RPGツクールMV総合 8作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/11/28(土) 21:25:09.52ID:tDmfLM+0RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447739453/
その他は>>2へ
0188名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 13:18:46.66ID:14K0yBmx何の解決にもならんのだから
大人しくアプデ待とうや
0189名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 13:32:12.45ID:OObzcZUCすぐに買わないといけない状況でもないし
予約特典もそこまですごいものじゃなかったし焦る必要はないと判断した
それにβテスターや体験版先行解放してるけどなんかいまいち盛り上がりに欠けるような気が
こんなもんなのかね
0190名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 13:45:58.51ID:/FVJr8Gy0191名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 14:01:04.65ID:hhxMlUtS0192名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 14:17:23.90ID:IzKZbfIL>MVも基本的にキャッシュに溜め込んで表示を早くさせる仕組みだから同じピクチャを表示しまくっても落ちんよ
色々検証されてるけどそれで落ちるから問題視されてる
従来のツクールでも作品規模によってメモリストリームエラーが起こったけどそれとは別の問題
0193名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 14:24:19.45ID:OObzcZUCここの人口も増えるかね
0194名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 14:38:51.83ID:G2XOnSb1参照無くなくしてガベコレまかせ?
0195名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 15:11:38.59ID:67wjbL1t0196名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 16:05:46.28ID:IzKZbfILexe出力(テストプレイ起動)も内部的にchromeを流用しているみたいだから要するに全部駄目
別スレで動画上がってたけどこれ見りゃデフォ素材しか使ってない中規模作品でもクラッシュ祭りになるって分かるだろ
apkファイルにしてアンドロイドで起動したら挙動が変わるかも知れんが多分誰も検証してないと思うからよく分からない
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1448275592/486
0197名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 16:15:12.17ID:v3rcOjxa0198名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 16:16:42.62ID:bg8+1+tTまじか。何かゴミがくっついてくるんかね
じゃあまぁアプデ待ちかなぁ
0199名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 16:26:02.48ID:YLYQ/+9eWebGLのテクスチャは、参照を手放せば一応いつかは分からずとも解放されるようだが
MVは多分バグがあるせいでやってない
GCに解放させることは可能とは言え
VRAMとメインメモリは別の領域にあるから
原理的に何時になるか分からないので
GCには頼らずdeleteTextureで即削除が推奨されている
Are WebGLTextures garbage collected? - Stack Overflow
http://stackoverflow.com/questions/31250052/are-webgltextures-garbage-collected
0200名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 16:42:07.81ID:YLYQ/+9e>>186
Webページをメモリリーク以外でクラッシュさせるって中々難しい気がする
逆にどんだけセキュリティが進歩しても
山ほどメモリを食うページのプロセスをクラッシュもさせないってのは無理そう
0201名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 16:56:49.43ID:2jStNB2u>>200
なるほどな。
これならリスクを過大評価してるとは言えないな。
すまん。
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2015/12/01(火) 16:57:03.14ID:ZdnDjDaBだからユーザー側ではどうしようもない
完全に本体のバグ
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2015/12/01(火) 16:58:27.77ID:5S5HY22Zそりゃあれよ不具合なんてユーザーが勝手に見つけて
勝手に修正策まで考えてくれるからよ
致命的な不具合などユーザーに任せとけば
修正策ツクールみたいな感じで見つけた挙句に直してくれるじゃん
0204名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 16:59:06.03ID:FLZ21cfz想定で話し合っても埒あかんぜよ
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2015/12/01(火) 17:00:49.61ID:KD7H5VHEプロセス監視もなにもデベロッパーツール開けばいいのに
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2015/12/01(火) 17:20:39.68ID:R5Ugs0s5windows版だけっぽいが
macユーザーは客じゃないのかな
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2015/12/01(火) 17:44:57.42ID:BNu1fMUe0208名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 17:56:12.07ID:14K0yBmxていうかこんなとこで話会ってても誰かが改善できるわけじゃないんだから意味ないわ
大人しくアプデ待っとけって
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2015/12/01(火) 18:22:05.17ID:67wjbL1t程度によるなとりあえず
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2015/12/01(火) 18:26:22.80ID:31Dg9jxDhttp://www.famitsu.com/news/201511/30094203.html
いらねええええええええええええええええええええええ
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2015/12/01(火) 18:47:24.19ID:ZdnDjDaB完全に環境依存
たくさんメモリ積んでるPCならかなり耐えられるし少ない程爆発期限が短い
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2015/12/01(火) 19:15:45.24ID:FxsJMP45もうアマゾンで予約しちゃった人は安心してそっちの最安値で買ってねという良心的措置
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2015/12/01(火) 19:17:09.03ID:bEGznvWK0214名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 19:24:39.37ID:VOIwDVZiさっさと修正しろとしかいいようがないな
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2015/12/01(火) 19:25:39.79ID:FLZ21cfzデベロッパーツールで開くとテストプレイがハングしたときに釣られてハングしない?
