>>71
ウオー、ありがとうございます。早速やってみたところ回転できました

次いで質問なんですが、移動する方向を回転と合わせたいんですけど、
if (Input.GetButton("UP"))
{
GetComponent<Rigidbody>().velocity = new Vector3(移動力, 0, 0);
}

これだと回転しても横滑りするだけ・・・
ヴェロシティーのところを変えればいいんでしょうか?