【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0872名前は開発中のものです。
2016/01/04(月) 20:10:50.04ID:OMuHN2ELレンダリング時それぞれのスプライトは隣接しているかどうかに関係なく個別に描画される
そのためふたつのスプライトが1ピクセル未満ずつ乗っている箇所が隙間のように描画されてしまっているという状態
隙間なく並べられたスプライトの境界線がピクセルの境界にきちんと沿っていない事が原因なので
「unity 2d pixel perfect」あたりでググると幸せになれるかもしれない
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