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2015/12/01(火) 19:46:04.85ID:bg8+1+tT必死こいてシレンのパロディー作るくらいならオリジナルキャラでやるわ
フリゲーでしか発表出来ないし
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2015/12/01(火) 19:58:40.11ID:10E9TGoB0218名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 20:00:50.51ID:KaCd6DKY0219名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 20:04:24.83ID:KD7H5VHEデベロッパーツール「で」開く の意味が分からないけどハングするまでやる必要無いじゃん
スナップショットとか見てたらアレな箇所はだいたい分かる
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2015/12/01(火) 20:53:39.25ID:6bGw8apQフルバージョンを30日間試用できる、だから普通に引き継げるんじゃね
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2015/12/01(火) 20:56:42.93ID:v2iiOLXP今回はプロダクトキーで製品版になる仕様だから製品版との違いはない
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2015/12/01(火) 20:58:55.85ID:9X+D6W1m大丈夫か?
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2015/12/01(火) 21:03:36.31ID:jvBT+9140224名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 21:07:00.71ID:v3rcOjxa0225名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 21:07:38.00ID:ZdnDjDaBほんこれ
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2015/12/01(火) 21:10:30.65ID:zPpsLHnN0227名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 21:12:46.41ID:bkqiOmbjそれつけてたらプラス3千円でも買ってたわ
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2015/12/01(火) 21:27:20.38ID:eVzAecWe0229名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 21:27:29.25ID:n4I98Yqpプラグインほしいわ
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2015/12/01(火) 21:41:47.21ID:oXXuzngc0231名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 22:00:03.15ID:OZOVNFdaお前は何もわかっていない
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2015/12/01(火) 22:07:43.46ID:0FN0ipkkくっこんなので
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2015/12/01(火) 23:01:40.45ID:bg8+1+tT実質シレンのようにプレイごとに変わるダンジョン無理じゃん
まぁそれだけじゃなくて山ほど対応する事はあるけど
一式揃ってたらそれはもうシレンツクールやな
むしろMVより欲しい
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2015/12/01(火) 23:07:30.34ID:N8lLrahHサンプルからギャルゲーツクールとも期待されていたのに
まあクラッシュさせるほど自作絵を用意するのも骨だけどな
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2015/12/01(火) 23:11:32.07ID:2Usi2XYp0236名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 23:12:15.91ID:n4I98Yqp絵を大量に用意というよりピクチャの表示を何回も行うということ
たとえば自作メニューでピクチャの表示とか使ったら何回もメニュー開くと発生する
0237名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 23:12:40.08ID:g5YBOpx8エラーでて何年ぶりかのツクルーが1クリックで終了した。
どうせ機能削除スクリプト丸投げ他力本願と思うと体験版を落とすまでもなく懐かしのツクr−はおわった。
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2015/12/01(火) 23:13:32.27ID:dJjdDh380239名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 23:15:04.99ID:n4I98Yqpそういうのは自作しろってことだと思うよ
自作できる人はしてるし
前にかかれてるけど
開発は細かいデフォルト機能(イベントコマンドやスクリプトで作れる)を充実させるよりも
制作者が新しくどんな機能を自作できるようになるかという基礎の拡張性を重視してるんじゃないかな
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2015/12/01(火) 23:16:54.63ID:n4I98Yqp↑すまんわかりにくいな
○
イベントコマンドやスクリプトで作れるようなデフォルト機能を充実させるよりも
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2015/12/01(火) 23:21:27.76ID:oXXuzngc>>233
ボケたつもりだったのにそんなにマジにならないで;;
でも残念な出来とはいえ一応ああいう自動生成のプログラム作れるなら
あれをプラグインにアレンジしてゲーム内で使えるようにしてくれたらいいのにね
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2015/12/01(火) 23:26:14.64ID:MWyVp5fY関係ない
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2015/12/01(火) 23:37:21.13ID:A9rEymz1http://tomotaka.tk/tkoolmv-overview/
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2015/12/01(火) 23:54:31.27ID:IzKZbfIL海外でも同様の問題が報告されているね
画像管理以外にもマップ読み込み処理自体にも問題があるっぽい?
