>>664
すすすみません〜
ありがとうございます。試してみます。

Update(){
Debug.log( Input.GetButton("hoge"));
}

とあった時に、普段はhogeボタン押している間はtrueになりますが、
hogeを押したまま、loadlevelでシーンを読み込むと、
hogeを押したままなのに、falseになってしまうという感じです。
(getButtonは押すという過程が無いと反応しない?)