【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0735名前は開発中のものです。
2015/12/24(木) 15:38:51.33ID:6r6456TK重力処理を自前での実装しなきゃならんとする。
とりあえず通常の重力と同じ挙動をさせたいとき
やり方って以下の方法で問題ないよね?
試した限りでは通常の重力と同じように動いて見えたが、細かい挙動はよくわからん
1. useGravityやgravityScaleを調整して重力の影響を無効化
2. Physics.gravityやPhysics2D.gravityの値(Vector3型/Vector2型)を取ってくる
3. FixedUpdate()の中でAddFoce()する。
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