ここに書いてる仮直しコードを当てても俺の環境では直らない上に
>It has some issues: The map name is shown with black font, and the first damage in battle is shown with glitches
と書かれている通り何故かマップ名ウィンドウに影響が及ぶわ
一朝一夕で直せるもんじゃないのかもね
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2015/12/02(水) 00:03:11.95ID:uhcFpztLわかりやすいわ
あとAmazon版にはなんもつかないんだな
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2015/12/02(水) 01:32:34.50ID:sS5pkbhtダウンロード版が約14000円なのはどういうことなのドワンゴ
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2015/12/02(水) 02:24:21.94ID:bRGo0J0Rそのまんまだろ。流通経済勉強してこい
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2015/12/02(水) 02:51:30.87ID:gva1Hem/ヘルプに書いてあるんでしょうか
どなたか教えてください
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2015/12/02(水) 02:56:27.08ID:aE1S+hsO見つからない
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2015/12/02(水) 03:39:16.12ID:co4a8sLI日本語版ヘルプ目的で体験版落とすべきか…
防御の軽減割合はrpg_objects.js1730行目
>return damage / (damage > 0 && target.isGuard() ? 2 * target.grd : 1);
防御効果は2*防御効果率だな。防御効果率は特徴にあるやつ
運の影響倍率はrpg_objects.js1957行目
>Math.max(1.0 + (this.subject().luk - target.luk) * 0.001, 0.0);
要約すれば(100 + (自分の運 - 相手の運))%
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2015/12/02(水) 03:41:38.48ID:co4a8sLIデフォだと自分と敵の運に100の差があっても1.1倍になるだけだわ
0252名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 04:08:56.85ID:YnpexqImマジでこれなんとかしてくれないとゴミツールだから開発部わかってんのか
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2015/12/02(水) 04:28:54.50ID:f70UHBhS糞高いPC買わせるためにいくらか包んでもらったんだろ
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2015/12/02(水) 04:54:19.92ID:aE1S+hsOありがとう、助かった
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2015/12/02(水) 08:20:55.76ID:HmNjtqIc追加素材も安く買える可能性が高い
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2015/12/02(水) 08:32:29.07ID:6gXSbGKv0257名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 08:35:50.31ID:quoJYvO4日本版にはsteamかそれ以外かの選択肢はない
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2015/12/02(水) 08:38:44.05ID:6gXSbGKvMacは?
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2015/12/02(水) 08:45:29.72ID:7cAqMYgO0260名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 08:58:29.94ID:quoJYvO4macにはsteam版しかないしwindowsにはそれ以外しかないから選択肢はないってこと
まぁ一応macとwindowsの両方の環境があったら選択できるけどそういう人はなかなかいないでしょ
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2015/12/02(水) 10:36:36.29ID:wpP8FHye0262名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 10:55:20.45ID:ABczN4LAエディターの項目にマウスオーバーしたときに出てくる小窓の説明文とかも
全部日本語化されてたの?
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2015/12/02(水) 11:05:58.93ID:uhcFpztL0264名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 11:40:52.65ID:wpP8FHyeデータベースの各項目にマウスオーバーしたときの小窓は
英語のままだわ。
マップエディット画面とかでイベントやリージョンや塗りつぶしのところを
マウスオーバーしたときは日本語で説明が出てきてる
0265名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 12:07:52.15ID:bUcR5a160266名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 12:17:40.40ID:ukrCGRxC> >>262
> データベースの各項目にマウスオーバーしたときの小窓は
> 英語のままだわ。
>
> マップエディット画面とかでイベントやリージョンや塗りつぶしのところを
> マウスオーバーしたときは日本語で説明が出てきてる
データベースの各項目にマウスオーバーしたときの小窓は
日本語で説明出です。
この日本語化パッチ
ttp://uploader.mitukasa.jp/rpg/
0267名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 12:20:18.13ID:wpP8FHye俺は2014年の6月にACEのsteam版を買って、日本語化パッチあてて使ってるけど
その間、再度日本語化作業をしたことない。
何度かアップデートもあったはずだけども。
でもだからってMVの日本語化がそれと同じように都合良いとは限らないわな。
MVを日本語化しても、アップデートで取り消しになる可能性はあると思うわ。
もちろんならない可能性もある。
こればっかりはやってみないことにはわからん
0268名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 12:22:34.52ID:wpP8FHyeおお、サンクス。
そんなパッチもあったのね。
っていうか、そのリンク先に
「MV日本語化パッチ」
が何個も出てきてるな。
0269名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:09:08.60ID:VPE6MbDV1ヶ月もできるんなら繋ぎでいいな
0270名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:09:59.14ID:bUcR5a16>>243読むとsteam版は独自のアップデートって書いてあったからそう思ったんだけど
今のところは大丈夫なのか
洋ゲとかバージョンアップのたびに日本語化作業することあるから気になった
0271名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:14:53.06ID:h0HNOcycこれ以上対策入れてくることはないだろ
0272名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:21:16.13ID:VPE6MbDVサイドビューのキャラチップは大変だったろうけど臼井のチップでサイドビュー作ってた人からしてみたらみんな動き一緒だしショボすぎる感じが
0273名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:27:18.28ID:9WtdqXvnバージョン乱立問題って凄いな。これって海外代理店が勝手に開発元に相談せずに売り物改造してるって事でしょ?
