどのスレも頭が悪そうなのが湧いてるな
0438名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:24:55.44ID:DGHI+ajr
>>419
ほい。
http://fast-uploader.com/file/7004701004388/
0439名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:43:39.78ID://uZHMHx
>>438
うおお素晴らしい!
これは公式のプラグインでもおかしくない
0440名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:49:57.99ID:YHUuQ3FM
VX系の画像素材がただでさえ少ないなか、さらにMVとなると素材無さ過ぎるな。
画像データ使いまわすと解像度の関係で流用きついな。
0441名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:54:03.05ID:NP8KGrIv
日本語化してないsteam版とごっちゃになってんな
0442名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:01:34.00ID:DGHI+ajr
>>439
いやいや中身覗いたら公式になんてできないってわかるよw へへへw
0443名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:13:23.35ID:aUdZm06t
>>440
公式で月額制の素材提供サービスでもやればいいのにな
月500円くらいで毎月いろんな素材が追加されるとかだったら
お前らも使うだろ
0444名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:13:27.95ID:ds/lmgyu
>>431
ライセンス購入しないとpng保存できないツールなんだ
最初からpngでやれるツールでやれって言われると確かにそうなんだけどね
0445名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:16:44.08ID:DoGGS4Ay
エビテンが利用できるポイントサイトって今はもうないのか。
0446名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:44:50.91ID:1BdQKw3T
プラグイン公開する人はここ読んどいたほうがいいよ
http://www.catch.jp/oss-license/2013/09/27/mit_license/
0447名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:46:02.44ID:LjsiYKdv
日本の体験版って公式プラグイン入ってないの?
kadokawaプラグインっての

何処探しても無いんだが
0448名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:13:44.09ID:YHUuQ3FM
プラグインで右クリック新規作成
0449名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:15:48.64ID:lku8zKhk
選ぶところわかりにくかったかもしれんな
0450名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:24:58.07ID:BDRwNBHe
>>444
>ライセンス購入しないとpng保存できないツール

もしかしてEDGE2かな?
ちなみにフルカラーでグリッド編集が可能って条件ならフリーのGIMP2でも出来るよ
画像処理フィルターもデフォルト状態でも比較にならないくらい多いし

GIMP2 インストール版
http://www.geocities.jp/gimproject2/gimp2.8/
GIMP2 オンラインヘルプ
http://docs.gimp.org/2.8/ja/index.html
GIMP2.8用 追加プラグインの一括ダウンロードと解説
www.geocities.jp/gimproject2/gimp2.8/plugins/
※通常より高品質に拡大処理できる高品質画像拡大プラグインとかもある

具体的にはGIMP2を導入して本体起動後
本体の編集>設定>グリッドの間隔の項目でグリッドの単位を設定後、
GIMPを再起動して、本体の表示でグリッドの表示とグリッドにスナップにチェックを入れればOK

範囲設定時にマウスポインタがグリッド線の近くになると
その線にポインタが自動的に引っ付く感じで編集できるようになる
0451名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:28:36.03ID:kv6E9ABj
>>450
俺もギンプ使ってるわ
無料でフォトショ並はありがたい
0452名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:30:12.08ID:bp2Tw7hh
ブラシとかもきちんと揃えればかなり使えるものになるし
0453名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:13:21.73ID:3zu303gl
>>448
いやそれは分かるんだが、もともと入ってる6つか7つしかない
公式ページで紹介されてるOverPassTile.jsとかどこに入ってるのかなって
0454名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:17:23.43ID:gC8Gt5j1
ツクールMV体験版/steam版 バグ ピクチャー順時針の回転なし修正パッチ
ttp://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1449155526.zip
rpg_objects.jsの
if (this._rotationSpeed > 0) { 
 if (this._rotationSpeed != 0) {
0455名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:49:48.49ID:4fD5b+WG
409です
RPGツクールMVのゲームの、立ち絵、背景の画像や音源を抽出する方法を誰か教えてください
0456名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:53:18.99ID:sQLKdVUz
逮捕
0457名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:58:02.39ID:HgBSKiOk
>>455
他人が作ったゲームから立ち絵や音源を取り出して自分のゲームに使いたいって意味なら駄目だよ
どうして駄目かわからないならおうちのひとに聞いてくれ
0458名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:00:34.65ID:s27RysHv
すいません、いけないことだと思うかもしれないけど、質問には答えてください
0459名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:03:49.38ID:ER3N7WDn
あんた誰
0460名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:05:57.90ID:nZgmcd2f
>>458
犯罪教唆になるのでできません
0461名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:08:25.98ID:s27RysHv
わかりました
0462名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:08:28.87ID:3zu303gl
>>458
作者にコンタクト取ってオリジナルデータを貰う
またはカツアゲして奪い取る
0463名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:37:05.50ID:u8+3ZTye
>>426
マジかよ初めて知ったわ…
0464名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:39:58.95ID:u8+3ZTye
そういやツクル君のマンガって何で公開停止しちゃったんだろう
本気で>>409みたいな質問する人もいるんだし残しておいて良かった気がするが
原作者との契約切れたのかね
0465名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:41:25.42ID:4fD5b+WG
>>457
409、455です
ゲームの実況動画を投稿しているのですが、サムネイルに抽出した画像を使ったり、
編集で印象が不自然になってしまうシーンで抽出したBGMなどを使おうと思っていて、
自分のゲームに使おうとは思っていません。

