【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]©5ch.net
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2015/12/17(木) 21:11:58.46ID:0OdKeQMj自分も新しいベクトルを作るって言うのはなんとなくわかるんですけど次のプログラムがいまいち納得いかないんですよね
void Update () {
var v = new Vector3 (0.1f, 0.1f, 0.1f);
transform.Rotate (v);
}
これだと0.1度の位置でピタッと止まりそうなんですけどオブジェクトがゆっくり回転するんですよね・・・
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