0274名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:31:19.37ID:VPE6MbDV0275名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:32:08.28ID:wpP8FHye俺もその部分読んで爆笑したw
あと
・暗号化問題、
・スマホ対応の問題、
・ブラウザ版でのセーブデータの扱い問題
このあたりが気になったな。
MVは面白いけどACEのほうが安定してるぞ、という意見も納得。
0276名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:59:16.79ID:quoJYvO4海外版はそういうところが恐いと思う
無法地帯と言ったら言いすぎかもしれないけど、好き勝手やってるだけにいつ大きなトラブルが発生してもおかしくない
やっぱり金があるならちゃんと日本で買ったほうが良くも悪くも無難だと思うよ
0277名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 13:59:32.99ID:dHXa8hQd0278名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 14:08:47.86ID:VPE6MbDV結局今早く買ったところでスクリプトと素材が揃うまでウンコなのは変わりないってのがわかったし
今ならvxaceのがいいもん作れるからストーリーを練るなりアイテムやシステム周りを作っていくなりで買うのは来年でも遅くない
0279名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 14:09:31.46ID:bFDYdO6GSUPER DANTE(SFC版の1にあたる)の曲は30曲くらいだった気がするけど
SFC版のRPGツクール2の曲もついてくるんか?
0280名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 14:23:39.29ID:ckQi8adcこれ
早く買ってもスクリプト充実する前に秋が来るから
だいぶ遅れて買ったほうがいいわな
0281名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 14:38:50.88ID:VPE6MbDVインストールツール保存した場所のアディショナルファイルに全部入ってた
しかしサイドビューは せんとくんに変わりはないからやっぱりブサイクになるんだよなぁ
0282名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 14:45:43.99ID:h5SG9M2sすっげえ
詳しすぎる
何者なんだ・・・・ww
0283名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 14:46:24.88ID:F2DxjNO/SE
0284名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 14:56:51.08ID:ooqBLbB30285名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 15:09:53.32ID:bFDYdO6G成る程ありがとう
SEを効果音じゃなくて楽曲と表現するんか・・・
0286名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 15:16:18.41ID:gxycoyss関係あるぞ
0287名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 15:18:18.05ID:h5SG9M2s実はバージョンアップが混沌としており、公式から配布されているものだけで、2015年12月1日現在以下のバージョンがあります。
RPG MAKER MV(Degica)
RPG MAKER MV(Steam)
RPG MAKEr MV Trial
RPGツクールMV 体験版
RPGツクールMV 製品版(12月17日発売)
ソフトウェアアップデートのタイミングがそれぞれ違うので、注意が必要です。
たとえば、RPG Maker MV(Degica)は、先行販売版と一般販売版がありますが、私の購入した先行販売版ではアップデートが来ません。
バージョン1.0から変わらない状況で、Steam版より3バージョン遅れています。
公式配布バージョンが乱立しているだけで悩ましい状況ですが、ユーザーの手により破壊的改変を行うパッチ等も公開され始めており、カオス一歩前な状況です。
特に海外でのRPG MAKER MV販売パブリッシャーであるDegica社がSteamで「毎週水曜日にパッチを公開するよ」と発表し、独自の進化とコミュニティを築いています。
これは開発元のKADOKAWAとは別系統の流れであり、公式のパッチリリースではなく、Dropboxに修正パッチ直置きで配布されています。
海外販売担当社が開発元と連携せず(?)修正パッチを公開している事象であり、良くも悪くも、ちょっと衝撃的です。今後の展開に注視する必要がありそうです。
超カオスでワロタ
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