ツクールMVゲームの、立ち絵の画像やBGMを抽出する方法を誰か教えてくれると助かります。
0466名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 02:05:54.06ID:ER3N7WDn
サムネイル用なら
それこそwinshotとかでゲーム画面キャプってそれ使えばいいと思うが
0467名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 02:24:42.95ID:aY1qQJVM
抽出しようとか思うまでもなく抜き取れてしまうから騒がれてる訳なんだが
0468名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 02:27:17.02ID:/tOTUC/A
>>465
readmeに素材の配布元が書いてあるからそこから落としてこい
これなら無問題だ
0469名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 03:23:34.02ID:IOkCSOUk
実況の許可は先に作者に聞くべきことだろ
もう根本から色々とアレだな
0470名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 03:52:41.63ID:KqAN6eAM
マップチップとかキャラ絵は有料販売してるのが多いけど
それがMVだと暗号化できないからゲームをDLした人がやろうと思えば
簡単にコピー出来てしまう。
ACEまでにあった暗号化機能がなくなってしまったのは退化としかいいようがないが
javascriptを使用すると暗号化出来ないらしい。

そこで対案としては、とりあえず有料部分なのは画像ファイルとあとBGMぐらいなんだから
このjpgとかpngとかoggとかのファイルだけ暗号化出来ないもんだろうか。
js部分は暗号化しないんだから、この素材部分だけの暗号化なら可能なんじゃない?
と素人ながら推測してるんだが。
0471名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:05:10.42ID:fyYw1BAW
ド素人が思い付くような方法で解決するなら問題になってねーんだよ
そういうことに思いいたらないで対案とかいっちゃう雑魚は発言しないように
0472名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:13:18.81ID:KqAN6eAM
いやあ、でもさあ
暗号化できないなら最初からjavascriptなんて無理して導入しないで
RGSSのままでよかったんじゃないの。
暗号化できませんと、退化させてしまって
それに見合うメリットをちゃんとアピール出来てるのかっていうと
それも出来てないように思うけどな。
RGSSからjavascriptに変更させてまで何をしたかったのか説明してもらいたいもんだ。
0473名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:16:11.02ID:fyYw1BAW
jsになった理由なんて何度も出てるんですけどWWW
0474名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:45:50.46ID:/tOTUC/A
jsとhtml5になったのはマルチデバイス対応のためなんだけど自ら有料素材たくさん売ってる公式が暗号化の出来ないjsを採用したのは疑問だよな
ブラウザ対応を切ればjsとhtml5である必要が無いし暗号化も出来る
スマホ対応だけでよかったんではと思う
しかもブラウザじゃ致命的な不具合だらけでまともに動かないんだから無理にブラウザ対応なんて要らんかった
0475名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:49:51.07ID:sQLKdVUz
無断使用したら優秀なネット警備隊がみつけてくれるから莫大な請求すれば済む話
0476名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:53:37.58ID:asXt4daO
なるほど
裁判を多数起こして資金を回収するのが今回の趣旨か
0477名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:59:56.22ID:5i3HzFwb
スキルとアイテムの使用効果の特殊効果で逃げるが設定しても逃げれないけどバグ?
ある人のプラグイン入れたら理想通りになったけど仕様なのかなんなのかわからんな
0478名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 05:03:04.90ID:/tOTUC/A
まあ無断で抜いたことがバレたら今なら例え著作権者に厳重注意と作品の公開停止程度の甘い処分で済まされてもネット警備隊による大炎上が待ってるからな
著作権者が厳しい場合は普通に訴訟問題になるし

入ってる素材がゲーム作者が使いやすいように改変されてたり販売データそのままとは限らないから無断拝借の証拠は意外と簡単に掴める
自称正義のネット警備隊はMV製の中身開きまくる仕事が忙しくなるね
0479名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 05:53:15.57ID:KqAN6eAM
>>477
俺もやってみたら、
逃げるアイテムを使うと
逃走のSEが流れて、キャラが消えたあと、
戦闘が終わらないでフリーズするわ。
スキルの場合も同じだった。
0480名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 06:10:07.96ID:sQLKdVUz
いいことを教えてやろう
逃げるではなく逃がす効果なんだよ
0481名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 06:16:25.72ID:9vGmdAIf
>>477
すまない、そのプラグインを教えて貰うわけにはいかないだろうか…?
0482名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 06:30:18.80ID:qFRYWUbH
このスレちゃんと読めばわかるだろ
0483名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 08:58:05.87ID:SYGMB8xG
ツクラー「アンゴウカ!アンゴウカ!」

