【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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0671661
2015/12/19(土) 06:18:02.26ID:YGsi/2htすすすみません〜
ありがとうございます。試してみます。
Update(){
Debug.log( Input.GetButton("hoge"));
}
とあった時に、普段はhogeボタン押している間はtrueになりますが、
hogeを押したまま、loadlevelでシーンを読み込むと、
hogeを押したままなのに、falseになってしまうという感じです。
(getButtonは押すという過程が無いと反応しない?)
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