【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0856名前は開発中のものです。
2016/01/03(日) 13:43:26.19ID:nL7iKJaJ選択するのとは別のタイミングでその値をみようとしていて、
OnValueChangedですとstaticで選択値を一旦どこかに退避しておくようなイメージになると思うのですが
そうではなく、使うタイミングで選択値を取得したいと思いまして…
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