いつまで言ってんだ...
0484名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:21:04.03ID:8GiAnQPF
闇轟華
0485名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:24:37.82ID:7ezElsC2
割れは死ぬ
0486名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:53:39.90ID:166NfRsB
重い問題と暗号化問題は避けては通れぬ
0487名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:56:54.52ID:23U8tL1I
よく見かけた糞設定
・主人公が女
・キャラ設定がない(家族構成とか繋がり)
・女キャラばかりでてくる
・パーティ人数がやたら多い
・戦闘が雑(早すぎる)
0488名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 10:03:19.96ID:dE8IwcX7
主人公は女でもいいだろ
なぜあかんの?
0489名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 10:07:01.73ID:7ezElsC2
東方かな?
0490名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 10:07:32.37ID:WOJvA8zI
体験版と製品版で作製したやつは違いが丸分かりなのか
それじゃ体験版で同人販売出来ないな
0491名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 10:35:53.74ID:L75EEPrZ
でも実際抜いても100%バレなくね?

購入者が改変したりしてればわかるかも知れないけど
0492名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 10:49:27.64ID:7n9MHKKA
>>488
>>487が腐女子だから
0493名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 10:59:10.67ID:JRogGM4n
サイドビューの戦闘で敵のHPをバーで表示っていうプラグイン見つけて入れてonにしたんだけど無反応

誰か使い方わかる人いますか?
0494名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 11:06:07.99ID:LGAlH/AU
pcの時間を来年にしたまま体験版起動したら期間終了って表示された
で時間直したり再インストールしても無理だったw
0495名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 11:12:22.66ID:JRogGM4n
>>493自己解決しました
0496名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 11:25:45.65ID:DD5OoS4Z
>>494
OSがXP時代のアプリとかよくそういうので延長できたよなw
0497名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 11:37:03.56ID:23U8tL1I
女の主人公でもいいけどツクール製の素人が作ったやつだと女主人公はウンコみたいなゲームしかないし
動画あがってるゲームもデキが酷すぎるから
男やおっさん使える奴はシナリオとかしっかり設定作れてるけど女を主張したいやつは大体オナニーしかできんってこと
0498名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 11:38:02.58ID:LGAlH/AU
>>496
マジ最悪w
pcの時間よくバグるからこの類のソフトはもう無理か

ってか普通ネット認証でちゃんと30日間計るもんじゃないのかよ
0499名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 11:50:38.62ID:EKumU0C5
>>487
こういうのわざわざあげるやつって
自分も本当はそういうの作りたくしかたないんだよな
0500名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 11:54:04.78ID:L75EEPrZ
>>498
時間戻して体験版延長を防ぐために内部的にはインストール時刻から現在時刻に引き上げて使用時間測定してるんだと思う多分
使用時間引き上げでカウントしてるから時間操作で体験時間短くできても延長は無理なはず
0501名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:00:06.05ID:u8+3ZTye
>>497
女主人公の周りに自分にとって都合の良い男ばかり集まってくるとかか
でも男主人公でも似たようなものじゃね
ゲームだけじゃなくアニメやラノベもそんなのばっかりだし

植田佳奈がラジオでしてた話みたいに電車の乗客を抹殺する女主人公のゲームとか誰もやらんだろ
0502名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:00:36.81ID:wLwKeJBK
>>498
バグを放置したお前が圧倒的に悪い
0503名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:16:46.12ID:DD5OoS4Z
>>498
もしかしたら弄る前日に復元使えばいけるんじゃない?成功するかわからんけど(´・ω・`)
0504名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:21:13.24ID:LKypsBFP
ローカルで管理してるなら行けると思う
多分ネットワーク認証じゃないかな?
0505名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:37:08.38ID:KqAN6eAM
サンプルマップの「学校 廊下」をよみこむと
failed to load:img/characters/!SF_Door1.png
とエラーが出て強制終了する。

「!SF_Door1.png」のファイルは、体験版をDLして解凍して出来たフォルダの中の
追加素材のほうのフォルダに入ってた。
普通にこのファイルをツクールのデータ側のcharactersフォルダの中にコピーしたら
エラーが発生しなくなった。

他にもサンプルマップを使うとバグが出たりするところあるかも
0506名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:44:05.00ID:SEJ04VsC
2つ質問していいっすか。

プラグイン導入っていうのは、XPやVX的に言うとスクリプト編集画面の左の一覧の一番下にコピーしてきたスクリプトをペーストするのと同じ事という理解であってますか?

ツクールMVで実現可能な解像度の最大値はいくつですか?

ググッてはみたんですが見つけられなかったもので、すみません。
0507名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 12:45:08.06ID:KqAN6eAM
病院マップで
「!SF_Door2.png」
のファイルを要求されたわ
0508名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 13:09:13.67ID:w/6nyWz0
>>506
ググるまえにエディタの上にあるヘルプの目次から読んだ方が
これから先も無駄にググらずに済みます
0509名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 13:12:37.61ID:KqAN6eAM
ヘルプを押しても
index.htmlの小さなTXTファイルのがメモ帳で立ち上がるだけ。

海外版のMV体験版を入れてるからだろうか。
なんか混ざっちゃってんのかな
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